KalloBlomquist Geschrieben 13. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 13. Januar, 2014 (bearbeitet) Ich zähle mittlerweile sogar langsam bis 5 und setze auf 5 den neuen Klick. Es sollte also genug Wartezeit sein. Aber auch dann habe ich immer noch 3 bis 4 Mal die Fehlermeldung, dass ich nicht lange genug warte. Soll ich vielleicht 1 Angriff starten und warten bis er zu Ende ist, bevor ich den nächsten aktivieren kann? Nehmt diese Sperre raus, sie funktioniert doch sowieso nicht so, wie sie soll. Das mit den Doppelangriffen muss irgendwie anders zu regeln sein. Da müsst ihr euch halt Gedanken machen. Aber so wie es jetzt läuft, nervt es einfach, weil man die regulären Funktionalitäten, die das Spiel und der Browser bieten, nicht richtig nutzen kann. (Strg-Taste und mittlere Maustaste) bearbeitet 13. Januar, 2014 von KalloBlomquist Boandl 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lilienthal Geschrieben 13. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 13. Januar, 2014 (bearbeitet) Ich zähle mittlerweile sogar langsam bis 5 und setze auf 5 den neuen Klick.Dann läuft bei dir irgendwas falsch. Ich kann die Sperre kaum wahrnehmen. Sie liegt nur bei 1 sek. bearbeitet 13. Januar, 2014 von lilienthal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KalloBlomquist Geschrieben 14. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 14. Januar, 2014 (bearbeitet) Habe heute eine 70er Angriffsserie nach oben beschriebenen Muster und 3 Meldungen zum Thema: "Mach mal langsam, ich bin noch nicht soweit!" Ist echt ääääääätzeeeeeeeend!Ist halt die Speed-Welt. bearbeitet 14. Januar, 2014 von KalloBlomquist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lilienthal Geschrieben 14. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 14. Januar, 2014 Eine 70er Serie kann man aber auch ohne diese Methode locker in der Zeit schaffen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KalloBlomquist Geschrieben 14. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 14. Januar, 2014 (bearbeitet) Es geht ja nicht darum, ob du es schaffen kannst, oder nicht. Es geht ums Prinzip. Denn wenn du die Strg-Taste gedrückt hältst, siehst du ja nicht sofort, ob das Gefecht gestartet ist oder nicht. Das sieht man dann immer erst hinterher, weil noch Ausdauer da ist, obwohl du genug Gegner angeklickt hattest. bearbeitet 14. Januar, 2014 von KalloBlomquist Eisenerz und swani 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lilienthal Geschrieben 14. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 14. Januar, 2014 Was ich sagen will ist, dass die 5 min. ausreichen sollten, alle Gefechte zu beginnen, bevor das erste beendet ist- auch ohne StrG. Und wenn man es so macht, stört einen diese Aktionspause auch nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 15. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 15. Januar, 2014 Doch mich stört das!Denn diese Theorie, dass man es nicht bemerkt, funktioniert nur dann wenn man wirklich klickt, die Seite lädt sich neu, man scrollt runter und klickt wieder.Und wenn ich ne Serie starte scrolle ich doch nicht die ganze Zeit, man wird ja bekloppt dabei.Und sobald ich mir die Sache vereinfache und STRG drücke + Bomben drücke... bemerke ich die Sperre SOFORT und das stört. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Bruce Springsteen Geschrieben 15. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 15. Januar, 2014 Außerdem ist die Logik echt für die Tonne lilienthal, wir sind schuld an den Aktionspausen? Eher der Bug.Klar... wenn man nicht schwimmen kann, is die Badehose schuld.Nur weil es etwas gibt, heißt es nicht, dass man es wissentlich ausnutzen muss/darf. Ihr redet euch die Welt auch schön, wie sie grad passt, wa!?Seh´s als rhetorische Frage, die keiner Antwort bedarf. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
U10 Geschrieben 15. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 15. Januar, 2014 Gar kein sinnloser Vergleich -.-Geht eher darum, dass trotz der Aktionspausen der Bug noch besteht.Wofür halt nervige Aktionspausen behalten, wenn der Fehler auch weiterhin noch auftritt? Boandl 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Bruce Springsteen Geschrieben 15. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 15. Januar, 2014 Anstatt zu meckern solltet ihr a) Vorschläge machen, wie man das sinnvoller unter einen Hut bringt und vorallem b) nicht mit so Spielern wie bspw hom...zusammenspielen, die das a) wissentlich so (be-)spielen und b) sich später noch drüber aufregen/prahlen, nenn es wie du willst! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lilienthal Geschrieben 15. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 15. Januar, 2014 Und wenn ich ne Serie starte scrolle ich doch nicht die ganze Zeit, man wird ja bekloppt dabei.Ich versichere dir, das mit dem Scrollen funktioniert in der Zeit wenn man schnell ist, schlimmer als die Meldung über die Klicksperre ist das auch nicht. Und die Klicksperre hatte ich mit Scrollen nur einmal. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KalloBlomquist Geschrieben 16. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 16. Januar, 2014 Wenn man das so spielen will. wie du es sagst, lilienthal, dann wäre das Umdrehen der Fenster (zuerst angreifbar Gegner und dann laufende Manöver) besser. Dieses gescrolle geht mir schon beim Smartfon auf den Senkel, da brauch ich es im Web-Browser nicht auch noch. Außerdem kannst du auch nicht einfach sagen, dass man mit dem Scroll-Rad einfach volle Pulle nach unten kurbelt und dann bei den Gegnern landet. Nein, es kommen ja noch Ergebnisse und Statistiken, sodass die Gegner gar nicht im Fenster sind, wenn du unten angekommen ist. Also langsam wieder hocheiern. Wie du in 5 Minuten 70 Angriffe inklusive AD aufladen hinbekommst, ist mir leider ein Rätsel. Ich krieg das auf dem Wege auf jeden Fall nicht hin. Entweder bin ich zu dämlich oder zu lahm. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lilienthal Geschrieben 16. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 16. Januar, 2014 (bearbeitet) Es hängt natürlich auch von anderen Komponenten ab, wie Internetverbindung, Serverstabilität,etc. Aber für eine Seite brauche ich persönlich so 45-50 sek. , wenn ich die Aufladung nicht mit einrechne und alles normal läuft. bearbeitet 16. Januar, 2014 von lilienthal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Domenco Geschrieben 16. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 16. Januar, 2014 wie was wo? 45 - 50 sek.? Hast du keine Klicksperre? Also ich klicke mittels Strg+LM auf die "Bombe", gehe dann einen runter und zähle währenddessen im Kopf langsam eins und mach den nächsten klick. Und trotzdem hab ich dann immer wieder mal die Meldung "....bla bla kurz warten bla bla..."Mich nervt die Sperre total. Ich komm garnicht mehr hinten auf Seite 4 an wenn ich mal durchstarten will. Dann kommen nämlich die Meldungen "Gefecht icht möglich".Ich hab leider keine Ahnung wie ich das umgehen oder beschleunigen könnte.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lilienthal Geschrieben 16. Januar, 2014 Melden Share Geschrieben 16. Januar, 2014 (bearbeitet) Ich habe doch schon gesagt, dass ich es ohne StrG mache und damit fast nie die Klicksperre auftritt. Hatte die Meldung seit es die Sperre gibt erst zwei mal. Folglich geht es mit Scrollen sogar schneller. bearbeitet 16. Januar, 2014 von lilienthal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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