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TPol

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  1. Hallo liebe Community, bei dem kürzlich erfolgten Event "Nachtschiessen" fiel mir auf, dass es sehr gute Items für den persönlichen Gebrauch zu erbeuten gibt und die Truppe bei Erreichen entsprechender Ziele auch eine Belohnung erhält, was jedoch aus hiesiger Sicht fehlt ist ein (an dieser Stelle so genanntes) "Truppenitem", vergleichbar der Schießkladde oder dem Rechenschieberitem. Die Änderung in diesem Fall wäre, dass dieses Truppenitem nicht die Kosten einer persönlichen Ausbildung senkt, sondern die Rohstoffkosten für den Ausbau einer nächsten Stufe im Stützpunkt der Truppe in allen vier oder einer jeweiligen Rohstoffkategorie. Aktivert werden könnte dieses Item dann jeweils nur vom TrpFhr, Stellvertretern und MatBewFw (also den Ausbauberechtigten) und würde sich nicht in der persönlichen Ausrüstung eines Truppenmitglieds, sondern in einer Art "Itemstock" der Truppe befinden. An dieser Stelle ist eine Implementierung vergleichbar der Manöveritems der Truppe (Gatling usw.) denkbar, nur eben nicht als Bedarfskauf pro Manöver, sondern als Truppenvorrat aus der jeweiligen Beute/Belohnung. Wertevorschlag für ein solches Item: - senkt die Kosten für den nächsten Stützpunktausbau um 30%/50 %/75% (Verhandlungssache, mehrere Items?) - Dauer 1 h (obilgatorisch) - kann bei Manövern oder in Events erbeutet werden - kann vom TrpFhr/stellv TrpFhr/MatBewFw aktiviert werden Vielleicht lässt sich so etwas ja umsetzen? Ich freue mich sehr auf euer Feedback! LG Vreenak aka TPol ;-)
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