Da ich nur die Speed 2 spiele beziehe ich mich in diesem Threat auch darauf. Was nicht ausschließt, dass die Vorschläge nicht auch in anderen Welten angewendet werden können! Punkt 1: Die Grundidee neue Dienstgrade einzuführen war erstmal klasse. Leider war die Ausführung mangelhaft. Die Voraussetzungen (Waffen- / Wachausbildung) waren bei dem Großteil bereits vorhanden. Es ging nur noch darum ein paar Tage Sport, Formal, Politik und Gefecht zu skillen. Interessant gemacht hat das das Spiel nicht wirklich. Daher der Vorschlag: führt weiterhin neue Dienstgrade ein - aber bitte mit ein wenig Herausforderung. Übersetzt heißt das: die Anforderungen (Waffe / Wache) sollten das übersteigen was bisher erreicht wurde. Setzt euren Spielern höhere Ziele! Punkt 2: Es werden immer wieder Events gefordert. Klar, neue Events zu entwerfen und zu programmieren kostet Zeit und damit Geld. Einen Ansatz habt ihr aber schon selbst geliefert. Und zwar mit der (bis jetzt einmaligen) Schießbahn. Macht daraus doch einfach ein Event über z.B. 3-7 Tage. Wer über einen bestimmten Zeitraum am meisten Punkte auf der Schießahn sammelt gewinnt Preis XYZ. Den Patronenumsatz dürfte das bestimmt ankurbeln. Und wir hätten ein neues Event was entweder Zeit oder Patronen kosten würde. Auf jeden Fall wärs interessant! Punkt 3: In Erwägung gezogen wurde es wohl schon - die Umsetzung ist mehr als überfällig. Neue Ausrüstungen braucht der Soldat! Wie schon erwähnt beziehe ich mich hier auf die Speed 2. Die letzte Waffe gabs bei Stufe 300. Das ist viele Monde her. In den anderen Bereichen siehts nicht anders aus. Irgendwann ist Schluß. Frage: WARUM??? Gebt euren Spielern neue, höhere Ziele, auch wenn die derzeit utopisch sind. Neue Waffen z.B. bei Stufe 450, 500, 600,... Der Weg ist das Ziel - und je interessanter der Weg ist desto mehr Soldaten werden ihn gehen. Punkt 4: Oft gefordert, immer ignoriert. Das gute alte Flutevent. Ok, es muß nicht das Flutevent sein, aber Truppenevents stärken nunmal den Zusammenhalt innerhalb der Truppe (jedenfalls sollte das so sein!). Wie wärs damit: eine Woche lang werden alle Siege in Serie bei Einzelgefechten innerhalb der Truppe zusammengezählt. Somit kämpft nicht jeder nur für sich , sondern gleichzeitig für die Truppe. Man könnte das Ganze entschärfen und eine Art "Safety" einbauen. Beispiel: Soldat X macht 10 Gefechte und gewinnt alle. Klick auf nen Button und die Gefechte werden der Truppe gutgeschrieben. Macht er Gefecht 11 ohne vorher zu "safen" und verliert gibts nichts. Alternativ: Soldat X macht 10 Gefefchte und verliert das vierte. Bleiben sechs Siege am Stück die er der Truppe gutschreiben lassen könnte. Um zu verhindern, daß nach jedem Gefecht die Gutschrift erfolgt könnte man einen kleinen Multiplikator setzen. Anzahl Gechte x 1,1 nach 10 Siegen am Stück, x 1,2 nach 20 usw. Am Ende (eine Woche, zwei Wochen, ...) wird zusammengerechnet und die beste Truppe gewinnt z.B. ein Rohstoffpaket, Ausbildungsgutscheine, Orden oder was auch immer. Um die Aktion fair zu gestalten müßte die Anzahl der Gefechte durch die Anzahl der Mitglieder einer Truppe geteilt werden um einen Durchschnittswert zu erhalten damit auch kleinere Truppe eine Chance haben. Ok, fürs erste reichts. Ideen sind noch vorhanden, aber erstmal auf die Reaktionen hierauf warten. MkG, Der Pfaffe