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lilienthal

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Alle erstellten Inhalte von lilienthal

  1. Das kann man so nur bedingt sagen, denn in einer großen Truppe dürfte im Gegensatz zu einer 3er-Truppe rund um die Uhr jemand verfügbar sein. Einer 3er-Truppe wird sicher Ausfallzeiten haben, in denen kein einziger der 3 online ist.
  2. Das haben wir doch bereits geklärt, weil du einen anderen Tagesrhythmus hast und deshalb zu anderen Zeiten on bist. Ladys Selbstversuch hat es ja auch bewiesen. Heute hatte ich 2 Videos, das ist schon 1 mehr als sonst. Wenn du jeden Tag mindestens 4 hast, kannst du bereits die komplette Muni aus Gefechten zurücklegen. Es wäre aber nunmal sinniger, wenn es nicht nach der Uhrzeit geht, sondern z.b. nach der Dauer, wie lange man im Spiel eingeloggt ist ( nur als Beispiel).
  3. Nein, das ist nicht dasselbe wie mit den Minievents. Die finden zu unterschiedlichen Uhrzeiten statt und nicht fast ausschließlich zu einer bestimmten. Und wäre es dir auch so egal, wenn die Videos eben nicht zu einer Zeit erscheinen, die zufällig in deinen Spielerhythmus passt, sondern irgendwann spät abends?
  4. Der einzige Punkt, der mich stört liegt darin. Warum MUSS ich um 6 Uhr aufstehen, um Videos sehen zu können? Die Mun sollte zu jeder Tageszeit gleichmäßig unter den Spielern verteilt werden. Zeitweise, in den ersten Tagen des neuen Systems, kamen die Videos zu für mich günstigen Zeiten. Das ist aber genauso falsch. Wenn 90% der Videos nur zu bestimmten Zeiten erscheinen, dann erhält ein Teil der Spieler ein Vielfaches mehr Mun als andere. Ich schaue regelmäßig auf, den Schießplatz, wenn ich on bin und im Moment komme ich auf 2 bis 3 Videos in der Woche. Falls es nicht deutlich genug ist, es geht hier nur um die Munverteilung durch Videos.
  5. Jeder hat dieselbe Möglichkeiten Ausdauer zu erhalten. Wenn einer mehr hat, dann nur, weil er mehr gespart hat. Die Videos richten sich aber anscheinend nach der Uhrzeit, sodass die Verteilung der Muni extrem unterschiedlich ist. Deshalb sind für den einen viele ansehbar und für den anderen keine. Und die Muni, die man bei Gefechten erhält, wird ja schon bei der Schießscheibe verwendet, wenn man keine Videos hat.
  6. Mag sein, dass man statistisch gesehen genausoviel oder etwas mehr Muni bekommt, man braucht aber ja auch viel mehr davon, da diese im Gegensatz zur Ausdauer nicht zwangsläufig jeden Tag automatisch aufgefüllt wird. Ich hab mehrere tausend Ausdauer übrig, aber Muni exakt 0. Es gab auch Zeiten, da hatte ich ein paar Videos am Tag und kam sogar auf ein paar hundert Mun. Aber, dass man 11000 davon hat, ist eher der Ausnahmefall. Dann hast du vermutlich sehr viel mehr Videos als die Meisten.
  7. So pauschal kannst du das nicht sagen. Ich erbeute ein Vielfaches mehr Ausdauer als Mun. Hab in letzter Zeit nur noch selten Videos.
  8. Vielen Dank an Hambacher für die detaillierte Berechnung. Vorher war das alles ein bisschen schwammig formuliert, was man wie wofür bekommt.
  9. Hat sie auch garnicht behauptet, wie auch klar aus dem letzten Satz hervorgeht. Sie hat gesagt, dass es offensichtlich ist, dass das Spiel immer stärker auf die Investition von Echtgeld ausgelegt wird. Bezogen auf einen einfachen Orden ist das sicher nichts Schlimmes. Aber wenn man die Gesamtheit betrachtet, wird der Geldbeutel immer öfter gefragt, was mMn auch nicht gut für ein Spiel ist, da es sich irgendwann nur noch für einen Teil der Spieler zu spielen lohnt.
  10. Aber wirkt sich "doppelter Verdienst" nicht schon auf die Spenden aus?
  11. Es kommt ja nicht drauf an, ob die mit dem Vorschlag gemeint sind. Das Problem ist, sie würden es ausnutzen.
  12. Seit Einführung der neuen deutschen Rechtschreibung ist es optional, ob man "Du" groß oder klein schreibt.
  13. Ich denke du schätzt den Anteil nicht-deutschsprachiger Spieler in Slick zu gering ein. Neben englischsprachigen Spielern, von denen es dort einige gibt, sind auch die Spieler der polnischen und türkischen Version dorthin gewechselt. Mit der Aussage, dass 90% der Accs Deutschen gehören, wäre ich vorsichtig.
  14. @Lady: Die englische Sprache fehlt ja schon in der Slick selbst. 50% des Spiels sind überhaupt nicht übersetzt worden. Man hat irgendwann nur noch deutschsrachige Updates eingespielt. Und was nicht da ist, kann man auch nicht übernehmen in eine andere Version.
  15. Ja, aber was ist mit den Jahren an verlorener Zeit? Man hat sich hier ja nicht vor mehreren Jahren angemeldet, um wieder degradiert zu werden. Eig. ist es egal, was man macht, mMn sind das zu viele Accs um sie alle auf einmal zu transferieren. Die WBK hat ja selbst nur 2000 registrierte Accs.
  16. Was ist daran unlogisch? In der Realität könnte man auch nur auf einen Gegner gleichzeitig schießen, kann aber von mehr als einem gleichzeitig beschossen werden.
  17. Nunja, meiner Meinung nach ist es problematisch, wenn nur eine handvoll Spieler fast die ganzen Finanzen des Spiels stemmen. Zum einen muss man dann zwangsläufig das Spiel immer mehr nach diesem 1% ausrichten, entgegen den Interessen der restlichen 99% der Spieler und zum anderen ist man finanziell so abhängig von diesen Spielern, dass man die Lücke nicht mehr stopfen kann, wenn sie die Lust am Spiel verlieren.
  18. Entscheidt euch gefälligst mal ob in Slick deutsche Zeit oder US-Zeit gilt. Warum richtet sich der Kameradenabend nach US-Zeit aber der Weltboss nach deutscher? Wenn ihr das programmiertechnisch nicht einheitlich halten könnt, dann schreibt wenigstens die Zeitzone in die Feldpost. PS: Selbiges gilt für die Sprache in slick.
  19. 75% sind aber mathematisch korrekt. Denn die durchschnittliche Chance liegt bei 75% pro Gefecht. Im Ergebnis kann das weit abweichen. "Bis zu" wäre allerdings falsch, da eben auch mal über 75% der Gefechte ein Extra bringen können. 75% Chance auf Beute ist eben nicht dasselbe wie exakt 75% der Gefechte bringen Beute.
  20. Eine Verkürzung auf 4 Tage oder die Möglichkeit des Vorausplanens ergibt mMn mehr Sinn als ein nachträgliches Starten des Dienstes. Nichts für ungut,aber ich fände es einfach etwas seltsam, wenn der Dienst dann bei manchen eine halbe Stunde länger wäre als bei anderen.
  21. Safen lohnt sich rechnerisch eig. in den Standardversionen sowieso nicht mehr. 40% durch eine Gefechtsserie zu verlieren ist außerhalb der Speed seit der Deckelung extrem unwahrscheinlich.
  22. Was einige nicht bedenken ist, dass in einer 60 Mann Truppe im Gegensatz zu einer Truppe mit unter 10 Mitgliedern so ziemlich rund um die Uhr jemand online sein kann. Daher der unterschiedliche Berechnungsmaßstab.
  23. Es gibt auch Leute, die nur die Liste der angreifbaren Gegner durchklicken. Mannschafter geraten durch die vielen Punkte, die sie durch Ausbildungen machen manchmal recht hoch in den Punkten. Ich würde da keinen bösen Willen unterstellen, solange nicht jmd gezielt Jagd nach ihnen macht.
  24. So gering ist die Droprate für Ausdauer im Vergleich mit den anderen Items garnicht. Wie viel mehr Ausdauer möchtest du denn? Man kann ja nicht erwarten, dass man jedesmal wenn man ein Item benutzt, dasselbe Item nochmal erhält. Btw: Ich mache sehr wohl viele Gefechte. Die sind meine Haupteinnahmequelle.
  25. Dann machs wie ich und benutz vor allem die kostenlose Ausdauer für Gefechte und leg dir von den Items was zur Seite. Ich hab 93x 24 Ausdauer, 43x16 Ausdauer und 61x 8 Ausdauer im Inventar. Vorm Bombenwetter wars noch deutlich mehr. Es hängt von der persönlichen Spielweise ab. Wenn man alles sofort ausgibt, hat man natürlich nicht mehr viel.
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