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Nein, diese TA wird nicht wieder aktiviert. Wir überlegen uns gerade eine neue TA, einige Vorschläge wurden uns bereits zugetragen.
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Vorschlag: Anpassung Werte an WM-Set
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Die Lösung dieses Problems hier wird in dem Thread hier geboten: -
Pinnwand/Notizzettel Truppenführung
topic antwortete auf sickman's Alpinist944 in: Abgelehnte Vorschläge
Für solche Meldungen gibt es die interne Pinnwand bzw. den Truppenchat. Vorschlag wird daher abgelehnt. -
Netter Vorschlag, aber aktuell gibt es m.E. wichtigere Baustellen, daher muss ich diesen erstmal ablehnen.
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An dem Kampfsystem und der einhergehenden Belohnung wurde die jüngste Zeit genug verändert... Die einstimmige Meinung bzgl. der Credits war, dass es so bleibt wie es ist. Vorschlag daher abgelehnt.
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Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Es werden die Primärwerte genommen und entsprechend erhöht, damit das Item besser ist. Das schauen wir uns aber auch nochmal im Ruhe aufm Testserver an. -
Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Ja so ist das manchmal. Wer das eine will undso... -
Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Ähm... nein das ist nicht vorgesehen. -
Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Es wird wie bei den grünen Kisten geschaut, was gerade anliegt. Anders ist es technisch nicht möglich. -
Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Ah ok, das macht natürlich Sinn. Danke, dass hatte ich nicht mehr aufm Schirm -
Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Das hat doch mit den grünen Kisten garnichts zu tun? Dort teilen sich die Set-Items ja die Chancen... -
Neues Kampf-Set "Wüstenfuchs"
topic antwortete auf sickman's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Die skalieren mit deinem Dienstgrad bzw deiner angelegten Ausrüstung. Ähnlich wie bei den grünen Kisten wird dir ein Setteil in jedem Fall eine Verbesserung zum gerade angelegten Item geben. Es lohnt sich also jedes Mal eins zu finden, da man sich damit immer weiter verbessern kann. -
Hallo zusammen, wir planen demnächst ein neues Kampf-Set ins Spiel zu bringen. Es trägt den Namen "Wüstenfuchs" und stellt den BW Wüstentarn Kampfanzug dar, der häufig, vor allem in wärmeren Regionen, im Einsatz verwendet wird. Das Besondere bei dem Set sind zum Einen die Werte, da die Sekundärwerte mindestens genau so gut, wenn nicht besser als im "Away Trikot" Set sein werden und zum Anderen die Art und Weise, wie ihr das Set sammeln könnt. Ja genau, ihr müsst es euch zusammen sammeln oder besser gesagt finden. Folgende Teile können wo gefunden werden: Kopf - Missionen Waffe - Eventbelohnung (Bombenwetter, Weltboss, Truppenendgegner, Nachtschießen) Oberteil - Gefechte Schuhe - Shop Wie ihr euch vorstellen könnt, werden die Droprates sehr niedrig sein, sodass schon eine gehörige Portion Glück dazu gehört, eines dieser Teile zu finden. Es wird sich aber defintiv lohnen, da ihr in dieser Montur nicht nur sehr gefährlich ausseht, ihr seid es dann auch!
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Korrekterweise muss es so sein: Truppe A bekommt 16 Uhr Pokal. Ab diesem Zeitpunkt hat Truppe B davon Kenntnis und kann Manöver starten => aber erst das 22 Uhr Manöver, wegen der 4 Stunden Sperre. Also hast du faktisch damit Recht wenn du schreibst man kann erst nach frühestens 6h den Pokel verlieren. Ich editiere mein altes Posting aber bewusst nicht, da sonst der Zusammenhang unseres Gespräches komisch ist
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Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Ich sage das. Und es geht im Grunde darum das Ehresystem gerechter zu gestalten - die Entfernung der TA resultiert aus dieser Änderung. Bauen wir einfach eine neue ein - dann zufrieden? -
Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Die TA war vielleicht vorher einfach, aber deswegen noch lange nicht gut. -
Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Nein, der Bonus sind die Mehrprozente, die du bekommst wenn du gegen höhere DG gewinnst. Das bleibt. Was entfällt sind diese 25 Mindestehre, die vom System kamen. Das hat nämlich dazu geführt, dass einfach "Karteileichen", die innerhalb der gleichen DG Range waren, abgefarmt worden und man "einfach so" zusätzliche Ehre bekommen hat. Das hatte an der Stelle aber nichts mehr mit Ehre zu tun und war damals ein Denkfehler von uns, der auch im Test nicht zu identifizieren war. -
Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Was genau ist jetzt dein Problem? -
Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Ich glaube das verstehst du falsch. Keinem wird mit dieser Änderung etwas gegeben, geschweige denn genommen. Die TA war mit dem neuen Ehresystem obsolet, da man zu weit nach unten angreifen musste(!). Wenn ich mir die Verteilung der Ehre auf den Welten anschaue, ergibt das eigentlich eine vernünftige Kurve. -
Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Korrekt. -
Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
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Hallo zusammen, seit dem Patch ist ein wenig Zeit ins Land gegangen und wir haben uns genau angeschaut, wie die Änderungen bei euch angekommen sind bzw. wie sich das neue Pokalsystem im Livebetrieb schlägt. Wir sind zu dem Entschluss gekommen, dass wir hier nachbessern werden. Was heißt das im Detail? Pokal saven wird wieder aus dem Spiel entfernt Eine Truppe, die einen Pokal erhält, kann diesen frühestens nach 4 Stunden wieder verlieren Beispiel 1: Truppe A erhält Pokal um 16 Uhr, also kann sie ihn frühestens im 22 Uhr Manöver verlieren Beispiel 2: Truppe A erhält Pokal um 18 Uhr, also kann sie frühestens um 16 Uhr am Folgetag wieder verlieren Wir werden schauen, dass wir die Änderungen im Laufe der Woche aufs Testsystem bekommen, damit einem zeitnahen Release auf dem Livesystem nichts im Wege steht. Mit kameradschaftlichen Grüßen
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Vorschlag zur Lösung des "Ehre-Problems"
topic antwortete auf sickman's Tomcat in: Umgesetzte Vorschläge
Hallo zusammen, nach Auswertung eures Feedbacks, ersten Erfahrungen innerhalb des Spiels und Rücksprache mit erfahrenen Spielern, werden wir im Laufe der Woche folgende Änderungen ins Testsystem einspielen: TA "Ninjameister" wird entfernt Bonus Ehre bei Sieg gegen Spielern mit weniger als 250 Ehre entfällt, da zu infaltionär Sonderfall, beide Spieler haben 0 Ehre, dann wird beim Sieg davon ausgegangen, dass man 25 Grundehre bekommt Dieser Sonderfall greift nur, wenn man innerhalb der DG Spannweite ist Mit kameradschaftlichen Grüßen