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Kriewi

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  1. genug credits haste vlt. in den 2 speedwelten, in den anderen versionen mußte da schon einiges tun um von genug sprechen zu können. @johka ja mit der wahrscheinlichkeit ist bei sg manchmal komich da kann es schonmal vorkommen das 5% öfter zu buche schlagen als 30% oder das einer 60 kisten braucht um 1x tz zu bekommen und andere 3 x in in nur 10 kisten finden. darum haben auch einige beim weihnachtsevent z.b. glühwein mit 25% gefunden und ander nur mit 15% ... ist eben so'ne sache mit der wahrscheinlichkeit wahrscheinlich schneits im winter aber vlt. auch nicht, mit wahrscheinlich kann man sich das gut hinbiegen wie man es gerade braucht genauso wird das auch sein mit der ad ausbildungen abzukürzen. wahrscheinlich werden das alle nutzen können aber wahrscheinlicher ist wohl eher nicht sondern nur ne handvoll die fleißig kohle ausgeben.
  2. ich habe nun nicht wirklich viel ahnung davon würde es aber gerne verstehen. ist es nicht egal ob ich nun eine karteileiche angreife oder ein systemacc, die lese- und schreiboptionen für ein gefecht bleiben doch trotzdem. die liste der gefechte wird doch deswegen nicht kürzer. ja gut die daten von den leichen sind weg aber der rest bleibt doch
  3. wie man sich täuschen kann da gab es einige die ihr ice sinnlos verballert haben. besonders ärgerlich wenn du weißt das dir, mit dieser funktion, gerade ein multi den stundesieg versaut hat
  4. das der server nicht hinterherkommt liegt doch aber nicht daran das ein paar spieler schneebälle klicken. bin eher der meinung da wird einfach mal zu viel unnötiges zeug mit geladen. wie z.b. die grafiken der spieler.
  5. genau das ist es...wiedermal nur die mit der dicken brieftasche. belohnungen können eigentlich gleich den entsprechenden leuten gut geschrieben werden. alle anderen brauchen doch garnicht erst versuchen was vom kuchen abzubekommen. ich spiel in 5 versionen wieviel soll ich da ausgeben ich hab nochwas zu nörgeln angesichts der tatsache das man bei den elfen höchstwahrscheinlich allein schon wieder etliche schneebälle verballern muß find ich die belohnung bei den elfen ganz schön mickrig.
  6. nicht nur das. es wird auch der tag kommen da kannste während der mobi die ausbildungen nur noch durchlaufen lassen weil einfach keine pats mehr da sind um mehr zu machen. folglich werden dann selbst rechenschieber nur noch zum entsorgen gut sein weil man ja zu tun hat die kladden umzusetzen. bei der drastischen reduzierung wird es glaube langsam zeit sich für eine version zu entscheiden. mir ist das für eine version schon zu happig geschweige denn für 5 versionen. das wären alleine bei dem 300er packet schon 100 euro nur um überall mal 300 ta zu machen
  7. beim weihnachstevent wäre es schön wenn sich nicht wieder nur 5 leute, kraft ihre geldbeutels, die stunden- und tagessiege teilen. ansonsten kann man die denn auch gleich gutschreiben dann können sich die anderen das ewige geklicke sparen achja, und ich hoffe das dieses jahr nicht wieder der eine 100 bälle nur für die elfen braucht und der andere mit der selben anzahl die elfen erledigt und zusätzlich noch 50 treffer landet. zum rest kann ich nicht viel sagen da ich ja kaum testen kann. muß ja jedesmal erst nach den nötigen recoucen fragen. da frag ich mich doch glatt weg wie die leute das machen die den testserver als zusätzliche spielwelt nutzen und sich da auf gedeih und verderb profelieren müssen.
  8. zum vorzeigessodat, find ich gut das man die 30 ad dazu bekommt so verballert man wenigstens nicht 75 pats für eigentlich nichts. ... aber man hätte statt 30ad ruhig 32 machen können dann würden nicht ständig bei voller ladung 6 stehen bleiben. als ob diese 2 ad mehr nu so viel abbruch getan hätten. so jedenfalls verschenkt man jedesmal 6 ad wenn man komplett auflädt... vorne geben sie es, hinten nehmen sie es wieder
  9. die einen haben nur 500 ümuni andere millionen genau wie die teile zum entsorgen... während es welche gibt die schon den den 5000er orden oder gar den 20k orden haben, haben andere garnichts.
  10. weil es nicht funtioniert. wenn ich einen extra tab offen habe und darüber die ad neu auflade mit f5, erscheint auf der gefechtsseite wenn ich ein gefecht starten will das popup. zwar mit der korreckten anzeige der vorhandenen ad aber ein gefecht kann ich erst wieder nach einer aktuallisierung starten. so sieht das aus anstelle das ein neues gefecht startet
  11. durch das neue popup zum aufladen funktioniert es nicht mehr einen extra tab offen zu haben um ad nachzuladen. man muß die gefechtsseite erst aktualliesieren damit die aufgeladene ad angezeigt wird. jetzt werden einige sagen braucht man ja nicht mehr aber da man bei dem popup jedesmal erstmal die anzahl der items angeben muß halte ich einen extra tab und 1 mal f5 drücken für sinnvoller. dieses popup ist eigentlich nur nützlich wenn man genügend items zu komplett aufladen hat. da aber z.b. traubenzucker nicht gerade zu den bevorzugten drops gehört dürfte da eigentlich kaum jemand genügend von haben um mehr als einmal n kampfrausch zu machen.
  12. na lassen wa uns mal überraschen ich habe gerade noch was festgestellt auf dem testserver. wenn man sich bei vollem ausdauerbalken zum vorzeigesoldaten macht wird keine ad gutgeschrieben sondern nur der balken erweitert.. liegt wahrscheinlich wieder daran das zuerst die ad gutgeschrieben und erst dann der balken erweitert wird. das hatten wir früher auch schon als es noch ad bei den gefechten gab das z. b. bei voller ad und 5 gewonnen verteidigungen zwar der balken erweitert wurde aber die ad gab es nicht. ja und noch zu den tagesaufgaben. dahingehend wurde ja nichts geändert, die meißten tagesaufgaben machen wenig sinn sie in schwer zu machen oder überhaupt anzufangen. simpelstes bsp. die tagesaufgabe unterstützung... gib 6 aus um 3 zu bekommen, wie sinnig
  13. so wie es aussieht braucht man RP um da was machen zu können, diese bekomme ich aber nur wenn ich was entsorge. ich spiel doch aber nicht stundenlang um etwas zu bekommen und um es anschließend wegzuschmeißen. außerdem ist da höchstwahrscheinlich iwan schluß, denn auch 1000x feenstaub ist iwann alle und was kommt dann? dann kann man auch gleich nur noch völlig wertlosen kram als belohnung verteilen, ich mein warum sollte ich z.b. n paar 100 zusätzliche moralpunkte wegwerfen um 8 RP zu bekommen. die sachen die man wirklich mal gut gebrauchen kann sind eh ne rarität. denke da nur an letztens wo ich z.b. 59 kisten öffnen mußte bis endlich mal ein TZ auftauchte. ich kann da nur sagen wohl denen die da noch zich tausend sachen haben, der rest guckt in die röhre und zum schießplatz... auch wenn einige ümuni bis zum abwinken haben sieht das noch lange nicht bei jedem so aus. es ist auch kein grund das man da ständig das doppelte und mehr des eigentlich benötigten braucht um die scheibe platt zu machen. da könnte man auch endlich mal was machen. 70 schuß und mehr halte ich da jedenfalls für völlig übertrieben.
  14. hab da nicht wirklich was an änderungen bemerkt außer dem zeitinterval beim kisten sammeln. naja und das ist wirklich mal ne annembare änderung.
  15. und was ist mit denen die nichts zum aufrämen haben oder nicht wollen? es soll ja noch welche geben für die ist z.b. feenstaub noch nützlich. siehe nur mal die ganzen schulterglatzen, für die wäre es ja wegen einer 6 minuten ausbildung albern n trommelmagazien zu nutzen. und heißt das jetzt man braucht Recyclingpunkte und das andere zusammen um die verwertungstelle nutzen zu können oder kann ich mir aussuchen was ich nehme. mir war das "einfach wegschmeißen" schon immer iwie ein dorn im auge. schließlich sind das dinge die man sich erspielt hat durch den einsatz anderer spieleinhalte. und wenn ich das richtig verstanden habe, wer nichts zum wegschmeißen hat oder irgendwann nichts mehr hat, bekommt auch keine punkte und kann dann somit garnicht nutzen.
  16. dieser patronen bonus bei den tagesaufgaben ist ok aber dann sollte man vlt. auch mal die tagesaufgaben überdenken, denn wenn ich alleine für leicht (wofür es ja nichtmal diesen bonus gibt) z.b. mehr ausdauer ausgeben muß als der balken hergibt, sehe ich das nicht mehr als bonus.
  17. in der ankündigung hag ich jetzt auf die schnelle nichts gelesen was so in den gruselkisten sein soll. beim testen war in 30 kisten 1x gs und sonst bonbons und er kürbis kram.ob man die kürbis dinger nun so oft brauch? keine ahnung. wenn man die laufzeit bedenkt wohl schon aber wenn man überlegt was die einem wirklich nutzen wohl eher nicht. und ob der mächtige kürbis wirklich nach ein paar tagen verfallen muß da könnte man auch mal drüber nachdenken.
  18. sorry das ich mal blöd frage aber wer ist auf die hirnrissige idee gekommen das mir den 1marke= 24ad zu ändern??? ausdauer ist eh schon mangelware aber sehr erforderlich um überhaupt manche anforderungen in den events erfüllen zu können. dann gibt es auch noch tagesaufgaben wo man alleine nur um die in leicht zu erfüllen, für ein so donut, kampfmesser oder lametter, meißtens schon mehr ad verballern muß als der balken hergibt. und selbst bei 48 ad für 3 marken lohnt es dann kaum den aufwand da 70x und öfter, wegen 35 treffern, auf der scheibe rum zuklicken. das jahr hat doch mur 365 tage...weiß nicht ob es wirklich nötig ist das bissl zusätliche ad auch noch zu kürzen!
  19. so minievents wie kasernenhof könnte man auch weglassen während der events.(wenn ich nicht irre lief das nämlich vorhin auf dem testserver
  20. google soll entscheiden wie ich klicke oder besser wie ich zu klicken habe ? na toll... demnächst entscheidet google auch noch was ich zum mittag esse oder wie? captcha abfragen sind eher nur lästig. besonders wenn sie an stellen auftauchen wo sie völlig unrelevant sind. z.b. starte ich das herstellen, kommt eine abfrage aber an der entscheidenen stelle, wenn ich ausversehen einmal zu oft geklickt habe fehlt es.
  21. ... ich hab nix gesagt auf das einfachste kommt man meißtens nicht
  22. sehr schön... aber " Auswahl bei den einzusetzenden Items (30% oder 50%). " funktioniert immernoch nicht
  23. ja nun stehts ja hier so wie beim letzten mal auch scheint nur nichts zu bringen außerdem ist we auch wie beim letzten mal als ich nach pats gefragt hatte. hab dann zwar ein paar bekommen aber erst 3 tage später. es nützt nix wenn ich jedesmal zum testen erst fragen muß. voher fragen bringt auch nichts da ich ja vorher nicht weiß was getestet wird. bei der verwertungstelle geht nach wie vor nichts weil ich da in der auswahl nichts ändern kann. und dann ist mir aufgefallen das wenn man gerade beim herstellen ist und nicht aufpasst mal schnell ein paar pats loswerden kann. da keine sicherheitsabfrage kommt.
  24. also ich hab üm nicht 6 stellig da ich ja meißtens täglich das doppelte bis dreifache nur für die scheibe verballern muß... ich kann auf dem testserver nicht nicht wechseln zwichen feenstaub und kaffee um ne trommel herzustellen, auch bei den kladden kann ich nicht wechseln... aber auch wurscht da ich im spiel bestimmt keine 10 pats ausgebe umz.b. ne trommel zu produzieren. ich mein wo soll ich die ganzen pats hernehmen??? ...heißt dann also für mich die 30%er verjubeln und dann ist die verwertungsstelle für mich überflüssig. obwohl das dann eigentlich schon jetzt der fall ist denn den feenstaub kann ich auch für die tagesaufgabe zum entsorgen benutzen. kommt am ende auf das selbe raus. achja nochwas... wie soll man ein event testen bei dem rs benötigt werden wenn garnicht genügend rs vorhanden sind??? ist ja auf dem testserver nicht gerade so das die ganze truppe täglich rohstoffe sammelt.
  25. ad ist wirklich so'ne sache... bei einigen frage ich mich ernsthaft wie die alle 7 tage einen kr machen und dann noch bei jedem event n paar 1000 gefechte auch finde ich die verteilung und droprate ziehmlich mieß. während z.b. der eine 60 kisten öffnen muß um ein einziges mal tz zu finden bekommt der andere bei der selben kisten anzahl das 5 bis 10 fache. genauso verhält es sich beim nachtschießen mit den den scheiben... einer braucht 70 - 100 schuß nur für die scheiben und ein anderer kloppt mit der selben anzahl an schüssen nicht nur die scheiben weg sondern macht noch zusätzlich 50 dosentreffer. ich finde das sollte schon mal etwas angepasst werden und nicht solch gravierende unterschiede zwichen den spielern geben.
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