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  1. Vorschläge: 1. Dampf und Tuch für den Truppenbereich einführen, ggf. in Events gewinnbar oder über sehr viel Schoki z. B. 100 2. Manöver zw. mehreren Truppen 2 vs. 2 oder 3 vs. 3 - quasi eine Art Kampfverband oder Division (so zu meiner Zeit in der Bw) [hier müssten sehr viel gefeilt werden, wie, wann, was] 3. Verbesserung, Veränderung, Überarbeitung der Spezis und Konter Beispiel: warum hat der NS 0,5 Konter von San und Seel, warum nicht jeder Spezi ein Gegenpart zuordnen. Es ergebe sich mehr Vielfalt, andere Spezi wie z. B. Pio würden wieder mehr genutzt. 4. Neue Minievents, z. B. eines für den erhöhten Drop von Items (gilt nur außerhalb vom KamAbend) oder ein Minievent mit einem Boost-Faktor, gewinne 30 Kämpfe und deine Werte steigen für 10 Gefechte um 10 oder 20 %, meinetwegen auch 50 % (könnte nur für den Angreifenden gelten) - somit könnten auch kleinere Spieler wieder Bock haben größere Spieler anzugreifen ein Minievent "Rushing" könnte die Reduzierung der Angriffszeit sein, starte innerhalb 8 Stunden ein Manöver und dies dauert nur die Hälfte der Zeit alternativ ein Minievent mit Reduzierung der Teilnehmer-Anzahl auf 10 - entweder in Kombination mit Rushing oben oder als Einzel-Minievent, so könnte auch kleinere Truppen mal einen Überraschungssieg gg. die großen Truppen aus der Top 10 landen. Liste wird noch fortgesetzt. Ich hoffe ein Admin @Rookie.sn oder @sickman liest sich das mal durch.
  2. Dieser Vorschlag kommt von der Truppe Suicide_Warriors aus der US-Army! Ich bin nur die Schreiberin, weil nicht jeder einen Forum-Account hat und es ja reicht, wenn einer schreibt. Ist aber eine gemeinschaftliche Idee. Wir glauben, dass Truppen belohnt werden sollen, die viel Ausdauer und Schoki ausgeben und versuchen ihre Truppe immer am Routieren zu halten. Hierbei geht es nicht um Eigennutz, sondern darum, dass die Spieler wieder ein paar Ziele sehen, zu denen sie mit ihrer Truppe gelangen wollen. Vorschlag: Pro 200 gewonnene Manöver gibt es ein Reward-Item - und zwar ein richtig gutes! Und am Ende nen Gutschein. Die gedachten Items sind in Anlehnung an den Rettungsring, das hat auch einen Grund. 200 Manöver: 1 Moralitem mit 35 Moral und einer ordentlichen Laufzeit (mehr als 4h!) 400 Manöver: 1 Angriffsitem mit 35 Moral und 50 Angriff + ordentliche Laufzeit 600 Manöver: 1 Verteidigungsitem mit 35 Moral und 45 Verteidigung + ordentliche Laufzeit 800 Manöver: 1 Gutschein Das mag nun auf den ersten Blick utopisch klingen, aber lasst uns mal eine Durschnittsrechnung machen... Nehmen wir an, die betreffende Truppe führt 6 Manöver pro Tag. Es gibt Truppen, die mehr machen und auch welche, die weniger machen. 6 Manöver/Tag x 30 Tage = 180 Manöver / Monat Das heißt also, Truppen würden einen guten Montag bis anderthalb Monate benötigen, um eines dieser Rewards zu bekommen. Das halten wir für völlig im Rahmen. Daher sollten auch die Items wirklich Power haben, da sich niemand für ein Item anstrengt, das er auch so haben kann... daher sind Kugelfische oder Laser leider keine sonderlichen Ziele. Dennoch denken wir, dass man mit solchen Items / Rewards nicht zu hoch greift, da man ja immer nur eines bekommt. Bis ich also wirklich mal 3 Items mit 35 Moral habe, brauche ich mindestens 3 Monate. Und selbst dann habe ich nicht die Kraft von 3 üblichen Rettungsringen, da eines nur Angriff, eines nur Verteidigungs und eines nur Moral hat. Man braucht also auch keine Angst haben, dass man sonst relativ unantastbar ist und plötzlich jeder kommt, um einen wegzuhauen. Auch den Gutschein als Reward finden wir nicht zu hoch gegriffen, da dieser erst nach 4 Monaten erreicht wird. D.h. jedes dieser Items könnte man max. 3 mal im Jahr abgreifen - was also nach wie vor ein rare Item darstellt. Das soll Truppen wieder mehr Anreiz geben, ordentlich Manöver zu führen und gegenseitig die Truppen am Laufen zu halten und nicht einzuschlafen. Wie immer: Aktivität wird belohnt! Wir hoffen, dass das noch mehr Truppen als Anreiz empfinden würden. Es grüßt die SW
  3. Dieser Vorschlag kommt von der Truppe Suicide_Warriors aus der US-Army! Ich bin nur die Schreiberin, weil nicht jeder einen Forum-Account hat und es ja reicht, wenn einer schreibt. Ist aber eine gemeinschaftliche Idee. Kennt ihr das Problem, dass sich vor dem Patch viel mehr Leute selbstständig in laufende Manöver geloggt haben? Ist es bei euch auch so, dass der eine oder andere aufgrund der Ausdauer nun doch mehr überlegt, wo er sich anmeldet und sich eure Manöver am Ende gar nicht mehr so einfach selbst füllen? Hierzu haben wir folgenden Vorschlag: Bei jedem gewonnenen Manöver gibt es die Chance, als Team oder Einzelspieler ein kleines Reward zu bekommen. Wohlgemerkt: die Chance! Es soll kein must-have werden, sondern ähnlich wie in Gefechten eine Droprate eingebaut werden, mit der man eben ab und an belohnt wird und dann auch mal wieder nicht. Die Teilnehmer eines Manövers können also in den Genuss kommen pro Spieler etwas gedroppt zu bekommen: 1x 8 Ausdauer 1x 15 Ü-Mun 1x Credits (Höhe nicht näher bestimmt bisher) (1x 5 Patronen) [falls der Betreiber das nicht übertrieben findet] ... oder pro Team etwas gedroppt zu bekommen: 1x Gatling 1x Minutionshaufen etc. Natürlich nur jeweils eines der aufgezählten Extras, klare Sache. Somit soll ein Anreiz geschaffen werden, dass sich die Spieler wieder eigenständig in Manöver einloggen und auch wissen, dass für ihre 8 Ausdauer, die sie einsetzen ab und an etwas rausspringen kann. Es soll nicht so gedacht sein, dass man sich mit Rewards bewerfen kann oder wahnsinnig hohe Items absahnt, sondern wirklich als kleines Goodie gelten. Auch hier gilt wieder: Aktivität soll belohnt werden! Es muss Gründe geben, sich zu engagieren. Was denkt ihr?! Es grüßt die SW
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