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johka86

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Beiträge erstellt von johka86

  1. @Kriewi ich glaube du verstehst die email nicht ganz korrekt.

    sagen wir du führst 1 mio gefechte und der andere auch. dann solltest du und der andere in etwa gleich oft an bonus und items erhalten. es kommt auf die ausreichend große stichprobe an und 1 mio sollte groß genug sein. je größer desto besser bzw genauer und ähnlicher ist das ergbnis.

    wenn du nur 100 oder 1000 gefechte führst kann es zu starken schwankungen im vergleich mit anderen spielern kommen.

  2. @sickman ich nehme das ganze mal mit dem drop als gegeben hin.

    trotzdem wäre es schön, wenn wenigstens die event items weiterhin in gewohnter höhe droppen. die events sind doch die highlights im jahr.

    besteht hier die möglichkeit, dass ihr wenigstens über diesen vorschlag nachdenkt?

    bitte da wirklich mal um rückmeldung von dir.

    zudem würde ich dich immer noch bitten dich mal zu den leuten zu äußern, die entsprechend mehr kämpfe als theoretisch im kampfrausch möglich gemacht haben.

    Warum sperrt ihr diese nicht. hier wurde doch nachweislich betrogen. denke das interessiert hier alle.

  3. Am 19.11.2020 um 11:04 schrieb PrivatJoker:

    Moin Team Rot,

    die Abwertung des Drops sorgt dafür, dass Ihr die Patronen auch abwertet. Wie johka bereits in der Shoutbox richtig erwähnte, muss ich nun in Events z. B. für die Kladden nun massiv Patronen einsetzen um eine ädaquate Anzahl zu erbeuten (zum Vergleich zu vorherigen Events), Ausdauer wird es ja bald nicht mehr viel geben.

    Das Geld was ich benötige muss nun auch wieder rein kommen, ergo noch mehr kämpfen, noch mehr Pats. Für die TAs die ich machen will z. B. 200 benötige ich ebenfalls wieder Patronen, da z. B. Final in 4 h MM nur 11 + 5 = 16 TAs ohne Pats möglich sind. 

    Euer Ziel ist klar: Patronenkauf durch sehr viele Spieler ABER: Der Wert einer jeden Patrone ist aktuell um 70 % gefallen, damit müsste ich das 2-3 fache an Patronen reinstecken um das aktuelle Spiellevel zu halten. Und mal ganz im Ernst, außer zu Angeboten kauft doch kein vernünftiger Spieler. Für die 100 Euro kann ich mir weit besseres vorstellen, als mir 2800 Patronen zu kaufen die gerade einmal für ein Event reichen. Die Pay-to-win Strategie die Ihr anstrebt, wird hier keinen Erfolg haben.

    Was passieren wird: 

    1. Spieler hören auf oder löschen sich
    2. Spieler kaufen keine Patronen mehr
    3. weniger Spielbetrieb auf dem Server
    4. weniger Werbung die gesehen wird
    5. das Spiel stirbt einen langsamen Tod

    Was Ihr machen solltet, meine Vorschläge:

    1. Patronenwertigkeit um 50 % in allen Bereichen anheben (Bsp. 1 Patrone lädt 48 Ad auf)
    2. Anreize schaffen um Pats zu kaufen - der Mehrwert vom Kauf der Patrone muss erkennbar sein
    3. TA Zeiten der Final und WBK auf Speed Niveau senken (sind mit allen Vergünstigungen ca. 4:15 min.)
    4. Event-Belohnungen überarbeiten (Credits unbedingt erhöhen)
    5. Dinge die man mittels Patronen kaufen kann (z. B. in Events, Dienste etc.) überarbeiten, mind. um 50-60 % reduzieren
    6. in Manövern kann man 5 Pats gewinnen bei einem Sieg (1x in 40 oder 50 Manövern) für alle Mitglieder in der Truppe - das weckt mehr
    7. Credits anpassen in allen Bereichen, weniger Gefechte heißt weniger Geld, heißt weniger Spielspaß, kein Fortschritt
    8. Einzelfall-Regelung: im Kampfrausch die Wertigkeit von Items erhöhen, die 10 % sind nicht ausreichen, dies macht den KR unattraktiver
    9. oder allg. Differenzierung der Drop-Rate: Ausdauer 10 %, Items 35 % - ich verstehe dass weniger Ad im Umlauf sein soll, aber ohne Items geht es nun mal nicht

    Wird ggf. noch ergänzt.....aber ohne die Wertigkeit der Patronen zu erhöhen, werdet Ihr keine neuen und besseren Einkäufe der Spieler erzielen. Die Top-Spieler werden nun genau schauen, wann und wo Sie Ausdauer und ihre restlichen Patronen einsetzen.

    Wir können es auch so lassen wie Ihr es aktuell vorhabt, aber dann wird das Spiel nur noch 2x am Tag von allen gespielt und bei Events ein Kameradenabend für 30 min. danach ist die Ausdauer alle und alle sind demotiviert und resignieren, warum ich so noch Zeit in diesem Spiel verbringe.

    Fragt Euch bitte, wie kann ich die Attraktivität dieses Spiel erhöhen und Spieler im Spiel halten. Was bisher passiert ist immer nur "Gürtel enger schnallen" - bedenkt aber, dass ihr bereits im letzten Loch der Schnalle angekommen seid!

    finde deinen beitrag auch sehr gut. aber:

    deine ganzen ideen werden doch nur noch im neuen spiel verwendet. gib denen doch nicht noch ideen ;-)

  4. eine idee wäre dann alle "toten" acc,  die noch nicht den 10 sterne general haben, entsprechend anzupassen und die bonus wahrscheinlichekit auf mindestens 15% zu erhöhen.

    vor 7 Stunden schrieb Drizzt:

    unnötig die idee

    finde ich nicht, welchen nachteil hast du davon. im grunde können wir nur profitieren

    - evtl. neue aktive spieler

    - höhere bonus wahrscheinlichkeit

  5. na solange hier noch von einigen scripte benutzt werden, um diesen bug zu nutzen und mehr als realistische 3 kämpfe pro sekunden zu starten und dabei weniger ad als eigentlich benötigt verbraucht wird, musste von seiten unikat etwas passieren.

    ich denke es wurde hier von Betreiber etwas gefunden aber die spieler werden nicht bestraft sondern man fixed und fertig.

    man wird anhand der wettkampflisten sehen, ob weiterhin die gleichen leute immer weit vorne sind oder ob auch deren ad irgendwann mal nicht mehr reicht.

    trotzdem bleibe ich dabei, dass es für den normalen spieler einfach nur nervig ist nun immer eine sekunde zu warten.

    für die, die mit script spielen, ändert sich nichts. da gebe ich kaufi völlig recht.

    gibt es hier keine andere lösung?

     

  6. auch hier nochmal. absolute abwertung des kr und des ka. wieviel zeit sollen wir denn noch aufwenden um das spiel überhaupt spielen zu können.

    ein erreichen der grenze von 950 gefechten im kr ist nicht mal mehr möglich. bedeutet weniger items und weniger pats.

    kann mich ohno nur anschließen, wie stellt ihr euch das vor im ns oder an weihnachten massig gefechte zu machen? wieviele std sollen wir hier verbringen? absolut spielerunfreundlich. hier solltet ihr euch etwas einfallen lassen. zudem ist eine verlängerung des kr ist unerlässlich!

    immer mehr aufwand den wir hier betreiben müssen um ansatzweise das spiel überhaupt spielen zu können, mal abgesehen von dem pataufwand....

     

     

     

  7. vor 8 Stunden schrieb hosentraeger:

    Für mich persönlich stellt sich eine Frage:

    1. Wem nützt eine Splittung der Patronen?

    Aus meiner Sicht doch nur dem Betreiber dieses Games.

    Für uns Spieler wieder ein gravierender einschnitt ins Spiel.

    Mein Fazit:

    Daher werde ich hier keine Patronen mehr kaufen.

     

    Wer weiß wie lange Schulterglatze überhaupt noch läuft.

    Was mich auch mal interessieren würde wieviel Acc durch Unikat erstellt wurden?

    Da hier auf Speed 2 nur immer zwischen 80-160 Spoeler online sind.

    Von ca. 8300 Spielern.

     

     

    und denen die pats kaufen. denn die erhalten dann wenigstens auch die freepats bis 100 Stück.

    Würde mich für die Finalversion auch interessieren. Wieviele aktive Spieler gibt es noch und dann natürlich die Frage wie ist das Verhältnis von Spielern die regelmäßig Pats kaufen und denen die keine Pats oder fast nie bzw nur  sehr wenig Pats gekauft haben.

  8. @JackDanielssorry aber diese vorschläge kommen defintiv zu spät. wo warst du, als wir gemeinsam neuerungen besprochen haben? nicht böse gemeint. aber um neue anreize geht es hier nicht mehr. hier geht es vielmehr um das fortbestehen des games. und hier wird die spielmechanik ( wie du richtig erkannt hast) völlig abadsurdum geführt!!!

    wir werden gezwungen! pats zu kaufen. und das geht nicht!

    was machen denn die spieler hier, die nicht nur eine version spielen?!  die werden auf kurze sicht nicht mehr alle acc bespielen können. bedeutet einfach, dass es im gesamten sg bereich weniger aktivität gibt.

    das spiel wird getötet. keiner kann mehr sammeln um evtl mal richtig bei einer mm oder einer üs vorwärts zu kommen. teilweise wird ja hier auch jahre gewartet.

    jetzt macht doch keiner mehr etwas bezgl seiner ausbildungen oder ta. damit stirbt das spiel. nichts geht mehr vorwärts also langeweile und die die doch noch investieren sind noch noch weiter weg. wo ist die motivation für die nomoney spieler? richtig nicht mehr da.

    ein zwang patronen zu kaufen kann nicht sinn und zwecke eines spiels sein, vorallem weil hier soviel weggeschaut und beschissen wurde ohne das unikat eingegriffen hat.

    server hängen bei jedem event keine neuen wirklichen ideen. wofür geben sickman etc denn ihr geld aus. bestimmt nicht für dinge die ihnen nicht gefallen oder wenig bringen.

     

  9. vor 11 Stunden schrieb onkelz90:

    Ich greif mal deine Idee auf und führe dir nur mal weiter.

    Platz 21 - 50 --> 1 x Traubenzucken
    Platz 4 - 20 --> 2 x Traubenzucker
    Platz 3 --> 3 x Traubenzucker
    Platz 2 --> 4 x Traubenzucker
    Platz 1 --> unverändert, 5 x Traubenzucker

     

    Besonders die Plätze 4 - 20 und 21 - 50 mit nur 1 bzw 2 mal 48 AD abzuspeisen find ich etwas doof.
    Man kann ja bereits ahnen das da einige dauerhaft "ausrasten" um ja unter die top 3 zu kommen und fände es nicht so toll, wenn der rest dann trotz starker Bemühung so "billig" abgespeist wird.
     

    Da TZ inzwichen soviel wert ist, sollte die Wertigkeit von Platz 1-3 schon deutlicher ausfallen als jeweils nur 1 TZ.

    Staffelung müssten wir gemeinsam mit den Betreibern überlegen.

    Evtl. Platz1  6 TZ,  2+3  4 TZ,  4-10  2 TZ, 11-25 1 TZ ,26-35 3 x 48, 36-50 1 x 48 AD

    Die Abstände deshalb so, da man schon was tun sollte dafür das man entsprechend belohnt wird.

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