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Feedback: Patch am 28.07.2011


sebbo

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Gast Dobermann83

Ich will ja nicht rumjammern, dass ich wenig Beute bekomme, doch wenn ich mich umhöre was andere so erbeuten guck ich natürlich doof aus der Wäsche --> :crazy:

danke für deinen support fish. Werde meine Strategie überdenken müssen :drinks:

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Hallo,

also ich bin jetzt seit 3 Tagen ausmeinem Urlaub zurück und wurde von dem Patch überrascht. Nun konnte ich mich aber mit allen Neuerungen vertraut machen und bis auf eine Kleinigkeit fällt mein Fazit durchweg positiv aus.

Daumen hoch für diesen Patch.

Einziges Manko:Kann es sein, dass jetzt Einzelgefechte wie auch Truppenmanöver durch das Fernglas angezeigt werden? Dort fehlt mir ein neues Icon, wodurch man auf den ersten Blick sehen kann ob man angegriffen wird und nicht denkt, dass das Fernglas ja nur zu sehen ist weil man an einem Manöver teilnimmt und schwupps hat einen Angrif verpennt...

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Gast xXBulletXx

Das mit dem Fernglas kann ich nur bestätigen...

Ist aber auch das einzige Manko was ich seit dem neuen Patch habe...

Bin mehr als zufrieden und es macht wieder Spaß zu spielen..

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So ich melde mich auch mal zu Wort, auch wenn eigentlich schon alles gesagt wurde.

Finde den Patch auch sehr gelungen und bin positiv überrascht. Was ich richtig genial finde ist das neue Beutesystem, auch wenn mir Fortuna in Sachen Patronen noch nich wirklich zugetan war, aber vielleicht ändert sich das noch. Die 10 min Angriffszeit find ich auch sehr gut, denn da man jetzt durch die Beute auch sehr schnell Kohle zusammenraffen kann, hat man zumindest noch ein Zeitfenster um dieses Geld zu saven und wird nicht durch eingegangene Gefechte überrascht. Auch die Warteschlange finde ich gut, auch wenn ich da anfangs skeptisch war.

Einziges Manko, ist meiner Ansicht nach die neue Feldwebelkellerfunktion. Also zumindest mit Einschrenkungen. Gut finde ich das man hier auch Items für Ausdauer bekommt und auch gegen die große Belohnung in Form von 15 Patronen hab ich nichts einzuwenden :biggrin:.

Was ich allerdings schade finde und wo ich sicherlich nicht der Einzige bin, ist die Tatsache, dass nun die normalen Moralbonusitems nicht mehr vorhanden sind. Denn die hatten echt ihren Charme und gehörten irgendwie zu SG dazu (mein persönlicher Favorit der Kugelfisch :blum3: ).

Vielleicht wäre es möglich diese wieder einzuführen, so das man anstelle des sofort ausgezahlten Geldes eben wieder diese Items bekommt, natürlich mit dem Verkaufswert des jeweiligen Betrages den man ansonsten erhalten würde. Denn ich denke ich bin nicht der Einzige dem ab und zu mal ein Paar Euronen fehlen um eine Ausbildung zu starten oder einen Ausrüstunggegenstand zu kaufen und da ist es Hilfreich ein Item in der Hinterhand zu haben was man verscherbeln kann oder diese zu sammeln um damit Gefechte zu führen, wenn man sich nicht auf dem Schwarzmarkt bedienen kann oder möchte.

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Hallo zusammen,

zunächst einmal freuen wir uns, dass der Patch bei der überwiegenden Masse an Spielern so gut ankommt. Dieses Lob bedeutet uns sehr viel und spornt uns natürlich umso mehr an, das Spiel weiter (mit eurer Mithilfe) zu verbessern.

Zu den Extra-Items, die es damals aus dem Feldwebels Keller gab: die sind natürlich nicht komplett gestrichen. Wir überlegen gerade, wie wir sie an anderer Stelle bzw. in einer anderen Form wieder in das aktive Spiel integrieren. Denkbar wäre zur "großen" Belohnung eben wieder diese Items zu vergeben - möglicherweise aber nicht mehr verkäuflich, da durch das neue Belohnungssystem genug Geld vorhanden ist.

Andere Möglichkeit wäre sie bei den Gefechten "droppen" zu lassen. Wie gesagt da überlegen wir uns noch was schickes.

Uns erreichten zudem viele Anfragen bezüglich des "Resets" des neuen Kompanieantretens. Uns ist bewusst, dass einige Spieler bereits kurz vor dem letzten Tag standen und morgen ihr Extra-Item aus dem Keller bekommen hätten. Trotzdem sind wir der Ansicht, dass ein Reset notwendig war, da das System vollständig überarbeitet wurde (es gibt ja nun jeden Tag etwas) und wir für alle Spieler die gleiche Ausgangssituation schaffen wollten. Der Anzeige-Bug für bereits abgeholte Belohnungen wird Montag behoben. Ebenfalls werden wir dann die Box nun bei jedem "frischen" Login oben anzeigen lassen und sobald man seine Belohnung abgeholt hat, verschiebt sich die Box nach weiter unten und nicht wie bisher, wo die Box komplett verschwand.

Der nächste Patch wird voraussichtlich dann vorallem für unsere passionierten Truppenspieler neuen Inhalt bringen. Previews dazu folgen dann in den nächsten Tagen und Wochen.

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@ Sickman:

Bitte startet vorher Umfragen o.ä. zu euren Eingebungen und geht sicher das es wirklich sinnvoll ist etwas zu ändern. Einzelkampf war mir ja mehr oder weniger egal aber wenn es um Truppe geht bin ich sehr empfindlich. Trotz allem bin auch irgendwie interessiert, was es da der Änderung bedarf bzw. was neues kommt.

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ich hätte da auch noch einen Kritikpunkt:

Wenn man alle Lehrgänge und Co hat regeneriert man ja je 10min ein Ausdauerpunkt,

es wäre schön wen es diesen dann auch nach genau 10 Minuten gäbe...

Leider ist es so das man teilweiße fast 20min wartet, da dann zwar gleich 2 Punkte bekommt,

aber ich hätte es lieber gern genau nach 10 Min je 1 Punkt,

sonst kann man das taktisch schwierig planen wenn die Ausdauer zwar in einen gewissen Zeitraum regeneriert wird, aber fast nie genau nach 10min....

Weiß nicht ob das ganze gleich mit der "unsichtbaren Kaffeepause" zusammen gefixt wird,

aber schön wärs...

Greetz Angel

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@ sickman:

Habe ich etwas überlesen oder gab es wirklich keine Aussage darüber, dass das Fernglas momentan Einzelgefechte und Truppenmanöver gleichermaßen anzeigt? Ich hoffe sehr, dass das bei euren nächsten Schritten auch berücksichtigt wird...

Gruß

Jax

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...

Wenn ihr jetzt noch so ein Ding für die Truppe raushaut ........

Jetzt reicht es aber! :bad:

Das ist alles gut so wie es ist. Jeder Vollidiot weiss, dass man ein funktionierendes System nicht ändert! :dash2:

Keine Ahnung, warum du meinen Beitrag negativ kommentierst. Es sind doch eindeutig die "Truppenspieler", die sich jetzt noch vernachlässigt fühlen.

Es wäre doch schön wenn die Admins jetzt auch für die Truppe einen so großen Wurf landen. Über die Art wie und in welche Richtung es gehen sollte, habe ich nicht ein Wort verloren.

Da benutz ich dann mal deine Worte: Jeder Vollidiot weiss, dass man das Gelesene erst einmal verarbeiten sollte, bevor man darauf antwortet. :biggrin:

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Ich kann ihn verstehen, was soll auch an der Truppe geändert werden?

Funktionell ist alles so, wie es sein soll und da dürfte in vieler Augen auch nichts mehr geändert werden.

Einige Kleinigkeiten, was die Kasse, irgendwelche Logs und den Pokalen angeht, ja, aber an der Mechanik bitte nichts rumpfuschen!

Sein Kommentar war eher in Richtung "Never change a running system" ;)

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....haben wir bzw. die meisten auch bei dem Einzelgefechtssystem gesagt.....

Aber die Beiträge der "reinen Truppenspieler" geht ja schon in Richtung: ..jetzt tut mal was für die Truppe...

und ich habe da so eine Vorahnung, wobei ja schon angekündigt wurde, dass etwas kommt.

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Also ich kann den Game-Admins nur zu dem Patch gratulieren.

Ich finde das System wirklich gelungen, sowohl das Kampfsystem mit der verlängerten Angriffszeit und dem Beutesystem,

als auch das neue Belohnungssystem beim Kompanieantreten....super......vielen Dank ......das Spiel macht wieder richtig Spaß!

Weiter so!

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An die Truppenspieler, kauft euch Ausrüstung und macht Lehrgänge. Müssen wir anderen auch machen, um zu überleben!

Wie wäre es mit NEIN? Was soll mir das denn bringen?

Ich hab das eine Woche gemacht und festgestellt, dass es mir nichts bringt. Immer wieder dieser dämliche Zfallsfaktor. No Go!

BTW: Was soll ich als reiner Truppenspieler mit Lehrgängen wie Spionage oder Scharfschütze? Gar nichts. Alles was mehr Geld bringt ist ok, aber der Rest macht da keinen Sinn. Ausrüstung ist da sowieso Schwachsinn wenn sie keine Moral bringt und "ums Überleben kämpfen" brauchen wir doch wohl nicht ernsthaft reden oder? Das ist EInzelkampf auf den ich, wie bereits angesprochen, verzichte. Nimm mir das nicht übel aber dein Satz war absolut inakzeptabel.

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Jeder Spieler hat in diesem Spiel die gleichen Möglichkeiten, die gleichen Chancen sich gegen Angriffe zu erwehren und kann freilich nicht selbst bestimmen, wann er angegriffen wird. Warum sollten manche Spieler dagegen besser geschützt werden als andere.

Es sollen doch hier nicht manche gleicher wirken als andere.

Mit dem jetzigen Patch ist das Spiel endlich wieder spielbar geworden und der Spaß kehrt zurück. Wenn man jetzt an den falschen Rädchen dreht nur um ein paar Leute zufriedenzustellen, die sich der Spielmechaniken partout nicht bedienen wollen, wäre das doch schade....

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@Boode

Das mit den Lehrgängen wohl nicht Spionage und Scharfschütze gemeint waren, dass dürfte dir ja gerade noch klar sein oder? Schließlich ging es hier doch um Verteidigung.

Und mit "Überleben" ist einfach das sichern von Geld gemeint, dachte das wäre verständlich!

Fullquote entfernt und mit @Boode ersetzt

Spassnase

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