zu Beginn vorweg: Ich hab wirklich die Suchfunktion gequält aber nix entsprechendes gefunden. Daher jetzt hallo allesammt Der Endgegner heute ist wieder eine Zumutung was die Trefferwahrscheinlichkeit anbelangt. Daher hier mal ein verzweifelter Aufruf irgendwie Einfluss auf diese nehmen zu können. Idee wäre hier eine Standarttrefferwahrscheinlichkeit festzulegen. Sagen wir 30% Trefferquote. Diese kann dann mittels diverser Umstände erhöht werden. Vorschläge wären: Für 10 Moralpunkte die man hat, wenn man auf den Heini ballert, bekommt man 1% Trefferquote dazu Also mit 200 Moral hat man schon mal 50% Trefferquote Zusätzlich wäre ich noch dafür etwas mit dem Status der Ausdauer zu hantieren. Ich kenn zwar jetzt die Prozentwerte nicht, die den Ausdauerbalken einfärben aber hier könnte man die Soldaten zusätzlich motivieren Ausdauer aufzuladen wenn man für den Gelben Bereich der Ausdauer nochmal 10% Treffer bekommt und mit Grünem bekommt man 15%. Immerhin is der Soldat je weniger Ausdauer er hat immer erschöpfter und trifft weniger... Diese beiden Dinge finde ich sollten Datenbanktechnisch leicht realisierbar werden. Als Gimmick wäre noch die Option, dass es noch nen Bonus gibt, wenn jemand zum Zeitpunkt des Bosses mehr als seine "Standartausdauer" hat also entweder wütend oder gottgleich ist. Diese beiden Stati sind nicht mehr eine selbstverstäjndlichkeit und kosten den betreffenden Soldaten einiges an Ausdaueritems diese zu bekommen und zu halten. Das wäre also ein kleiner gefallen für diese Kameraden. Die Werte in meinem Beispiel sind natürlich vollkommen frei varierbar uind nur Vorschläge von mir.