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Violet

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Alle erstellten Inhalte von Violet

  1. Danke für Deine Ergänzung, klingt gut und vermutlich politisch korrekt. Aber ich glaube, dass man es auf einen Rohstoff begrenzen sollte. Patrouilllen können nicht durch Patronen abgekürzt, Wut dagegen kann mit Patronen aufgefüllt werden. Spinnt man das weiter, und wenn man zum Beispiel viele oder alle Rohstoffe beliebig wandeln könnte, dann wäre die Gewichtung vermutlich wieder etwas schief und es gäbe systemseitig keine Begrenzung. Mit meinem Vorschlag wollte ich Spielern und Truppen die Möglichkeit geben, die vielleicht ungenutzt Wut für die Truppe einzusetzen und so diese z.B. durch den Ausbau von Wachturm, Mauer und Lazarett unterstützen. Jede Truppe muss so überlegen, ob die normalen Gebäude ausgebaut, Kisten produziert oder die Manöverstärke gefördert wird. Die Überlegung: Truppen mit starken Spielern, die vermutlich mehr Kämpfe machen und dort ihre Wut verbrauchen, werden eher die normalen Gebäude ausbauen und Kisten produzieren. Bei Truppen mit schwächeren Spielern könnte durch die umgeleitete Wut die Manöverstärke über Wachturm, Mauer und Lazarett ausgebaut werden.
  2. Im Grunde ist es ja eine 'Tauschbörse'. Aber zum Tauschen muss zuvor etwas geleistet werden. 'Umsonst' ist ja langweilig, wo bleibt der Anreiz?
  3. Aufgrund von global schwindenden Rohstoffen und dem massiven und nicht nachhaltigen Einsatz von Zement bei vielen Gebäuden möchte ich vorschlagen, dass man den Kunststoffberg, den vermutlich jeder Trupp mittlerweile bei seinen Patrouillen gefunden und angesammelt hat, einem sinnvollen Recycling zuführt. Dies könnte z.B. ein zusätzliches Gebäude sein, welches Kunststoff in Zement (um keinen zusätzlichen Rohstoff einzuführen) wandelt. Betrieben werden sollte ein solches Recycling-Gebäude mit Wut, um so den Truppenzusammenhalt von Soldaten noch stärker herauszustellen und die Spieler zu unterstützen, die nicht den Schwerpunkt auf Kämpfe haben. Bin gespannt auf eure Kommentare!
  4. Aber genau das war doch der Grund für die erste Korrektur der Ehre. Die DG-Hocker sind oben in der Rangliste. Selbst ich war kurzzeitig in W1 in den Top 10 - als 8* General. Und wenn es auch gekauft wäre - wäre es berechtigt. Ist schließlich ein pay-to-win Spiel. Egal welches Ranking, es ist immer Geld mit dabei. Außer Du würdest die Online-Zeit nehmen - aber dafür kann auch irgendwo einfach ein Browserfenster offen sein. Nein, ich glaube, das einzige Ranking, welches eine gewisse Art an Aktivität UND Dienstgrad berücksichtigt, ist eine Erfahrungsrangliste. Alles andere wird wie immer zuviele Kritiker haben.
  5. Du sprichst gerade eine Rangliste an. Bei Deinem Vorschlag könnte auch bei rumkommen, dass diese "DG-Hocker" relativ weit oben sind. Natürlich nicht bei den 5. OBHs ... die dürften vermutlich weiterhin oben sein. Aber auch hierzu wurden schon diverse Vorschläge gemacht, wie z.B. einfach die Erfahrungspunkte als Ranglistenkriterium zu nutzen. Dann wären wirklich die OBHs oben und die Schulterglatzen unten - und alle zufrieden? Ich jedenfalls hätte nichts dagegen und Ehre könnte weiter existieren - ohne Ranking.
  6. Dort, wo ich wieder Ehre "abgreifen" könnte, sind zu hoch für mich. Bin ja nicht Superman. Und vielleicht hast Du es überlesen, das "gefahrlos" war mir bisher nicht aufgefallen (da ich keine ehrvollen Kämpfe machen kann). Auch führe ich nochmals an, dass ein "gefahrloser" Kampf nie gewünscht war. Wäre auch total langweilig. Also hast Du den falschen Addressat gewählt - Unikat, und nicht die DG-"Hocker" anprangern. Da gebe ich Dir recht. Statt es zu verbessern, ist nun noch schlimmer geworden. Zumal auch keine systemseitige Ehre generiert wird. Aber zu der neuen Änderung hatte ich mich extra still verhalten, um nicht wieder als "Schreihals" tituliert zu werden. Was mir auch etwas übel aufgestossen war. Dieses Mal waren ja die erfahrenen Spieler die Berater, so wie @sickman schrieb.
  7. Wie schon zuvor, bitte erkläre mir meine Vorteile. Als Spieler, der seine Spielweise auf das Kämpfen ausgelegt hat, habe ich bzgl. des aktuellen Ehre-Systems nur den Vorteil, dass ich nicht von den sehr hohen DGs von Ehre erleichtert werde. Und für diesen Umstand bin ich natürlich auch dankbar, sogar sehr dankbar!
  8. Dann erklär mir bitte den Vorteil eines statischen Ehrestandes?
  9. Den Vorteil hab ich leider noch nicht erkannt. Weder kann ich jetzt Ehre erbeuten, noch welche verlieren. Ich habe zuviel Ehre und bin zu stark. Stillstand. Ich rege mich über die Verurteilung alternativer Spielweisen auf. Ich schimpfe ja auch nicht über die DG-Sprinter oder ähnliches. Zwar bin ich kein DG-Hocker, sondern nur ein Langsam-Leveler, aber die Kurz- und fehlende Einsicht macher, über den persönlich zu hohen Tellerrand zu schauen, nervt gelegentlich gewaltig.
  10. Tja, das fragt man sich bei Dir auch oft genug, wie zum Beispiel hier:
  11. Bleib mal auf den Teppich mit Deinen Vorurteilen. An der Unfähigkeit von Unikat kann auch ein DG-Hocker nichts ändern. Zuvor wurde schon immer gesagt, dass mit einem verlorenen Angriff auch entsprechende Konsequenzen einhergehen müssen. Das schließt Credit- wie auch Ehre-Verluste mit ein. Du solltest eher bei Unikat nach dem Sinn fragen, als hier wilde und vor allem haltlose Beschuldigungen zu postulieren ....
  12. Respekt für Deine Weitsicht! Ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen und wäre für die Auflösung und generelle Abschaffung des Kampfsystems. Die Soldatenspielwelt wäre friedvoller und es würde so gut wie keine Reibungspunkte mehr geben. Wer dafür ist bitte einmal hüpfen.
  13. Ah ok, Thema verfehlt von mir. War eher auf sickmans Vorschlag fixiert gewesen. Macht nichts, macht mal weiter .... P.S.: Es wurden ja auch Vorschläge zur Kampfwertsteigerung (des Sets) gemacht - die haben ja nichts mit einer Verteidigung zu tun ...
  14. Mehrmals kam ja schon der Vorschlag, auch z.B. um ein hohes KG zu holen, einen sehr seltenen Einmal-Booster mit +300% auf allen Attributen, der nur auf Missionen zu finden ist. Leider immer unkommentiert ... Einen solchen Booster auf zeitlicher Basis fände ich allerdings zu viel.
  15. Hast Du in der Zeit so viele Beförderungen bekommen?
  16. Naja, dann hätten die hohen DGs mit den kleinen DGs "Bums" gemacht.
  17. "Eine Frage der Ehre" - schicker Film, wir sollten noch einmal zurückspulen!
  18. Dann müssten wohl auch einige Beförderungen und Belohnungen wieder zurückgedreht werden, oder?
  19. Auch diese Spieler werden zwangsläufig irgendwann befördert und das Halten der Ehre wird mit zunehmendem DG (steigende Beförderungsattribute) auch zunehmend schwieriger. Dass Ehre langsamer nach oben wandert, ist richtig. So soll es aber auch sein, damit Ehre für alle Spieler zu einem spielbaren Gut wird, anstatt nur in irgendwelchen Top-Regionen endgelagert zu werden. Vielleicht darf ich das einmal erklären. Die HiBa-Stufen werden irgendwann so teuer, dass man entweder wirklich auf 0-Erfahrung spielt und probiert, nur mit Kämpfen die HiBa zu finanzieren - was verdammt schwer ist, da natürlich höhere DGs immer wieder mal vorbeischauen und Credits 'stehlen', und man so nur mit Glück und viel Sparen eine 1/3 Stufe schafft - oder langsam levelt und damit in Kauf nimmt, dass die Gegner nach jedem Up in den höheren DGs stärker werden (durch den beim DG-Aufstieg verliehenen Attributzuwachs und der HiBa des Gegners, auch wenn die nicht so stark ausgebaut ist) und man dadurch nicht mehr so viel höhere DGs schlagen kann, wie man es vielleicht zuvor gemacht hat.
  20. Soweit ich es verstanden habe, wurde die Rangliste moniert. Das Einfachste wäre, die nach Erfahrungspunkten bzw. DG/KS auszurichten. Dann könnte Ehre ehrvoll sein und das Ranking würde „frei“ sein ...
  21. Ja, klar. Aber je genauer es vorher definiert ist und alle informiert sind, desto klarer dürfte für alle die Regelung sein. Nur damit im Nachhinein nicht allzuviel Protest auskommt
  22. Danke für Dein Beispiel. Aber genau das interessiert mich, vielleicht auch andere, im Detail. Wie muss das Verhältnis der Duellanten zueinander sein, damit Ehre gewonnen werden kann?
  23. Kannst Du das bitte erläutern, damit es für alle klar ist?
  24. Da ein Großteil der Ehre von einzelnen Spielern gehalten wird, könnte man sie komplett zurücksetzen. Ehre wird aktuell nur 'erbeutet'. Deswegen kannst Du natürlich nicht mehr Ehre bekommen, als Dein Gegner hat. Ist Dein Gegner, wenn auch höher im DG, kampfschwach, wenig siegreich und kämpfend unterwegs, hat er natürlich wenig Ehre, die Du erbeuten kannst ... Einer der Vor- und Nachteile des aktuellen Systems. Tja ... fehlt genügend Ehre, die generiert wird. Vielleicht - mit einer neuen Ehrebrechnung/Generierung - wird das ja was ... (Wobei dabei nicht rauskommen sollte, dass man als 5. OBH automatisch entsprechende Orden bekommt, nur weil zuviel Ehre im Umlauf ist.) Spannende Frage.
  25. Hallo @sickman, ein wenig fühle ich mich vor den Kopf gestossen. Die Ehre-Diskussion gibt es sicherlich schon länger und ist nicht neu. Im Forum werden verschiedenste Dinge diskutiert, auch ruft ihr dazu aktiv auf. Es gibt sicherlich gute und schlechte Vorschläge. Aber euren Job, die Diskussion zu moderieren und zu lenken, nimmt euch keiner ab. Und meiner Meinung nach liegt hier das eigentliche Versagen und der Unmut begründet. Nun aber aufgrund schlechter Kommunikation und Umsetzung die Ursache in einem Teil der Community zu suchen, ist meines Erachtens schlicht unverschämt. Natürlich 'profitiere' ich von der aktuellen Ehre-Regelung, aber es war absehbar und es wurde auch darauf hingewiesen und zur Diskussion gestellt - leider ohne bei euch sichtbare Reaktionen zu verursachen. Bis die Lage total verfahren war. Wie auch immer die nächste Änderung aussieht, sie tangiert mich persönlich nur am Rande. Es war nett, mal mit viel Ehre in der Rangliste oben zu stehen, aber es war nicht meine Intention. Mein Antrieb war die Einschränkgung der Angriffe auf niedrige DGs, die mit dem Wortsinn rein gar nicht mehr zu tun hatten. Vielleicht bekommt ihr das ja irgendwie hin, wäre schön. Trotzdem bin ich sehr gespannt, wie es sich entwickelt und hoffe, dass ihr die Schulterglatzen ohne Ehre starten lasst. Das wäre sicherlich ein guter Anfang
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