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blablubb

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Alle erstellten Inhalte von blablubb

  1. 8000m Wären 2*8h und 8*1h... Das bei 90 Mann und 5 Tage lang. Sorry das ist nicht realistisch zu schaffen wenn man OHNE Bots und OHNE PW Listen arbeiten soll. Ansonsten ist das Event wieder ein Beipsil wie es nicht laufen soll... Und solnage es noch nicht mal ganz klar ist wie man trotz Ausbildungsschlange und der investierten Patronen und Geld überhaupt an die Multiplikatoren gelangen soll.. Die Idee hinter diesem Event mit diesen individuellen Vorgaben sind super aber die Zahlen sind eindeutig über das Ziel hinaus
  2. Ähm liebe Admins... Kann es eventuell sein, dass ihr euch bei den Truppenanforderungen ein klein Wenig vertan habt? Damit wir Stufe 4 (50%Gutschein) bekommen muss JEDER Soldat pro Tag 5000 m schaffen wenn er alle 3 Multiplkatoren auf Stufe 2 hat und Gradiose 8000m für den Ausbildungsgutschein. Das ist doch nicht schaffbar ohne "Hilfsmittel".
  3. Soldat: blablubb Soldaten ID: 3761 Spielwelt: Final Goldmedaillen: 8 Silbermedaillen: 8 Bronzemedaillen: 11 Platzierung im Medaillenspiegel: 4
  4. Hallo Kameraden, passt mal auf eure Kistenstände auf. Nicht jeder Dienst wird wohl derzeit gutgeschrieben und umsonst will ja keiner den Kasernenhof kehren. Support reagiert zwar erfreulich schnell hierauf aber es scheint ein generelles Problem hier vorzuliegen. Hatte es in den letzten Woche mehrfach und auch andere aus unserer Truppe haben es bemerkt
  5. Aber jetzt nochmal als persönlicher Nachtrag zu dem ganzen Thema: Ich finde es gemein und hinterhältig über Menschen zu richten und deren angebliche Meinung so hier reinzuposaunen. Ezina is wahrscheinlich die Truppenführerin die am meisten für Ihre Truppe tut und wo es wohl am gesittetsten von allen abläuft. Wenn der Ton halt mal nicht blumig is sondern direkt...ja und? Sind ja kein Streichelzoo. Und jeder darf zu jeder Zeit eine andere Meinung haben, da schliesse ich mich nicht aus. Aber man kann darüber dann auch reden und sich erklären warum wiso. Ausserdem müssen nicht immer alle einer Meinung haben und vor allem nicht von einer Führungsperson. Was dabei herauskommt haben wir vor 80 Jahren gesehen. Reibungen fördern die Kommunikation und dabei kommen auch Ideen. Unsere Chefin weiss was sie macht und sie macht es hervorragend. Und mal was nachzufragen oder zu diskutieren ist kein Zeichen von Schwäche sondern ein Zeichen von menschlichkeit. Und da wir da sind wo wir sind und es bei uns keine Privatkriege gibt kann man hier klar herausstellen, dass sie sowohl als Führungsperson alle Excel, und sonstigen Planungsstools unter Kontrolle hat sondern auch auf der persönlichen Ebene in der Truppe von allen gemocht und geschätzt wird und nicht wie hier indirekt von manchen angedeutet ein einsamer Tyrann is. Wenn versucht wird aus einer Mücke einen Elefanten zu machen um damit einer Truppe zu schaden find ich das erbärmlich. Wenn wer spezielle Meinungen hat kann man die privat kundtuin. Sind hier ja keine C-Promis bei denen bei allem eine Kamera draufgehalten sein muss. Lasst uns unser Zeug machen und Ihr macht eures Neid ist übrigens die Höchste Form der Anerkennung und dafür könnten wir euch eigentlich dankbar sein
  6. Bäh jetzt muss ich doch glatt hier wieder schreiben. Das is ja abstrus was hier geschrieben wird. Ich möchte hier mal ganz klar feststellen: 1) Die Killerpoodle verstossen nicht im Ansatz gegen ein Richtlinie von unfairem Spiel 2) Wir hindern niemanden aktiv daran uns zu "kopieren" und evtl damit erfolg zu haben 3) Niemand der es schafft eine Truppe zu leiten ist weder unfähig noch dumm oder doof 4) Wenn Personen ein persönliches Problem haben sollen die das gefälligst direkt klären und ned das Problem verallgemeinern und daraus ein Truppenproblem machen 5) Ich bin stolz auf meine Truppe. Wir schaffen es ohne Bargeld, ohne Bugusig und ohne 7/24 uns als Truppe zu halten 6) Excel ist kein Hexenwerk. Wers benutzen kann solls tun und nicht hier im Forum rumjammern weils andere besser können 6a) Nur wenn man Excel nicht kann ist man nicht blöd. Man kann nicht alles können. Aber wenn man jemandem was erklärt und er es immer noch nicht kapiert oder ned weiss wie man wo was eintragen soll dann kann man das Wort benutzen. Aber soweit glaub ist keiner hier. Hilfestellungen wurden zu dem Thema auch Truppenübergreifend gegeben also lasst diese Kindereien 7) Es war sowohl im Test als auch in den ersten Threats heir im großen Forum nicht Person X die auf das Missverständnis hingewisen hat. Es waren mindestens 10 Personen die das Manöversystem in den Einzelteilen ad absurdum geführt haben. Unikat wars wie üblich scheissegal und es wurde nicht nachgebessert. 8) Warten ist wirklich manchmal eine Taktik. Das war die der Poodle zu Beginn und nachdem sich keine Seelsorger Monstertruppen gebildet haben kontne man getrost auf Inf setzen. 9) Da die meisten von euch wahrscheinlich eh Spios bei uns haben wie in allen anderen Truppen auch, können die sehen dass bei uns weder einseitig Geld ausgezahlöt wird noch dass wir nicht auch anders könnten als nur infs. Aber warum soll man mit nem kleinen Polo auf die Autobahn wenn in der Garage auchn Ferrari steht. 10) Das Manöversystem mit unterschiedlichen Gattungen erfordert eine komplette Truppe die immer online is. Oder man benutzt Passwortlisten. Unsere Top40 sind halt nunmal wesentlich aktivere Spieler als der Rest. Warum sollte man also ned mit diesen, die sich selbst in ein Manöbver einloggen könne spielen?
  7. Hallo Mods genau für sowas hattet ihr beimn Patch gesagt gibts ne "Sonderlösung" wird es die jetzt geben und wenn ja wie schaut die aus? Nachtschiessen ist ja schon fast Pflicht bei ner Truppe aber die Rohstoffe die man früher vorsammeln konnte gehen nicht mehr.
  8. Warum die kleinen Truppen aus der 30o30 rausmüssen war in einem anderen Threat erklärt: Wenn kleine Truppen erlaubt werden bzw wieder erlaubt werden kann man sehr gut faken. Hat am Anfang wunderbar funktioniert bei manch Top Truppe Verfahren: Man nehme abgestellte Multis und gründet mit jedem eine 1 Mann Truppe. Diese stellt man dann in die 30o30 und lässt die zu Nachtwachenzeiten die Haupttruppe angreifen. Die Haupttruppe bekommt mit nur einmal 8 Ausdauer fürs Verteidigen die Punlkte all der kleinen geschenkt, dazu das Geld von OFK und je nach Glück auch noch Rohstoffe. War ein lohnendes Geschäft und dieses gilt es zu unterbinden also keine kleinen Truppen mehr in hohen Ligen
  9. Wird das jetzt eigentlich mal realisiert??? Also in der Final sind in der 30o30 unter den Top50 immer noch 8 Truppen die nicht den Regeln entsprechen
  10. Pionier die 4 Items sind theoretisch für 4 Angriffe in der Nacht. Also bei jedem Manöver wird eines aktiviert. Nicht ALLE bei einem Manöver... Wenn ihr Angst habt dass die Manöver noch weiter zurückgehen, dann würd ich aber lieber mit einer deaktivierten Konter.Regelung in der Nacht spielen.Dann gewinnt halt der stärkere. Oder seh ich das falsch? Ich denke, dass Truppe A in der Nacht vorbeikommen könnte also versuch ich die NW entsprechend zu besetzen. Dann kommt aber Truppe B gegen die ich mit meiner NW absolut keine Chance habe. Baei Tag wüsste ich das und kann reagieren aber in der Nacht muss der real-arbeitende Spieler auch mal schlafen. Daher wäre eine NW sinnvoll mit der ich eine gewisse Chance gegen A oder B hab
  11. Hallo zusammen, wie das Topic schon aussagt ist mir ein wenig der Sinn der Nachtwache entglitten. Früher wars so dass man die besten rein hat wie in ein Manöver und der feige Feind kann kommen. Aber jetzt mit Konter und Co ist dieses irgendwie nutzlos geworden. KLar in der 5o5 wo es nicht mehr Spieler gibt kein Problem. Aber in der 30o30 braucht man ja theoretisch gegen jeden Gegner eine spezielle Aufstellung. Da hilft es mir auch nicht, dass ich 4 Items auf Vorrat kaufen kann. Also kann ich im Grunde die NW leer lassen denn die Chancen zu gewinnen in etwas gleich hoch. Vorschlag wäre es, der verteidigenden Truppe noch einen Nachtbonus zu geben, bzw die Konterregelung in der Nacht zu deaktivieren
  12. So wars in der Beta aber immer. Dass war dann halt aktivität bei Manöverenden Find hät eher nen Vorteil als nen Nachteil. Somit haben "aktive" Truppen also wo reale Personen online sind und somit auch Angriffe überhaupt in der Geschwindigkeit mitbekommen auch einen Vorteil. Und Der Angreifer muss sich damit eigenmtlich auch was ausdenken wenn er zwei halbwegs verschiedene Aufstellungen gegen ein und dieselbe Truppe besetzen muss wenn er in 3 Minten kein Chaosklicken machen will.
  13. Das is wenigstens mal ein Argument das man so stehen lassen kann und akzeptieren Aber trotzdem 5 Mann Truppen ... Machen die für das Spiel einen Sinn? Die Gefahr, dass sich hier 1 realer Spieler mit 4 seinen Multis austobt ist doch wesentlich höher, also dass 5 reale Personen nur in einer so kleinen Truppe sich aufhalten wollen
  14. naja Unikat reagiert ja eh schon bei der Truppengröße in der Speedwelt wenn nur maximal noch 40 rein dürfen. Vieleicht gibts dann auch eine Mindestgröße von 15 und schon würde alles gehen Und wenn du selbst ned so braindead gewesen wärest Lady beim lesen: ANGRIFFssperre. Das ist das Ding wenn man auf die Bombe drückt und Angreift. Das andere nennt sich Verteidigung. Davon hab ich nichts geschrieben, Also kann die zuerst angegriffene Truppe ruhig zurückschlagen und man kann in beide das vermeintlich beste reinstellen. Es würde nur vermeiden, dass Jeder der Topsoldaten in alle 2h Angriffe einer Truppe gehen kann.
  15. Paar Gedanken zu dem Thema. Find technisch sollten Sie umsetzbar sein. 1) Unterscheidung Angriff / Verteidigung Alleine dadurch haste so eine Fluktuation innerhalb der Truppe mit verschienen Soldaten Ja ich gebe zu in 5o5 wird das bisserl schwer umzusetzen aber trotzdem will ich ned von einer Defensivtruppe angegriffen werden. 2) Unterscheiduung bei der Schadensart. ein Infanterist schaden Soldaten ein Aufklärer einem neuen Feature "Stützpunkt" also dass man entweder versucht den feind zu killen oder desses stützpunkt virtuell plattzumachen. Dabei kann man vieleicht sogar die realen Stützpunktwerte benutzen und den Dingern somit wieder einen richtigen Sinn geben. Dann gibts keine pauschale Konteraufstellung mehr gegen Feind A weil der variien kann worauf er seinen Hauptangriff legt Und vor allem kommen einem dann keine seel+und sani truppen mehr aufm Schlachtfeld entgegen 3) Abhängigkeiten der einzelnen Skills. Also 10 Nachshcieber geben den Infanteristen 5% mehr Schaden oder 10 Aufklärer den Seelsorgern 5% mehr Heilung Dann wäre dann TAKTIK der Schlüssel zum Erfolg und ned Zufallsglückslotto. 4) Ausserdem sollte es ne Manöversperre geben. Erstens EIN soldat kann ned zeitgleich in angriffen und verteidigungen 5) Und für angriffsmanöver bekommt der soldat ne ruhepause von 4h verdonnert dann ist wenn man als Truppe aktiv spielen will die komplette truppe gefragt weil die top40 nicht mehr alles alleine machen können
  16. Hä? Warst du schon bewusstlos wie du den Post gelesen hast? Also dein kommentar hat doch NULL mit der Idee zu tun. Bei den Stützpunkten wurden alles in Rohstoffe zurückgerechnet und der Truppe gut geschrieben. Warum sollte man jetzt nicht bei den Einzelspielern die Kosten für Waffe/Wach/TRA in Euro dem Spieler wieder gutschreiben. Ist doch logisch, dass es dann wie bei den Stützpunkten 1 Tag oder so Gefechtssperre gibt, damit jeder sein geld wieder verwenden kann.
  17. Ich bin hin und wieder mit Informatik in Berührung gekommen von daher hoff ich mal dass mir irgendjemand meinen Denkfehler nehmen kann. Fakt: - Die Admins kennen die Rohstoffzahlen vom 13.3.2013 in der Truppe - Die Admins sehen die aktuellen Ausbauten in der Truppe - Die Admins sehen die noch in der Truppe aktuell liegenden Rohstoffe - Die Admins sehen die Durch Soldaten und Manöver in die Truppe eingezahlten Rohstoffe Frage: (Stand Rohstoffe heute) + (aktuelle Stützpunkte) - (Einzahlungen+Manöver) - (Stand 13.03) = 0 Wo das diese einfache gleichung nicht stimmt werden alle Stützpunkte halbiert oder wie auch immer eure sanktionen aussehen und die Sache ist geritzt. Alle Berechnungen sind mit sql Statements aus eurer Datenbank rauszulesen. WO ist also das Problem und WARUM muss man um das zu berechnen alle Stützpunkte plätten? Ich nehme an dass ihr eure Formel kennt, mit der man berechnen kann wieviele Rohstoffe ein Schiessbahn Stufe 25 oder so kostet...
  18. Man kann beide seiten verstehen und argumentativ wird es keinen sieger geben. Es ist fakt dass richtige einzelspieler benachteiligt werd3n durch einzelspieler die in truppen sind. Diese aenderung der berechnung empfinde ich aber als genauso erheblichen eingriff in das spielverhalten der einzelsoldaten wie die manoeverberechnung durch konter klassen. Bei den truppen wurde durch abriss der stuetzpunkte die moeglichkeit gegeben sich neu auf die umstaende irgendwie einzustelen. Der einzelne soldat hatte dazu keine chance. Wenn man eben reiner truppenspieler war war waffe/wach vollkommen uninteressant und jetz bekommt man eben kein bein mehr aufn boden wenn man versucht in den unteren bereichen der einzel geld fuer naechste tra zu bekommen. Wuerde also vorschlagen bei allen soldaten tra/waffe/wch zu 0en und kosten gutschreiben unddann kann jeder wie er es fuer richtig hat neu skillen. Oooooder man hat endlich den mut einen harten cut zweischen truppenspieler und einzelspieler dass man hier keine misch7ng mehr hat. Die einzel wuerde wie bisher nachm alten syste, laufen. Truppenspieler bekommen ne eigene einzel in der aber auch wieder alles was stuetzpunkt und truppenausbidun gan gonus bekommen. Wuerde in den truppen auch mal die spreu vomweizen trennen we're wirklich fuer die truppe agiert oder nur deren moral nutzt
  19. Ich bezieh mich auf diesen Post: Die gemachten Ansätze find ich interessant aber noch bisserl ausbaubar. Problem bei dem ganzen Threat ist schon wieder wie weit darf man seiner Fantasie freien lauf lassen und Dinge ändern? Also erstmal weiss jeder dass ich gegen das derzeitige Manöversystem bin weil mir einfach niemand bisher plausibel erklären konnte wie ich aus verlorenen Manövern ein Fazit für die Zukunft ziehen kann. Ich bezieh mich für die mich ned kennen auf die 30o30 in der Final. Hier sind alle meine Gegner mit 90 Mann in der Truppe. Durch ein Gefecht seh ich 30 seiner Soldaten. Bin zu Faul mit Fakultät jetzt auszurechnen wieviel verschiedene Aufstellungen der Gegner mit seinen 90 Mann machen kann und ob dazwischen ned mal wer neu dazugekommen ist oder Truppenskill geändert hat. Also ist jedes Manöver so gut wie ins Blaue geraten ausser bei Truppen die die Langweilier Aufstellung sani,seel,nach und aufklärer. Dabei schlafen einem zwar die Füsse ein aber man kann recht sicher sein dass diese Aufstellung bei der Truppe öfters kommen wird...ok das geht jetzt etwas vom Thema weg beschreibt aber die Notwendigkeit hier mehr pepp reinzubringen. also Plukas meinte dass man die Wertigkeiten der Truppenspezis ändern sollte. Find ich coole Idee allerdings würde es da meiner Meinung nach entfallen die Slots vorzuschreiben denn bei sowas müsste automatisch eine Truppe um überleben zu können nahezu alles mögliche ins Manöver schicken. hab aber noch nen eigenen Vorschlag. Spezies bleiben wie bisher ABER es wird endlich mal zwischen Angriff und Verteidigung unterschieden. Das bedeutet ich muss von Haus aus anders aufstellen um gewinnen zu können je nachdem was ich mach. Allerdings sollte es hierbei mal ein paar Bonus geben. Ein Angreifer sollte einen Schadensbonus bekommen und ein Verteidiger bekommt einen Blockbonus um mal mehr Realität reinzubringen. Ich kann mich ned mit anfreunden dass ich von Sanitätern und Seelsorgern angegriffen werde... Man müsste bei dem Bonus natürlich mal das Reisbrett quälen mit welchen Werten die Angreifer noch eine gute Chance haben zu gewinnen aber die Verteidiger auch ned chancenlos sein werden. Und ja Truppenausbildungen müssen wieder nen Wert bekommen das wurde teuer bezahlt in der Vergangenheit entweder durch Einsatz oder reales Geld. Daher fänd ich zusätzlich ein Feature cool, dass wenn sagen wir Infanteristen mehr als 1000 Punkte haben sie nochmal nen Schadensbonus von 2% bekommen
  20. Ich weiss nicht ob das jetzt hier überhaupt noch reinpasst oder ob ich einen eigenen Threat aufmachen sollte dafür. @Admins bitte entscheidet ihr und verschwiebt wenn notwendig. Also ich hab mich in meine Spontanidee von vorher verliebt und sie mal bisserl weitergesponnen. Also nochmal von vorne: Ich bin gegen eine Einmischung vpn Bündnispartnern in den normalen Rankingligen da das alles zu sehr verfälscht und etwas arg kompliziert macht. Da Bündnisse aber wirklich mal einen zusätzlichen Sinn neben dem offiziellen Nichtangriffspakt haben sollen wäre das mein Vorschlag: Schaffung einer neuen Liga bzw. Arena. mit dem Modus 50o50 auf vollkommen freiwilliger und somit kostenloser Basis aus Spass am Manöverbetrieb bzw Kommunikation und PLanung mit seinen Bündnispartnern: In dieser kann an ein Schwarzes Brett eine Truppe eine Kampfanzeige anpinnen. Berechtigt sind alle Soldaten der Truppe und deren Bündnispartner. Jetzt kann Truppe B die Herausforderung annehmen und mit seinen eigenen Bündnispartnern hier mitmischen. Nach annahme der Kriegserklärung durch Truppe B sind nun 12h Zeit das Manöver zu besetzen. Allerdings sollte man hier eine Begrenzung machen, dass eine Truppe nur maximal 15 der möglichen 50 Soldaten stellen darf. Welche bleibt dann zwischen den Truppenführern auszukasperln. Stützpunkte zählen in diesem Manöver nicht! Neben Ruhm und Ehre kann sich hier Truppen und Bündnispartner schicke Schlachtorden einsammeln.
  21. @Spassnase: In dem Threat gehts aber ned um Malus sondern um Bündnisse. Von daher find ich die Diskussion passend. Obs das wichtigste derzeit ist, was geändert werden muss bleibt natürlich jedem selbst zu Beurteilen *g*
  22. Naja die Bündnispartern müssen ja ned gleich Zugang auf die Homepage der unterstützenden Truppe haben... Die loggen wie jetzt auch in ein Manöver. Hier könnte man sogar nich das "Sicherheitsfeatuer" einbauen, dass die unterstützende Truppe nicht sieht was die normale Truppe gelogged hat. Also das seh ich somit ned als "Showstopper"
  23. Was meinst du konkret? Truppenmechanik sagt mir grad nichts aber ich bin auch ned bei FB
  24. Ok nochmal zum eigentlichen Thema Wenn man Bündnisse in Angriffe einbeziehen will muss man im Vorfeld Bündnisse besser klassifizieren. Neben Bündnisses muss es auch eine Kategorie Fein geben. Und dann sind z.B. Bündnisse mit Truppen ausgeschlossen, die wiederum ein Bündnis mit einem meiner Feinde hat. Somit wäre sicherlich ausgeschlossen, dass eine Truppe z.B. im ranking um rang 30 mal eben ein Bündnis mit den Top10 schliesst und mal eben alles um sich herum niederwalzt. Ausserdem wie soll das realisiert werden: Truppe A hat Bündnis mit Truppe X und Truppe Y. Nun greift aber X die Truppy Y an. A müsste also beide unterstützen. Das heisst Truppenmitglieder bekämpfen sich aufm Schlachtfeld gegenseitig...
  25. Der Vorschlag hat was, da Bündnisse defintiv ENDLICH mehr sein sollen als offizieller Nichtangriffspakt. Aber dieses durchtauschen der Soldaten halte ich für nicht so prickelnd. Allerdings hätte es was wenn mal eine "neue" Liga gründet der man den Namen "Schlacht" gibt. In dieser können dann Truppen inclusive Bündnispartner antreten. Hier würd ich dann sogar auf 50o50 gehen und wirklich mal schauen was für Truppenschlachten es geben kann. Allerdings dieses ganze Event auf kostenloser und freier Basis machen. Einfach aus Spass am Manöverspiel. Hier wäre aber dann das Manöversystem ein etwas anderes. Ned man kann Willkürlich andere angreifen sondern eher: Allianz XY stellt sich dem Kampf. Wer will sie bezwingen. Dann kann sich Alliant ZZ anmelden und dann gehts rund. Dabei können die einzelnen Bündnispartner aber nur Anteilig am Gesamtmanöver die Teilnehmer stellen Ich befürchte nur gerade keiner kann meinen Ausschweifungen folgen daher brech ich hier mal ab. Wird auch technisch nicht umsetzbar sein. Oder?
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