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  1. Hallo, wie wäre es mit einem neuen Item "Downfight", garantierte Niederlage bei den nächsten 15 Gefechten. Man könnte die Gefechte mit diesem Item eventuell mit vier Ausdauer pro Gefecht durchführen. Das Item selbst könnte bei Gefechten erbeutet werden. Eine verschärfte Version mit 30 Gefechten könnte sich in der Überraschungskiste befinden.
  2. Fehlermeldung das Item Sponsorenvertrag ist aktiviert - funktioniert nicht bei Truppenausbildung bei Standardausbildungen funktioniert es! Wie soll man jetzt als User verfahren wenn das Item ausläuft und das Geld auf der Hand ist um 50% ermäßigung zu nutzen?
  3. Guten Tag an alle SG-Verrückten, ich habe einen Vorschlag, der darauf abzielen soll, die Ausdauer schneller wieder aufzuladen. Hierzu würde ich ein Item einführen, z. B. Luftmatratze oder Hängematte oder so, welches die Ausdauer schneller aufläd. Im Gegenzug dazu würde dieses Item dann die Angriffs- und Verteidigungswerte verringern, da sich ja ein ruhender Soldat nicht verteidigen und auch nicht angreifen kann. Ein Spieler, der sich dann dazu entschließt, dieses Item zu verwenden hätte dann den Vorteil, schneller wieder Ausdauer zu bekommen, aber im Gegenzug macht er sich auch in der Zeit angreifbar. Vorstellbar wäre z. B.: Ausdauer: +2 / Stunde Angriffswert: -50 oder -75 Verteidigungswert: -50 oder -75 (die Werte kann man dann ja hinterher noch diskutieren oder den Admins überlassen) Was haltet ihr von dem Vorschlag?
  4. Dieser Vorschlag kommt von der Truppe Suicide_Warriors aus der US-Army! Ich bin nur die Schreiberin, weil nicht jeder einen Forum-Account hat und es ja reicht, wenn einer schreibt. Ist aber eine gemeinschaftliche Idee. Wir glauben, dass Truppen belohnt werden sollen, die viel Ausdauer und Schoki ausgeben und versuchen ihre Truppe immer am Routieren zu halten. Hierbei geht es nicht um Eigennutz, sondern darum, dass die Spieler wieder ein paar Ziele sehen, zu denen sie mit ihrer Truppe gelangen wollen. Vorschlag: Pro 200 gewonnene Manöver gibt es ein Reward-Item - und zwar ein richtig gutes! Und am Ende nen Gutschein. Die gedachten Items sind in Anlehnung an den Rettungsring, das hat auch einen Grund. 200 Manöver: 1 Moralitem mit 35 Moral und einer ordentlichen Laufzeit (mehr als 4h!) 400 Manöver: 1 Angriffsitem mit 35 Moral und 50 Angriff + ordentliche Laufzeit 600 Manöver: 1 Verteidigungsitem mit 35 Moral und 45 Verteidigung + ordentliche Laufzeit 800 Manöver: 1 Gutschein Das mag nun auf den ersten Blick utopisch klingen, aber lasst uns mal eine Durschnittsrechnung machen... Nehmen wir an, die betreffende Truppe führt 6 Manöver pro Tag. Es gibt Truppen, die mehr machen und auch welche, die weniger machen. 6 Manöver/Tag x 30 Tage = 180 Manöver / Monat Das heißt also, Truppen würden einen guten Montag bis anderthalb Monate benötigen, um eines dieser Rewards zu bekommen. Das halten wir für völlig im Rahmen. Daher sollten auch die Items wirklich Power haben, da sich niemand für ein Item anstrengt, das er auch so haben kann... daher sind Kugelfische oder Laser leider keine sonderlichen Ziele. Dennoch denken wir, dass man mit solchen Items / Rewards nicht zu hoch greift, da man ja immer nur eines bekommt. Bis ich also wirklich mal 3 Items mit 35 Moral habe, brauche ich mindestens 3 Monate. Und selbst dann habe ich nicht die Kraft von 3 üblichen Rettungsringen, da eines nur Angriff, eines nur Verteidigungs und eines nur Moral hat. Man braucht also auch keine Angst haben, dass man sonst relativ unantastbar ist und plötzlich jeder kommt, um einen wegzuhauen. Auch den Gutschein als Reward finden wir nicht zu hoch gegriffen, da dieser erst nach 4 Monaten erreicht wird. D.h. jedes dieser Items könnte man max. 3 mal im Jahr abgreifen - was also nach wie vor ein rare Item darstellt. Das soll Truppen wieder mehr Anreiz geben, ordentlich Manöver zu führen und gegenseitig die Truppen am Laufen zu halten und nicht einzuschlafen. Wie immer: Aktivität wird belohnt! Wir hoffen, dass das noch mehr Truppen als Anreiz empfinden würden. Es grüßt die SW
  5. Dieser Vorschlag kommt von der Truppe Suicide_Warriors aus der US-Army! Ich bin nur die Schreiberin, weil nicht jeder einen Forum-Account hat und es ja reicht, wenn einer schreibt. Ist aber eine gemeinschaftliche Idee. Kennt ihr das Problem, dass sich vor dem Patch viel mehr Leute selbstständig in laufende Manöver geloggt haben? Ist es bei euch auch so, dass der eine oder andere aufgrund der Ausdauer nun doch mehr überlegt, wo er sich anmeldet und sich eure Manöver am Ende gar nicht mehr so einfach selbst füllen? Hierzu haben wir folgenden Vorschlag: Bei jedem gewonnenen Manöver gibt es die Chance, als Team oder Einzelspieler ein kleines Reward zu bekommen. Wohlgemerkt: die Chance! Es soll kein must-have werden, sondern ähnlich wie in Gefechten eine Droprate eingebaut werden, mit der man eben ab und an belohnt wird und dann auch mal wieder nicht. Die Teilnehmer eines Manövers können also in den Genuss kommen pro Spieler etwas gedroppt zu bekommen: 1x 8 Ausdauer 1x 15 Ü-Mun 1x Credits (Höhe nicht näher bestimmt bisher) (1x 5 Patronen) [falls der Betreiber das nicht übertrieben findet] ... oder pro Team etwas gedroppt zu bekommen: 1x Gatling 1x Minutionshaufen etc. Natürlich nur jeweils eines der aufgezählten Extras, klare Sache. Somit soll ein Anreiz geschaffen werden, dass sich die Spieler wieder eigenständig in Manöver einloggen und auch wissen, dass für ihre 8 Ausdauer, die sie einsetzen ab und an etwas rausspringen kann. Es soll nicht so gedacht sein, dass man sich mit Rewards bewerfen kann oder wahnsinnig hohe Items absahnt, sondern wirklich als kleines Goodie gelten. Auch hier gilt wieder: Aktivität soll belohnt werden! Es muss Gründe geben, sich zu engagieren. Was denkt ihr?! Es grüßt die SW
  6. Ich weiß dass es so etwas schon als Lehrgang gibt aber wäre sowas nicht ganz praktisch als Item?? Name: Dose Energy Drink Aufladeverkürzung: 12 Ausdauer pro Stunde (alle 5 Minuten eine Ausdauer) Dauer: 2 Stunden Kosten: 2000 Credits Mir ist klar das es im Normalfall die Moral, Verteidigung oder den Angriff erhöht. Daher hoffe ich das es machbar ist.
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