Jump to content

muff

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1.474
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von muff

  1. Ich will nichts komplett ersetzen, aber wenn in den Toprängen Kopfgelder vergeben werden würden, dann würde bei einem Gefecht vielleicht auch mal 20k rumkommen statt derzeit 500 wie ihr moniert.
  2. @ Putze, da überlegen wir uns schon was... Ich finde dass die Kopfgelder eine gute Möglichkeit darstellen auch in den "oberen" Bereichen dort Credits zu investieren anstatt sie in Koffern ins Inventar zu legen, wenn man dadurch eventuell einen kleinen Vorteil hat. Dass hierbei drauf geachtet wird, dass (wieder mal) nicht alles ausgenutzt wird, ist klar.
  3. chimay, genau deshalb werden ja auch neue Anreize geschaffen. Ich erkläre das mal so: Mindestbeute: Bei einem Gefecht wird geprüft wie vil Beute man bekommt. Wenn man da unter einem Wert X liegt, wird vom OFK automatisch die mindestbeste, die "relativ" gering ist bereitgestellt. In der Speed könnte das bspw. 5000 Credits sein. Solltest du also ein Gefecht haben, bei dem du unter 5k Beute bekommst, wird auf 5k aufgerundet. Bei den Kopfgeldern: Hier haben wir noch nicht alles ausgelotet, aber derzeit werden ja wenige Kopfgelder vergeben. Wir wollten das attraktiver machen, indem wir für eine Kopfgeldsumme X eine Belohnung Y ausloben. Der Nutzen: Mehr Kopfgelder stehen zur Verfügung und es gibt einen kleinen "Bonus"
  4. Dazu diesen Satz nehmen und die 10% mit 6% oder 3% ersetzen.
  5. Daran hat sich nichts geändert Richtig, so wird das Schieben noch uninteressanter. Wie ich aber auch geschrieben habe, haben wir uns überlegt Anreize für die vorderen DG einzubauen, diese wurden aber bis zum heutigen Patch ich fertig.
  6. Hallo, hier könnt ihr Feedback loswerden. Beste Grüße Muff
  7. muff

    Patch am 3.3.2016

    Hallo Soldaten, im Zuge der heutigen Wartung werden wir die Datenbanken für die Speedwelten und die Final erweitern. Zusätzlich dazu wird folgende Änderung an den den Gefechtsboni vorgenommen: Die maximale Ausbeute bei den Gefechtsboni wurde reduziert. In der Final kann man nun maximale 6% Bonus auf seinen Dienstgrad bekommen, in der Speed 3%. Dies wirkt sich folgendermaßen aus: Die mögliche Ausbeute bei Gefechten wurde somit stark reduziert. Zusätzlich dazu wird die Bonussperre, das heißt die Sperre, in der es diesen Bonus nicht gibt, solltest du den Gegner erst kürzlich angegriffen haben, auf 96 Stunden erhöht. Wir haben auch zahlreiche andere Ideen, die von euch angesprochen wurden durchgespielt und keine davon hat uns richtig überzeugt. Mögliche Änderungen, die wir gegebenenfalls in den kommenden Wochen einfügen werden: Gefechtsliste erweitern, dass die vorderen Ränge mehr Gegner zum Angreifen haben Mindestbeute Den Drop von Credits als zufällige Gefechtsbeute (vgl mit ÜMun und Items) erhöhen Änderungen an der Kopfgeldvergabe Eine zufällige Vergabe des Bonus, die vorgeschlagen wurde, ist von uns getestet worden und war in unseren Augen keine Alternative. Die zufällige Vergabe hätte zur Folge gehabt, dass bei den Spielern massiver Frust aufkommt, da nicht vorherzusehen ist, wann der Bonus kommt und bei welchem Gefecht. So wäre es denkbar, dass bei 20 ertragreichen Gefechten kein einziges Mal der Bonus dropt, bei einem anderen, der die 20 gleichen Gefechte führt, der Bonus jedoch 20x vergeben wird. Das "angeprangerte" Schieben würde so immer noch funktionieren, da im Topbereich dann bei jedem Gefecht maximale Beute "theoretisch" möglich wäre. In den unteren Rängen ist dies nicht der Fall. Durch die Mindestbeute und neue Anreize zur Vergabe von Kopfgeldern wollen wir mehr Credits verfügbar machen. Diese Änderung sind jedoch heute noch nicht enthalten. Wir wissen, dass es keine für alle Seiten 100% zufriedenstellende Lösung gibt. Es ist nun mal so, dass sich im oberen Bereich der Highscore die erfahrenen Spieler tummeln, die darauf bedacht sind, ihren Gegnern möglichst keine Credits zu überlasen. Feedback könnt ihr hier loswerden. Mit kameradschaftlichen Grüßen muff
  8. Also sollen wir die Moral reduzieren, dass die Truppen, die die letzten Jahre dafür gekämpft haben, dass die Stützpunktmoral nicht reduziert wird wieder in die unteren Ränge kommen?!
  9. Wir sind bereits an einer Lösung, die für beide Seiten einen annehmbaren Kompromiss bilden soll, dran. Ob es morgen bereits zu der Änderung kommt, kann ich noch nicht sagen, ich halte euch aber auf dem Laufenden.
  10. @ Hammond, nein, an den möglichen Drops bei Gefechten wurde nichts verändert. @ Putze, das ist gut für euch, ihr werdet euch aber bald neu anpassen müssen...
  11. Ja das ist doch das Problem, solange es das System gibt mit dem Bonus und es ohne Beschränkungen ist, braucht ihr ja nicht sichern, weil jeder fett verdient dabei... alle 4h einfach eine Serie starten und jedes Mal kassieren. Da macht es nichts aus, dass ich mal eben durch Gefechte 400k verliere, wenn ich 4h späte wieder 4 Mille Bonus mache. Was du aber nicht bemerkst ist, dass User die weiter unten sind, nicht dermaßen viel Patronen einsetzen, dass sie "Gefechtsserien" wie du sie definierst hinlegen können und schon gar nicht mehrmals an Tag. Außerdem sind dort auch nicht bei allen Gefechten Boni vorhanden. Dass im oberen Bereich die Luft dünner wird liegt in der Natur der Sache. Es kann aber nicht sein, dass unikat media an dieser Stelle eine Lücke, die ausgenutzt wird dann offen lässt, nur dass ihr auch Boni sammelt. Selbst wenn jetzt die 20 Truppenkameraden ausgeblendet werden und du 20 Leute mehr angreifen kannst, glaubst du denn, dass du da einen Bonus bekommst. Die Leute sind auch so weit oben und räumen ihre Credits weg.
  12. Du kannst ja gar keinen Bonus bekommen, weil keiner der User ausreichend Credits auf dem Konto hatte, dass die Bonusregel überhaupt greift. Die Formel für Gewinn bzw Verlust ist so: Die Maximal-Formel tritt ein wenn 15% vom Geld des Gegners den Maximal Wert überschreiten würde! Das heißt, wenn die Summe die du bei einem Gefecht erbeutest höher ist als DG*1000. Das heißt für dich, dass du mindestens 30k-40k bei jemandem erbeuten müsstest um überhaupt den Bonus zu bekommen.
  13. Der Bonus wurde ja gerade aufgrund der mangelnden Rentabilität von Gefechten eingeführt und seit er existiert wurden auch spürbar mehr Gefechte geführt. @putze Ich frage mich, was der Screen zeigen soll? Da sieht man 20 Gefechte, bei denen du relativ wenig Credits gewonnen hast. Selbst wenn der Bonus noch aktiv wäre, würdest du nicht mehr bekommen, da alle Gegner unter dem maximalen Limit liegen. in den Top-Rängen ist es nun mal so, dass die User ihr Geld "saven". Vorher habt ihr doch nur das Geld auf dem Konto gelassen, weil ihr euch so massig Profit zugeschoben habt. Ihr könntet euch doch immer noch gegenseitig 20k-40k abziehen, müsstet ja nur Credits drauf lassen... Dass das derzeitige System nicht perfekt ist, darüber können wir uns gerne streiten, wir werden uns auch weiterhin Gedanken machen um auch für die Top-Plätze das Ganze Gefechte-Führen attraktiv zu gestalten, die Zeiten in denen aber Millionen Credits geschoben werden konnten sind vorbei.
  14. Um nochmal zum Thema Feedback zum Patch zurückzukommen, ich will eure durchaus angeregte Multi und ihr habt mehr beschissen als andere Diskussion dabei in keiner Weise stören, möchte ich hier nochmal die Funktion des Entsorgens näher erläutern. Mit dem Klick auf "Entsorgen" öffnet sich folgendes Dialogfenster. Hier kann man dann die gewünschte Anzahl eingeben und dann mit dem finalen Klick auf Entsorgen das Item im digitalen Nirvana verschwinden lassen. Ein aus Versehen Löschen ist damit ausgeschlossen. Diese Funktion wurde aus zweierlei Gründen eingeführt: Zum einen haben zahlreiche Spieler den Wunsch geäußert unbrauchbare Items aus dem Inventar entfernen zu können, zum anderen ergeben sich dadurch eventuell ja weitere Möglichkeiten bsp. in Form eines Minievents oder eines in Zukunft geplanten Features. ;-) Zum Thema Bonus bei Gefechten: Auch hier finde ich, ist die Diskussion äußerst müssig. Natürlich könnte man viele verschiedene, auch hier genannte Systeme integrieren, doch eine Seite wird immer unzufrieden sein. Ich finde deinen Ansatz ja gut, aber auch der hätte einfach nur diejenigen bevorzugt, die mit Patronen um sich werfen. Mal eine ganz einfache Rechnung. Wenn in den Spitzenrängen immer so wenig zu holen ist, weil die Spieler alle ihr Geld sofort auf die Seite schaffen, dann gibt es folglich auch keinen Bonus. Frage: Wäre es für dich ein Anreiz massig Patronen für Gefechte (auch gegen Truppenmitglieder) auszugeben, wenn der Beutebonus zufällig nur bei 20% der Gefechten gegeben wird? Ich denke nicht.... Da du aber nach eigener Aussage immer viele Patronen investiert hast, frage ich mich, warum die Gefechte letzte Woche keine Nullnummern waren und jetzt welche sein sollen. Du kannst doch jetzt genau so wie letzte Woche bis zu 25k-40k Credits in der Speed bekommen. Einziger Punkt ist, dass Truppenmitglieder jetzt nicht abgesprochen 500k auf dem Konto haben und sich gegenseitig die Credits zuschieben, sondern eben nur noch der reine Verlust gemacht wird. Die Ausblendung der Truppenkameraden wäre eine Möglichkeit, entspricht aber in meinen Augen auch nicht so richtig dem Sinn. Dann werden vorne einfach mal die Plätze x-y ausgeblendet und die Top 10 Spieler prügeln auf Platz 200 Spieler ein. Was soll denn daran "fair" sein? Das muss man eben jetzt tun... wenn ein Spieler von Platz eins nun mal nur noch 15 angreifbare Gegner hat, dann ist das so, dann kann man eben keine 5 Gefechtsserien mit massigProfit starten, sondern nur noch eine und die anderen Gefechte liefern eben "nur" noch 4000 Credits.
  15. Da es rechtlich nicht mehr zulässig ist dem user Anonymisierungsdienste zu verbieten musste der entsprechende Passus aus den AGBs gestrichen werden. Nichtsdestotrotz gibt es da ja noch folgenden Paragraphen: 9. Manipulative Eingriffe in das Spiel sind untersagt. Dazu zählen insbesondere die Verwendung von Software und Mechanismen, welche den Spielablauf stören oder die dem Nutzer einen unlauteren Vorteil gegenüber den Mitspielern verschaffen. Unter anderem sind das Erstellen und/oder das Verwenden von Hacks, Mods, Cheats, Bots, Datamining-Tools und automatisierten Browser-PlugIns verboten. Ich sehe darin eindeutig einen unerlaubten Vorteil wenn jemand seine IP verschleiert um beispielsweise sich in mehrere Accounts einzuloggen.
  16. Ich habe soeben nachgefragt und als Antwort erhalten: Die Spielerzahlen in den einzelnen Welten sind derzeit gut. Sollte es in Zukunft dazu kommen, dass wirklich die Spielerzahlen in einer Welt so massiv abnehmen, kann es natürlich sein, dass die Idee der Zusammenlegung wieder aufgegriffen wird. Derzeit gibt es dahingehend aber keine Planungen.
  17. Die Frage die sich mir natürlich sofort stellt, wo habt ihr denn eure Befürchtung her, dass beide Welten zusammengelegt werden? Ich weiß davon zum jetzigen Zeitpunkt nichts. Kann aber gerne mal nachfragen... Bei einer Zusammenlegung wird es definitiv keine Erstattung von Premium geben, gab es bei den letzten Zusammenlegungen auch nicht.
  18. Da es bei einem Versicherer auch um sagen wir mal etwas mehr geht als bei einem Browsergame, wird darauf hier vermutlich verzichtet. Wer hat denn die AGB bei der Registrierung vollständig gelesen? Jeder hat die Möglichkeit die neuen AGB zu lesen und dann zu entscheiden ob diese AGB ihm recht sind oder nicht. Da ich bereits erwähnt habe, dass die AGB umformuliert und die Paragraphen teilweise zusammengefasst wurden usw. würde sich ein fast durchgehend fettgedruckter Text ergeben.
  19. @ Lilienthal, nein das kann ich leider nicht. Du hast die Möglichkeit dir die neuen AGB durchzulesen.
  20. Naja, die Items haben ja alle einen Nutzen. Du kannst das Item Feenstaub entweder einsetzen und beispielsweise 12h sparen oder wenn du es nicht benötigst entsorgen... ;-) Der nutzen geht ja nicht verloren. An den AGB hat sich nichts massives verändert. Es wurden hauptsächlich Formulierungen angepasst.
  21. @easypeasy Die neue Drohwahrscheinlichkeit für alle Kisten. @Lady Ja das ist schon stark, aber um da 4 Stück zu bekommen brauche ich ja 20 Schießmarken.... Ich denke, wer das gegen Schießmarken tauscht hat sich die Power dann auch "verdient" @putze Es geht gar nicht um Kameraden, sondern um Truppenmitglieder... wenn du zu wenige angreifbare DG hast, dann musst du eventuell mal einen Dornfight machen. Andere schaffen das ja auch...
  22. Hallo Soldaten, Meinungen, Fragen und Kritik zum Thema "Patch am 25.2.2016" könnt ihr hier loswerden. Zum Ursprungsthread gelangt ihr hier: Beste Grüße Euer Muff
  23. Ich denke derzeit sind mehr als genug Items vorhanden. Es werden kontinuierlich immer wieder neue Items ins Spiel eingebaut, sodass die Notwendigkeit für neue Schwarzmarktitems nicht besteht. Vorschlag daher abgelehnt.
×
×
  • Neu erstellen...