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DerOstfriese

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  2. Stimmt auch wieder. Zwickmühle. Also 1 Patrone pro Truppenmitglied, dafür aber kein Lotteriespiel (man sieht, welche Pokale zu holen sind)...
  3. Na, das ist doch schon mal was. Ich finds nicht schlecht und sage somit schon mal : Danke fürs zuhören
  4. Das ist ja zum Glück nur ein Beispiel (siehe z.B. in Sickman's Post). Allerdings, wenn ich es recht überlege... bei meinem Glück wird das noch teurer, was die Patronen betrifft Spaß bei Seite. Ich hab grundsätzlich kein Problem damit, dass Unikat mit der Arbeit, die sie haben, auch Geld verdienen. Aber pro Mitglied eine Patrone empfinde ich auch als zu viel. Da sollte man etwas moderater ran gehen. Im Extremfall 30 Patronen für 1x Saven is schon ne Hausnummer. Da stimmt Preis-Leistung nicht ganz. Nur mal so gefragt: Wartezeit beim Truppenendgegener abkürzen kosten doch auch nur 15 Patronen unabhängig von der Truppenstärke, oder? Das wäre eher was, womit ich mich als Maximum anfreunden könnte. Upps, nu hab ich hoffentlich nicht schlafende Hunde geweckt Hmmm... also ich weiß ja nich, geht das auf? Wäre es nicht eher (Credits*Dienstgrad) und das pro Mitglied aufsummiert? Welchen Dienstgrad nehm ich denn sonst... Aber vielleicht überseh ich ja wieder was, is ja möglich bei dem Regen hier
  5. Ich glaube mich erinnern zu können, dass dies so in einem anderen Fred auch schon abgelehnt wurde, da dies zu viel der Kontrolle wäre und das ist auch gut so.
  6. Ahoi zusammen, meine persönliche Meinung: Soldat ist Soldat und Truppe ist Truppe, um es mal ganz platt auszudrücken. Ja, es ist eine Soldaten-Aktion. Soweit richtig. Aber eine Soldaten-Aktion für die Truppe, den Kasernen-Ausbau, der ja wiederum dem Soldaten zugute kommt (siehe HQ-Ausbau). Ganz meine Meinung! Mir stellt sich hier die Frage, warum die Spieler inaktiv oder eben wenig aktiv sind und warum sie in der Truppe sind. Ist es eine Truppe, die das akzeptiert, dann ist doch alles gut. Akzeptiert die Truppe es nicht, gehört der Spieler aus der Truppe entfernt. Passt es aber einem oder zwei Spieler nicht, das solche Spieler in der Truppe sind, sollten diese sich überlegen, ob sie in der richtigen Truppe sind. Gibt ja genügend. Grundsätzlich stell ich hier wieder die Frage nach der "Truppenphilosophie". Zusätzlich denke ich, dass es dadurch innerhalb der Truppe zu einer Zwei-Klassen-Gesellschaft kommen kann, wenn es für "verdiente" Spieler einen Extra-Raum gäbe. Würde das nicht letztendlich wiederum dazu führen, dass die andern Mitglieder aus der Truppe entfernt werden bzw. freiwillig gehen? Stell ich nur mal zur Diskussion. Da sind wir wieder beim Thema "Truppenorden" bzw. "Orden für Arbeit in der Truppe". Es gibt ja schon diverse Orden, die mit Truppe zutun haben, z.B. Antreiber beim Bombenwetter, Moonwalker, Spürnase etc. Sie dienen der Truppe, aber sobald das X erreicht lässt die Motivation nach. Orden, die nur durch die Truppe als Gesamtheit zu erreichen sind, fände ich gut. Vielleicht motiviert das mehr. Aber zurück zum ursprünglichen Thema. Ich finde den Vorschlag nicht schlecht. Man könnte doch die erwirtschafteten Rohstoffe des Einzelnen mit ZdV's belohnen (relativ zur Menge, nicht dauer), und zwar ausschließlich (nicht mit Patronen oder Credits etc. käuflich zu erwerben). Den Rest gibts ja schon in der Vorschriftenstelle. Davon könnte die Truppe profitieren, da mehr gesammelt wird und der einzelne Soldat kann sich seine Kisten bauen, wie er/sie es benötigt. Allerdings duplizieren sich dann natürlich die Herstellmöglichkeiten der roten und grünen Kiste. Hier denke ich, könnte man diese aus dem Konstruktionslager entfernen. Dafür könnte man über eine neue "Rohstoff-Kiste", die zufällig gefüllt wird, wie die anderen auch und die Aufnahme der "einzigartigen Kiste" nachdenken. Diese darf wegen mir auch teurer sein, als die gelbe Kiste. Dies wieder mal nur meinen persönlichen Gedanken. Ich gehe nu raus. Mein Regenschirm muss seinen Zweck mal wieder erfüllen. Bis denn, Euer DerOstfriese
  7. Ahoi, Wunsch und Wirklichkeit, da driften sie wieder auseinander. Nuja, ist vielleicht auch eine wirtschaftliche Betrachtung dabei bzw. eben auch nicht. Egal. Ich kann mich mit den Vorschlägen von @sickman notfalls arrangieren mit Ausnahme des vorgestellten Modells des Savens von Pokalen. Da dies aber, zumindest in meinen Augen, vehement verteidigt wird, geht sicher keine Weg daran vorbei. Also hierzu mal meine kruden Gedanken: Ein Pokal bekommt eine festgesetzte Standzeit von genau einem Manöver. Besp: Pokalgewinn um 16.00 Uhr, 18.00 Manöver ist save, also frühester Verlust bei Manöver um 20.00 Uhr. Somit sollten die Truppen ausreichend Zeit haben, die Vorteile des Pokals etwas zu nutzen. Saven des Pokals um ein weiteres Manöver. Im obigen Fall wäre also auch das 20.00 Uhr Manöver sicher und der Pokal kann erst um 22.00 Uhr verloren werden. Das Saven kann wegen mir durch Credits oder wahlweise Patronen erfolgen und u.U. die Truppengöße und -stärke einbeziehen, damit auch kleine Truppen sich das überhaupt mal leisten können. Unikat soll ja gerne ihr Brötchen verdienen. Aber der Wechselkurs sollte angemessen sein. Ganz wichtig!!! Bei der Manöverplanung sollte angezeigt werden, ob ein Pokal gewonnen werden kann. Der Reiz ist schließlich, einen Pokal zu gewinnen, nicht eine Lotterie einen gewinnbaren Poakl zu finden. Nur mal so, als Versuch eine goldene Mitte zu finden. Bis denn denn, Euer DerOstfriese
  8. Ahoi, es gibt für den Begleiter doch Frodos Mantel. Im Prinzip ist solch ein Item also schon im Spiel und müsste lediglich auf den Soldaten und seine Werte umgemünzt werden, oder hab ich da was falsch verstanden?
  9. Jau, Beförderungsfeier klingt gut
  10. Grundsätzlich hast du da nicht unrecht @Legolas. Allerdings frag ich mich, was ich letztlich von einem Manöver habe... keine Rohstoffe, keine Verwertbaren anderen Dinge für die Truppe, die mich als Truppe und u.U. auch als Einzelspieler (z.B. HQ-Werte) weiterbringen. Auf die paar Credits pfeiff ich, das sammeln wir dann zusammen, wenn es benötigt wird. Somit ist in meinen Augen das Manöver reine "Ehrensache". Vielleicht ist es deswegen so, dass sich die Mitspieler nicht anmelden oder keinen fürs Manöver passenden Booster/Adjutanten einsetzen. Ich sehs mittlerweile nicht als schlimm an eines zu verlieren... es sei denn wir hatten einen guten Pokal. Wird aber eine Möglichkeit geschaffen, dass auch kleinere Truppen die Großen mit Taktik schlagen können und zusätzlich noch eine wertvolle Belohnung herausspringen, z.B. Orden für gewonnene Manöver gegen ranghöhere Truppen, welche noch mit Rohstoffen o.ä. belohnt werden... wer weiß, vielleicht wird das Manöver dann wieder anders bewertet und der Spaß daran kommt zurück. Ich find die Idee von @Tomcat cool und bin dafür dies zumindest mal spruchreif weiter zu denken. Allerdings, und auch da gebe ich Legolas recht, es muss grundsätzlich verständlich und möglichst einfach bleiben. Ich muss da immer an Asterix-Comics denken. Die Römer haben festgelegte Schlachtformationen, die Gallier halt nicht. Also könnte man Schlachtformationen bilden, die im Spiel schon vorgegeben sind (One-Click). Die Berechnung der Wertigkeit müsste wohl dann in Abhängigkeit der einzelnen Werte der Einzelspieler einfließen. Da seh ich noch die größte Hürde. Bis denn denn Euer DerOstfriese
  11. Ahoi mal wieder, widersprichst Du dir da nicht grade selber? Einerseits sind die Silbersterne ausreichend (auch meine Meinung) genug, so das kein Bronze-Stern eingeführt werden müsste, aber einen neuen Silber-Stern, der ja mehr Rechte als der vorgeschlagene Bronze-Stern hätte kann man einfügen? Sorry, aber das verstehe ich grade nicht. Vielleicht ist es auch nur etwas unglücklich ausgedrückt... Ich persönlich sehe noch kein Argument (für mich, wohlgemerkt) das für einen weiteren Sternträger innerhalb einer Truppe spricht. Es ist eben Organisationssache und wenn bspw. beim BW alle normalen Sternträger verhindert sind, dann ernennt man dafür eben einen vertrauenswürdigen, temporären Sternträger (Silberstern) in dem man den Stern wandern lässt. Dies ist bei uns ein normaler Vorgang und hat noch nie zu Problemen geführt. Aber das wiederum ist eben nur meine persönliche Meinung zum Thema. Euer DerOstfriese
  12. Ahoi sickman: Dass es nicht Eure Absicht ist die Community zu vergraulen etc. glaub ich sofort. Wär ja auch geschäftsschädigend. Nichts desto trotz scheint aber das Gefühl nicht gehört bzw. nicht ernst genommen zu werden da zu sein. Allein in diesem Thread liest man das ja auch wieder. Ich möchte dazu einfach nochmal darauf hinweisen, dass in joyboyhh's eigens für Verbesserungsvorschläge eröffneten Thread schon viele Vorschläge genannt sind, die hier nicht mehr aufgeführt werden. Stellt sich die Frage warum wohl. Wie in meinem vorherigen Post schon erwähnt, nehmts mir nicht übel, ist ja nur meine Meinung und ich hoffe, Sie kommt als konstruktive und somit erlaubte Kritik an. Aber das Rad neu erfinden nur damit sein Name drauf steht, hat noch niemandem etwas gebracht. Ich bring mich gerne ein und hab vielleicht eine höhere Schmerzgrenze als andere (oder hab noch nicht soviel geschrieben ?) und wiederhole mich auch gerne mal und diskutiere etc., aber wie gesagt, in meinen Augen hätte dieser Thread nicht sein müssen, da er zu allgemein gehalten ist und nur wieder ein Sammelsurium von Posts ist, welche schon längst geschrieben wurden. Wiederholungen sind nicht immer gut, zumindest was den Spaß angeht. Ich denke, zielführender wäre es, wenn ihr gezielt das Forum im Bereich Verbesserungsvorschläge lest (oder intensiv überfliegt ), daraus ausbaufähige Vorschläge oder Themen sammelt, die im groben halt häufig genannt werden und diese dann gezielt zur Diskussion stellt. Ich sag mal, die Art, wie Ihr es bei "Vorschlag: Most Wanted Soldat" gemacht habt, fand ich sehr gut. Ein Thema aufgreifen, welches offensichtlich nervt und dies gezielt diskutieren, kommentieren und dann lösen. Sodele, nu muss ich wieder meinen Hai einfangen, die Heringsherde is ausgebrochen. Bis denn denn Euer DerOstfriese
  13. Hast du da konkrete Vorstellungen? Derzeit sind sie einfach Mittel zum Zweck um Sets zu bekommen und diese upzugraden. Hierzu mal ein Einwand oder auch eine Frage meinerseits... Mittel zum Zweck um Sets zu bekommen und diese upzugraden? Ich habe die Tage 10 grüne Kisten direkt nacheinander geöffnet, jeweils das bessere Teil wieder angelegt und genau 1 Set-Teil bekommen. Ich denke, die Wahrscheinlichkeit ist zu gering eines zu finden. Wenn die grüne Kiste aber ein Mittel zum Zweck ist, dann sollte sie diesen Zweck auch mit einer etwas besseren Wahrscheinlichkeit erfüllen, oder?
  14. Prima Idee. Jetzt noch Tomcats Einwand bezüglich DG+ hinein und es wird rund. Zusätzlich würde ich noch dies aufnehmen: Vorschlag: Wenn sich ein Spieler freiwillig jagen lässt, dann wird bei der Niederlage seine Siegesserie trotzdem nicht beendet. Es gibt sicher noch mehr Spieler, die wie KleinderDicker denken (zurecht sogar) und es werden sich zu wenig Spieler freiwillig jagen lassen. Schönentachnochzusammen Euer DerOstfriese
  15. Ich bin der Meinung, derartige Vorschläge schon mehrfach gelesen zu haben. Wie schon gesagt wurde: alles eine Sache der Organisation. Das hat bei uns noch nie zu Problemen geführt. Dat Spiel heißt dann: Sterne wandern
  16. Jau Max, da haste aus den paar Vorschlägen ein tolles Konzept zusammen geklöppelt
  17. Ahoi auch, naja, in der Vergangenheit gab es ja häufiger sowas wie eine 1. und 2. Truppe. Hat man sich in der zweiten Garde bewährt, wurde man in die erste übernommen. Man musste halt nur einen oder zwei alte Hasen finden, die die Truppe führen und u.U. auf ziemlich viel Truppenbonus verzichten, wodurch sie selber schwächer wurden. Nimmt man deinen Vorschlag auf und sagt nicht Paten-Platz, sondern Paten-Truppe, die von einem aus der patenschaft übernehmenden als Gold-Stern geführt wird und seinen Bonus nicht dabei verliert, könnte man zum einen die Neulinge ins Spiel führen und zusätzlich Silbersterne "ausbilden" die in der Lage sind später eine eigene Truppe vernünftig zu führen. Ich finde, auch das ist ein Problem. Oft sehe ich Neulinge, die direkt eine Truppe gründen, den Spielmechanismus als Einzelspieler aber noch nichtmal kennen. Nur mal so aus meiner ureigensten Gedankenwelt entnommen. Bis denn, ick geh Regentropfen zählen. Euer DerOstfriese
  18. Also wenn ich deinen zweiten Punkt richtig verstehe, dann möchtest du die komplette Truppe (bis maximal gleichem DG) auf einen Spieler einhauen lassen? Ich hab da noch nicht ganz verstanden, was da die Ergänzung zum Weltboss wäre. Im Gegnteil, ich fände es, sofern ich es denn richtig verstehe, etwas unfair dem einzelnen Spieler gegenüber. Aber vielleicht erklärst du es mir ja nochmal. Ich persönlich finde nicht, dass man bei der KG-Jagd auswählen können sollte, was man bekommen möchte. Dies bestärkt in mienen Augen nur wieder diejenigen Spieler, die auf ihrem DG hocken, um dort der Stärkste zu sein und somit wieder das KG horten. Wenn man nur Credits bekommen möchte, heißt das für mich, dass man nicht die Geduld hat sich diese über normale Kämpfe zu holen, da man ja bei der KG-Jagd sicher weiß, was kommt/kommen kann. Der Sinn der KG und die Jagd auf diese ist nie anders gewesen und ich habe hier ehrlich gesagt noch nie Kritik daran gelesen. Diesen Vorschlag würde ich nicht unterstützen.
  19. Ahoi KleinderDicker... erstmal Danke, dass dir der Vorschlag gefällt. Ich habs nicht geschrieben, weil es für mich selbstredend ist, dass eine Truppe immer nur einen Pokal besitzen kann. Aber danke, dass du es nochmal deutlich schreibst. Ich denke, bei der Vergabe um "Manöverpunkt" zum Kauf von Pokalen ging es Sickman in erster Linie um die Aktivität, nicht um den Erfolg, sprich siegreiche Manöver. Da verliert man ebenfalls schnell wieder die Lust. Stimme Dir also voll zu. Wenn nur Sonntags die Pokale gekauft werden können und eine Truppe immer nur einen Pokal besitzen kann, sehen wir das identisch. Über Anzahll Punkte für einen Pokal und Dauer der Pokalsicherung kann man streiten. Wenn ich aber Manöverpunkte einsetze, möchte ich eine gewisse Zeit haben, wo ich den Pokal, den ich ja in dem Moment gekauft habe nutzen können. Mir persönlich wären da 24 Stunden zu wenig.
  20. Ahoi, kein so schlechter Ansatz. Das würde für viele Bereiche etwas mehr Anreiz schaffen, z.B. KG verteilen, um nur einen Bereich zu nennen. Würde sogar in die Thematik "Most Wanted Soldat" von Sickman passen. Trotzdem mal nachgefragt: Warum sollte das erst ab einem bestimmten DG spielbar sein? Gibt man es für alle frei, die einen bestimmten Orden erreicht haben, gibt man frei Wahl und somit die Möglichkeit, seine Spielweise noch mehr selber zu bestimmen und überraschender für andere zu gestalten. Kannst Du bitte erläutern, wie du die Prozente variabel gestalten möchtest? Das ist mir noch nicht ganz klar. Die Belohnung wird Trickie... sie müsste ja relativ zum vorherrigen Orden X wieder steigen, damit auch wirklich ein Anreiz besteht. Bis denn denn mal wieder, Euer DerOstfriese
  21. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber ich meine mich erinnern zu können, dass inaktive non-Pat-ACC nach drei und inaktive Pat-ACC nach sechs Monaten gelöscht werden...
  22. Hmmm... da ich ja der Meinung bin, dass das Spiel "Soldatenspiel" und nicht "Begleiterspiel" heißt, sollte meiner Meinung nach eine "Beeinflussung" nur einseitig ablaufen, sprich der Begleiter unterstützt den Soldaten und nicht umgekehrt. Andererseits habe ich oft (auch bei mir) das Gefühl, dass der Begleiter sehr untergeht, was irgendwie auch schade ist. Da steckt ja nunmal auch Arbeit drin, nech... Wenn ich mich recht entsinne, sollte der Begleiter ja eher ein Spiel im Spiel sein. Nimmt man also das, was Du grade nicht meintest als Ansatz, nämlich Sets für den Begleiter, wodurch dessen beeinflussende Werte auf den Soldaten schneller verbessert werden, mach das in meinen Augen eher Sinn. Die Set-Teile könnten dann bei Arena-Kämpfen oder auch beim Training gefunden werden. In diese Richtung wäre es für mich und meine Spielweise ein echter Mehrwert. Dies spiegelt wieder mal nur meine eigene Meinung wieder. Bis denn also, Euer DerOstfriese
  23. Hmm... weil also ein paar Verirrte den Chat verhunzen wollen, sollen alle anderen darunter leiden? Ich bin dagegen. Ich wäre eher der Meinung, dass die Chat-Regeln konsequent durchgesetzt werden. Grade im Bezug auf Beleidigungen und rassistischer Äußerungen sollte keine Gnade walten. Allerdings ein: "Hallo, bin neu, kann mir wer helfen?" gleich zu verdammen halte ich für falsch. Da sollten die alten Hasen helfend unter die Arme greifen. Den AC deswegen abzuschaffen, halte ich für das völlig falsche Zeichen. Damit haben die Trolle doch nur gewonnen... Nur meine eigene Meinung zum Thema. Gruß von der Küste Euer DerOstfriese
  24. Ahoi mal wieder, auch dieses Thema finde ich spannend. Daher hier mal ein paar meiner ureigensten Gedanken, die vielleicht nicht ganz zuende gedacht, aber vielleicht der Diskusion zuträglich sind. Grundsätzlich finde ich Sickmans Ansatz gut, dass Pokale mit verdienten Punkten erworben werden können, gut. Dies in Anhängigkeit der Manöver zu machen ist in meinen Augen auch der richtige Weg, da eine Abhängigkeit zum Patrouillenfahren oder bei gewonnen Kämpfen des einzelnen Soldaten etc. die Truppen mit vielen Mitgliedern zusätzlich bevorteilen würde, was ja eigentlich vermieden werden sollte. Eine faire Verteilung zwischen kleinen und großen Truppen wäre also schon mal gegeben, denke ich. Die Anzahl der Pokale könnte man durchaus erhöhen. Sagen wir auf 20% der (aktiven) Truppen. Auf Welt 2 wären das bei aktuell 118 Truppen also ca. 23 Pokale (legt mich bitte nicht auf Werte fest). Jeden Sonntag werden diese Pokale zu zufälligen Zeitpunkten in einem Nato-Shop für Truppen zum Verkauf eingestellt. Zufälliger Zeitpunkt deshalb, da oft bemängelt wird: zu dieser Zeit ist keiner da, immer werden die Frühaufsteher bevorzugt usw. Dann ist es eben Losglück... Die Art des Pokals ist ebenfalls zufällig, sollte sich aber über einen längeren Zeitraum ausgleichen. Auch ich hab das Gefühl, dass einige Pokale zu selten verteilt werden. Der so erworbene Pokal ist dann für sagen wir 72 Stunden fest bei dieser Truppe. Anschließend wird er zur Jagd freigegeben und kann bei Manövern erbeutet werden. Damit sich aber die Pokale nicht relativ schnell wieder bei den Top10 sammeln, kann ein Pokal nur bei einer ranghöheren Truppe erbeutet werden (Platz 20 schlägt Platz 18 = Pokalgewinn möglich, Platz 18 schlägt Platz 20 = Pokalgewinn nicht möglich). Somit würden die Pokale "nach unten" wandern, nicht nach oben. Ein gewonnener Pokal verbleibt fest für z.B. 24 Stunden bei der Truppe, die das Manöver gewonnen hat und ist dann wieder zur Jagd freigegeben. Ob eine Wertigkeit der Truppenmitgliederzahl einfließt, könnte man andenken um einen Ausgleich der Truppenstärke zu erzielen. Die hier erwähnte Truppen-Fusionswelle könnte dadurch vermieden werden. Sonntags um 0.00 Uhr gehen alle Pokale zurück in den Truppen-Nato-Shop und das Spiel beginnt von neuem. Grade was Truppentaktik betrifft könnte ich mir vorstellen, dass dies etwas mehr Würze ins Spiel bringt. Man muss ja nicht auf seinem Ranglistenplatz kleben, weder nach oben wie nach unten Ein Manöver zwischen zwei pokalbesitzenden Truppen wird ebenfalls vermieden. Zusätzlich behält der Pokal seinen Pokalcharakter und muss verdient werden. Wie schon erwähnt, Zahlen und Zeiten sind nur Beispiele. Ich stell das mal zur Diskussion und hoffe auf rege, konstruktive Kritik. Bis dahin geh ich ins Watt, die Würmer zählen. Hab da einen auf der Verlustliste. Bis bald mal wieder Euer DerOstfriese
  25. Moinsen mal wieder von der Küste nachdem ich mir die Statements hier durchgelesen habe, kann ich wieder nur sagen... ich hab kein Argument gelesen, welches ich nicht nachvollziehen kann. Also lass ich meinen Gedanken mal aus meiner eigenen, persönlichen Meinung freien Lauf: Wozu setze ich ein KG? Aus meiner Sicht a) weil ich eine TA zu erfüllen habe, b) weil ich die EXP haben möchte, wenn das KG erbeutet wird und c) weil ich den Orden "Auftraggeber" haben möchte. Somit sind a) und c) kein Problem. Wenn ich das KG aussetze, aber die EXP nicht kommen, weil der Soldat zu stark ist, finde ich das auch nicht gut. Ich persönlich setze da kein KG mehr aus, oder nur selten. Dies hätte den Effekt, dass der Spieler keine oder weniger KG bekommt und auch nicht "ganz oben in der Liste" steht, was ja bei einigen als Ziel genannt wird. Also muss schon ein Anreiz her, dem Spieler ein KG zu verpassen. Ebenso mus das KG geholt werden können. Zusätzlich der Wunsch nachdem Platz an der Sonne in irgendeiner Liste... Ein Ü-Ei, sozusagen. Wie wäre es denn mit einer Art "Ewige Rangliste"? Ab einer bestimmten KG-Höhe (DG-Abhängig) wird der KG-Inhaber zur Jagd freigegeben (Sickmans Ansatz des Weltboss, den ich übrigens klasse finde). Damit der Spieler nicht frustiert ist, weil er nicht mehr ganz oben steht, wird er in die ewige Rangliste aufgenommen. Auf dieser Liste wird sein KG weiter aufsummiert, bis er offiziell eine korrekte Verteidigung und somit sein KG verliert verliert. Sozusagen eine zweite KG-Liste, die aber nur zur Ansicht dient und den Wunsch befriedigen soll, der ja hier genannt wurde, zu zeigen, dass man eben doch der Stärkste ist. Die Liste kann von der Ansicht her durchaus die "normale KG-Liste" sein, erweitert mit einer DG-abhängigen Liste, einer Monats oder auch Jahresauswertung. Die Programmierung sollte jedenfalls nicht schwer umzusetzen sein. Selbstverständlich sollten dann auch Orden für den Gejagten herausspringen, die mit einer zusätzlichen Belohnung verbunden sind, wie jeder andere Orden auch. Um den Ruf nach Gleichstelllung von Pat- und Non-Pat-Spielern gerecht zu werden, sollte die Wut nicht aufgefüllt werden können, weder mit Patronen noch mit Atropin (kann ja auch gekauft werden und ist somit nur ein Umweg). Das KG wird dann nach Aktivität verteilt, also nach der Anzahl der Angriffe, die ein Spieler getätigt hat. Ich persönlich würde dann sogar einem 5.OBH wieder ein KG geben, da die Möglichkeit besteht, dass er ein Gejagter wird und ich somit auch selber wieder helfen kann, dass das KG verteilt wird. Vielleicht bringt das wieder mehr Leben in die Bude. Wie immer sind dies nur meine eigenen Gedanken, die sicherlich auch nicht komplett zu Ende gedacht sind. Schön wäre, wenn sie zur Diskussion beitragen können, um das Spiel interessant zu halten. Also denn, ick geh an Deich, Möwen ärgern... Schönentachnochundbisdenn, Euer DerOstfriese
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