Vielen Dank. Lange hab ich ja nur gelesen, aber nun musste ich mich auch einfach mal einmischen. Ich weiß, dass es eigentlich im Sinne keines Spielers schwebt, hier gar nichts mehr zu zahlen. Aber für eine Erhöhung (und ja, das ist eine, weil die billiger gewordenen Booster "kein Mensch" (unsere Sorte) nutzen kann), OHNE Ausbesserung der schon im August bemängelten Zufallskämpfe regt nun einfach zu viele auf. Das schlimme und paradoxe ist ja nun eigentlich, dass das Spiel Paygamer will und die Paygamer das Spiel wollen. Nun wäre es die Gelegenheit sich nicht gegenseitig kaputt zu machen, sondern zu verbessern - und jeder weiß, dass das Spiel enorm Potenzial hat - sonst würde es nicht so Suchtbolzen geben, die selbst wenn sie jetzt erst starten, alles reinpumpen um nach oben zu kommen. Macht doch einfach die 25% Booster nutzbar und bessert den Krit nach. Dass man mit (fiktiven, da besser kalkulierbaren) Werten von 100 Angriff 100 Verteidigung und 1000 Leben nicht gegen 70 70 700 verliert. Das Problem grade ist hier doch nur, dass die Erhöhung genau die trifft, die hier zahlen, also knapp die oberen 250-350 (nagelt mich bitte nicht fest). Das sind halt einfach die, die auch am meisten reinzahlen. Denn für genau diese bleiben die 50% Kippen grade die einzig nutzbaren Booster. Die anderen Booster bringen uns leider gar nichts mehr, weils das Spiel für uns momentan nicht zulässt. Wäre dem nicht so, dann wäre nun kein Aufschrei, da die Preisstaffelung an sich logisch und vom Denkansatz her richtig ist. Gummis, EPA und Schoko sind ja momentan eher nur aus Verlegenheit genutzt, da deren Stellung im Vergleich zu Stärke im Kampf einfach enorm vernachlässigbar ist. Wären diese durch ausgeglichenes Kampfsystem nutzbar, würden sie gekauft werden UND damit wäre die Droprate im Shop für Paygamer auch wieder besser, da man nicht NUR zwanghaft nach Kippen als Booster sucht und man würde auf mehreren Seiten fündig werden. Dann wäre die Preisumverteilung auch in Realität gerechter für alle. Kleinere könnten mit, in deren Rangliste- und Werteregion, nutzbaren 10% Boostern sparen und Paygamer könnten sinnvoll Gummis und EPA einsetzen und würden weiter im Shop suchen - jedoch dabei nicht verzweifeln und jedes 50% Item mit Freude annehmen! Warum ist denn der Aufschrei sonst grad so groß. ich denke, dass sich jeder Paygamer hier wünscht, das Soldatenspiel auch noch in zehn Jahren zu spielen und würde dieses auch in jeglicher Hinsicht unterstützen, jedoch MUSS dann für eine "leistungsspielerbezogene Erhöhung" halt auch ein Ausgleich im Hinblick auf die Nutzbarkeit her. Dass die Preisumgestaltung für die Gelegenheitsspieler fair ist, finde ich sehr toll (!!!) - und diese Personen, die hier im Spiel täglich chatten, Patrouille fahren und einfach 24/7 präsent sind, aber halt nicht das viele Geld zur Verfügung haben, sind für das Spiel sehr wichtig. Dass diese Spaß haben müssen dabei ist essentiell und ja auch voll gegeben. Aber ich gehöre halt zu den eher patronenbezogenen Spielern. Ansonsten wäre mir der Patch nämlich wahrscheinlich egal, ich hätte die Patchnote wahrscheinlich gar nicht durchgelesen, weil es mich gar nicht interessieren würde, da ich einfach nur spielen wollen würde. Aber leider gehöre ich zu der Gruppe, die halt gern mal bisschen mehr einzahlt und shoppt. Und die betrifft es nunmal gerade. Wir können nicht ohne Freeplayer, Freeplayer nicht ohne uns - wir alle nicht ohne Soldatenspiel und das Spiel nicht ohne alle. Kreis und so... Also auf gehts. Fairness anstreben! EDIT: Puh, ganz schön viel von der Seele geschrieben Jetzt reichts aber erstmal und ich les wieder stillschweigend mit ^^