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Culain

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Alle erstellten Inhalte von Culain

  1. Yap, aber die haben als "Item" ja keine Auswirkung auf die Kämpfe bzw. beeinflussen keine Kampfwerte. Vergleichbar mit pats sind sie sozusagen "virtuelles Zahlungsmittel" für andere Funktionen.
  2. Balancing Items und Balancing Droprates/ Anforderungen sind aber 2 Dinge ^^
  3. Also wenn die Anforderungen in gleichem Masse steigen (bei Orden und Schneeballschlacht), wie wir es aus den bisherigen Events kennen, kann jeder Nicht-pats-nutzer den gesamten Event mit Ausnahme des Kalenders abhaken. Orden allein Stufe 1 mit 100 Bällen ist viel zu hoch, 25 Bälle fürs Schneeballwerfen ebenfalls am ersten Tag. Letztes Jahr hatten wir irgendwas mit 300+ am letzten Tag?....hab Alzheimer light, Gedächtnis lässt nach Man vergisst anscheinend wieder mal, daß es immer noch Leute mit Beruf/RL gibt, die nicht 24h vorm PC sitzen.
  4. Wie wärs, wenn du das Spiel samt Servern und Lizenzen kaufst? Dann kann du alles umbaun wie du möchtest. Ist übrigens auch nur eine einmalige Ausgabe.
  5. Das Umsteigen auf die Browserversion mit dem Handy ist derzeit auch nicht grad ratsam. http://www.chip.de/news/Riesen-Sicherheitsluecke-bei-Android-Diese-Google-App-macht-Ihr-Smartphone-unsicher_85688669.html
  6. Culain

    offenes Support Ticket

    Gleiches Problem - offenes Ticket. Ticket-ID: 0000018632 offen seit 29.10.2015 Gibts hierzu schon Infos?...falls ja, bitte per Ticketsystem Info an mich, Danke.
  7. @menin: Problem melden! Bitte fügen sie ein veganisches Steak (vom "Tofutier") ein.
  8. 1. Wir hatten bereits Chapter. Anstatt diese, sofern überhaupt notwendig, zu verbessern, nutzt man die Datenschleuder Google. Wie war das?....zum Schutz der User? Ok, morgen stell ich nen Wolf als Wachhund für den Hühnerstall ein. 2. Vor was sollen jetzt eigentlich die User geschützt werden? Bots?...das wäre wohl eher dann der Schutz des Spieles, nicht der User. 3. Schaue ich mal oben auf meinen Adblocker, ist das Soldatenspiel ohnehin schon Nr.1 in der Liste der meisten geblockten Ads. Da hol ich mir nicht noch mehr dazu. Mich störts bei Missis wenig, ich mach eh so gut wie keine. Allerdings bei Patro schon, da dies der Truppe dient. Ergo lassen wir Patro jetzt auch weg. Ich lass mich nicht in Funktionen zwingen, die nur dem Datensammeln dienen.
  9. Wie man es auch schönredet. Seit der letzten Sloterhöhung sind diverse Items dazugekommen. Die Platznot ist ergo künstlich herbeigeführt. Passend zur Weihnachtszeit jetzt unnötig hohe Kosten dafür anzusetzen hat einen SEHR schalen Beigeschmack. Hier wurde der Geschäftsgedanke klar vor die Kundenzufriedenheit gestellt. Ein Nogo. Und deswegen werde zumindest ich für meinen Teil, keine 10-pat-slots kaufen. Zu dem neuen Chapter eine Frage: Warum brauchte man denn nu überhaupt ein neues?
  10. Granu...du hast vergessen zu erwähnen, daß es sich "eingebürgert" hat, jeden, der im Ac schreibt, anzugreifen. Üblicherweise von mind. 4-5 DG-höheren. Da viele Spieler sich sowas schenken, postet man erst gar nix im AC. Manche haben das schon als willkommene Alternative zu den Angriffsgesuchen erwogen und posten absichtlich irgendwelchen Unfug im AC, wissend, daß meist die Angriffe nicht lang auf sich warten lassen. Ich pers. nutze den AC nur äussert selten, da sich dort die gleichen Cliquen gebildet haben wie auch hier im Forum, inkl. der dazugehörigen Verhalten. Daher sind mir auch die Schaltflächen völlig mumpe. Wenn ich etwas schreiben will, schau ich vorher, das der richtige Chat eingeschaltet ist...is ja schliesslich auch nicht grad schwer bei 4 Schaltflächen. (Soll ja trotzdem User geben, die damit schon ihre Probleme haben). Somit...dagegen. Begründung: 1. gibt es wesentlich wichtigere Baustellen im Spiel. 2. muss man die Faulheit einiger weniger nicht mit solch Aufwand auch noch unterstützen. 3. Ist der effektive Nutzen nicht wirklich gross.
  11. Alle Kameraden der TerrorSquad (W2) gedenken mit großer Trauer den Opfern von Paris. Wir sprechen den Angehörigen unser tiefstes Mitgefühl aus.
  12. Maddin...das ist jetzt wohl die schwammigste Aussage, die man je gelesen hat. Was kommt als nächstes? Wird der Login jetzt kostenpflichtig, weil man es als Premiumfunktion betrachtet?
  13. Ihr redet mal wieder neben der Sache her. Es ging ausschliesslich um den Orden, da dieser als einziger nicht mit normalen Spielmitteln zu erreichen ist. Da ein FtP seine Premium-Angebote generell so aufbaut, daß ZUSÄTZLICHE Spielinhalte zu bezahlen sind, die Basisfunktionen aber nicht (und nunmal Orden zu den Basisfunktionen gehören), muss man sich hier entscheiden. Entweder den Orden rausnehmen (und ggf. ersatzweise einen anderen einbaun) oder den Orden mit Spielpatronen ermöglichen (womit auch Spielpatronen in die Truppenkasse einzahlbar wären). IMHO ist die erste Variante wesentlich sinnvoller und aufwandsloser zu bewältigen. Das jetzt hier sofort wieder jeder Casher sich um ein Spielzeug betrogen sieht, zeigt mal wieder, wie sehr hier einige das Einzelwohl über das Allgemeinwohl stellen. Deswegen kommt ihr auch nicht auf eine vernünftige Lösung.
  14. Macht doch einen Pokal in 10er Schritten. jeweils einer wird zwischen den Top10 ausgekämpft. Einer zwischen den Top 11-20 usw. bis ganz nach unten. Oder führt, ähnlich Bundesliga, Divisionen oder Ligen ein. Zur Berechnung, welche Truppe in welche Liga gehört, zählen alle Bruttowerte aller Spieler und der Ausbau der Truppe. Sofern nicht alle Truppenplätze vergeben sind, nimmt man den stärksten Spieler und setzt dessen Werte ein. (Um der Söldneroption Rechnung zu tragen) Maximale Haltezeit für Pokale 24h. Danach wird der Pokal wieder Random in einem Gefecht vergeben. So ist es völlig egal, wohin sich eine Truppe downfightet. Nach 24h wäre sie den Pokal wieder los.
  15. Warum haben sich denn vor der Pokaleinführung...und da war das Spiel ja doch diverse Monate alt, nie jemand diese Frage gestellt? Weil Pokale gar nicht zur Debatte standen. Es gab sie schlicht nicht. Jetzt möchte man aus der Not eine Tugend machen und diese als Begründung heranziehen. Frei nach dem Motto, Huhn oder Ei. Die Problematik liegt simpel darin, die Pokale für alle verfügbar zu machen. Bei reinem Rangkampf sind die Pokale derzeit (zumindest auf W1) eigentlich entschieden. Bei Kampfverlosung dank dem aktuellen Kampfsystem gibts die bekannten Probleme. Man sollte sich mal entscheiden, was man überhaupt will. Soll um die Pokale gekämpft werden, dann muss ein anderes Kampfsystem her. Ein nicht geringer Aufwand. Oder geht es primär um gerechte Verteilung?! Dann gibts es simplere Lösungswege.
  16. Granu....schön, daß du dir immer rausnimmst, für alle zu sprechen. Bevor es Pokale gab, hat man sich auch gemessen...im Rangkampf. Also ist das kein Argument. Ich fürchte eher, man versucht sich noch irgendwelche Hintertürchen offenzuhalten, um doch irgendwo oder -wie sich mal wieder Vorteile zu verschaffen. Andernfalls würde man statt das ganze Spielsystem umzukrempeln den einfachen und logischen Weg beschreiten.
  17. Ihr rechnet an Nebenkriegsschauplätzen rum. Das Problem sind die downfights. Zum Downfighten brauchts einen Grund - die Pokale. Verteilt die Pokale 1x täglich per Zufall unter allen Truppen - max. 24h, danach wird neu verlost - kampfunabhängig. Solange Sickman von seiner Idee, die Pokale Kampfgebunden zu belassen, nicht runterkommt, könnt ihr das ganze Spielsystem umstricken und es wird immer noch Schummelmöglichkeiten und "Eventualitäten" geben. Warum den wirklich so kompliziert, wenn es so einfach geht? (Und komm mir jetzt keiner mit Kampfanreiz....bevor es die Pokale gab, wurde wenigstens noch um Ränge gekämpft - und zwar nach oben!)
  18. Da sich im Soldatenspiel sicher nicht alle Lehrer und Kinder Deutschlands verlaufen, kann in solch extremfällen sowas sicher per Ticket mit Team Rot geklärt werden.
  19. Culain

    Chancengleichheit

    an den Egomanen verdient der Betreiber....und auf Verdienst wird er im eigenen Spiel nicht verzichten. Die Diskussion ist zwecklos.
  20. Üblicherweise gibts in Einheiten, die "Dienst" haben, nur für einen teil der Soldaten Urlaub, damit immer eine Einsatzbereitschaft gewährleistet ist. Gleiches kann man hier einführen...eine Maximalzahl von Spielern, die Urlaub einreichen kann.
  21. Culain

    Chancengleichheit

    Das wird nie kommen. Zum einen könnten sich gewisse Egomanen dann nicht mehr ihre Welt erkaufen und zum zweiten verdient der Betreiber genau daran reichlich.
  22. @Sunny: Deswegen wäre es sinnvoll, einmal die Itemrange dazuzuschreiben. Bei den hiesigen Glücksspiel kann man zwar immer sagen, die Items befinden sich an der oberen Grenze findbarer Range, aber die Praxis mit den dauerroten Werten lässt da doch gepflegt Zweifel aufkommen.
  23. Nein...das ist der max-Wert für gepushte items, nicht für die findbaren. Dort liegt das max tiefer....irgendwo im Nirvana.
  24. Ich würds vorziehen, wenn die DG Range hinter den Items erscheint. Somit wäre es endlich ersichtlich, in welchem Bereich sich das eigene EQ befindet. Beispielsweise: Schaden 500 (444-555)(755) Dann sieht man endlich klar, wie weit die "Grunditems" gehen und wo das max für gepushte liegt.
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