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Wuppermann

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Alle erstellten Inhalte von Wuppermann

  1. Feldwebel/ Bootsmann wäre meines Erachtens nach eine passable untere Grenze für die Neugründung einer eigenen Truppe. Dann hat man ausreichend Gelegenheit, vorher sich selbst im Spiel zu orientieren, als auch als Mannschafter und Uffz Erfahrungen in einer bestehenden Truppe zu sammeln.
  2. Meiner Meinung nach war das auch schon vor der Wutanzeige im Hauptscreen manchmal der Fall
  3. Nach dem letzten Endgegner und heute nach der NSSA habe ich jeweils eine grüne Kiste aufgemacht. Jeweils waren die Werte Rüstung besser. So weit, so gut. Beim Öffnen der Kiste hatte ich insbesondere drauf geachtet, nicht speziell Schaden/ Rüstungs-mäßig gute items angelegt, sondern solche mit hohen Boni...diese sollten ja lt. meiner letzten Frage hierzu (03.09.14, 19:58) übernommen werden. Dem ist nicht so, sondern mindestens einer Boni war deutlich niedriger...zählt jetzt also bei den Kisten auch die Berechnung mit KritHitFaktor usw? Ich dachte (und habe extra deswegen hier gefragt), dass das neue item aus einer grünen Kiste die gleichen Boni-Werte wie das Bezugsitem erhält!? Fazit für mich: Zwei grüne Kisten "verschenkt", weil unbrauchbar.
  4. Wuppermann

    Feldpost in der App

    Moin, es ist total mühsam, in der (Android)-App eine Feldpost zu schreiben. Das Fenster ist unten im Bildschirm, und sobald ich schreibe und die Tastatur am Smartphone aufgeht, verdeckt sie das Eingabefeld. Man muss also blind schreiben... Erschwerend kommt das bei der Truppenfeldpost hinzu, wo ja die neueste oben steht. Will ich eine Truppenfeldpost schreiben, muss ich erst ewig weit nach unten scrollen, um dann wieder bei Schreiben das Feld nicht zu sehen. Das Eingabefeld gehört zu den neuesten Nachrichten, also gerade bei der Truppenfeldpost nach oben, und zudem sollte es sonst bei PNs nicht verdeckt werden. Gruß, Wuppermann P.S.: Habe in HTC one
  5. Ist m.E. nach kein "richtiger" Anzeigefehler, sondern "nur" das alte Spiel mit F5
  6. Danke, dass mein Vorschlag mit der zusätzlichen Wutanzeige umgesetzt wurde. Besonders prima finde ich dabei, dass man nun nicht nur ein schnellen Überblick hat, sondern aus jeder Bildschirmansicht das Gefechtsmenü aufrufen kann. So muss ich z.B. nicht, wenn ich gerade in der Truppe bin, erst wieder zurück in die Kaserne, sondern kann durch den Klick auf die neue Wutanzeige direkt die Gefechte öffnen. Gruß, Wuppermann P.S.: Jetzt bräuchte man das auch in der App ;-)
  7. Eine Frage zur Berechnung des Endgegners und seiner Gehilfen: Wie setzt sich die Stärke des Endgegners zusammen? Ist die rein vom Level des Angreifers abhängig, oder tatsächlich von seinen aktuellen Werten? Falls die Formel geheim ist - zumindest diese Frage: Wenn ich die Stärke des Endgegners von meinen Werten abhängt - tut sie dies anhand meiner "Grundwerte", oder nimmt er beim Start die aktuellen (inkl. Booster und ggf. Adjutant Einzelkämpfer)? Falls dies so sein sollte, müsste man das schon wissen, denn dann würde es sich ja unter Umständen anbieten, erst Booster und Adjutant anzulegen, wenn der Kampf gegen den Endgegner angefangen hat. Also wie verhält es sich? Danke für jedwede Rückmeldung oder Kommentierung. Wuppermann
  8. Eine Frage zur Klarstellung Itemberechnung grüne Kisten nach dem heutigen Patch (03.09.2014): Nun heißt es, dass bei items aus den grünen Kisten die Werte kritischer Treffer, kritischer Block und LP des Bezugsitems übernommen werden. Auf Schaden und Rüstung gibt's einen Aufschlag auf das Bezugsitem. Zum Verständnis: (a) bisher wurde Schaden/ Rüstung im Vergleich zum Bezugsitem erhöht, die Werte kritischer Treffer/ Block und LP waren aber willkürlich und lagen daher meist unter dem Bezugsitem. (b) daher trug man beim Öffnen die Schaden bzw. Rüstungsmäßig besten items, die anderen Werte waren egal?! © nun muss ich eher drauf achten, von den Werten krit. Treffer/Block / LP die besten zu tragen, damit einen Neues nicht darunter liegt, sondern diese in jedem Fall behält und der Wert Schaden/ Rüstung steigt? Danke für Eure Stellungnahmen, Wuppermann
  9. Hi Borkfinger, also wenn ich das lese und mir so Dein Bild anschaue... DANN BIST DU BEI DER NACHTWACHE RICHTIG! Wir, das Schwert in der Dunkelheit, die Wächter auf den Wällen, brauchen aktive Spieler wie Dich für unsere "Schwarze Festung" ;-) Zur Zeit pendeln wir so zwischen Rang 100 und 140, aber sind im Aufwind! Ausbau 25%, davon Hauptquartier mit 8% Bonus auf alle Werte Rüstung, Schaden, Leben, credits und Erfahrung. Wir halten zusammen, die Truppenstruktur ist sehr treu. Truppenspringer haben wir erst einmal gehabt... Wir freuen und über jede Unterstützung, die die Truppenmitglieder bringen, also Patrouille, Manöverteilnahmen usw.; dafür erhält man ja auch schließlich Orden und Boni ;-) Aber einen online-Zwang gibt's bei uns nicht. Wir nehmen das recht locker, wer da ist, ist da. Wir haben unseren eigenen Truppenchat und ein System zur Verteilung der täglichen Spenden, so dass jeder mal alle fünfe voll machen kann. Unser Chef, Hptm deschbeck, ist normalerweise sehr aktiv, aber gerade im Urlaub, so dass ich als Stellvertreter gerade die Geschäfte schmeiße. Selbstverständlich stehen wir auch mit Hilfe (nicht nur zu den Fragen die man im Hilfe-Chat lesen kann), sondern auch mit taktischen Tipps und Kniffen zur Verfügung. Kurzum, komm zu uns! Gruß, LtzS Wuppermann
  10. Moin, von mir noch eine Frage zur Klarstellung: - die (etwas) besseren Werte eines items aus einer grünen Kiste errechnen sich anhand der Ausrüstung die man gerade trägt; - ob die gerade getragenen items zu einem set gehören ist irrelevant; - es zählt nur der individuelle Schaden-/ Rüstungswert des korrespondierenden items (Waffe, Schuhe, etc.); - alle set-Boni sind für den Wert des neuen items aus der grünen Kiste irrelevant; - das heißt also, dass ich vor dem Öffnen einer grünen Kiste darauf achten muss, individuell (also nicht unbedingt aus einem set, sondern jedes item für sich) das jeweils Beste anlege, was ich habe, egal ob "gemischtes" set oder lila/ orange items??? Danke im voraus für Rückmeldung, ob meine Einschätzung zutreffend ist. Gruß, W.
  11. Die Truppe Nachtwache, das Schwert in der Dunkelheit und die Wächter auf den Wällen, sucht wieder Verstärkung! Wir haben Rang 122 im Königreich Westeros Unsere Schwarze Festung ist zu 25% ausgebaut und wächst ständig weiter. Bewirb Dich, wir haben keinen Online-Zwang, aber viel Spaß, Spenden und Boni auf alle Attribute durch unser HQ! Ausdrücklich begrüßen wir auch neue Spieler, die Spaß am Soldatenspiel gefunden haben und sich weiterentwickeln wollen. Dabei unterstützen wir und das macht im Team auch mehr Spaß und bringt Unterstützung, zusätzliche Orden, die man nur in einer Truppe gewinnen kann und Truppenboni! Wuppermann Leutnant zur See und Stv. TrpFhr
  12. Ich teile im Wesentlichen die Argumente, die die Kameraden in dem Thread zu den grünen Kisten aufgeschrieben haben. Aber wir sollten nicht vergessen, dass das z.T. auch ein Luxusproblem einer kleinen Minderheit ist....so ist etwa Fish, dessen Kiste erwähnt wird, sicher kein repräsentatives Beispiel... Es gibt eine große Mehrheit, die keine kompletten sets haben, sich ihre Ausrüstung zusammenstückeln und für die durchaus immer mal wieder was Brauchbares rauskommt. Aber wie gesagt, es sollte BRAUCHBAR sein und es muss realistisch bleiben, sets zu komplettieren oder sehr gute "bunte" items zu erhalten.
  13. Moin, wie lange bleibt "meine" Kopfgeldliste erhalten? Damit meine, wie lange kann man warten, ob man auf jemanden, der einen angegriffen hat, KG aussetzen möchte? Verfallen die KG-bids (also die drei Summen, die man aussetzen kann) irgendwann nach einer Zeit oder kann die Liste bei z.B. 10 Seiten à 5 KGs "voll" werden, so dass hinten welche runterfallen oder keine mehr hinzukommen können? Danke für Hinweise, Gruß, W.
  14. Also bei mir hatte die grüne Kiste in der Tat ein um +5 Rüstung "besseres" Paar Schuhe....das hilft mir aber reichlich wenig, weil meine aktuellen Schuhe grüne aus einem Set sind, und die neuen sind lila Schuhe. Damit vollkommen wertlos, weil die Set-Boni ja flöten gehen würden :-(
  15. @joker1976: Prinzipiell eine interessante Idee, aber: 1. der arme Truppenführer bzw. Stv.; die kommen da aus dem koordinieren, motivieren gar nicht mehr raus und müssen im Zweifel dann wieder alles selbst machen; 2. und es wieder "die Dummen" geben, die ihre Ausdauer zum Wohle der Truppe einsetzen, während andere sich zurücklehnen, gerade "keine Zeit" haben, oder sonstige Ausreden... Das führt nur zu Unfrieden, Neid und Zwietracht ;-) Das gibt's ja schon bei Patrouille (manche machen viel, andere wenig), aber da ist es ja nicht so schlimm, weil Patrouille nichts "kostet" (keine Ausdauer verbraucht), außer eben Zeit und einen freien Aktionsslot. Aber den hat man ja häufig über, weil ich während ich Missionen mache in der Regel nicht gleichzeitig die ganze Zeit auf die Hindernisbahn kann. Da reicht's zumindest ab einem gewissen Dienstgrad nicht mehr an credits für Dauer-Grundi ;-)
  16. Der Endgegner sollte so bleiben, wie er ist! Vor allem finde ich auch gut, dass er heute bspw. um 13:00 Uhr gestartet wurde. Falls nämlich dann doch dem Ein oder Anderen die "Puste" (sprich Ausdauer) ausgeht, hat er mit der Aufladung um 00:00 Uhr noch eine Chance, dem Endgegner mit frischer Ausdauer dem Rest zu geben.
  17. Truppenmissionen sind durchaus eine gute Idee...aber was macht man, wenn man - wie es viele Normalo-Truppen haben - den ein oder anderen dabei hat, der nur sporadisch spielt... Die Konsequenz wäre, dass man derart unsichere Kantonisten aus den Truppen schmeißen müsste, um sicher zu stellen, dass alle ihre Missionen erledigen. Das wiederum vergrault diese Gelegenheitsspieler ganz. Letztlich hätten dann wieder nur die performance-orientierten, attraktiven Truppen, die leicht gute und aktive chars anziehen, überhaupt eine Chance auf die Erfüllung der Truppenmissionen.
  18. Ergänzung und Nachtrag: Falls das "Rauschmeißen" von chars nicht gewollt ist, oder die Fristen nicht ausreichend, oder was auch immer... dann bitte deaktiviert Leichen für Gefechte (so wie im Urlaubsmode) automatisch nach eben einer langen off-Zeit. Der Spieler muss dann beim nächsten online gehen seinen char wieder aktivieren. Kommt er nie wieder on (also Leiche), bleibt der char im Spiel inaktiv
  19. Moin, die Karteileichen waren ja schon immer lästig und verlängern Listen ins Nirwana. Im Gefechtsmode an das Ende zu springen und Schulterglatzen zu vermöbeln machte ja nur Sinn für Arbeit am Ninja-Orden zwecks ehrloser Kämpfe. Mit der neuen Filterfunktion im Gefechts-Mode werden die Karteileichen aber zu einem Problem, das meines Erachtens an Fairness missen lässt. Denn es gibt ja nicht nur Schulterglatzen Karteileichen, sondern praktisch in allen Dienstgraden. Jetzt gehe ich ins Gefecht, filtere die Liste Übersicht nach dem Dienstgrad eins über mir, springe ans Ende und farme die armen, schwachen Leichen ab. So ist der Olympiasieger-Orden echt keine Herausforderung mehr.... Also schmeißt endlich mal die Leichen nach einer Schonfrist, meinetwegen 2 Monate offline, raus.
  20. Dafür! Allerdings vorzugsweise als persönliches Event à la NSSA, und weniger als Truppenevent. Damit verteilt sich der Traffic am Server auf der Zeitachse und man selbst bestimmt die Startzeit. Der Rhythmus ist noch zu präzisieren, aber so alle 10-14 Tage wäre wohl ganz gut.
  21. Wuppermann

    Standort-Tombola

    Moin moin, vielfach wird das Thema "Standorte" und deren Sinnigkeit im Spiel thematisiert. Bei vielen würde dabei die Möglichkeit des Wechseln zu Opportunismus und Unausgewogenheit führen. Hier ein Vorschlag, der die Standorte gleich behandelt und ggf. dafür sorgt, dass eine gewisse Gleichverteilung eintritt: Eine "Standort-Tombola": Auf täglicher, zufälliger Basis erhalten alle Spieler eines Standorts eine Extra-Spende. Da es viele Standorte gibt, ist da ja nur eine gelegentliche, aber schätzenswerte zusätzliche Belohnung. Der Standort-Bonus muss aber zufällig bleiben, um so zu vermeiden, dass alle chars eines Standorts nach Gewinn der Spende wechseln ,da der ehemalige Standort bei einer regelmäßigen Verteilung vorerst nicht mehr zum Zuge käme.
  22. Um noch ein anderes Fass aufzumachen...in der App werden - im Gegensatz zum Browser - Chars, die man nicht angreifen kann (z.B. wegen 24h-Regel oder Urlaub), nicht kenntlich gemacht. Im Browser sind die grau, aber Inder App sieht man nix. Man klickt die an und wartet dann wie doof. Die könnten also gerne herausgefiltert werden. Ansonsten finde ich es gut, dass die Kopfgeldliste alle "angreifbaren", also auch nach oben offen zeigt. Man könnte sonst gar nicht kapieren, wenn im Chat vom E.K. die Rede ist ;-)...Meine damit, die Visibilität der KG-Liste im Dienstgrad eine nach unten und nach oben offen sollte so bleiben. Einzig dass man in den Listenblättern größere Sprünge machen könnte, um schneller in die richtige "Region" der KGs zu gelangen, wäre gut. Anfangs kann man noch um 10 springen, bzw. ans Ende, aber dann nur noch +/- 5. Macht das bitte größer und damit schneller.
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