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vor 22 Stunden schrieb Felix1973:
Bei der Sonntagsverlosung könnte es ruhig mehr Pokale geben, im WIKI wird ja die Zahl 7-15 genannt, wobei ich noch nie 15 Pokale im Spiel erlebt habe.
Das wäre natürlich erstmal ein guter Schritt.
ZitatUm einen zu schnellen Wechsel der Pokale zu verhindern könnte man eine Stehzeit von maximal 24 Stunden einführen, allerdings erschwert dies die Manöverplanung ganz erheblich, denn woran erkenne ich, ab wann der Pokal wieder erobert werden kann.
Daran zerbreche ich mir derzeit auch noch den Kopf. Auf der einen Seite finde ich gut, dass eine Truppe den Pokal etwas länger nutzen kann aber auf der anderen Seite würde eine "Sperre" bis nächsten Tag automatisch die Rotationsmöglichkeiten Einschränken. Ich denke die Darstellung wäre nicht so das Problem. Man könnte, ich hoffe ich lehne mich da nicht zu weit aus dem Fenster, Pokalinhaber mit einem Pokal in der Liste markieren, sofern dieser beim Gefecht erbeutbar ist.
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Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurde keine Bonusstufe erreicht.
Rang Name Angriffe 1 Iceman 6247 2 Sequenzer 4186 3 NickNackMan 2930 4 Knu15 2844 5 puschl99 2636 6 nurface 1789 7 looool 1450 8 RaubTier 951 9 ChrisKyle 807 10 thunderbay 742 11 Skampi 644 12 Bonny 607 13 captainkirk 600 14 JimmyLpz 558 15 Saebel 550 16 ichauslu 530 17 theonlyone 519 18 Klinger 486 19 cornerl 445 20 Jane 392 21 Aquarius 363 22 SCUM 333 23 Belinda 327 24 Echnaton 324 25 Thommi73 302 26 SamXXL 263 27 Pilsner 240 28 halfa65 223 29 D187 208 30 BAP 206 31 Rainer 200 32 Kerstin 198 33 autoshorty 197 34 Jay666 196 35 tomtomtom 192 36 Maverik 192 37 seaman113 182 38 Rabea260772 172 39 Wastl 171 40 Kilerschwein 170 41 Manfredus 170 42 Sue 167 43 Stef0711 167 44 RoBa 167 45 Hexe 161 46 BREITI 160 47 Ford 160 48 Tiger2015 156 49 Skraelinger 151 50 JonMajer 151 51 joyboyhh 148 52 Faustus 148 53 ToastHawaii 148 54 MadMatt 145 55 Friese63 145 56 Any 143 57 Merlin 143 58 Zigarette 142 59 Caine 142 60 Pataschk 142 61 EDDY 140 62 Dotterkoenig 140 63 Maximus 139 64 SophiaMarie 139 65 Arthur 136 66 Sissi 133 67 666 131 68 kilmer 130 69 DocterMabuse 129 70 Matze78 127 71 Balzmeister 125 72 FritzFuchs 125 73 martin2626 125 74 Denon 125 75 einich 124 76 silencer 123 77 Frank1961 121 78 Votzko 121 79 Lambourn 120 80 LOCUTUS 119 81 Lumpi95 119 82 BEPO 119 83 mausi33 118 84 Catman 117 85 LimSua0604 117 86 krebs 117 87 Kullerauge 116 88 xxdon01xx 116 89 JREwing 115 90 JackDalton 115 91 Papierkorb 114 92 DaveLW 114 93 Magicalo 114 94 toto1705 112 95 poti 112 96 mcgreg76 111 97 TheBandit 110 98 Doppelspeed 110 99 Leoxxx 110 100 Snowdrop 109 -
Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht.
Rang Name Angriffe 1 Flegeljacke 442 2 Yogi 301 3 halfa65 235 4 Urul 220 5 Rabea260772 158 6 Wastl 154 7 indiana 152 8 Geist 141 9 Pollux 137 10 bigkalle 137 11 Schlicktau 135 12 Rainer13 130 13 Saebel 123 14 Killerbiene 111 15 Kill4Glory 109 16 anipaddy 106 17 GrafViper 100 18 Fortran 99 19 Einstein 98 20 cargoline 95 21 camelita1 94 22 Yps 94 23 FoxMulder 91 24 Thom31 91 25 Knallerbse 90 26 Daniel76 88 27 SierraTango 83 28 Joschi 82 29 Siggi 80 30 9mm 80 31 LuckyStrike 76 32 tomhanks 74 33 Elton1977 73 34 ErichCalditz 72 35 Kullerauge 66 36 Blume 66 37 Skanda 65 38 Octar 65 39 Hardy84 64 40 Leopard 63 41 SophiaMarie 63 42 pille84 62 43 CLEVERX 61 44 MauserK98k 61 45 VitoCorleone 59 46 Eisenbieger 59 47 SUPerman 58 48 lucky 57 49 Stromer03 56 50 Kuddel 56 51 Jovifreak 55 52 saintclair 54 53 Weissbier 54 54 Lambourn 54 55 Adler2000 54 56 zwerg357 53 57 daniesahne 53 58 Taratia 53 59 lichtzwerg 52 60 Tarnopol 52 61 PeterLustig 51 62 Ferri 51 63 Chaosconnor 51 64 Kugo 51 65 seahawk 51 66 peggon 51 67 Faustus 50 68 schnecke 50 69 Justus 50 70 KetoEnol 50 71 9pin 50 72 fuxi 50 73 Sabse 50 74 SusiSorglos 50 75 Ich1985NH 49 76 Hugoline 49 77 BettyBoob 49 78 SCHWEDE 48 79 sixpack 47 80 Thanos 47 81 Daysy 47 82 Smaug 47 83 Tort69 46 84 MetalWarior 46 85 CptPicard 46 86 andre34 46 87 IrrerHasi 46 88 Urkraft 45 89 Adler 45 90 poolberni 45 91 Mike64 45 92 Harald3 45 93 DerZorro 44 94 Zimbo 44 95 Gerdie 44 96 Schafinger 44 97 captainkirk 44 98 Terminator 44 99 Snoopy 43 100 InaMaass 43 -
Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht.
Rang Name Angriffe 1 Strombart 644 2 Urwolf 469 3 Johol 280 4 DJMetty 243 5 Dillgurke 200 6 halfa65 200 7 StierNRW 196 8 Kalli 189 9 herzi1 186 10 Schnuckel 170 11 Schlicktau 150 12 Jane 142 13 Merlin 138 14 fced 137 15 BlutBoWu 136 16 Uhrologe 130 17 Stern 128 18 Pugnator 125 19 ric78 115 20 Sequenzer 113 21 JKK 110 22 Flughund 109 23 Trimmi 108 24 Backes 103 25 Harry60 102 26 Wolfi1954 101 27 Foran 100 28 Gofo57 100 29 BluthundAndy 99 30 HellaVon 94 31 caos 89 32 DerOstfriese 87 33 Warhammer 87 34 9MM 86 35 Joghurt 83 36 Dany 82 37 kitt 82 38 EiswolfAdi 81 39 HerrMax 80 40 Fellus 78 41 Khorsi 76 42 DerAlte2 73 43 Saebel 72 44 bimperl 68 45 BlackAngel 68 46 Gelobtland 68 47 Badula 67 48 SaschaD80 66 49 Obelix 65 50 Andy287 65 51 cal 62 52 Bombe 62 53 Hades 61 54 Bahnschranke 60 55 JackHarkness 60 56 Schmiddl 58 57 Mario23 57 58 SgianDubh 57 59 Dackel 56 60 Skrimir 56 61 Dhampir 56 62 Nachtblut 55 63 wolfshound 55 64 andre34 55 65 zibu 53 66 Tapper 53 67 Kiste 53 68 MetalWarrior 53 69 Jarvis61 53 70 KrallenPapa 53 71 DerPfaffe 52 72 Carredy 52 73 Biggi 52 74 Crematory 52 75 sebbel 51 76 BUNTERHUND 50 77 Northor 50 78 EiswolfFree 50 79 Mardin 50 80 LordHelm 50 81 stefanskully 50 82 Wyremski 49 83 Mercicherry 49 84 paulinchen 48 85 worms65 48 86 ralle111 48 87 Baret 47 88 Chris3971 47 89 tigerpaddy 47 90 OnkelOle 47 91 Hardy2805 46 92 Zunder 46 93 Redmuffe 46 94 Schneeteufel 46 95 Joshuar63 45 96 jolly 45 97 Eierdieb22 44 98 Harald2 44 99 GhostRecon 44 100 puma 43 -
Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht.
Rang Name Angriffe 1 kai1980 1056 2 Maverick 464 3 Horschtel 412 4 puschl99 397 5 FirstSeaman 356 6 Maintenance 333 7 Piet 323 8 JuppSack 307 9 Sevensummits 303 10 german 302 11 Rotfuchs 295 12 ResiEvil 290 13 Kai1975 290 14 Empire 274 15 Horten 261 16 Kilroy 254 17 Pegi 253 18 pluto76 245 19 michisack 235 20 Nobody75 234 21 cornerl 232 22 luk57 223 23 felix1973 206 24 OberstKlink1 206 25 Rhames 203 26 Eckardt 195 27 Ady 193 28 Fussel 184 29 Godchilla 178 30 RANJID 175 31 Revenant 166 32 geier50 163 33 Arnie 162 34 Odin 158 35 Frank09 152 36 **DAVE** 146 37 serius 143 38 racer1301 139 39 Qualen 134 40 Stone 134 41 Pequod 133 42 ChaosChief 130 43 Lufo1977 128 44 toastmaker 128 45 monnem2007 128 46 DerInstler84 128 47 Remberg 125 48 Jay666 125 49 Michel2018 125 50 Popeye230 123 51 Mark2Man 120 52 Kalle1 119 53 Feinherb 118 54 Maikus 118 55 Weinberg 117 56 nurface 116 57 LemmyForever 116 58 StundeNull 113 59 Fitzefatze 113 60 Bergthor 112 61 Sniper 110 62 SirStefan 110 63 mecha 108 64 Dolten 108 65 Alterchen 108 66 Jule2608 108 67 Schilling 106 68 maroasses 106 69 Knoedel78 106 70 Heyden 104 71 Germane 103 72 Gofo57 101 73 Herner40 100 74 MickeyBluEys 100 75 theduck007 99 76 FullMHunter 95 77 deathbraut 94 78 Shihana 91 79 golrado 90 80 Schorse 88 81 Grisu1977 87 82 Kasperle 87 83 teuto 86 84 Rayden 86 85 MagicOlli 85 86 Herold 85 87 kane 85 88 SchellenFee 84 89 Actionsven 83 90 Tarex 82 91 Heket 82 92 13sebbb02 82 93 Porthos 81 94 Macnamara84 81 95 NordKrieger 78 96 SeaFighter 78 97 maxemilian 78 98 Treklady 77 99 Lukas1 77 100 tcmehmet 75 -
vor 1 Minute schrieb DerOstfriese:
Vorschlag: Wenn sich ein Spieler freiwillig jagen lässt, dann wird bei der Niederlage seine Siegesserie trotzdem nicht beendet. Es gibt sicher noch mehr Spieler, die wie KleinderDicker denken (zurecht sogar) und es werden sich zu wenig Spieler freiwillig jagen lassen.
Das jagen lassen wird ist losgelöst von den normalen Gefechten, daher kein Problem wegen Siegesserien.
- DerOstfriese und Tomcat
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Moin,
ich habe mir auch noch ein paar Gedanken zu der Thematik gemacht. Was haltet ihr davon?
- Ich kann mich als KG-Inhaber freiwillig dazu entscheiden gejagt zu werden
- Bei der Aktivierung werde ich zur Jagd freigegeben
- Meine Ausrüstung/Booster erhöhen den Schwierigkeitsgrad für die Angreifer
- Bei Aktivierung erhält der Spieler einen sehr starken Bonus auf einen Teilaspekt des Spiels (Stärke richtet sich nach Höhe des KGs)
- Es können nur Spieler am Event teilnehmen die sich in DG Reichweite (+/- X DG) befinden
- Der Spieler erhält, wenn er besiegt wurde, eine Kopie seines Kopfgeldzettels, dass er auf einer gesonderten Seite in seinem Profil ausstellen kann mit einer Angabe wieviele Spieler es benötigt hat ihn zu Fall zu bringen.
Mit diesen Punkten könnte man ggf. einige Kritikpunkte der Kopfgeldsammler erschlagen.
- DerOstfriese und Tomcat
- 2
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Moin,
schon mal ein herzliches Dankeschön für die angeregte Diskussion. Wie ihr eventuell sehen könnt gibt es verschiedene Ansätze, die bei jedem mehr oder weniger Anklang finden.
"Sickmans"-Vorschlag - Aktivitätssystem
Vorteil
- Man kann auf Pokale hinarbeiten
- Der Verlust eines Pokals ist nicht gegeben
Nachteil
- Keinerlei Risikobereitschaft notwendig - birgt potentiell Langweilie
- Pokal kann "erkauft" durch Zusatzmanöver recht günstig erkauft werden
Legolas' Vorschlag - alle Pokale gleichzeitig bringen
Vorteil
- Es gibt jede Woche Anreize sich gezielt Pokale zu besorgen
Nachteil
- Verteilungsproblem nach oben weiterhin ungelöst
- Eventuell zu viele Pokale im Angebot, sodass nicht mehr richtig darum gekämpft werden muss
Rückfrage
- Was passiert wenn ich mehrere Pokale erobern könnte? Muss ich meinen aktuellen vorher abgeben?
"vorhandene Regelungen anpassen"-Vorschlag
- Die Regeln sollten nicht zu kompliziert und auf einen Blick ableitbar sein
- Wenn Pokale weiterhin erkämpft werden müssen sind zu lange Sperrphasen frustrierend. 72 Stunden (3 Tage) den Pokal einzubehalten und somit anderen Truppen zu verwähren ist frustrierend
Zusammenfassung
Wenn ich mir die Kommentare durchlesen gibt es folgende Wünsche unter einen Hut zu bringen
- Jede aktive Truppe sollte eine Chance bei der Verlosung haben. (Derzeit ist die Verteilung an ein Manövergewinn im Auslosungszeitraum maßgeblich)
- Es sollte mehr Pokale pro Woche geben.
- Der Reiz durch den Manövergewinn einen Pokal zu erhalten ist wichtig
- Auch eine schwächere Truppe sollte in irgendeiner Form einen Pokal für mehr als 2 Stunden halten können
- ratte, DerOstfriese und scorpion
- 2
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vor 1 Minute schrieb Tomcat:
Vielleicht könnte man sowas als "Wochenevent" einführen
Wir hatten da eher an kurze Zeitfenster wie 30/60 Minuten gedacht.
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vor 13 Minuten schrieb Knuffelbärchen:
Es geht ja mehr darum, dass Top1 Truppen den Pokal die ganze Woche halten. Wie wäre es, wenn es insgesamt mehr Pokale gibt, diese höchstens 72 Stunden gehalten werden können, sofern sie nicht erbeutet werden. Außerdem sollte dies auch für einen, durch Zufall erhaltenen Pokal gelten. Nach 72 Stunden gehen die Pokale halt wieder in die Verteilung. 10 Pokale sind grundsätzlich definitiv zu wenig.
Nach der derzeitigen Verteilung würde der Pokal dann eh wieder schnurrstracks bei der Truppe landen. Mit dem o.g. Vorschlag würden wir viele Punkte erschlagen:
- "unfaire" Verteilung der Pokale
- zu wenig Pokale
- Pokal kann nur kurz genutzt werden
- Man hat ein Ziel auf das man hinarbeiten kann
Nachteil:
- Die Pokale sind keine direkte Belohnung für ein gewonnenes Manöver
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vor 6 Minuten schrieb patty:
Das glaube ich auch Sick..... habe ich es richtig verstanden?..... Die grossen / starken Spieler mit viel Kopfgeld, bekommen keinen Pokal kein Nichts!.... es wird nur ihr Kopfgeld von der Allgemeinheit genommen!.... Sie dürfen sich nicht selbs schlagen, oder Nachtreten!...... geile Idee! Damit der Anreiz gering bleibt seinen Namen als Weltboss zu sehen, sollte man vielleicht einen Neutralen Namen finden und gegebenenfalls mehrere zusammenlegen zu einem Weltboss!
Es geht erstmal um die Grundidee die zur Diskussion im Raum steht. Sicherlich wird es für den "Most Wanted" einen Vorteil geben. Zum einen das Prestige der "Gejagte" zu sein und zum anderen stehen wir für Vorschläge gerne offen.
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Zum Thema Betrug beim Nachtschießen:
Ich habe soeben mal auf dem Testserver das Event erneut gestartet und 45 Minute beim Nachtschießen durchgeklickt. Ich bin ohne jegliche Übung auf 2,948 Treffer in 45 Minuten gekommen (entspricht einem Schnitt von circa 1,1 Treffer/Sekunde). Hochgerechnet würde ich mit dieser Leistung an der 4000 Treffermarke schrammen.
Dazu muss ich sagen, dass ich relativ ungeübt bin und mit nicht registrierten Treffern (wohl aufgrund der Testserverperformance) kämpfen musste. Ich würde sagen gefühlt musste ich bei 10% der Treffer doppelt klicken, damit die Dose gezählt wird.
Ich würde behaupte, dass die erzielten Treffer absolut im Bereich des Möglichen liegen und ohne Hilfsmittel erzielt wurden.
Achtung Spekulation: Wenn die Treffer Richtung 4500 - 5000 gehen, würde ich vermuten, dass zusätzlich noch die App genutzt wurde.
Was die "Fairness"-Diskussion angeht:
Ja, zum einen bezahlen die Premiumspieler die "Rechnung", aber ein F2P Spiel lebt von der ganzen Community. Mir ist klar, dass keiner hier einen Server ohne Casher und einen mit fordert, aber wenn wir anfangen bei Events jede Cashfunktion mit einer Art Strafe zu belegen, dann kann man diese Funktion auch komplett entfernen.
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Ich habe mich eher auf den Spielchat und nicht das Forum bezogen. Und Vorsicht ist bekannter Weise die Mutter der Porzellankiste.
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Moin,
mal kurz ein paar Worte von mir zu dem Thema:
1) Eine Art Malus für Patronenspieler wurde bereits öfters angeregt. Ich kann euch bereits an dieser Stelle sagen, dass das in dieser Form nicht passieren wird. Es wird kein Premium/Nonpremium Version des Spiels geben. Wie bereits einige hier geschrieben haben, ist das Erringen einen Stundensieges möglich, jedoch muss man etwas taktischer vorgehen und mehr Fleiß an den Tag legen, wenn dies ohne den Einsatz von Patronen geschehen soll.
2) Was die unmöglichen Klicks angeht: Habt ihr den Spieler gefragt, wie er das geschafft hat? Gerne schauen wir uns das an und versuche etwaige Lücken zu schließen. Was ich jedoch vermeiden möchte ist, dass hier umgehend irgendwelche "Betrugsvorwürfe" propagiert werden und eine Hexenjagd veranstaltet wird. Sollte eurer Meinung nach ein Betrug in irgendwelcher Form vorliegen, dann könnt ihr dies dem Support, den Mods und dem Admin-Team melden. Wir werden den Sachverhalt dann nach bestem Wissen und Gewissen überprüfen.
Gruß,
Chrischan -
Hallo Soldaten,
es ist gefühlt etwas ruhiger geworden um die Entwicklung des Soldatenspiels. Derzeit widmen wir uns einiger noch unangekündigter Projekte. Dies soll jedoch nicht heißen, dass wir nicht weiter eifrig am bestehenden Spiel weiterentwickeln wollen und werden. Womit sind wir also derzeit beschäftigt?
Das Soldatenspiel existiert bereits mehr als 5 Jahre und hat mittlerweile so viele Inhalte und Events, dass wir bereits bestehende Sachen auf den Prüfstand stellen und gegebenenfalls überarbeiten wollen. Das erste „Opfer“ ist das Osterevent 2019. Dieses wird derzeit von uns generalüberholt, um etwas Schwung und Abwechslung in das jährliche Allerlei zu bringen.
Geplant sind unter anderem Aufgaben, die ihr über den Verlauf des Events erledigen könnt und euch Ziele in Form eines neuen Sets geben wird. Die Zwischenschritte zu den Zielen werden ebenfalls mit allerlei Goodies In Form von neuen Boostern gespickt sein. Wir freuen uns bereits darauf, euch die neue Variante vorstellen zu können, dazu aber mehr, wenn die Zeit für Tests gekommen ist.
Nachdem wir im letzten Jahr uns hauptsächlich auf die sogenannten Maßnahmenpakete konzentriert haben, möchten wir diesen Trend nicht abreißen lassen. Es stehen noch ein paar tolle Vorschläge unserer Community im Raum, die wir umsetzen wollen. Leider können wir euch an dieser Stelle noch keinen genauen Zeitplan präsentieren, wann welche Maßnahme erscheint, daher möchten wir euch noch um etwas Geduld bitten.
Wir hoffen, dass wir euch mit dieser Ankündigung wenigstens einen kleinen Einblick geben konnten, was sich in den nächsten Wochen/Monaten tun wird. Informationen über neue Inhalte oder anstehende Tests, erfahrt ihr, wie immer, zuerst im Forum.
Mit kameradschaftlichem Gruß,
Das Oberführungskommando -
Moin, auch wenn das eher eine Fehlermeldung ist, haben wir uns das mal angeschaut. Das Problem scheint allgemein bei einigen Geräte mit Android 9 aufzutreten. Warum das genau der Fall ist, können wir derzeit nicht sagen, da mit dem Android-Update keinerlei Änderungen an der Funktionalität von Copy&Paste gemacht wurde.
Gruß,
Chrischan -
Hallo Soldaten,
ihr habt Spaß am Spiel, seid hilfsbereit und teilt gerne euer Wissen mit anderen Spielern? Als Moderator und Wiki-Redakteur bist du Teil eines eingeschworenen Teams und hast die Möglichkeit dieses Spiel in gewissem Maße mit zu gestalten. Obendrein bekommst du als kleine Aufwandsentschädigung jeden Monat von uns Patronen zur Verfügung gestellt, was der Motivation sicherlich zuträglich ist. Wir haben dein Interesse geweckt? Dann bewirb dich bei uns - hier findest du die Details:
In unserer Community gibt es zwei Werdegänge, die Ihr als motivierter Spieler einschlagen könnt:
Als Moderator (Mod) ist es eure Hauptaufgabe die Community zu unterstützen bei Fragen zum Spiel im Forum oder direkt im Spiel. Ihr seid im Chat aktiv, erklärt Spiel-Features, sorgt für Ordnung und informiert Spieler bei Konflikten mit den Regeln. Ihr habt Kontakt zum Community-Manager/Entwicklerteam und könnt euch aktiv an der Gestaltung durch das Geben von Feedback beteiligen. Als Ausgleich für die ehrenamtliche Tätigkeit belohnen wir euch monatlich mit unserer Ingame-Währung “Patronen“.
Als Wiki-Redakteur ist es eure Hauptaufgabe unser Moderatoren-Team zu entlasten damit diese sich wieder ganz auf die Kernaufgaben konzentrieren können. Ihr arbeitet mit Grafiken, Layouten, HTML und natürlich die Texte formulieren ist ein wichtiger Bestandteil, dass Wiki immer auf dem aktuellen Stand zu halten. Als Ausgleich für die ehrenamtliche Tätigkeit belohnen wir euch monatlich mit unserer Ingame-Währung “Patronen“.
Wie werde ich Moderator/Wiki-Redakteur?
Lese dir bitte die folgenden Punkte durch und überprüfe ob du diese Voraussetzungen erfüllst, bevor du eine ausführliche Bewerbung im entsprechenden Unterforum erstellst.
Voraussetzungen:
- Du bist mindestens 18 Jahre alt.
- Du kennst Dich im Spiel gut aus und teilst Dein Wissen gerne mit anderen Spielern.
- Du hast einen sicheren Umgang mit der deutschen Rechtschreibung.
- Du beherrscht Deutsch oder Englisch für eine fließende Kommunikation mit dem Entwicklerteam.
- Du kannst mit positiver wie auch mit negativer Kritik umgehen und sie konstruktiv umsetzen.
- Du hast genügend Zeit für das Ehrenamt als Moderator/Wiki-Redakteur (bevorzugt am Nachmittag/Abend)
- Du kannst gut mit Menschen umgehen.
- Du kennst die Regeln und kannst diese anwenden.
Diese Informationen sollten in deiner Bewerbung enthalten sein:
- Name, Alter, Beruf
- Beschreibung deines Charakters
- Warst du bereits Moderator oder in einem ähnlichen Bereich beschäftigt?
- Warum möchtest du Moderator/Wiki-Redakteur werden?
- Bist du im Forum aktiv?
- Zu welchen Zeiten bist du Online?
Ich freue mich auf Eure aussagekräftigen Bewerbungen, die nur von unserem Team eingesehen werden können. Für Rückfragen stehe ich euch natürlich per privater Nachricht zur Verfügung.
Mit kameradschaftlichem Gruß,
Chrischan
Community-Manager -
vor 15 Stunden schrieb HORSCHTE:
Dann will ich auch mal, die vielzahl unterschiedlicher Sportanzüge (nach Farbe und Funktion) ohne eine freie Wahl der selbigen, halte ich schlicht weg für eine Verarsche.
Wie wir über alle Jahre beobachten ist nur der Anzug gefragt der die meiste Kampfkraft bietet, alles andere ist Unfug
Also warum bietet Ihr dann nicht gleich nur "DEN" einen an, ist eh zeitlich begrenzt und dann bitte auch nur mit dem in Klammern angegebenen Maximalwert und nicht Varitationen mit werten weit darüber.
Damit das Teil dann auch richtig Wert bekommt, natürlich für 500 Ringe+ pro Anzugsteil, das wäre doch mal was, von mir aus auch DG gestaffelte Preise.
Moin,
wir hatten ja bereits die Möglichkeit eingebaut, dass ihr gezielt Ausrüstunggslots kaufen könnt und mit etwas Glück das "richtige" Set dabei heraus kommt. Sollte natürlich nur das eine Set gefragt sein könnte man selbstverständlich über eine Anpassung des Tauschmarktes nachdenken.
Gruß,
Chrischan -
vor 15 Stunden schrieb HORSCHTE:
.....sollten nicht Spezialeinsätze, nach Ankündigung, alle 7 Tage möglich sein, diese Umsetzung konnte ich nicht feststellen.
Oder kommt das erst noch?
Nur auf der Speed Welt... Auf DE1/2/3 sind es wie gehabt 14 Tage.
Gruß -
vor 11 Stunden schrieb joyboyhh:
Welchen Sinn der Paginator macht und was nun die Verbesserung zu vorher ist habe ich als schlichtes Gemüt noch nicht verstanden
Fortschritt! Also die erste (von euch abgelehnte) Version war aus Sicht eines Programmierers besser, auch wenn ich von Anfang an zu bedenken gegeben habe, dass die Benutzerfreundlichkeit sehr darunter leidet. Die Anpassung von gestern war lediglich dazu da, dass der neue Button unter die Seite passt.
ZitatGroßes Lob, das mit dem 1-Klick-Markieren für den Verkauf ist ne richtig gute Sache - Fettes Dankeschön dafür
Lob hört man auch mal gerne.
vor 9 Stunden schrieb Lieselotte:Generell wäre es gut, wenn in der Patch-Beschreibung gesagt werden würde, ob/welche Änderungen NUR am PC oder AUCH in der App Anwendung finden.
Da hast du recht.
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Hallo,
sorry für die lange Wartezeit. Wir stecken gerade in den Vorbereitungen für unsere Halloween-Events. Hier mal ein paar Kommentare zu euren Vorschlägen. Ich hoffe ich habe nichts ausgelassen. Doppelungen habe ich nur einmal kommentiert.ZitatUngleichgewicht von Rohstoffe - Von einigen Rohstoffen werden wesentlich mehr gebraucht als von anderen. Eventuell Tauschmarkt?
Klingt gut. Habe ich aufgenommen.
ZitatGefechte von Truppen- und Bündnismitgliedern sollten bei der Siegesserie nicht berücksichtigt werden - weder positiv noch negativ. Dadurch wäre es auch weiterhin möglich, Kameraden bei Tagesaufgaben gefahrlos zu unterstützen, wodurch der Teamgedanke und die Truppengemeinschaft wieder gefördert wird, anstatt wie aktuell behindert.
Müsste man schauen inwiefern dieser Ausnahmestatus noch andere Auswirkungen auf den Fight hat. Habe noch etwas Bedenken bezüglich eventueller Wechselwirkungen.
ZitatOrden für Truppenzugehörigkeit?
Eher nicht, da man effektiv nichts dafür machen muss. Eventuell Umgestaltung in eine Art Aktivitätsorden?
Zitateine Berechnung der Events anteilig der Truppenstärke - Eventtruppen unter 10 (oder mehr) Mitglieder ist der Zugang zu den Events nicht erlaubt.
Eher schwer. Das Limit liegt derzeit bei 3. Ab wann wird eine Truppe zur Eventtruppe? Wo soll da der Schnitt gemacht werden ohne kleine Truppen zu diskriminieren?
ZitatWeiterhin möchte ich gern als Truppführung in das Inventar meiner Truppe schauen können. Verfügbare Booster, Begleiter und Adjutant. Das können die auch bei den Manöveranmeldungen zeigen. Ich frage mich, weshalb ich nur bei gesetzten Manövern die Stärke der eigenen Truppe sehen kann.
Nein. Irgendwo hat die Kontrolle seiner Mitglieder auf ein Ende, oder
ZitatOrden für die Truppe : Anzahl und Dauer von Pokalbesitz.
Truppeneorden gibt es derzeit nicht. Noch nichts geplant. Eventuell im Zuge von "Truppenaufgaben". (Wöchentliche/Tägliche Ziele für die Truppe)
ZitatNachteilsausgleich beim Rohstoffsammeln für kleinere Truppen, die vor dem Patch HQ 30 erreicht hatten
Bin ich auch stark dafür. Wie genau dieser Ausgleich aussehen soll, wissen wir noch nicht. Eventuell Rohstoffpakete als Belohnung für Truppenaufgaben?!
ZitatErhöhung der XP / Credits für 5.OBHs für Spezialeinsätze
Bin ich dafür. Aufgenommen.
ZitatTruppenspezialeinsatz, der von der Truppe eigenständig gestartet werden kann
Eine Umstellung des Truppenendgegners ist eventuell angedacht. Derzeit haben wir schon sehr viele große Events und es ist schwer alle unter einen Hut zu bringen.
ZitatMehr Pokale verteilen
Eventuell orientiert sich die Menge an der (aktive) Truppenanzahl auf dem Server? Was meint ihr?
ZitatSpezialisierungen im Team
Eher nicht. Zu komplexes System um es einfach so einzubauen. Die Beispiele haben sich auch nicht sehr ansprechend gelesen.
ZitatBoosterbau/Kombination
Finde den Gedanke interessant. Muss aber noch genau ausgearbeitet werden. Wir implementieren bald eine ähnliche Funktion bei Big Bait.
ZitatEs kann in eine Art abgeschotteten Raum eingetreten werden. Die Gruppenstärke ist hierbei variabel von 2 bis 5 Membern. Je nach Anzahl steigen die Gegner. Die Gruppe ist dabei X Std fest und kann nicht aufgelöst werden. Es werden gegen kleinere Gegner gekämpft. Es gibt jede Std. einen Endgegner den man besiegen kann / muss. Dauer max 3 Std. Es ist in der zeit nicht möglich andere Sachen zu erledigen! Belohnung Kisten, EP, Credit !!UND EHRE!! in geeigneter hoher Form!
Wo ist der Unterschied zu Weltboss/Eendgegner außer dass man im Verbund kämpft?
ZitatTruppentresor
Erstmal nicht vorgesehen.
ZitatWenn man derzeit über den Reiter "Kopfgeld" auf Beute gehen möchte, springt das Bild nach jedem Angriff auf "Übersicht" zurück. Weshalb kann man nicht auf der Seite "Kopfgeld" verbleiben und sich die Hin-und-her-Klickerei ersparen?
Aufgenommen.
Zitatwie wäre es mit einer schützenschnur in drei farben( gold, silber und bronze) die zwar perm. bei dem jenigen bleibt aber nur bei aktivierung einen bonus bei den werten herstellt begrenzt auf zb 4 std
Für was soll es die Schützenschnur geben? Hast du da ne Idee?
ZitatMehr Manöver
Erstmal nicht vorgesehen.
ZitatErhöhung der Wertigkeit von Permas.
Eher nicht. Ja, die Wertigkeit von der HiBa ist stark gestiegen. Dennoch sind Permas gerade am Anfang sehr effektiv. Eine Steigerung ist mit Vorsicht zu genießen.
ZitatWas bis heute unverständlich ist,daß erspielte Patronen nicht in die TK eingezahlt werden können! Welches Ziel wird da verfolgt? Der Unterschied zwischen erspielten und gekauften Patronen sollte wegfallen. Es gibt ja eh kaum noch erspielte!
Ganz einfach. Erstellung von frischen Accounts und die Einzahlung der Patronen die man gerade am Anfang sehr schnell erhält.
ZitatNeuer Chatroom: Die Pöbelecke
War wahrscheinlich nicht ganz ernst gemeint, aber vorsichtshalber lehne ich es ab.
ZitatWeitergabe von Items innerhalb der Truppe.
Definitives und wiederholtes "Nein". Zu stark. Zu leicht ausnutzbar.
ZitatMunitionslager: Verlängerung des 24-Stunden-Schutzes für einen erneuten Angriff auf einen Soldaten auf 48 Stunden.
Kämpfe sind ein essentieller Bestandteil des Spiels. Sich den Schutz zu erkaufen halte ich auf den ersten Blick nicht für sinnvoll.
ZitatKopfgeld intern Truppe und Bündnispartner sperren, meiner Meinung käme dadurch etwas mehr Balance ins Spiel.
Klingt interessant, werden dadurch aber nicht einige Kopfgelder unabholbar?
ZitatAnpassung der Boni vom Tool-Time-Set von 0/5/10/20 auf 5/10/25/50 auf gesammelte Rohstoffe (nur Neuteile, nicht auf bereits vorhandene Items).
Heraufsetzung der Boni beim Patrouillen-Event und des Messi-Pokals (unter Beibehaltung der bisherigen Dauer und Häufigkeit).Habe ich als Vorschlag aufgenommen.
ZitatDer Nato-Shop ist leider nur noch Verkaufsraum für Missions-Funde. Booster oder ZDV's kann mann zwar noch kaufen aber die angebotenen Ausrüstungen sind praktisch
Der NATO-Shop hat korrekterweise etwas gelitten. Da gebe ich dir recht. Bis auf Booster und Verkäufe gibt's da kaum etwas zu holen. Mal schauen ob uns da noch was zu einfällt.
ZitatSpielerentlassungen: Statt diese Entscheidung in die Hand eines einzelnen (Gold- oder Silbersterns) zu legen, wäre vielleicht ein 4-Augen-.Prinzip sinnvoll: Spieler können nach wie vor unbehindert selbst jederzeit aus einer Truppe austreten, dürfen aber nur entlassen werden, wenn 2 Sternträger zustimmen.
Ich finde nicht, dass ein Stelv. quasi ein Veto gegen den Truppenchef einlegen kann.
ZitatIch halte es für falsch, dies allein einer einzigen Person, dem Goldsternträger, zu überlassen. Denn dieser kann damit u. U. die jahrelange Aufbauarbeit von 29 anderen Spielern durch einen Klick vernichten. Deshalb schlage ich ein Quorum vor: Eine Truppe kann nur dann aufgelöst werden, wenn 51% oder 75% der aktiven Spieler - also derer, die binnen der letzten 7 Tage vor der Entscheidung online waren - innerhalb einer Frist, z. B. 3 Tage, dem zustimmt. Damit wird dann auch verhindert, dass Inaktive ein Quorum durch Nichtbeteiligung unmöglich machen. Wer aktiv ist, sich an der Abstimmung aber nicht beteiligt, der wird ebenfalls nicht auf das prozentuale Quorum angerechnet.
Puh, wirkt wie ein Verwaltungsprozess. Derzeitig entstehen doch nur Probleme wenn mal wieder ein nicht vertrauenswürdiger Spieler zum Chef gemacht wurde. In dem Fall würde ich eindeutig "PGH" sagen.
ZitatDie Truppführung sollte sehen können, wer sich wie stark am Gebäudeausbau (Lazarett, Wachturm, Mauer) beteiligt, ähnlich wie beim Patrouillefahren.
Vorschlag aufgenommen.
ZitatRote Items, die als "einzigartiges" Attribut anstatt Leben, Schaden etc. die HiBa-Kosten um zusätzliche %% senken, wären eine nette Sache.
Haben wir auch schon drüber nachgedacht. Wir haben aber bereits so viele Effekte die die Kosten reduzieren, dass die effektive Reduzierung marginal ist wenn man diese stapelt.
Zitatwenn ich eine Begleiter Stufe suche in der Arenamuss ich dazu im " Filter " bis auf die gewünschte Stufe scrollen, den blauen Pfeil drücken, den Angriff ausführen, bleibe ich in der selben Stufe wiederholt sich das geklicke endlos.
Meine Frage/Vorschlag: ist es nicht möglich den Filterbereich so einzustellen, das man solange in der gewählten Stufe bleibt, bis man diese wechselt oder den Begleiterbereich verlässt?
Habe ich aufgenommen.
- Lieselotte, joyboyhh, Suppenhuhn72 und 1 other
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@Feechen Das gerade Events wieder Truppenendgegner oder auch andere kleine Events seltener kommen ist eher dem Fakt geschuldet, dass es auch immer mehr neue größere Events gibt. Ebenfalls sollen die Minievents einen Bonus darstellen und nicht ein planbares Spielelement sein.
@oily die letzen Hibaevents liefen um in folgenden Zeiträumen:
- 14 - 22 Uhr
- 10 - 18 Uhr
- 12 - 20 Uhr
- 10 - 18 Uhr
- 15 - 23 Uhr
- 10 - 18 Uhr
Was die Argumentation mit den Angriffen während der HiBa-Events angeht, war dies nicht eine Argumentation die ich mir aus der Nase gezogen habe, sondern von aktiven Ranglistenspieler hervorgebracht wurde.
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Hallo Community,
bitte hinterlasst euer Feedback zum morgigen Patch in diesem Thread. Vielen Dank
Mit kameradschaftlichem Gruß,
Chrischan -
vor 9 Stunden schrieb Lieselotte:
Auch nach zwei Wochen bin ich von der Speedwelt noch angetan. Das meiste funktioniert auch recht gut. Aber hier noch ein paar Vorschläge.
Super!
ZitatRohstoffvoraussetzungen für den Ausbau der Truppe sollten reduziert werden. Die Nutzung derselben Werte wie in den anderen Welten ist nicht "speedy".
Wir haben die Rohstoffe verdoppelt, die ihr durch die Pat bekommt. Daher haben wir die Kosten der Ausbauten nicht angepasst.
ZitatGleichzeitigkeit von maximal 2 Aktionen (außer Gefechten) aufheben: es gibt keinen Grund, warum man in "Speed" nicht Patrouille, Ausbildung, Mission und ggf. sogar Dienstschieben gleichzeitig machen können sollte. Die Ausbildungskosten sind identisch mit W1-W3 und nicht "speedy-er" daher, sollte der Gewinn von Credits bzw. deren Erwerb schneller möglich sein.
Nehme ich gerne auf. Mal schauen inwiefern das Sinn macht.
ZitatWutkosten sollten - ebenfalls im Sinne der Speedwelt - als Standard auf zehn Wut pro Angriff gesenkt werden. So gibt es nicht nur mehr Gefechte, sondern auch mehr Aktionsmöglichkeiten für Nicht-Patronenspieler.
Wir haben die Wutregeneration verdoppelt (2 Punkte alle 60 Sekunden anstelle von 1), daher sehen wir derzeit keinen Sinn die Wutkosten anzupassen.
ZitatSondereinsätze: keine 14 Tage Zwangspause. Jede Woche wäre angemessen und entspräche dem oftmals angewandten "verdoppeln/halbieren" der anderen Änderungen in "Speed".
Kommt mit dem morgigen Patch. (Patchnotes folgen)
ZitatGanz allgemein unverändert wünschenswert:
Möglichkeit der Sortierung von Gegnern (Soldaten und Begleitern) in Gefechts-Historie und Kopfgeld wahlweise nach Dienstgrad/Stufe, Ehrengewinn/-verlust, oder (in der Historie) nach Credit- bzw. Arenapunkten-Gewinn und -verlust;
Einführung einer Suchfunktion für Spieler- und Begleiter-Namen in allen Ansichten, in denen Spieler oder Begleiter gelistet werden;
kein automatisches Springen zwischen Schaltflächen, wenn eine Aktion beendet wurde (Mission, Gefecht, Dienstschieben, Patrouille etc.), da es unglaublich langwierig und einfach nervig ist, sich gerade bei Gefechten und im Inventar wieder auf die Seite zu suchen, auf der man vorher war und die Aktion fortzusetzen.
Mehr Ideen beim nächsten Mal. Konstruktives Feedback ist immer willkommen! Und "like" natürlich auch.....
Dabei handelt es sich ja um Quality of Life Funktionen von denen jede Spielwelt profitieren könnte. Hab's mal aufgenommen.
Gruß,
Chrischan
Vorschläge zur Verbesserung des Spiels
in Fragen & Antworten
Geschrieben:
Moin, moin,
@sickman Hat ja bereits ein kleines Paket für euch geschnürt, welches es zeitnah umzusetzen gilt. Viele eurer Anregungen wurden noch nicht kommentiert, da will ich das mal übernehmen. Ich hoffe ihr könnt mir die Unübersichtlichkeit verzeihen.
Nein, wurde reduziert, weil zu viele Patronen darüber ausgeschüttet wurden.
Pillen untereinander tauschen oder in etwas anderes?
Alle Eventregelungen werden nochmals auf den Prüfstand gestellt. Es sollte eine einheitliche Wirkungsweise sein, die nicht exploitbar ist.
Gibt es bereits. Lediglich "Plündern und Brandschatzen" wird nicht berücksichtigt und wirkt immer gleich.
Leider nicht möglich, da die Kisten unserer Datenbank unterschiedliche Qualitäten haben und festgelegte Inhalte besitzen. Eine Kiste der ersten Welle entspricht nicht einer Kiste der 10ten Welle.
Ansichtssache. Ich finde der AC stellt einen gewissen sozialen Faktor dar, der das Spiel bereichern kann. Umfrage von Sickman ist ja bereits vorhanden.
Hast du da konkrete Vorstellungen? Derzeit sind sie einfach Mittel zum Zweck um Sets zu bekommen und diese upzugraden.
Vielleicht nicht als Basisfunktion. Eventuell gibt es die Möglichkeit eines Multitastkings, dass erworben werden kann. Müsste ich prüfen.
Es gibt derzeit einen Diskussionsthread zu dem Thema. Eventuell kannst du dich da mit einbringen.
Steht bereits auf der Liste. Wir prüfen derzeit Möglichkeiten das Away Trikot auch andersweitig anzubieten.
Truppeninterne Tauschmärkte sehen wir ehrlich gesagt sehr kritisch.
Muss man mal schauen, ob da noch irgendwo für Platz im UI ist.
Kannst du konkretisieren welche Verbesserung du da gerne sehen würdest?
Das muss ich erstmal an dieser Stelle ablehnen.
Und was würden deiner Meinung nach neue Phantasiedienstgrade dran ändern? Das Spiel bleibt doch weiterhin das gleiche.
Indem Fall gilt leider "Pecht gehabt".
Nein, aus einem ganz einfach Grund. Multis.
Pillen stehen für Pat steht bereits auf der Liste.
Nein, wir wollen aktive Gefechte belohnen.
Truppen werden i.d.R. gelöscht sofern nicht 3 oder mehr Leute darin enthalten sind.
Werde ich gerne nochmal anregen.
Ich denke mal, dass du Großevents wie BW meinst? Müsste man mal schauen was das für Wechselwirkungen mit dem Spielverhalten hat.
Sehe ich nicht so. Ist es aufwändiger für Spieler mit Patronen? Ja. Unmöglich? Nein.
Der Natoshop ist mir in der derzeitigen Form auch ein Dorn im Auge. Ich habe da bereits einige Ideen auf Halde.
Die Werte steigen mit dem DG sind, aber irgendwann begrenzt. Wenn man mal den kompletten Nutzen zusammen rechnet sind das schon enorme Vorteile. Ich sehe da erstmal keinen Handlungsbedarf.
Und warum? Nicht jeder kann im 15 Minuten-Takt seinen Soldaten befehligen.
Immer her mit Ideen für Spezialeinsätze.
Hab ich zur Prüfung aufgenommen.
Steht auf der Liste.
Aufgenommen.
Das wäre m.M.n. zu viel des guten und du würdest gerade am Anfang zu viele Lehrgangspunkte dadurch erhalten.
Warum verliert deiner Meinung nach ein Spieler Lust an dem Spiel wenn es Karteileichen gibt?
Einige Werte von Items sind tatsächlich extrem. Diese wirken i.d.R. nicht so stark. Maßgeblich für die tatsächliche Stärke ist der Wert in Klammern.