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lilienthal

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Alle erstellten Inhalte von lilienthal

  1. Dann sollte aber auch die Deckelung des Gewinns aufgehoben werden, sonst gewinnt man viel weniger als früher.
  2. So hab ich es auch gedeutet. Es hieß ja, dass manche Änderungen aus rechtlichen Gründen erfolgt sind. Vlt. war die bisherige Klausel nicht zulässig.
  3. Also. Die inhaltlichen Änderungen betreffen: -die Einführung einer SG-App für Mobilgeräte sowie ein paar Infos hierüber, -die Hervorhebung, dass keine entgegenstehenden Bedingungen des Nutzers anerkannt werden ( wird allgemein so gehandhabt) -der Punkt, dass die Nutzung von Anonymisierungsdiensten untersagt ist wurde gestrichen - Muster "Widerrufsformular" wurde eingefügt -möglicher Ausschluss von Nutzern, die ihren Acc für gewerbliche Zwecke oder werblich nutzen - die Klausel, dass Accs aus "berechtigten Gründen" ( mit Beipsiel Inaktivität) gelöscht werden können, wurde entfernt -Eine Klausel, dass Schadensersatzanspüche, die nicht vorsätzlicher oder deliktischer Natur sind nach 12 Monaten verjähren wurde gestrichen (wohl aus rechtlichen Gründen) - der gesamte § "Lizenzen/Copyrights" wurde ersatzlos gestrichen Ich übernehme keine Haftung, falls ich etwas übersehen haben sollte
  4. Also bei der Zusammenlegung der anderen Welten hat es keine Erstattung gegeben, meine ich. Aber vlt. erstattet der Support ja einen Teil der gekauften Patronen.
  5. Könntet ihr die Änderungen trotzdem auflisten, bitte?
  6. Das funktioniert aber erst ab einer bestimmten Truppengröße. Wie sollen die Manöver bei Kleintruppen dann ablaufen?
  7. Hat er doch geschrieben. Er will sie in größere Ausdaueritems umtauschen. So, dass man z.B. 3x8 in 1x24 tauschen kann.
  8. Könnte sein. Das würde auch die deutlichen Unterschiede bei der Quote zwischen verschiedenen Spielern erklären. Ein System bei dem die Munitionsmenge die Quote nicht beeinflusst, ist dann aber schon vorzugswürdig.
  9. Also, falls das wirklich stimmt, sollte das aber so geändert werden, dass die Trefferquote PRO SCHUSS berechnet wird.
  10. Wieso mehr wert als ein Gutschein?
  11. @Kriewi: Ich meinte damit die Items wie den Koffer, die die Moral erhöhen. Fast jeder Spieler erhält mehr als 500 Angriff dazu, wenn er einen anlegt.
  12. Ich denke, durch die Sperre wird es nun deutlich mehr Aktivität beim kommenden Nachtschießen geben, weil eben nicht 1 Spieler über ein dutzend Stundensiege hintereinander abgreifen kann. Natürlich kann das blöd sein, wenn jemand tatsächlich nur zwei Stundensiege machen will. Vlt. würde es sich stattdessen anbieten, die Anzahl der möglichen Stundensiege eines Spielers auf eine bestimmte Anzahl zu begrenzen?
  13. Unter Extras bzw. Schwarzmarkt kann man für ein paar tausend Credits bereits vergleichbare Items kaufen.
  14. Doppelt? Ich hatte den Eindruck, dass der Bonus allein schon fast die doppelte Höhe der normalen Spenden hatte; ich also fast 3x so viele Credits erhalte.
  15. Für Interessierte gibt es im Wiki die Formel für die Berechnung des Ergebnisses Und ja, es ist wohl so, dass man nur seine Chancen auf eine höhere Platzierung steigern kann und keine Garantie auf einen bestimmten Platz hat. Aber andererseits kann eine zu starke Änderung der Berechnungsgrundlage dazu führen, dass sich nicht mehr genug Teilnehmer finden werden.
  16. Ist doch auch so. Jeder erhält die gleichen 24 Belohnungen, die nur bei jedem zufällig verteilt wurden. Also jeder erhält exakt dasselbe, nur an unterschiedlichen Tagen.
  17. @Hambacher: Die Itemkiste vom Bombenwetter zu implementieren, würde doch bedeuten, nur noch Verkürzungsitems zu bekommen. Da gefällt mir fast der bisherige Inhalt noch besser wegen der Abwechslung.
  18. Marcel sammelt die nicht unbedingt selbst in größerem Ausmaß, sondern wollte darauf hinweisen, dass manche Spieler dutzende im Inventar angesammelt haben und der Inhalt der angesammelten durch den Vorschlag eventuell aufgewertet wird. Deswegen bin ich dafür, dass der neue Inhalt erst ab einem bestimmten Datum in den Kisten zu finden ist und nicht rückwirkend gilt, falls das technisch möglich ist.
  19. Ich kann ja verstehen, dass der Wunsch da ist, die Belohnungen künftig an die Truppengröße anzupassen. Aber in was für einem Zusammenhang steht die Trefferwahrscheinlichkeit dazu? In keinem. Die ist nicht abhängig von der Truppengröße.
  20. Stimmt, ich hab auch bemerkt, dass jetzt nachmittags öfters Videos erscheinen.
  21. Hm, mir erschließt sich nicht, was du mir sagen willst. Mit "Leistung pro Spieler" habe ich nur versucht zu erklären,. wieso das Bombenwetter so berechnet wird. Wenn es beim Hundeschlitten genauso gehandhabt werden soll, worüber streiten wir dann?
  22. Beim Bombenwetter geht es nach der durchschnittlichen Leistung PRO SPIELER. Und wenn in der drei Mann Truppe im Schnitt mehr Einheiten pro Spieler erzeugt wurden, dann bekommt sie eben einen höheren Platz. Natürlich könnte man darüber debattieren, die Formel dabei etwas zu ändern. Aber das Bombenwetter ist hier nicht Thema.
  23. Ich stimme dir zu, das wir dazu nichts Konkretes sagen können. Aber es fällt mir schwer zu glauben, dass die Unterschiede in der Verteilung rein durch die Droprate bestimmt sind.
  24. Kommt drauf an. Es gibt auch noch die Theorie, dass neben der Uhrzeit auch die Region eine Rolle spielen soll. Vermutlich aus dem Grund hatte ich diese Woche ausnahmsweise auch einmal einen Tag mit mehreren Videos dabei. Regionale Abhängigkeit ist m.E. aber schon etwas anderes als Glück.
  25. Warum hat deiner Meinung nach jemand, der einfach nur zu anderen Zeiten da ist, weniger Mun verdient? Sich später einzuloggen, ist ja nicht gleichbedeutend damit, kürzer on zu sein. Der Vergleich mit der Beute hinkt auch, da dabei jeder die Dropwahrscheinlichkeit allgemein gleich hoch ist und nicht von der Uhrzeit abhängig.
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