Jump to content

vonTuBlaKA

Members
  • Gesamte Inhalte

    144
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Reputationsaktivitäten

  1. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Schlaubi in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    hab jetzt mal Hilfe bekommen und die bisher geheim gehaltene Formel lautet:
    Startwert (Schaden 12 / Rüstung 9 / Lebenspunkte 72) * Stufe ^ 1,6
    Sowas kann man den Spielern doch einfach mitteilen wenn sie nach fragen... und keine Mathematikstunde veranstalten.
  2. Like
    vonTuBlaKA reacted to Gouda in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    is geheim ab auf die Wiese bitte sry  TuBlaKa...
     
  3. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Stufe 5 sind Gesamtbonus 158 (Wachstum von +48), Stufe 6 dann Gesamtbonus 211 (Wachstum von +53)?
    Differenz des Wachstums von:
    Stufe 1 zu 2 sind 12
    Stufe 2 zu 3 sind 10
    Stufe 3 zu 4 sind 6
    Stufe 4 zu 5 sind 8
    Stufe 5 zu 6 sind 5
    Ich seh da kein System, wie soll ich also das usw... berechnen?
     
    Nachtrag: Differenz des Wachstums ist für die Berechnung ebenso irrelevant wie die Information das diese Differenz zum vorherigen Bonus stetig ansteigt. Die Werte werden anhand des Startwerts ermittelt. Siehe Formel im Beitrag weiter unten.
  4. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Gouda in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Stufe 5 sind Gesamtbonus 158 (Wachstum von +48), Stufe 6 dann Gesamtbonus 211 (Wachstum von +53)?
    Differenz des Wachstums von:
    Stufe 1 zu 2 sind 12
    Stufe 2 zu 3 sind 10
    Stufe 3 zu 4 sind 6
    Stufe 4 zu 5 sind 8
    Stufe 5 zu 6 sind 5
    Ich seh da kein System, wie soll ich also das usw... berechnen?
     
    Nachtrag: Differenz des Wachstums ist für die Berechnung ebenso irrelevant wie die Information das diese Differenz zum vorherigen Bonus stetig ansteigt. Die Werte werden anhand des Startwerts ermittelt. Siehe Formel im Beitrag weiter unten.
  5. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from scorpion in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    richtig, aber diese Aussage mit den ersten 100 Stufen ins Wiki packen kam erst heute, nachdem man gestern diese Information nicht hatte und sich mit der Aussage vom Keks begnügen musste, der mir rechnen beibringen wollte.
    Also für die TA Kopfgelder auszusetzen bin ich darauf angewiesen das andere Spieler ihre Wut dafür nutzen mich anzugreifen. Das wird jetzt zusätzlich erschwert dadurch, das die anderen Spieler, auf die ich ja angewiesen bin, ihre Wut jetzt anderweitig einsetzen als für Gefechte. Es geht nichtmal darum wie ich mir meine Wut einteile, sondern wie ich darauf angewiesen bin wie die andern ihre Wut einteilen... Mal übertrieben gesagt wenn alle andern Spieler ihre Wut in ihre Ausbauten stecken, was ich sogar nachvollziehen kann, dann bringt mir auch die TA auf leicht nüscht mehr, weil nicht machbar...
    Selbst wenn ich an dem Tag nur mit roter Pille Gefechte mache heisst das nicht das ich genauso viele Rückangriffe bekomme. Bin da immer auf die andern Spieler angewiesen. Geht dabei auch nicht so sehr um mich, ich hab ne treue Truppe die dafür sorgt das ich die TA 100% sicher machen kann, aber ich bin ja nicht der einzige Spieler und hat auch nicht jeder so ne Truppe im Rücken.
  6. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from lars1985 in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aber um noch was konstruktives dazu zu sagen hier noch nen Vorschlag von mir.
    Das Ausbauen der neuen Gebäude erfordert Wut. Jetzt muss man noch genauer schauen wie man seine Wut einsetzt. Die TA mit Kopfgelder vergeben wird dadurch noch schwieriger da jetzt alle ihre Wut in die Gebäude kloppen... Ich würde fürs bauen der Gebäude jedem Spieler einen neuen Pool "Arbeitskraft" geben der sich identisch zur Wut aufläd, genauso mit Pats resettet werden kann und der nur fürs Gebäude bauen da ist und die Wut für das belassen wofür sie gedacht war.
    Und wenn sowas nicht technisch umsetzbar ist dann wenigstens einen Orden fürs Arbeitskraft generieren einfügen wie es sie für alle Aktionen gibt bei denen man Wut ausgeben muss.
  7. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Nerd007 in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Wenn die Gebäude Stufe 10 oder höher sind, kommt ihr nicht mehr in den Genuss des 6 stündigen Cooldowns, da ihr als Truppe gar nicht so viel Wut generiert um die Ausbauten ständig am laufen zu halten... sprich den gibts dann nicht mehr als "Ausruhphase".
    Und auf leicht würde man diese TA auch nicht schaffen wenn alle andern Spieler ihre Wut für die Ausbauten ausgeben.
  8. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from scorpion in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aber um noch was konstruktives dazu zu sagen hier noch nen Vorschlag von mir.
    Das Ausbauen der neuen Gebäude erfordert Wut. Jetzt muss man noch genauer schauen wie man seine Wut einsetzt. Die TA mit Kopfgelder vergeben wird dadurch noch schwieriger da jetzt alle ihre Wut in die Gebäude kloppen... Ich würde fürs bauen der Gebäude jedem Spieler einen neuen Pool "Arbeitskraft" geben der sich identisch zur Wut aufläd, genauso mit Pats resettet werden kann und der nur fürs Gebäude bauen da ist und die Wut für das belassen wofür sie gedacht war.
    Und wenn sowas nicht technisch umsetzbar ist dann wenigstens einen Orden fürs Arbeitskraft generieren einfügen wie es sie für alle Aktionen gibt bei denen man Wut ausgeben muss.
  9. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Schon klar das ich die TA nicht machen muss. Ich muss auch nicht andere Spieler angreifen, ebenso wenig muss ich Missionen machen oder HiBa. Auch muss ich nicht an Events teilnehmen oder im Chat schreiben. Es reicht einfach nur einen Account zu besitzen und darauf zu glotzen ohne was zu machen...
    Mir gings auch nie darum das die TA jetzt nicht mehr schaffbar wäre, ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen das durch die Nutzung von Wut beim Gebäudebau es allen Spielern schwerer gemacht wurde ein spezielle TA abzuschliessen. Und daher mein Vorschlag einen weiteren Pool namens "Arbeitskraft" einzuführen, welcher sich so wie die Wut auflädt, mit Pats rücksetzbar ist und nur für den Gebäudebau da ist. Damit Wut wieder dafür genutzt wird wofür sie gedacht ist.
    Ich bezweifel nämlich das andere Spieler die zusätzliche Wut käuflich erwerben nur damit andere ihre TA erfüllt bekommen. Eher wird es wohl so sein das dadurch die Gesamtzahl der Gefechte weniger wird. Und ich denke nicht das das im Interesse des Spiels sein kann, es lebt ja davon.
  10. Like
    vonTuBlaKA reacted to Schlaubi in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    wie wahr, da liegt noch einiges im Argen
  11. Like
    vonTuBlaKA reacted to Schlaubi in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    wo gibt es da eine Übersicht? Finde nix
     
  12. Like
    vonTuBlaKA reacted to Alfred Tetzlaff in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Mhhh stimmt ....Mann / Frau MUSS NIX .....da geb ich dir recht .
    Auch mit der TA das seh ich nicht ganz so problematisch wenn mann gute Bündnisspartner hat !
    NUR hier kommt jetzt MEIN Problem und das Problem aller die schnell im DG aufsteigen wollen .......es wird ab einen gewissen ausbau der 3 Gebäude KEINE ANGRIFFE MEHR GEBEN .....denn irgendwann verschieben sich die zeiten der °°Ruhezeiten °° und dann kanst und musst vlt sogar deine KOMMPLETTE WUT in den ausbau stecken .
    Was das bedeutet hab ich ja am Anfang schon mal gesagt ...weniger KG ..weniger Erfahrung .Was wiederrum bedeutet längere zeit zum neuen DG .
    Nach ALL den Beschneidungen in Richtung was mit der Erfahrung zu tun hat gl ich langsam das wird extra so gemacht weil immer noch nix in Richtung ....nach 5.OB in Aussicht ist .
    Ich halt es mal wie Gauda .........DIES IST MEINE PERSÖNLICHE MEINUNG !!!!!!
     
  13. Like
    vonTuBlaKA reacted to schrecklassnach in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Das Spiel lebt von den Angriffen...
    ich will jemanden ausrauben, mal Glück haben das jemand gerade HiBa macht und ihn dann komplett ausnehmen oder auch ausgenommen zu werden... das macht für mich den Reiz aus... wenn ich nur noch Missis mache und alle Wut in den Gebäudeausbau stecken muss, dann wird es nicht lange dauern bis es mich langweilt und ich mir ein anderes Game suche...
    und ich bin auch nicht bereit jeden Tag Patronen auszugeben um die Wut aufzuladen für Angriffe oder den Ausbau... das mache ich gerne bei Bombenwetter mal  60,- Euro ins Event stecken... aber jeden Tag... nein Danke...
    Ich verstehe nicht warum ihr (UNIKAT) nicht  bereit seit alle Sachen vorher auf dem Testserver von uns testen zu lassen... ihr macht euch dadurch immer mehr Arbeit als nötig wäre und bei uns schafft ihr jedesmal ein bischen mehr Frustation... 
  14. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Alfred Tetzlaff in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Schon klar das ich die TA nicht machen muss. Ich muss auch nicht andere Spieler angreifen, ebenso wenig muss ich Missionen machen oder HiBa. Auch muss ich nicht an Events teilnehmen oder im Chat schreiben. Es reicht einfach nur einen Account zu besitzen und darauf zu glotzen ohne was zu machen...
    Mir gings auch nie darum das die TA jetzt nicht mehr schaffbar wäre, ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen das durch die Nutzung von Wut beim Gebäudebau es allen Spielern schwerer gemacht wurde ein spezielle TA abzuschliessen. Und daher mein Vorschlag einen weiteren Pool namens "Arbeitskraft" einzuführen, welcher sich so wie die Wut auflädt, mit Pats rücksetzbar ist und nur für den Gebäudebau da ist. Damit Wut wieder dafür genutzt wird wofür sie gedacht ist.
    Ich bezweifel nämlich das andere Spieler die zusätzliche Wut käuflich erwerben nur damit andere ihre TA erfüllt bekommen. Eher wird es wohl so sein das dadurch die Gesamtzahl der Gefechte weniger wird. Und ich denke nicht das das im Interesse des Spiels sein kann, es lebt ja davon.
  15. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Nerd007 in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aber um noch was konstruktives dazu zu sagen hier noch nen Vorschlag von mir.
    Das Ausbauen der neuen Gebäude erfordert Wut. Jetzt muss man noch genauer schauen wie man seine Wut einsetzt. Die TA mit Kopfgelder vergeben wird dadurch noch schwieriger da jetzt alle ihre Wut in die Gebäude kloppen... Ich würde fürs bauen der Gebäude jedem Spieler einen neuen Pool "Arbeitskraft" geben der sich identisch zur Wut aufläd, genauso mit Pats resettet werden kann und der nur fürs Gebäude bauen da ist und die Wut für das belassen wofür sie gedacht war.
    Und wenn sowas nicht technisch umsetzbar ist dann wenigstens einen Orden fürs Arbeitskraft generieren einfügen wie es sie für alle Aktionen gibt bei denen man Wut ausgeben muss.
  16. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Wenn die Gebäude Stufe 10 oder höher sind, kommt ihr nicht mehr in den Genuss des 6 stündigen Cooldowns, da ihr als Truppe gar nicht so viel Wut generiert um die Ausbauten ständig am laufen zu halten... sprich den gibts dann nicht mehr als "Ausruhphase".
    Und auf leicht würde man diese TA auch nicht schaffen wenn alle andern Spieler ihre Wut für die Ausbauten ausgeben.
  17. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Strohrum in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aber um noch was konstruktives dazu zu sagen hier noch nen Vorschlag von mir.
    Das Ausbauen der neuen Gebäude erfordert Wut. Jetzt muss man noch genauer schauen wie man seine Wut einsetzt. Die TA mit Kopfgelder vergeben wird dadurch noch schwieriger da jetzt alle ihre Wut in die Gebäude kloppen... Ich würde fürs bauen der Gebäude jedem Spieler einen neuen Pool "Arbeitskraft" geben der sich identisch zur Wut aufläd, genauso mit Pats resettet werden kann und der nur fürs Gebäude bauen da ist und die Wut für das belassen wofür sie gedacht war.
    Und wenn sowas nicht technisch umsetzbar ist dann wenigstens einen Orden fürs Arbeitskraft generieren einfügen wie es sie für alle Aktionen gibt bei denen man Wut ausgeben muss.
  18. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Darauf zielte doch mMn die Frage von Alfred Tetzlaff ab wie sich die Werte zusammensetzen... Dann fängst du hier an mit 12 + 24 sind 36 und wird immer addiert ect. Aber es wird nicht dazu gesagt das es eine Liste gibt auf der diese geheimen Zahlen stehen die da addiert werden, geschweige denn das diese Liste publik gemacht wurde. Ist doch klar das man das falsch verstehen muss wenn ihr den Spielern solche Informationsbröckchen hinwerft...
  19. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aber um noch was konstruktives dazu zu sagen hier noch nen Vorschlag von mir.
    Das Ausbauen der neuen Gebäude erfordert Wut. Jetzt muss man noch genauer schauen wie man seine Wut einsetzt. Die TA mit Kopfgelder vergeben wird dadurch noch schwieriger da jetzt alle ihre Wut in die Gebäude kloppen... Ich würde fürs bauen der Gebäude jedem Spieler einen neuen Pool "Arbeitskraft" geben der sich identisch zur Wut aufläd, genauso mit Pats resettet werden kann und der nur fürs Gebäude bauen da ist und die Wut für das belassen wofür sie gedacht war.
    Und wenn sowas nicht technisch umsetzbar ist dann wenigstens einen Orden fürs Arbeitskraft generieren einfügen wie es sie für alle Aktionen gibt bei denen man Wut ausgeben muss.
  20. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Alfred Tetzlaff in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aber um noch was konstruktives dazu zu sagen hier noch nen Vorschlag von mir.
    Das Ausbauen der neuen Gebäude erfordert Wut. Jetzt muss man noch genauer schauen wie man seine Wut einsetzt. Die TA mit Kopfgelder vergeben wird dadurch noch schwieriger da jetzt alle ihre Wut in die Gebäude kloppen... Ich würde fürs bauen der Gebäude jedem Spieler einen neuen Pool "Arbeitskraft" geben der sich identisch zur Wut aufläd, genauso mit Pats resettet werden kann und der nur fürs Gebäude bauen da ist und die Wut für das belassen wofür sie gedacht war.
    Und wenn sowas nicht technisch umsetzbar ist dann wenigstens einen Orden fürs Arbeitskraft generieren einfügen wie es sie für alle Aktionen gibt bei denen man Wut ausgeben muss.
  21. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Alfred Tetzlaff in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Darauf zielte doch mMn die Frage von Alfred Tetzlaff ab wie sich die Werte zusammensetzen... Dann fängst du hier an mit 12 + 24 sind 36 und wird immer addiert ect. Aber es wird nicht dazu gesagt das es eine Liste gibt auf der diese geheimen Zahlen stehen die da addiert werden, geschweige denn das diese Liste publik gemacht wurde. Ist doch klar das man das falsch verstehen muss wenn ihr den Spielern solche Informationsbröckchen hinwerft...
  22. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Schlaubi in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aha, und 12 + 24 + 36 sind dann auf Stufe 3 genau ? Da war wohl jemand in Mathe nur Kreide holen... Da müsstet ihr nochmal nacharbeiten.
     
  23. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from JackDalton in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aha, und 12 + 24 + 36 sind dann auf Stufe 3 genau ? Da war wohl jemand in Mathe nur Kreide holen... Da müsstet ihr nochmal nacharbeiten.
     
  24. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from SunnyBloom in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aha, und 12 + 24 + 36 sind dann auf Stufe 3 genau ? Da war wohl jemand in Mathe nur Kreide holen... Da müsstet ihr nochmal nacharbeiten.
     
  25. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from doofi in Feedback zum patch am 9. November 2016   
    Aha, und 12 + 24 + 36 sind dann auf Stufe 3 genau ? Da war wohl jemand in Mathe nur Kreide holen... Da müsstet ihr nochmal nacharbeiten.
     
×
×
  • Neu erstellen...