Jump to content

alone2k

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    43
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Days Won

    6

Alle erstellten Inhalte von alone2k

  1. Also mal zusammenfassend: 1. Pats-Rate ist zwar nicht die beste aber noch akzeptabel, da man ja auch was verkaufen möchte 2. AD-Rate unter aller sau, so macht es Null Sinn überhaupt aktiv zu sein, da man eigentlich nur mit der regenerierten Ausdauer Gefechte führen kann, wenn überhaupt, da man in der Verwertungsstelle ja auch AD braucht 3. Spielspaß kaum noch vorhanden, da weder Aktivität irgendwas bringt noch ein kauf von Patronen wirklich einen Zweck erfüllt (100 € 450 Gefechte, oder z. B. 72 AK Stufen ca. 12.348 Credits mehr Bonus) Mögliche Verbesserungen: - AD-Drop wieder erhöhen so das man überhaupt irgendetwas machen kann, was auch einen Wert hat - gegebenenfalls die Verwertungsstelle überdenken (Üb-Mun statt AD als Einsatz ?) - Üb-Kisten überdenken die Verteilung hier scheint überhaupt nicht mehr zu passen, fast nur noch Üb-Mun und ab und an mal Credits (Traubenzucker ? hat den schon mal einer gesehen ? ) ... kann noch weiter ausgeführt werden
  2. was dann wiederum aber nichts mit dem Zitierten: "Schulterglatze das kostenlose Browsergame" zu tun hat
  3. was den nun: a.) komplett entfernen oder b.) als Premium zum kauf anbieten irgendwie schließt sich das gegenseitig aus
  4. Token dropen im Gesamten Eventzeitraum nicht.
  5. Zur Verwertungsstelle würde es z. B. Sinn machen, die Produktion von 75% Items durch 30% Items und durch 50% Items zu ermöglichen, dafür die Produktion von 50% Items zu entfernen, da diese ja sowieso in Gefechten dropen.
  6. Du hast dann wohl einfach die Falsche(n) Frage(n) gestellt, würde ich einfach mal behaupten. Server: https://test.schulterglatze.de Account: z. B. Tester0070 Pw: test123 einloggen, umbennen und neues pw vergeben >>> FERTIG
  7. Das mit der Kaufbereitschaft hat jedenfalls nichts damit zu tun wie viel Patronen es im Spiel selbst zu ergattern gibt, sondern ehr damit, das man egal ob man kauft oder nicht keine Veränderung des Spielspaßes hat. Hier ist einfach der Grundgedanke (Erfolg wird erkauft) falsch ! Funktionen die man durch Premium erkauft, wie etwa: - höhere Warteschlangenkapazität für eine begrenzte Zeit - Automatik bei Diensten für eine begrenzte Zeit oder ähnliche Dinge wären für mich viel nachvollziehbarer, also Dinge, die die Grundfunktionen des Spiels vereinfachen, aber nicht entscheidend in das Spielgeschehen eingreifen. Man erkauft sich dann quasi "Freizeit"
  8. In der Verwertungsstelle setzt man Kaffee (Zeit) für Klaaden (Kosten) und Rechenschieber (Kosten) für Trommeln (Zeit) ein ? Macht jetzt nicht wirklich viel Sinn oder ? Man ändert also nicht nur die % sondern auch noch die Funktion des Items.
  9. Wenn das Captacha generell ist, zwar zusätzlicher Aufwand, aber kann man dann für den KR nicht eine Lösung finden das es eine Anzahl X bei jedem auftaucht, quasi gleiche Vorraussetzungen für alle ? Es taucht zum Beispiel immer 5 mal im KR auf, aber wann ist dann nur noch Zufall.
  10. Ich hab eigentlich nur zwei Fragen zum Captcha: 1. Gibt es für die verlorene Zeit durch das Captcha ausgleich ? - bei 2-5 Min bekommt es im den Extremfällen der eine 7x der andere nur 2x zu Gesicht, dass ist schon ein gewaltiger Nachteil 2. wird das Captcha dann generell vorhanden sein oder nur im KR ? wo auch mit so vielen Gefechten zu rechnen ist ?
  11. Ja, Ja & Nein Begründung: Die Grundausbildungen sollten generell eine Aufwertung gegenüber TA bekommen, da diese auch viel mehr Zeit / Patronen verbrauchen. Punkt 3 würde auch nur den grössten etwas nutzen, da seh ich jetzt nicht die Steigerung der Aktivität für die Allgemeinheit.
  12. Ungerechte und unüberdachte Änderungen machen den Spaß am Event komplett kaputt (Tokenevents, aber kein Tokendrop) 15 Minuten Klickerei sollte wenigstens zu 1 Std abgeändert werden, also dann die Werte einfach x 4, so das es mit den normalen 1 Stunden Diensten Konform ist. Beim Gewichtheben fehlt komplett der Anreiz, da die Belohnung nicht im Verhältnis zum Einsatz steht. Alles in allem sollte da nochmal Nachjustiert werden und vor allem Änderungen nicht kurz vorm Eventstart beschlossen werden.
  13. Auf die durchgestrichene Zeitangabe und somit ergeben sich die Stufen so wie in meinem Post vom 6. Juli, dabei habe ich aber immer nur mit allen 3 Lehrgängen gerechnet, zwischenstufen müsste man noch extra berechnen, sofern das überhaupt benötigt wird.
  14. Oder man überarbeitet das Einkommen bei den Diensten endlich mal, da es ja eigentlich nur um die Credits geht, die nun echte Mangelware, zwecks weniger Gefechte sind. Mit steigenden Ausbildungen wird es auch nicht wirklich besser. Mal ganz davon ab, dass Kasernenhof aufräumen und die Eventdienste entkoppelt werden sollten von den Creditsdiensten.
  15. Speed: mit Lehrgängen: Waffe/Wache: 2062 AK: 1882 ohne Lehrgänge: Waffe/Wache: 1597 AK: 1458 Final: mit Lehrgängen: Waffe/Wache: 922 AK: 753 ohne Lehrgänge: Waffe/Wache: 505 AK: 413 Wenn man also die Lehrgänge abschliesst nutzen Sie nur was bis zu den Stufen mit Lehrgängen, ab dann spielt es keine Rolle ob man mit oder ohne Lehrgänge weiter skillt, Sie sind dann praktisch „nutzlos“. Ich hoffe so wird es deutlicher. Gruß alone2k
  16. Und was noch dazu kommt, wenn man die Lehrgänge nicht hat, werden die Cap Stufen viel früher erreicht, sprich alle die die 3 besagten Lehrgänge noch nicht gemacht haben, brauchen diese auch nicht mehr, da Sie ab der Cap Stufe ja eh nicht mehr weiter steigen, der Lehrgang bringt dann nur was für die Stufen wo man noch unter dem Cap liegt In der Final also von 505 -> 922 ohne Lehrgang jede Stufe 708h mit Lehrgängen entsprechend drunter. Heißt dass die 3 Lehrgänge ab dem Cap "nutzlos" sind, da sie dann nicht mehr in die Berechnung einfließen.
  17. Ja ganz einfach, es ist nicht auf Stufen umgesetzt, sondern auf die Zeit und diese Unterscheidet sich je nach vorhandenen Lehrgängen etc. d. H. dass ohne Lehrgänge die Stufen viel früher erreicht werden, weil die Zeit ( der durchgestrichene Wert) dann schon höher ist. gruss alone2k
  18. Hallo @sickman , aus Entwickler Sicht seh ich da kein Problem das cap hart auf den Ursprungswert, ohne alle Vergünstigungen zu setzen. Jedoch scheint es im Spiel nicht zu passen, da dort der Durchgestrichene Wert irgendwie bereits abzüge hat ein Beispiel: 2 x 1750^2 = 6.125.000 s in der Anzeige steht aber als durchgestrichener Wert: 1022:00:01 was 3.679.201 s entspricht. Somit können die Caps aus der Excel nicht mit den tatsächlichen Caps übereinzustimmen. Gruß alone2k
×
×
  • Neu erstellen...