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sickman

Neues Captcha?

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Gast V00D00

Die Klickgeschwindigkeit ist nur dann wirklich relevant, wenn das System feststellt, dass konstant im selben Tempo geklickt wird. Dh. jedes mal zB. exakt 0,15 Sekunden verstreichen, bis die nächste Aktion ausgeführt wird. Mit einer derartig konstanten Leistung wird wohl kaum einer arbeiten, es geht immer mal schneller und langsamer. Darüber hinaus werden auch Mauszeigerbewegungen analysiert. Wenn ein von Bewegungsbeginn bis -ende ein konstanter Vektor festgestellt wird, kann man ebenfalls davon ausgehen, dass es sich um einen Bot handelt.

Ergo, man wird als normaler Nutzer wohl tatsächlich kaum zum Nachweis seines "Mensch-Seins" aufgefordert.

Übel natürlich für Leute, die Skripte, Bots etc nutzen. Das dürfte dann definitiv auffallen.

 

Einfach mal testen und schauen was rauskommt. Zum Spaß kann man ja auch mal tatsächlich nen Skript/Bot laufen lassen und schauen, ob der entdeckt wird.

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Gesetzt den Fall, das es keine Captchas im Spiel mehr gibt (für menschliche Spieler), sollten zumindest bei kritischen aktionen Bestätigungsabfragen kommen:

- z. B. beenden von Diensten ohne erlös

* UvD

* AE

* Eventdienste etc. pp

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vor 12 Stunden schrieb V00D00:

 ...........

Zum Spaß kann man ja auch mal tatsächlich nen Skript/Bot laufen lassen und schauen, ob der entdeckt wird.

Mal unabhängig davon, dass mir mal jemand erzählte, dass man einen "sogenannten Mouserecorder" mit unterschiedlichen Aktionsgeschwindigkeiten einstellen kann ... Du kannst natürlich gern - sofern vorhanden - DEINEN  Bot// DEINEN Script für den Test zur Verfügung stellen.

Selten so gelacht ich habe.

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google soll entscheiden wie  ich klicke oder besser wie ich zu klicken habe ? na toll... demnächst entscheidet google auch noch was ich zum mittag esse oder wie?

captcha abfragen sind eher nur lästig. besonders wenn sie an stellen auftauchen wo sie völlig unrelevant sind. z.b. starte ich das herstellen, kommt eine abfrage aber an der entscheidenen stelle, wenn ich ausversehen einmal zu oft geklickt habe fehlt es.

bearbeitet von Kriewi

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