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  1. Hallo Leute, da mittlerweile ein Großteil der Geschenke ausgepackt sind, häufen sich die Item im Inventar. Unter anderem häuft sich da auch das Item Gold, Weihrauch, Myrrhe womit man seine Kosten um 30% senken kann. Logischerweise setzte man solche Item nur für die teuerste Ausbildung ein, also Truppenausbildung. Trotzdem hat man immernoch 70% der Kosten selbst zu tragen - was bei höheren TA weiterhin eine recht hohe Summe ist. Bsp aus der Final: ein Spieler hat eine TA von 500 und 30 Myrrhe. Bis TA 530 muss er dann dennoch 28,785 Mio aufbringen. Das schafft man zu 99% nicht in 1 Jahr, da es nächstes Jahr die nächsten Myrrhe vom Weihnachtsevent gibt. Gibt auch Spieler die weitaus mehr als 30 Myrrhe haben. Nun zu meinem Vorschlag. Man kann einmalig seine Myrrhe im Verhältnis 2:1 gegen Rechenschieber tauschen, der die (TA-)Kosten halbiert. So kommt der Beispiel-Spieler zwar 'nur' auf TA 515, hat aber mit 10,303 Mio ein realistisches Ziel die TA zu erreichen und seine Myrrhe/Rechenschieber sinnvoll zu verwenden. Umsetztung: Man kann beim Support bis zu einem gesetzten Stichtag einen Antrag stellen, wie viele Myrrhe gegen Rechenschieber getauscht werden sollen. Befinden sich zum Stichtag nicht die Anzahl von Myrrhe im Inventar, erlischt das Angebot. Meinungen?! Gerne auch von Team Rot PS: Gesundes Neues
  2. Hey, ich hoffe, dass es noch kein ähnliches Thema gab; konnte so was zumindest nicht finden! Wenn doch, dann lasst bitte meinen Kopf dran Ich hatte folgende Idee: Es sollte nach Vorbild des Spiels "Die Siedler von Catan" die Möglichkeit geben, Rohstoffe mit dem System/Server tauschen zu können! Wie soll das aussehen? Nehmen wir mal an, dass man für den nächsten Stützpunktausbau unbedingt Munitionskisten benötigt, weil der Rest schon im Überfluss da ist. Seit dem letzten Patch ist aber die Droprate bei Schützenscheiben, Munitionskisten, etc etwas mau. An so einem Punkt würde es sich z.B. bei einem Überschuss an Holz, den man haben könnte, anbieten, das nicht benötigte Holz gegen Munitionskisten einzutauschen. Um zu verhindern, dass nur noch getauscht wird, müsste man bei dem Tauschverhältnis einführen, dass man bei dem Tausch leichten Verlust macht. Tauschverältnisse könnten z.B. folgendermaßen aussehen: 6 Zement für 1 Schützenscheiben, Mun.-Kiste,etc... 3 Zement für 1 Panzertape/Holz 2 Zement für 1 Schokolade 1 Panzertape/Holz für 2 Zement 3 Panzertape/Holz für 1 Schützenscheiben etc. 1 Panzertape/Holz für 1 Schokolade 1 Schützenscheibe etc für 4 Zement 1 Schützenscheibe etc für 1 Panzertape/Holz 1 Schützenscheibe etc für 3 Schokolade 1 Schokolade für Zement 2 Schokolade für 1 Panzertape/Holz 5 Schokolade für 1 Schützenscheibe etc. Dann kann man sogar hin und wieder Happy Hours für bessere Tauschgeschäfte einrichten! Natürlich gibts da Optimierungsbedarf^^ Was haltet ihr so davon?
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