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Violet

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Alle erstellten Inhalte von Violet

  1. @Felix1973 Das wird sich Dir vermutlich nie erschließen ... (Sollte es Dich wirklich interessieren, wäre eine PN passender als hier mal wieder Stimmung zu machen. Und die würde ich Dir natürilch auch gerne beantworten!)
  2. Hihi, genau. Aber während bei unserem Beispiel die einzelnen Stufen-Boni der Thorwand vorhanden bleiben, wird beim Methusalem irgendwie schonmal zusammengerechnet. Bonus bei 2 angelegten Setitems +3% Bonus bei 3 angelegten Setitems (PLUS 5% =) +8% Gesamterfahrungssteugerung Bonus bei 4 angelegten Setitems (PLUS 7% = ) +15% Gesamterfahrungssteigerung Ist halt - finde ich - blöd gemacht, dass sozusagen die Zwischen- und Endsumme und nicht die Steigerung angegeben wird.
  3. @Legolas Naja, bei dem Methusalem-Set wird bei Vollständigkeit nur der zuletzt ausgewiesene Bonus "Bonus (4)" gewährt. Bei allen anderen Sets auch die Boni "Bonus (2)" und "Bonus (3)" und "Bonus (4)".
  4. Warum werden laut Tooltip-Anzeige bei einem kompletten Methusalem-Set nur +15% EP-Bonus bei Missionen berechnet, und nicht zusammengerechnet +26% EP-Bonus? Bei anderen Sets wird jeder einzelne Bonus-Schritt je Vollständigkeitgrad gewährt. Die Thorwand zum Beispiel gewährt bei einem kompletten Set +1,5% Schaden und +5% Kritischer Treffer und +5% Lebenspunkte.
  5. Ach, da denkt man, tausend Wege führen nach Rom. Ich kurvte schon in Italien, dabei musste ich nach Mecklenburg-Vorpommern (https://goo.gl/maps/Ur8HMVBsYd5oGNBE7). Ist ja auch logisch, ist ja bei Schwerin @joyboyhh Danke für die Info! Irgendwie hab ich den Punkt 'Teammitglieder' ignoriert. Vermutlich aufgrund des schönen Organigramms bei der Teamvorstellung. Aber es wurde auch schon korrigiert, danke dafür! Nichts geht über konsistente Daten!
  6. Wird eigentlich unser lieber @joyboyhh auch noch offiziell in das Soldatenspiel-Team aufgenommen?
  7. Schon klar. Hast Du denn zur Betrachtung auch beide Spielweisen herangezogen? Ich weiss, dass man als DG-Flitzer im eigenen DG ziemlich schlecht darsteht - kann man sehr schön in der Speedwelt testen.
  8. Ich bezweifel, dass es auf W1 viele 10* Generäle ab Platz 11 gibt, die die erste Seite des DGs siegreich angreifen können. Ich bin nicht oben, bin nur 8*. Hab aber an euch Jungs und Mädels daoben gedacht ;-)
  9. In der App muss ich immer in ein Untermenü gehen (iOS). Ist für mich wie ein Seitenwechsel im Browser. Nö, mir würden Patrouille und Begleitertraining reichen. Missionen kann man ja von der Hauptseite.
  10. Warum die Einschränkung? Wenn der Angreifer ihn an einen Soldaten an Platz Platz 20 nutzt, weil er vielleicht gegen die Top 10 keine Chance hat? Vermutlich gibt es doch eine solche Situation bei den 5. OBHs, wenn ein 'Frischer' hinzukommt.
  11. Browser läuft einfach im Hintergrund. Der Clou wäre eine zentrale Schaltfälche "Alltagstättigkeiten". Auch in der App musst Du ein Menü tiefer gehen. Dann noch man nachjustieren, da der Button womöglich gerade ausserhalb des Fensters ist. Dann wieder zurück ... etc. Usability ist was anderes ...
  12. HiBa-Stufen. Drittel oder ganze Stufen, entsprechend erweitert bei den Schwierigkeitsgraden.
  13. Bei einer regelmäßigen Beteiliung seitens Unikat würden vermutlich die Abweichungen nicht so groß sein. Wenn man aber nur einmal wöchentlich oder in noch größeren Zeiträumen zu einem aktuell viel diskutiertem Thema Stellung nimmt oder es moderiert ...
  14. Ein Moderator sollte meines Verständnisses nach nur auf die AGBs und Netiquette achten, keinesfalls inhaltlich zu einem Thema / Thread Stellung nehmen oder gar leiten. Das obliegt einzig und allein Unikat. *EDIT* Ein Moderator würde sonst als Prellbock zur Community missbraucht, da er vermutlich wenig bis keinen Einfluss auf Inhalt und Entwicklung des Spieles hat.
  15. Meiner Wahrnehmung nach nur rudimentär und zu bestimmten Zeitpunkten. Von Moderation oder Leitung einer Diskussion kann keine Rede sein.
  16. Um das "Wir-Gefühl" im Forum zu verstärken, und um die Diskussionen gezielter zu gestalten, wäre eine häufigere Beteiligung seitens Unikat sehr wünschenswert. Unikat beteiligt sich meiner Wahrnehmung nach nur selten an den Diskussionen im Forum. Durch die fehlende Moderation und Lenkung (durch Unikat) von einzelnen Themen wird häufig unsachlich und mit verhärteten Positionen diskutiert. Natürlich stehen Geschäftsinteressen im Vordergrung und man möchte keinen Kunden durch gegensätzliche Ansicht 'verprellen'. Aber trotzdem glaube ich, dass eine häufigere Beteiligung der Diskussionskultur guttun würde. Auch würden durch frühzeitige und regelmäßige Beiträge von Unikat unumsetzbare Wünsche oder abweichende Ziele in der Community deeskalierend wirken. Mir ist natürlich klar, dass es sicherlich auch einige Fälle geben wird, in denen einige Teilnehmer einer Diskussion eventuell unsachlich und sich nicht kompromisbereit geben - häufig aus Verständnisproblemen oder aufgrund eigener Nachteile. Aber auch wenn man keine Lösung für die persönlichen Belange eines Spielers findet, so kann man die eigene (Unikats) Position erklären, somit den Spieler vielleicht mitnehmen und erreicht dadurch ein Verständnis füreinander. Auch würde es die Moderatoren zu einem gewissen Teil entlasten - sie gehören ja nur partiell zu Unikat und meines Erachtens ist klar zu unterscheiden, ob ein richtiger Mitarbeiter des Betreibers oder eine 'Freizeitkraft' aus persönlichen Engagement sich an den Diskussionen beteiligt. Da unser persönlicher Entscheidungsträger @sickman zur Zeit im Urlaub ist, können wir 14 Tage diskutieren ...
  17. Hmm ... dafür, dass so häufig über Langsam-Leveler / DG-Hocker geschrieben wird, und ein solcher Booster sie besiegbar machen würde, ist die Resonanz - für mich persönlich recht erstaunlich - sehr zurückhaltend. Kommt es daher, dass es eventuell auch in das eigene 'Fleisch' schneiden könnte?
  18. Naja ... daher ist es ja ein sehr seltener Einmal-Booster. Ob nun Du für einen einmaligen Angriff das Ziel bist und ob Dir dieser eine Angriff sehr weh tut, kann ich leider nicht beurteilen ... Das Spiel würde es meiner Meinung nach bereichern und jemanden die Chance geben, der nicht so stark ist, um sich an einem hohen KG zu laben. Auch würden dadurch ggf. diverse Forderungen vielleicht zu einem Ziel geführt werden können ...
  19. Noch einmal ein Versuch, jetzt im eigenen Thread *tadaa* ... Vorschlagen möchte ich einen sehr, sehr seltenen Superbooster, der für einen einzigen Angriff 300% auf alle Attribute (Schaden, Rüstung, Leben) gibt. Dieser Booster sollte sehr selten, und nur auf Missionen zu finden sein, da er aussergewöhnlich stark ist. Auch eine zeitliche Basis halte ich aufgrund der Stärke für nicht sinnvoll. Der superseltene SuperBooster soll zum Beispiel dazu dienen, viel Ehre oder ein hohes Kopfgeld zu erbeuten. Oder einfach mal jemanden zu besiegen, den man immer schon einmal im Kampf überlegen sein wollte. Ein Name fällt mir allerdings nicht dafür ein, sorry! Verweise auf andere Threads, Gegenvorschläge und ähnliches bitte einfach in einem anderen (oder eigenen) Thread posten. Hier bitte nur kommentieren, ob ihr soetwas gut oder schlecht findet, oder was man generell vielleicht an dieser Idee, diesem Booster, verbessern könnte. Vielen Dank für euer Verständnis und eure willkommenden Kommentare.
  20. Naja, dafür ist es aber auch das stärkste Kampfset, also sollte es auch seltenheitswert haben. Ans Cap führen dauert dann halt länger. Nur meine Meinung.
  21. Meiner persönlichen Ansicht nach ist die Droprate gut so, sie sollte nicht erhöht werden. Eventuell könnte man einen Aktivitätsbonus in die Ausschüttungsberechnung einbringen, dass ggf. die prozentual Fleissigeren etwas mehr berücksichtigt werden. Zum Beispiel: Die Ausschüttungswahrscheinlichkeit ist um 50% höher für die 50% aktivsten Spielern in der jeweiligen Kategorie.
  22. Schuldig - ich würde ihn wohl auch nutzen. Was aber nicht meine eigentliche Intention war. Wie soll ein Spieler bessere HiBa-Werte bekommen, wenn er sie schon vernachlässigt hat? Vielleicht durch mehr Missionen zum Loot verkaufen - und dabei EPs senken. Das für solche Spieler ein kompletter EP-Verzicht in Betracht kommt ist eher unwahrscheinlich - es ist schon eine ganz andere Art zu spielen. Und nur durch Kämpfe die nötigen Credits für die HiBa zu erwirtschaften fehlt das "Grundkapital", die Kampfstärke.
  23. @Lalita Im Groben, dass man jemanden neben sich gewähren läßt, der nicht genau so agiert wie man selber. Und nein, ich brauche so einen Booster nicht, wie schon früher im Thread erklärt.
  24. Vielleicht hätte ich noch erwähnen sollen, dass der Vorschlag für die schwächeren Kämpfer unter uns gedacht ist. Diese können so ggf. einfacher ein wenig HiBa aufholen. Die Dienstgradhocker wissen bereits, wie es geht.
  25. Ihr kennt das sicher, mal ist man mit dem falschen Fuss aufgestanden, mal war der Rotwein am Vorabend zu schwer. Gelegentlich ist auch der Wetterumschwung daran schuld. Es fehlt einfach die Konzentration und man gewinnt einfach nicht viel an Erfahrung bei seinen Missionen. Um genau diese Situation nachzustellen schlage ich vor, einen gestuften Erfahrungsminderungsbooster invertiert zur Gummipuppe einzuführen. Also einen Teddybären. Auch bei diesem, vielleicht nicht ganz ernst gemeinten, aber doch recht eigennützigen Vorschlage bin ich gespannt auf eure Kommentare.
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