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Feedback/Fragen - Der Schießplatz


sebbo

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Eins ist mir gerade noch aufgefallen: Durchgeladen wird nur, wenn man eine Störung an der Waffe hat (Munition z.B. verkeilt). Korrekt ist "Fertigladen" :-)

mkG VS

Wieviel ÜbMun können maximal angesammelt werden?

Ansonsten schauen wir mal, wie's wird :-) Morgen gibs dann nochmal Feedback.

bearbeitet von VollStreckeR
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das war wieder klar

Mit Einsatz von Patronen kommt man wieder an die Muni dran .

Kein Sammel also möglich .

Konnte ja auch nicht anders sein .

Naja , vielleicht bei ein Gefecht , aber dort wird man wohl viele schlachten müssen um an die heran zu kommen .

Sehen wir uns mal nach den Update an und lassen uns mal die Fakten bestätigen ^^

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och nee bitte nich die nächste Nöhlerei wegen Patronen... gibt es denn hier mittlerweile keinen Tread mehr in dem nich rumgeheult wird? Sebbo hat doch ganz klar gesagt, das die Droprate bei Gefechten erhöht und die Muni dort zu gewinnen ist... Meine Güte langsam wird das Forum echt zum Nöhlrum!

bearbeitet von Monilein
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Gast Dobermann83

Jeder hat seine Meinung bezüglich der Vorteile, die man durch den Erwerb von Patronen erzielen kann im Spiel. Käufliche Vorteile nehmen immer mehr zu und das finde ich schon schade. Das hat auch nichts mit jammern zu tun, auch diese Kritik wird man abgeben dürfen. Wenn man das Spiel anders kennengelernt hat und auf den Stand von heute schaut, hat sich sehr viel verändert. Sicherlich auch viel gutes, doch auch mir stoßen die Patronenvorteile immer mehr auf den Magen. Ob es nun ganz ohne solche Features geht mag ich nicht beurteilen. Ich will Spaß am Spiel und dafür möchte ich nicht nur die Geldbörse öffnen müssen. Es hält sich noch in Grenzen...noch.

Wenn man diese Übungsmunition noch sammeln müsste, dann kommt man wiederum gar nicht mehr zum Kasernenhof, normalen Dienst, UVD oder Ae starten. Die Möglichkeit, diese als Beute zu bekommen finde ich nicht verkehrt.

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...Hallo,

nochmal ein paar sachliche Fragen: wieviele Schießmarken für welche Items und Ausbildungsgutschein. Wie hoch ist die durchschnittliche prozentuale Treffer(Drop)wahrscheinlichkeit auf die Zielscheibe (wieviel habt ihr einprogrammiert?) In welcher Staffelung gibt es die als Beute, wieviel Patronen für wieviel Übungsmunition.

Könnte man nicht auch beim Kistenschieben an ein wenig Übungsmumpeln kommen? (ist nur so'ne Idee)

mkG K70

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.....du kannst doch vorher gar nichts machen, verstehe gar nicht, warum das für dich im Moment so wichtig ist.

Im Übrigen hätte mir ein "Danke" oder ein "Danke, kannte ich schon, .... .." genügt :smile:

bearbeitet von Fish
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Beispielrechnung: 15 Gefechte in Folge, 7-8mal Beute, davon 5-6mal Übungsmunition a ? Patronen(nehmen wir mal an 2 pro Beutezug, macht optimaler Weise 12 Übungsmumpeln, angelegt auf die Schebe, 6 Treffer, wow das schafft ja Richtig, also 5x soviele Übungsmumpeln besorgen, wie auch immer?!, angelegt, Zielscheibe zerlegt, Verdienst 1 Schießmarke, 5 Schießmarken 1 Ausbildungsgutschein, 3 Schießmarken ein Item, na merkt ihr was?!?! Ist natürlich alles hochspekulativ, da sich dahingehend noch niemand geäußert hat und vor Allem suuuperoptimal gerechnet.

Naja vllt. rückt ja noch Jemand mit der Sprache raus. Ich könnte mir gut vorstellen, das die Beute bei Gefechten extrem Übungsmumpellastig wird und dafür weniger Credits, noch weniger Kisten, gaaaanzwenig Ausdauer und so gut wie keine Patronen mehr gibt, dies wäre dann die Antwort der Admins auf die breite Ablehnung des Patronenklaus beim Antreten.

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Beispielrechnung: 15 Gefechte in Folge, 7-8mal Beute, davon 5-6mal Übungsmunition a ? Patronen(nehmen wir mal an 2 pro Beutezug, macht optimaler Weise 12 Übungsmumpeln, angelegt auf die Schebe, 6 Treffer, wow das schafft ja Richtig, also 5x soviele Übungsmumpeln besorgen, wie auch immer?!, angelegt, Zielscheibe zerlegt, Verdienst 1 Schießmarke, 5 Schießmarken 1 Ausbildungsgutschein, 3 Schießmarken ein Item, na merkt ihr was?!?! Ist natürlich alles hochspekulativ, da sich dahingehend noch niemand geäußert hat und vor Allem suuuperoptimal gerechnet.

Naja vllt. rückt ja noch Jemand mit der Sprache raus. Ich könnte mir gut vorstellen, das die Beute bei Gefechten extrem Übungsmumpellastig wird und dafür weniger Credits, noch weniger Kisten, gaaaanzwenig Ausdauer und so gut wie keine Patronen mehr gibt, dies wäre dann die Antwort der Admins auf die breite Ablehnung des Patronenklaus beim Antreten.

...aber du glaubst doch nicht im Ernst, dass du etwas über die Droprate (genaue Zahlen) bei Gefechten erfährst ?

...und alles andere wird man sehen und dann evtl hier diskutieren bzw, rumnöhlen :smile:

bearbeitet von Fish
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...aber du glaubst doch nicht im Ernst, dass du etwas über die Droprate (genaue Zahlen) bei Gefechten erfährst ?

...und alles andere wird man sehen und dann evtl hier diskutieren bzw, rumnöhlen :smile:

Warum nicht???

@sebbo: Die Zielscheiben werden mit Übungsmunition bekämpft. Diese könnt ihr als Beute in gewonnenen Gefechten erhalten. Dazu haben wir nicht nur die neue Beute integriert, sondern auch gleichzeitig die Dropwahrscheinlichkeit aus Gefechten deutlich erhöht.

@sickman: Grundsätzlich braucht man zum "Bearbeiten" der Zielscheibe Übungsmunition in Form der kleinen Diabolos (Luftgewehr). Diese bekommt man in erster Linie in Form von Beute bei gewonnen Gefechten. Wir haben die Droprate der Beute auf ein Niveau angehoben, dass ihr in Zukunft etwa jedes 3. gewonnnene Gefecht eine Beute erhaltet. Da sich dies natürlich auch auf die anderen Ressourcen wie Patronen / Credits / Rohstoffe auswirkt, werden wir die Bestände der Spieler genau im Auge behalten und ggf. darauf reagieren. Dies kann sowohl eine weitere Erhöhung der Droprate aber eben auch eine leichte Anpassung nach unten sein - die Zeit wird es dann zeigen. Natürlich - wie bei jedem anderen "Event" bisher auch - haben Spieler auch die Möglichkeit die Übungsmunition bei unserem Munitionswart Peter gegen Patronen zu erwerben. Diese ist aber deutlich günstiger als beispielsweise Leuchtspurmunition beim Nachtschießen.

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Ich gehe mal davon aus, das du den einen Screenshot mit den Items bei der Beschreibung des Schiessplatzes nicht gesehen hast, K70. Wie dem auch sein:

1 Schiessmarke kann man gegen 5.000 Credits eintauschen

2 Schiessmarken kann man gegen 2 Rohstoffkisten eintauschen

10 Schiessmarken kann man gegen das Item "Fetter Kugelfisch" eintauschen (+0 Angriff, +95 Verteidigung, +15 Moral, 4h Dauer)

10 Schiessmarken kann man gegen das Item "Zielwasser" eintauschen (+95 Angriff, +0 Verteidigung, +15 Moral, 4h Dauer)

Der Gutschein ist auf dem Bild nicht zu sehen, aber ich gehe mal von mindestens 25 Schiessmarken aus.

Auf einem Screenshot ist auch eine Beute von 10 ÜbMun zu sehen.

mkG VS

... und bitte, K70, nutz die Funktionen, deinen Beitrag zu editieren. Dafür hast du 5 Minuten und du musst nicht alles hier vollspamen!

bearbeitet von VollStreckeR
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...das ist mehr als ich je erwartet hätte (Zitat sebbo, sickman)....

---naja. abwarten, was da kommt, und wie wertvoll das wirklich ist. Bei der Kistenschieberei kommt man auch nicht richtig aus dem A.... und kleine aber feine Truppen mit Truppenskills jenseits 100 haben gegen "Massenveranstaltungen" 30 und mehr Soldaten mit eher bescheidenen Skills kaum ne Chance, Vielleicht können sich die Admins ja in der Richtung Gedanken machen, ob man Truppenskills höher bewertet als Truppenstärke, dies ist noch sehr Truppengrößenlastig

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@Springsteen... dank deines "Niveaus" wurde der andere Tread geschlossen und ich werd nachdem ich das geschrieben habe auch nichts mehr in der Sache sagen. :(

@K70 Warte doch einfach mal ab... morgen nach Einspielen der Änderungen wissen wir alle mehr... oder guckst du auch bei Weihnachtsgeschenken vor Heiligabend in die Pakete? :)

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2 Schiessmarken kann man gegen 2 Rohstoffkisten eintauschen

Der Gutschein ist auf dem Bild nicht zu sehen, aber ich gehe mal von mindestens 25 Schiessmarken aus.

2 Marken für 10 Kisten, gugg dir nochmal den Screen an

*hust* bisschen weniger ;-)

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