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lilienthal

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Alle erstellten Inhalte von lilienthal

  1. Ich seh da eigentlich kein Problem darin, dass auch auf die anderen Versionen zu übertragen. 200 Siege insgesamt sind für fast jeden machbar, bei den 100 Siegen in Folge sieht das hingegen ganz anders aus.
  2. Weil es nicht anders geht, solange die Treffer nur zufällig verteilt werden. Du kannst hier ja nicht auf die Scheibe zielen und damit selbst beeinflussen, ob du triffst oder nicht. Das System wirft praktisch eine Münze dazu. Was den Feenstaub betrifft: Ich hab nicht so auf die Verteilung geachtet, aber der wird wahrscheinlich auch öfter verwendet als Myrrhe.
  3. Ich denke in langsameren Versionen, wie der Final ist die Droprate in Ordnung so wie sie ist. Ich hab da noch einige von auf Lager.
  4. @hammond: Du kannst in deinem Profil beliebig zwischen den Teilstreitkräften wechseln. Dann kannst du unter "Ausbildung" die Titel aller Dienstgrade sehen.
  5. lilienthal

    Dusche

    Diese abstrusen Ergebnisse sind nach der angegebenen Formel aber eben durchaus plausibel. Ich glaube hydrocodon war es, der das mal haarklein vorgerechnet hat. Ob es wirklich sinnvoll ist, so große Abweichungen zu ermöglichen, steht auf einem anderen Blatt. So wie es bislang aussieht, kann man mit Extras seine Chancen nur um wenige Prozent erhöhen. Muss jeder selbst entscheiden, ob er das macht oder nicht.
  6. lilienthal

    Dusche

    Aus der Berechnung wird doch kein Geheimnis gemacht. Steht im Wiki ausführlich erklärt: "Soldat A" hat einen Angriffswert von 100 und greift „Soldat B“ mit einem Verteidigungswert von 25 an. Nun werden diese beiden Werte addiert. Der Angriffswert von "Soldat A" wird nun durch die Summe der addierten Werte geteilt. Das bedeutet 100 / 125 * 100 = 80. Somit hat der "Soldat A" eine 80%ige Chance, den Kampf zu gewinnen. "Soldat B" hat eine 20%ige Chance zu verteidigen." Zwar kann man in einem einzelnen Duschgang durchaus Pech haben, über einen längeren Zeitraum betrachtet werden diejenigen mit den höchsten Werten aber auch nach diesem System die größte Anzahl an Siegen erreichen.
  7. Auf die Lupe neben dem laufenden Manöver klicken. Dann siehst du die eine Auflistung der Items, die du nur noch anklicken musst, um sie einzusetzen.
  8. Das konnte er nicht wissen. Er spielt erst seit anderthalb Jahren.
  9. Deine Beweggründe verstehe ich zwar, denn nicht jeder hat Zeit für eine größere Truppe. Aber dein Vorschlag geht etwas zu weit. Wie du selbst feststellst, bringt eine Truppe Verpflichtungen mit sich, die auch das Einzelspiel etwas einschränken (z.B. bei den Creditdiensten). Wenn nun ein Spieler ohne Verpflichtung komplett gleichgestellt wäre, wie ein Spieler, der z.B. nur halb so viele Creditdienste schieben kann, weil er Rohstoffe sammeln muss oder wegen Manövern und NW deutlich öfter online sein muss, dann wäre das auch nicht gerecht.
  10. Das ist ja Unsinn. Dann bringt es ja keinen Vorteil mehr in einer Truppe zu sein. Truppenspiel bringt schließlich auch Verpflichtungen mit sich. Du musst Rohstoffe einzahlen, Manöver machen, in die Nachtwache. Alles Dinge, die ein Einzelspieler nicht zu tun braucht.
  11. Wir haben garnix vom Betreiber verlangt. es ist uns nur ein Rätsel, warum man uns auf einmal eine ordentliche Geschäftsbeute verbieten will. Ich kann das auch nicht nachvollziehen, obwohl ich meist irgendwo zwischen Platz 500 und 1000 rumdümpel. Vlt. ist das bei mir daher keine Arroganz von Oben sondern aus dem Mittelfeld.Aber ich bleib dabei: So wie es jetzt ist, ist es für viele eine Verschlechterung.
  12. Das ist ja schön und gut. Aber du ignorierst völlig, dass diese Änderung auch die Spieler in anderen Punkteberichen betrifft. In den spielerschwachen Versionen dürfte man jetzt wohl weniger Credits zusammenbekommen als vor dem Bonisystem.
  13. Ein Zuverdienst durch das OFK betrifft alle Spieler und nicht nur die oberen Ränge. Das wurde jetzt für alle verschlechtert. Wie man darin etwas positives sehen kann, ist mir schleierhaft. Wie gesagt, in der Slick werden aufgrund der Spielerzahl jetzt vermutlich deutlich weniger Boni vergeben. Das kann keine Aktivität fördern. Und für manche ist es eben wichtig,möglichst viele Credits durch Gefechte einzunehmen, da ja aufgrund der Rohstoffdienste nicht jeder viel Zeit hat Creditdienste zu starten.
  14. Ich bin nur ein Durchschnittsspieler und will auch meinen Creditbonus haben. Das kommt doch allen zugute. In Final werden die meisten zwar noch genug Gegner finden, aber in der Slick z.B. hat man täglich die selben Leute auf der Liste, da bekommt man so erheblich weniger Boni.
  15. Dass es von der Ersparnis her einem Gutschein schon recht nahe käme. Übrigens wenn du z.B. bei einer Grundausbildung die Zeit um 50% reduzierst und die nächste auch um 50% hast du deutlich mehr Zeitersparnis als wenn du beide Items auf eine Ausbildung anwendest.
  16. Da muss ich widersprechen, allein durch Gefechte und Antreten hab ich über 2000 Ausdauer gebunkert, Tendenz steigend. Soviel Ausdauer hat mich noch kein Endgegner gekostet, dass ich da etwas verlieren würde.
  17. Das muss nicht bedeuten, dass du keinen Bonus bekommen hast, wahrscheinlicher ist, dass deine Gegner fast nichts auf dem Konto hatten.
  18. Hat sich erledigt, heute gehts, gestern nachmittag nicht.
  19. Also bei mir geht es definitiv immer noch nicht bei jedem. Habe mich gestern nachdem Kosie sagte, dass es wieder funktioniert, bei slick eingeloggt, gesehen, dass ich in der zwischenzeit angegriffen wurde und die Fehlermeldung erschien, obwohl ich vorher keins auf den Spieler ausgesetzt haben konnte. Vlt. wurde der Fehler auch nur in den anderen Versionen behoben
  20. Das ist mir schon klar. Aber ich habs getestet und kann versichern, dass auch das Aussetzen des ersten Kopfgeldes nach wie vor auf manche Spieler nicht möglich ist. Das Problem besteht noch.
  21. Ich verweise mal auf meinen oberen Beitrag. Das passiert manchmal auch schon direkt nach dem Angriff, wenn man auf den anderen garantiert noch kein Kopfgeld ausgesetzt hat.
  22. 1 Million? Welches Item ist denn überhaupt annähernd soviel wert?
  23. Also bei mir wurden vor dem Patch die Gefechte über einen Zeitraum von mindestens einem halben Jahr angezeigt. Kann sein, dass das ungewollt war, denn die Beschränkung auf 90 Tage gab es ja schon einmal.
  24. Nein, ist sie nicht. Die Ausbildungsmechanik ist seit dem Patch in allen Versionen identisch.
  25. Deine Rechnung kann aber nicht korrekt sein, wenn meine Beförderung zum 6 Sterne General schon über drei Tage dauert. Wenn man dann noch eine 20% Verkürzung für Meister der Methodik einrechnet, kommt man trotzdem auf sehr viel mehr als 36 Stunden.
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