Jump to content

Boandl

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    261
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Boandl

  1. Ist dieser zahlenbereich über die komplette Lebenszeit eines EG eigentlich die gleiche? Oder varieert die in Abhängigkeit der bereits erfolgten Treffer? Also durchgehen z.B. 50% Oder Zu Beginn (25bis20 LP) bei 70% von 20bis10LP noch 45% und der Rest drunter noch 25% ?
  2. ach so. hab sebbos letzten satz auf das "Phänomen" bezogen, dass scheinbar manche Soldaten nur Glück haben und manche nur Pech. Also dass z.b Geldspieler pauschal bevorzugt werden Aber wenn das die Antwort auf meine Frage war schauts schlecht aus mit meinem Vorschlag wobei auch das theoretisch machbar wäre, denn man könnte zu jedem Wurf z.B 10 Punkte dazuzälen und schon wäre es wieder ein kleiner Vorteil gegenüber dem jetzigen, oder der Würfelbereich für Moralgesrtützte Soldaten ist nicht mehr von 0-100 sonmdern von 10-100 Also in Datenbanken ist allerhand machbar
  3. Danke Sebbo das war schon mal sehr informativ Würde aber jetzt aus der Hüfte geschossen es einfach machen seinen persönlichen Wert zu beeinflussen. Bleiben wir wieder bei der Zahl 50. Bedeutet ja jetzt beim Zufallszahl dass alles unter 50 daneben geht. Jetzt kommt eben mein z.B. Moralfaktor dazu der mich auf 60% treffer Pusehd und schon treff ich mit allen Würfen über 40 Klingt doch ned schlecht?
  4. Angenommen die Trefferquote liegt bei 50 % Das bedeutet dass die Hälfte drunter und die andere Häfte drüber liegt. Wenn die Berechnung jetzt aber über alle gemeldeten 125000 Accounts (grad zu faul aktuellen Wert zu suchen) geht heisst das, dass 62500 Soldaten eine höhere und 62500 eine niedrigere Quote haben um im Mittel die 50% zu schaffen. Das bedeutet man selbst hat eine Wahrscheinlichkeit von 1/62500 über 50% zu haben was ned wirklich sehr viel ist...
  5. 3.Gruppe kann ich nicht direkt unterschreiben. So viel Weniger Moral werden die aktuell auch nicht haben. Und ich hatte ja die Moralwerte als Grundlage genommen nicht die einzelnen Waff und Wach dinger
  6. Hilfreich ob ein EG leicht oder schwer zu nennen ist, wäre mal eine zumindest hier im Forum einheitliche Wahrnehmung *g* Der EG hat 25 Punkte. Sind wir optimistisch haben wir 70% Trefferquote macht also 36 Schuss macht 144 Ausdauer. Sind wir im Wunschbereich haben wir 50% Trefferquote mach 50 Schuss und somit 200 Ausdauer. Meine letzten waren knapp 30% also 80 Schuss also 320 Ausdauer Also wenn man normal rechnet dass ein EG kommt hat man 120 Ausdauer zur Verfügung und regeneriert in den 6h nochmal 36 Ausdauer was potentielle 39 Schuss bedeutet. Also damit is der Rahmen dann schon leicht gesteckt. leicht: bis 39 Schuss mittel: bis 50 Schuss schwer: drüber Ich kann auch das unterschreiben was hier geasagt wurde, dass das Glück und das Pech bei einigen Soldaten in die Stammakte eingebaut ist. Der Zufallsgenerator sollte wenn schon auf eibnen soldatn begrenzt dessen Trefferquote über die Menge aller EG berechnen und somit einen leichteren EG bereitstellen als den letzten der in die kategorie schwer gefallen ist. In dem Spiel hier ist der Zufallsgenerator mein ich auf das Gesamtspiel gelegt. Wahrscheinlich bezieht sich die Berechnung (in der Final) auf alle gemeldeten Soldaten, was dann knapp 120000 Leichen mit einschliesst und somit die Trefferchance bei den meisten im Keller ist. Aber gut das ist Spekulation und hat nichts mit meiner eigentlichen Frage zu tun. Also was ist mit persönlicher Einflussnahme auf den EG was Moral und andere Werte betrifft
  7. Glaub bei einem EG kann man es nicht gerecht machen. Für die einen isser immer zu leicht und für andere zu schwer. Ich find einfach nur dass es bisschen gerechter zugehen sollte. Und man eben das Ganze wenigstens ein bisschen beeinflussen können sollte. Fänd es auch nicht schlecht wenn das Geld, was es fürs erlegen gibt aufsplitten könnte über den Audauerbalken ähnlich wie es bei den Spenden is. Also wenn man ihm 10 Punkte genommen hat vieleicht 40% der Summe schon auszahlen. Dann lohnt es sich evtl auch schon mal auf ihn loszugehen wenn man nicht randvoll mit Ausdauer ist und man weiss man wird ihn nicht schaffen
  8. zu Beginn vorweg: Ich hab wirklich die Suchfunktion gequält aber nix entsprechendes gefunden. Daher jetzt hallo allesammt Der Endgegner heute ist wieder eine Zumutung was die Trefferwahrscheinlichkeit anbelangt. Daher hier mal ein verzweifelter Aufruf irgendwie Einfluss auf diese nehmen zu können. Idee wäre hier eine Standarttrefferwahrscheinlichkeit festzulegen. Sagen wir 30% Trefferquote. Diese kann dann mittels diverser Umstände erhöht werden. Vorschläge wären: Für 10 Moralpunkte die man hat, wenn man auf den Heini ballert, bekommt man 1% Trefferquote dazu Also mit 200 Moral hat man schon mal 50% Trefferquote Zusätzlich wäre ich noch dafür etwas mit dem Status der Ausdauer zu hantieren. Ich kenn zwar jetzt die Prozentwerte nicht, die den Ausdauerbalken einfärben aber hier könnte man die Soldaten zusätzlich motivieren Ausdauer aufzuladen wenn man für den Gelben Bereich der Ausdauer nochmal 10% Treffer bekommt und mit Grünem bekommt man 15%. Immerhin is der Soldat je weniger Ausdauer er hat immer erschöpfter und trifft weniger... Diese beiden Dinge finde ich sollten Datenbanktechnisch leicht realisierbar werden. Als Gimmick wäre noch die Option, dass es noch nen Bonus gibt, wenn jemand zum Zeitpunkt des Bosses mehr als seine "Standartausdauer" hat also entweder wütend oder gottgleich ist. Diese beiden Stati sind nicht mehr eine selbstverstäjndlichkeit und kosten den betreffenden Soldaten einiges an Ausdaueritems diese zu bekommen und zu halten. Das wäre also ein kleiner gefallen für diese Kameraden. Die Werte in meinem Beispiel sind natürlich vollkommen frei varierbar uind nur Vorschläge von mir.
  9. Boandl

    Ausdauer Aufladung

    Hallo zusammen, Seit dem Backup spinnt die Ausdaueraufladung leider wieder herum und läd nicht konstant 6 (hab den Lehrgang) Ausdauer pro Stunde auf mein Konto. Kameraden melden das gleiche.
  10. Danke Admins für die wenn auch späte Einsicht aber es ist der einzig gangbare weg um so wenig wie möglich Ungereimtheiten bei einzelnen Soldaten zu haben Also nochmal zum Truppenevent: Wenn ihr es jemals wieder starten solltet: Bitte OHNE die Möglichkeit mit Patronen zu schummeln denn wenn schon soll die Truppe ja Einsatz zeigen und nicht zahlen um voranzukommen
  11. Sebbo wir sind gespannt. Inzwischen ist eiun so inkonsitenter Zustand in dem Spiel dass ich wirklich nicht die geringste Ahnung habe wie das Rückgöängig gemacht werden soll.
  12. Wäre es denn nicht am einfachsten alle Truppen einigen sich auf einen Waffenstillstand? Dann sieht man ja welche Buguser sich einen Vorteil erschleichen wollen und weiterhin mit falschen Werten angreifen. Wäre sogar dafür dass SG Manöver komplett sperrt bis sie mal fertig aufgeräumt haben, denn jedes jetzt geführte Gefecht dürfen sie im Anschluss eigentlich zurückdrehen wenn sie es denn Ernst meinen mit dem aufräumen... Ach ja ein backup wäre so eine schöne saubere Lösung aber nun ja... Ärgern wir uns kollektiv einfach paar Woche weiter mit absolut falschem Spielgeschehen )
×
×
  • Neu erstellen...