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Instler

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  1. Was bringt es einen Zwang einzubauen? Sämtliche Taktik, sämtliche Rechnerei auch eine vermeintlich stärkere Truppe schlagen zu können gehen mit einer möglichen Slot-Regelung den Bach runter. Lasst das bitte so, wie's jetzt ist, die Freiheit je nach Gegner mit der Aufstellung switchen zu können, was auch hieße, evtl. nur mal 2 oder 3 Truppgattungen einzusetzen und nicht zwangshaft alle 6. Müsste bei jedem Manöver eine bestimmte Anzahl pro Truppgattung im Manöver drin sein, würde es nur wenige Tage dauern bis sich die Truppen gegenseitig beschnuppert haben und klar ist, zu wessen Gunsten das Manöver ausgeht. Bleibt das aber so, wie's jetzt geht, kann auch mal eine Taktik probiert werden, auf die der Gegner keine Antwort weiß und das Manöver im Ausgang offen bleibt, bis man schlussendlich das Ergebnis präsentiert bekommt. Und wenn hier jemand so 'nen Schwachsinn schreibt, dass einige das Manöversystem nicht durchblicken, dann kann man sich schon denken, dass diejenigen das Manöversystem lieber so haben wollen, wo nicht auch mal gerechnet und taktiert werden muss. Lasst die Flexibilität und den Überaschungsmoment drin. Meiner Meinung nach die bessere Wahl. Also ein klares NEIN zu den Spezi-Slots.
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