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Toto69

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Alle erstellten Inhalte von Toto69

  1. bei dem Mini-Event Kampfrausch konnte ich jetzt nur die Hälfte meiner Ausdauer mit angreifen, danach wurde keine möglichen Gegner mehr angezeigt, dabei hatte ich noch 2 Seiten angreifbare Gegner...
  2. Also, dieses bedeutet, wer nicht den Orden Antreiber 1.Klasse und / oder Bomberman jetzt schafft,hat bei den nächsten Events die Chance, weil die Anzahl der Arbeitsgänge im Munitionslager nicht auf 0 gesetzt wird ?
  3. @ Rookie.sn... Jetzt läuft die Zeit ab, es schaltet um und das Problem mit den Patronen ist beseitigt... Die Zeit startet bei mir immer noch bei 00:00:56, hat das was mit dem Browser zu tun ? Ich nutze Firefox
  4. ich habe den Cache, Cookies usw. gelöscht jetzt startet der Countdown bei 00:00:56 wenn die Cooldown-Zeit abgelaufen ist und die Anzeige: Herstellen mit 4 Ausdauer erscheint, zieht das System trotzdem die ersten Sekunden die 2 Patronen ab... Bitte ändern
  5. Moin, jetzt startet der Counter für die Munitionsherstellung immer bei 00:00:57
  6. wir suchen immer noch aktive Verstärkungen....
  7. Serverzeit: 20.04.2015 17:57 | Soldaten Online: 1373 jetzt ist es wieder normal...
  8. Jetzt schon wieder.... Serverzeit: 20.04.2015 17:36 | Soldaten Online: 1926
  9. Nach dem zwei Fahnenflüchtige ins reale Leben abgehauen sind und scheinbar nicht mehr zurück kommen, haben wir Platz für neue Bewerber gemacht... unser Truppenprofil: http://www.schulterg...ile/troop/16630 melde Dich bei mir im Game.... http://www.schulterglatze.de/profile/user/134760 grüße Toto69
  10. Wir suchen aktive starke Wölfe für unser Rudel (Eine Truppe die zu uns fusioniert ist auch möglich) http://speed.schulterglatze.de/profile/troop/69 Bei Interesse bitte im Game bei MajorTom oder bei mir melden
  11. Wir haben wieder einen Platz in der Truppe frei.... Bitte bei mir im Game melden
  12. Final: Skyfire hat 81 Mitglieder = 21 zuviel Pitbulls hat 88 Mitglieder = 28 zuviel Altenwalde hat 69 Mitglieder = 9 zuviel Special_Forces hatten 75 Mitglieder (neu: 67) = 15 zuviel (Neu: 7 zuviel) Kein_Plan hat 66 Mitglieder = 6 zuviel (waren auch mal mehr...) in Summe werden 79 Mitglieder vor die Tür gesetzt. Mit der neuen Liga lassen wir es auf uns zukommen... ich sehe es für sinnvoll und notwendig die Konterklassen zu überarbeiten. Wir werden von zwei gewissen Truppen meistens mit Sanitätern angegriffen, mal ein SchwInf oder Aufklärer dabei, aber wie sinnvoll ist es nur mit Sanitäter anzugreifen ??? Die kann man auch so toll kontern :-( Entweder kann ich jede Einheit kontern oder ich schaffe die Konterklassen ab ! Wenn Truppen wieder gemischte Spezialisierungen haben, dann können wir das Flutevent wieder aktivieren ;-) Wenn ich mir es richtig überlege, jetzt auch schon, sollen die zwei Truppen eben nicht mit machen oder teuer mit Patronen bezahlen.... Wir können natürlich jetzt ALLE in der Final auf Sanitäter wechseln, dann sind die Konterklassen auch vorbei
  13. Hallo, beim entfernen von einem Mitglied aus einem Manöver oder der Nachtwache, erscheint eine weiße Seite und man muß erst Schulterglatze neu laden, damit man sich in das Manöver einloggen kann. Dieses war schon vor der Wartung heute morgen und ist leider immer noch... Teilweise werden nach dem entfernen 15 von 15 Mitglieder angezeigt und man kann sich trotzdem im Manöver anmelden.
  14. Hast Du Dir das genau durch gelesen ? Wöchentliches Rohstofflimit 200: Sammelertrag Neu: 6=1h / 8=2h / 14=4h / 22=8h Sammelertrag jetzt: 4=1h / 6=2h / 10=4h / 16=8h damit sollte man in der gleichen Zeit 200 Rohstoffe wie die 140 Rohstoffe hinbekommen. genaue Rechnung: alt: (3x 16/8h= 48) + (23x 4/1h= 92) = 140 Rohstoffe neu: (3x 22/8h= 66) + (23x 6/1h=138) = 204 Rohstoffe (gleiche Zeit !) alt: (3x 16/8h= 48) + (23x 4/1h= 92) = 140 Rohstoffe neu: (3x 22/8h= 66) + (22x 6/1h=132) = 198 Rohstoffe (eine Stunde weniger!) oder alt: (3x 16/8h= 48) + (23x 4/1h= 92) = 140 Rohstoffe neu: (3x 22/8h= 66) + (20x 6/1h=120) + (1x 14/4h=14) = 200 Rohstoffe (Ups! eine Stunde länger!) Naja, das oben muss ich fast zurück nehmen, erst beim genauen Ausrechnen festgestellt...
  15. Neues Update Final: Liga 30on30 = 2 Truppen Liga 15on15 = 36 Truppen (2 nicht angreifbar, da nicht genug Mitglieder) Liga 5on5 = 267 Truppen
  16. Neues Update Final: Liga 30on30 = 2 Truppen Liga 15on15 = 36 Truppen (2 nicht angreifbar, da nicht genug Mitglieder) Liga 5on5 = 267 Truppen
  17. um nach zu legen, schreibe ich auch mal was, damit wir mal wieder oben in der Liste stehen....
  18. jetzt sind wir fast 4 Wochen weiter und immer noch nichts... Final: 30on30 nur noch 4 Truppen (-3 Truppen) 15on15 nur noch 38 Truppen (-10 Truppen) 30on30 jetzt 264 Truppen Es wird mehr als Zeit, oder soll ich jetzt alle aus der Truppe werfen, damit wir in der Liga 5on5 weiter machen können ??? Vorschläge wurden mehr als genug gemacht und viele wurden im Soldatenspiel dann umgesetzt. Woran liegts ? Der Beweis, das die Vorschläge funktionieren seht ihr im Soldatenspiel !!! Wir wollen diese auch haben und weiter machen... Kosie ???
  19. Hi, ich gebe Euch beiden Recht, aber es wäre toll wenn diese stimmen würden. zB: Truppe / Historie / Beteiligung, da ist die Beteiligung an Manövern bei einigen mit 110% angegeben, oder welche haben 134 Manöver bei uns geführt, dabei sind diese erst seit 90 Manövern dabei...
  20. @Lycaena: Was ist daran so schlimm, das jeder weiß wie gut der Stützpunkt ausgebaut ist ? Ob Spione, eigene Mitglieder die über die Truppe mit anderen schreiben oder wechsel willige dieses dem Gegner mitteilen, dann kann das meiner Meinung nach jeder wissen. Aber man kann auch eine Grundpunktezahl einführen, die von den ausgebildeten Stützpunktstufen abhängig ist. Der Sinn soll sein, wenn eine Truppe mit 300+ oder 400+ Stufen downfights macht, das diese nicht zu tief fällt und alle kleinen nur ausnimmt... @Bidge, ich weiß nicht ob Du bei dem letzten Patch dabei warst, da hatten alle über 90 Mitglieder und fingen auch bei Null wieder mit den Rohstoffen an. Jede Truppe konnte innerhalb von 1-2 Tagen den Stützpunkt wieder aufbauen, erst danach wurden die Mitglieder entlassen... Ich weiß das es noch nicht das ausgereifte System ist, aber es ist ein Vorschlag der funktionieren würde und wieder Spielspaß bringen kann. Bei Umsetzung hätte ich gerne einen Orden
  21. Habe mal einiges mir durchgelesen und für gut befundenes meiner Meinung nach verbessert oder mit eingebaut. Es hängt meiner Meinung nach zu viel an den Ligen. Nicht nur die Ligen sind zu überholen, sondern alles was mit Manöver zu tun hat.... Mein Vorschlag: Stützpunkte alle auf Null und in Rohstoffe zurück wandeln. (wie schon einmal, sonst geht es nicht !) 2 Ligen einführen. 1.Liga = Goldliga (Top100) und 2.Liga = Silberliga (3.Liga = Bronzeliga möglich, je nach aktiven Truppen wählbar) Alle Truppen starten mit 0 Punkten in der Silberliga. Sobald die Truppen ihren Stützpunkt ausbauen, bekommen diese ihre ersten Punkte. Die ersten 100 Truppen steigen automatisch nach Punkten sortiert in die Goldliga auf. Auf- und Abstieg der Ligen durch Punkte der Truppen möglich. 10min Abgleich ! Sobald aus der Silberliga eine Truppe mehr Punkte als die letzte Truppe der Goldliga hat, wird automatisch der Wechsel der beiden Truppen vorgenommen. Bei jeder Stützpunktausbaustufe bekommt die Truppe beim Ausbau +1.000 Punkte Grundpunkte = (Stützpunktstufen x 100 Punkte) Dieses sind Mindestpunkte einer Truppe und können bei einem Manöver nicht erbeutet werden. Punktevergabe bei einem Manöver bleibt wie gehabt bestehen. (Der Gewinner erhält jeweils 5% vom Geld des Verlierers. Insgesamt erhält der Gewinner 7,5% Punkte vom Verlierer. Davon werden 2,5% direkt vom Gegner abgezogen und 5% kommen vom Oberführungskommando.) Abmelden aus einer Liga ist nicht mehr möglich, dafür downfights in einen gewissen Rahmen, da Grundpunkte bleiben ! (Das hatte damals Spaß gemacht und dann wieder nach oben kämpfen, wie bei den Einzelgefechten) Manöverbelohnungen: 1. Liga (Credits/Rohstoffe: Stufe 1 = 4.000 / 100 , Stufe 2 = 8.000 / 200 , Stufe 3 = 16.000 / 300) 2. Liga (Credits/Rohstoffe: Stufe 1 = 2.000 / 50 , Stufe 2 = 4.000 / 100 , Stufe 3 = 8.000 / 150) Manöver: Jedes Mitglied kann entweder bei Angriffen oder bei Verteidigungen teilnehmen, aber nicht beides. Bei einem Angriff wird in der letzten Stunde das Ausloggen geblockt ! (Timecraft) Jede Truppe darf maximal 2 Angriffe starten. Verteidigung mit Wache (Ersatzbank, durch Kronen tauschbar) Manövertaktiken 5on5, 15on15, 30on30 (diese werden automatisch nach Mitgliederanzahl der Truppe vom System frei geschaltet) Somit kann eine große Truppe eine kleinere Truppe nur in der entsprechenden Manövertaktik angreifen und umgekehrt. Bei einer Truppe größer 30 Mitglieder, die eine Truppe größer 30 Mitglieder angreift kann somit jede Taktik benutzt werden. Eine kleine Truppe kann aber nicht eine große Truppe in der Manövertaktik 30on30 angreifen. Konterklassen in der jetzigen Version werden abgeschafft oder überholt! (Die meisten greifen eh nur noch mit Seelsorgern und Sanitätern an, diese kann man ohne Passwortlisten nicht blocken) Eine Truppe mit gemischten Einheiten kann auch eher wieder ein Flut-Event bestreiten. Nach 5 verlorenen Manövern bekommt die Truppe das Item: Schlauchboot-Konter Mit diesem kann man auch gegen stärkere Truppen gewinnen und bekommt für einen gewonnenen Konter die doppelten Rohstoffe. Für die Neugründung einer Truppe, könnte man im Sinne des Kameradenabends eine Möglichkeit geben, neue Mitglieder zu werben, so das man innerhalb von X-Tagen die Mindestzahl erreicht oder die Truppe gelöscht wird. Bündnis: diese Option ist nur für Truppen interessant die kleiner und schwächer sind, da man dieses als NAP (Nicht-Angriffs-Pakt) sieht. Das sollte pro Truppe auf maximal 10 begrenzt sein. Wir haben bei uns in der Liga 15on15 nur noch mit einer Truppe ein Bündnis, der Rest ist aus alten Zeiten (altes Spendensammeln) in der 5on5 in der wir eh nicht sind. Man könnte bei einer Verteidigung auch einen Bündnispartner rufen, in dem man einen Button Bündnispartner anklickt, bei der bestimmten Truppe eine Verteidigung gestartet wird und diese Werte des Bündnispartners mit ins Manöver eingerechnet werden. Naja, nun zerflückt es schön und sucht alles raus was nicht funktioniert.... (Mir geht es nicht um kleine oder große Truppen, stärker oder schwächer. Im realen Leben oder in anderen Browser-Games nimmt dort auch keiner Rücksicht drauf. Schnauze halten und besser werden !!!) Oder seht eine Chance zum Wechsel und helft mit diese Ideen zu verbessern !!! grüße Toto69 Truppführer Special_Forces (Final) Truppführer Bundeswehr (Speed I)
  22. Ok, habe einiges hier und in den anderen Themen (bezüglich Ligen / zurück zum alten System) gelesen.... es bringt nichts, jetzt was schnell zu ändern, wenn wir in 6 oder 9 Monaten wieder hier stehen.... Woran liegt es wirklich ? Es wurden einige Sachen mit dem Patch geändert, diese sollten kleinere Truppen die Möglichkeit geben, erstens die großen auch mal zu kontern, zweitens sollten sich die kleinen in der Liga 5on5 austoben können. Zitat siehe Wiki: Damit die großen Truppen nicht in allen Ligen die Highscore regieren und die kleineren Truppen sich wie angedacht in den kleineren Ligen auch austoben können, gibt es bei 5on5 und 15on15 einen Malus, um die große Truppenstärke ausgleichen zu können. Guckt Euch die Truppen-Highscorelisten in den einzelnen Ligen in der Final an. Und ? B_T_S ist überall mit 50 Mitgliedern auf Platz 1 Respekt ! Dann war auch bei großen Truppen, das einige gar keine Möglichkeit bekamen, überhaupt an Manöver teilzunehmen, dieses sollte durch den Patch durch Ausdauer fürs Manöver geändert werden. Zum Glück wieder weg, da die aktiveren eh auch genug Ausdauer besitzen, durch tägliches Login, Gefechte usw... Zusätzlich gibt es sogenannte Konterklassen. Die meisten wissen nicht wie dieses funktioniert oder man wird trotzdem nur mit 2 Einheiten angegriffen, die man dann nicht kontern kann... Beispiel: B_T_S greift in der Liga 15on15 mit 8 Sanitäter und 7 Schw.Infanteristen an. Die Sanitäter müssten wir mit 16 Nachschiebern und die Schw.Inf mit 7 Seelsorgern kontern. 16 + 7 = 23 und nur 15 Plätze !!! Somit ist diese Möglichkeit für die Tonne !!! Desweiteren sind bei uns in der Truppe, einige die Ihre Patronen nicht für den Wechsel der Einheit nutzen oder nutzen wollen, weil die meisten die Einheit ausgesucht haben, in der Sie gedient haben oder noch dienen !!! Das Punktesystem ist auch nicht gut. Was nützt es einer Truppe eine andere anzugreifen und man bekommt 0 Punkte, weil diese eh keine mehr hat und von 0 Punkten 2,5% sind und bleiben 0 Manöverbelohnung Zitat siehe Wiki: Ihr rackert euch den ganzen Tag in Manövern ab und gebt alles. Dafür habt ihr euch bei einem erfolgreichen Manöver wahrlich eine fürstliche Belohnung verdient. Fürstlich ??? Dann macht es interessanter Manöver zu führen zB: Credits und Rohstoffe mindestens verzehnfachen !!! Es wurde in der Final die Liga 30on30 aufgeräumt. Jetzt wird es Zeit die anderen Ligen auch aufzuräumen.... 15on15 = Truppen die nicht angreifbar sind in 5on5 verschieben ! 5on5 = Truppen ohne Truppführer löschen oder neuen Truppführer vergeben und Truppen unter der Mindestmitgliederzahl alle löschen !!! Dann erst kann man sehen, wieviele aktive Truppen haben wir wirklich und was machen wir jetzt daraus ! grüße Toto69
  23. @ Spassnase, dass hatte ich vergessen, aber darum ist es auch so schwierig eine neue Lösung zu finden, aber jedem kann man es auch nicht recht machen...
  24. was hat man in einer Liga 15on15 oder 30on30 davon, wenn man eine Truppe mit 1 oder 2 Mitgliedern angreifen kann ??? Meine Meinung ist, die Ligen überarbeiten oder abschaffen und auf die jetzige Situation umstellen. Aber dieses muss schnellstens passieren, anstatt hier noch lange rum zu diskutieren. zB: Eine gemeinsame Liga, Truppe mit 90 Mitgliedern kann eine Truppe mit 7 Mitgliedern angreifen, aber dann nur mit 7 Mitgliedern, wobei der Stützpunkt nun einen Malus auf 7 Mitglieder bekommt. Somit haben kleine Truppen auch eine Chance. Konter müssen einfacher möglich sein und Truppen die nur mit Militärseelsorgern angreifen sind auch witzlos, denn da brauch man keine Konter zu versuchen. Denn bei uns in der Truppe haben einige die Spezialisierung nach Ihrer ehemaligen oder jetzigen Bundeswehrzeit ausgesucht und wollen überhaupt nicht die wechseln !!! Dann zu der Möglichkeit das jeder auch in großen Truppen dran darf, einfach so einstellen, dass zB jeder nur entweder Angriff oder Verteidigung sich einloggen kann, somit müssen mehrere Mitglieder ran.
  25. Ok, wir sind aus der Liga 30on30 raus, da wir einige Mitglieder durch die Verifizierung verloren haben (durch Urlaub, Auslandseinsätze, Sommerloch, Inaktivität, usw... schließlich sind alle nicht verifizierten Accounts gelöscht worden !) und wir die Manöver wegen dem Sommerloch nicht mehr gefüllt bekommen haben. Nun haben wir einige neue Mitglieder gefunden, aber der Reiz in die 30on30 zurück zu gehen entfällt... Naja, wenn ich mir die Final angucke, und man würde die Ligen mal richtig aufräumen - Truppen mit 1 bis 2 Mitglieder automatisch löschen, wie es eigentlich in der Anleitung steht... - Truppen die man wegen zu wenigen Mitgliedern in der Liga nicht angreifen kann, automatisch in die richtige kleinere Liga versetzen dann würden in den Ligen einige Truppen weniger sein in der Liga 30on30 bleiben dann 6 von 15 Truppen in der Liga 15on15 bleiben dann 47 von 97 Truppen in der Liga 5on5 bleiben dann ca 240 von 442 Truppen Es sind sehr viele kleinere Truppen OHNE Truppführer und die Spieler hängen in den Truppen fest... Wacht endlich auf, das System muss dringend überarbeitet werden und die vielen Fehler beseitigt werden !!!!
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