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sebbo

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Alle erstellten Inhalte von sebbo

  1. sebbo

    Willkommen in der Cloud!

    Hallo Soldaten, der Umzug ist erfolgreich geschafft und die Server der Speedwelt befinden sich nun in der Cloud. Während der Wartung sind keine Komplikationen aufgetreten, alle eure Ausbildungen, Dienste, Gefechte usw. wurden korrekt beendet bzw. weiter ausgeführt. Da wir die Last zu Beginn nur bedingt einschätzen können, kann es gerade beim ersten Ansturm zu kleinen Verzögerungen kommen. Hier sollte sich jedoch innerhalb weniger Minuten der große Vorteil der Cloud bemerkbar machen, indem weitere Server hochgefahren werden und die erhöhte Last somit kompensiert werden kann. Teilweise kann es dazu kommen, dass die Spielerbilder bzw. Truppenbilder noch nicht angezeigt werden. Dabei braucht ihr nicht in Panik geraten. Im Laufe des Tages werden diese auch wieder korrekt angezeigt. Habt ihr noch Fragen oder Feedback zum Umzug, dann könnt ihr diese hier loswerden. Auch in der Shoutbox halten wir euch auf dem Laufenden, sollte es zu Schwierigkeiten kommen. Mit kameradschaftlichen Grüßen UPDATE - wir mussten kruzfristig wieder in den Wartungsmodus wechseln, um Einstellungen an den Servern vorzunehmen. Um ca. 13:15 Uhr sind wir dann wieder live. UPDATE 2 - Die Umstellung hat schneller stattgefunden als erwartet. Die Speedwelt ist wieder live!
  2. Bevor der Umzug erfolgt, wird ein vollständiges Backup der Spielwelt erstellt und dieses dann in der Cloud integriert. Spieleraccounts sollten dabei nicht verloren gehen! Andere Spielwelten in die Cloud zu integrieren ist derzeit nicht geplant. Dieses resultiert natürlich auch daraus, dass Verträge bestehen über gemietete Server. Und was man hat, das will man ja auch nutzen.
  3. Das soll dann in allen deutschen Versionen kommen. Wie würdet ihr denn die Wahrscheinlichkeit verteilen unter den Inhalten?
  4. sebbo

    Speedwelt in die Cloud!!

    Hallo Soldaten, aufgrund der jüngst aufgetretenen Server-Problemen, haben wir uns dazu entschieden eine Spielwelt in eine Cloud-Umgebung zu übertragen und damit auch die Last der anderen Spielwelten zu reduzieren. Diesbezüglich wird am Mittwoch, den 21.08.2013 die Speedwelt in diese neue Umgebung umziehen, welches auch eine länger andauernde Wartung mit sich bringt. Wartung am Mittwoch, den 21.08.2013 Beginn: 08:00 Uhr – Dauer: ca. 4 Stunden 3 Stunden vor Beginn der Wartung wird es nicht mehr möglich sein, neue Manöver zu starten. D.h. dass etwaige Angriffe von euch bis spätestens 05:00 Uhr gestartet sein müssen. Alle anderen Aktionen von euch, wie z.B. Ausbildungen oder Dienste werden auch während des Umzugs übernommen und auch weiter verarbeitet. Startet also rechtzeitig einen länger andauernden Dienst, um keinen Leerlauf beim Verdienst zu erleiden. Die 4 stündige Wartungsdauer ist eine erste Einschätzung. Bei Problemen kann es natürlich auch zu Verzögerungen kommen. Was ist der Vorteil der Cloud Server? Der wohl größte Vorteil besteht darin, dass stets nur so viele Server laufen, wie auch benötigt werden. Besteht also eine eher geringere Last, sind z.B. nur 2 Server aktiv. Zu Spitzenzeiten und höheren Lasten, wie z.B. Events, können dann weitere Server hochgefahren werden, um die Performance immer konstant auf einem guten Level zu bewegen. Durch den Umzug der Speedwelt in die Cloud erhoffen wir uns zum einen eine sehr gute permanente Performance in dieser Spielwelt sowie einer Entlastung der anderen Spielwelten. Habt ihr weitere Fragen oder Feedback zum Umzug?! Mit kameradschaftlichen Grüßen
  5. Hallo Soldaten, ihr habt Fragen oder Feedback zum Umzug der Speedwelt in die Cloud? Dann seid ihr hier genau richtig! Hier geht's zum Originalthread: http://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/8606-speedwelt-in-die-cloud/ Mit kameradschaftlichen Grüßen
  6. Halo Soldaten, morgen wird PayPal eine Wartung durchführen, bei der es in der Zeit von 08:00 Uhr bis 10:30 Uhr zu kurzen Ausfällen kommen wird. Welche Zeiten genau betroffen sind, könnt ihr hier erfahren. Mit kameradschaftlichen Grüßen
  7. 2 Wochen ist natürlich arg lang, da gebe ich dir Recht. Aber nun wird ja alles wieder besser.
  8. Zu der Beantwortung der Tickets - Wir hatten per Feldpost darauf hingewiesen, dass es dabei zu Verzögerungen kommen kann. Habt ihr die Feldpost vielleicht überlesen? Anders kann ich mir die Aussagen nicht erklären. Die Angriffssperre wurde inzwischen wieder auf 72h festgesetzt, wie auch in den anderen Spielwelten. Solltet ihr Verluste erlitten haben durch Angriffe auf die ihr durch die Annahme einer Sperre nicht reagieren konntet, dann meldet euch bitte beim Support. Im Einzelfall können wir dabei sicher Entschädigungen vergeben.
  9. Wir werden uns demnächst nochmal zusammensetzen und alle durchackern. Dementsprechend gibt es dann auch Feedback!
  10. Ein Unternehmen verfolgt natürlich auch Werbe-Strategien. Facebook gehört im Social Media Bereich natürlich zu einem absolutem Muss. Da ist es doch nicht verwunderlich, dass man dieses als Mittel nutzt, um auf sich aufmerksam zu machen.
  11. Hallo Kameraden, wir testen bereits aktiv eine Spielwelt in der Cloud. Durch den Umzug in diese Umgebung erhoffen wir uns eine deutlich verbesserte Performance, gerade zu Leistungsspitzen, da bei diesem System zu jeder Zeit weitere Server hochgefahren werden können. In der Theorie sieht es dann so aus, dass diese nervenden 502, 504 oder was auch immer Seiten der Vergangenheit angehören. Wann der Umzug der einen Spielwelt konkret stattfindet kann ich noch nicht sagen. Dabei wird auf jeden Fall eine möglicherweise länger andauernde Wartung nötig sein.
  12. Tut mir Leid, wenn ich das anzweifel, aber ich glaube hier von "hacken" zu sprechen ist einfach falsch. Hier wurden Passwörter weiter gegeben und sind in die falschen Hände geraten. Wenn ich jemanden auf der Straße treffe und ihm meine PIN Nummer und EC Karte gebe, bin ich dann möglicherweise Schuld daran, wenn auf einmal Geld von meinem Konto verschwindet?
  13. Ich finde es einfach nur merkwürdig, dass komischerweise alle Mitlgieder von einer Truppe auf einmal "gehackt" werden. Da müssen ja alle ziemlich unsichere Passwörter haben, wenn das so auf die schnelle und gezielt möglich ist. Vielleicht solltet ihr dann über die Sicherheit von eurem Passwort nachdenken und Sonderzeichen, Zahlen, Groß- und Kleinschreibung verwenden. Dann wird das "hacken" deutlich schwerer.
  14. Bitte unterlasst hier persönliche Anfeindungen, oder was auch immer, da hier sonst dicht ist.
  15. Ich frage mich, wann die Spieler endlich reagieren und aufhören, die Passwörter weiterzugeben.
  16. Der Hauptkritikpunkt von einigen hier besteht darin, dass Leute mit Patronen etwas dafür bekommen. Was würdet ihr davon halten, wenn wir einfach keine Rangliste beim Event mehr anzeigen? Dann müsste man sich nicht mehr darüber aufregen und könnte vielleicht damit anfangen sich über die Belohnungen zu freuen, die man auch ohne Patronen erreichen kann. Meiner Meinung nach sind das eine ganze Menge. Mal meine Spielermeinung: Ich frage mich auch manchmal, ob diejenigen, die sich aufregen, keine Gratis Patronen erhalten. Liegen diese Patronen, die ihr kostenlos im Laufe des Spiels erhalten habt, in eurem Account rum und vergammeln da? Tut es da so sehr weh 15 einzusetzen um 10 weitere Treffer zu erhalten? Zu den Lebenspunkten: Ja, diese waren gestern in der Speedwelt zu gering. DIe Berechnung der Lebenspunkte erweist sich mittlerweile auch als kleine Puzzle-Aufgabe. In den Spielwelten ist jede Berechnung anders, was es nicht gerade einfacher macht. Leider hatten wir bis gestern in der Speedwelt keine Erfahrungswerte. In den anderen Spielwelten sollte das besser aussehen, genau wie beim nächsten Weltboss in der Speedwelt.
  17. Selbst wenn du keine Patronen investierst bzw. nur 15 um einmal aufzuladen, dann kannst du dir ne Menge Belohnungen sichern. Ohne Geld auszugeben. Du kannst Gutscheine erhalten, Orden, starke Items und hast die Chance auf Überraschungskisten. Ist das nicht genug dafür, dass du kein Geld investieren musst? Leute, die Geld investieren, bekommen nun auch etwas für ihr Geld und unterstützen dabei das gesamte Vorhaben, den Boss zu legen. Die Wahrscheinlichkeit für einen Gutschein liegt bei den Kisten auch nicht bei 100%, die Möglichkeit besteht aber.
  18. Da sich einige wegen den Gutscheinen aufgeregt haben, haben wir das nun ja auch entschärft, aber trotzdem einen Anreiz gegeben, mehr als die notwenigen 70 Backpfeifen für die Letzte Belohnung (übrigens sind 81 Backpfeifen möglich) zu verteilen. Auch haben wir einen Zufallsgewinn integriert mit der 5.000 Backpfeife. Da kann auch jemand dabei sein, der keine Patronen investiert. Und genau dabei haben wir an die von dir angesprochene Allgemeinheit gedacht.
  19. Hallo Soldaten, wir haben nach zahlreichem Feedback nochmal an den Belohnungen beim Weltboss geschraubt. Gewünscht wurden unter anderem Zufallsgewinne und auch Gewinne, falls ein Spieler mehr Treffer ausgeteilt hat, als er eigentlich für die letzte Belohnung benötigt hätte. Auch die Anzahl der bereits besiegten Weltbosse haben wir integriert. Die Änderungen werden heute erstmals in der Speedwelt vorhanden sein! Doch was hat sich nun im Detail verändert? Änderungen Weltboss - Belohnungen an 3. Stelle kann nun statt des 24 Ausdaueritems eine Überraschungskiste erhalten werden Mit jeder 100. Backpfeife die du persönlich austeilst, erhältst du eine Überraschungskiste. Jede 5000. Backpfeife die insgesamt an den Mann gebracht worden ist, wird mit einer Überraschungskiste belohnt (für denjenigen, der diesen Treffer ausgeteilt hat) - jede halbe Stunde wird dabei gesprüft, ob ein 5.000 Treffer erfolgt ist und der Gewinn mit Information per Feldpost vergeben Die Überraschungskiste die Kiste wird im Inventar vom Spieler hinterlegt durch einen Klick auf die Kiste wird diese geöffnet verschiedene Dinge können mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten aus Kiste erhalten werden möglicher Inhalt Ausbildungsgutschein 24 Ausdaueritem 15.000 Credits 60 Übungsmunition Moralitem (Autogramm des Verteidigungsministers) Moralitem (Roter Rauch) Moralitem (Drohnenflug) Moralitem (Mörserfeuer) Feedback und Fragen zum Weltboss!?
  20. Danke für die Meldung! Sehen wir uns an! Ist schon kurios, dass es nur in einer Version nicht lief. EDIT: Fehler gefunden! Sollte heute Nacht wieder korrekt laufen!
  21. Bitte Meldungen über die InGame Funktion oder den Support. Auch wenn die Bearbeitung teilweise länger dauert, wir gehen jeder Meldung nach. Ich schließe an dieser Stelle.
  22. sebbo

    Weiterleitung auf MyVideo

    Habe heute nochmal nachgehakt, auch wenn du es mir nicht glauben wirst, vermute ich mal.
  23. Hallo Soldaten, ihr habt Fragen oder wollt Feedback zum kommenden Patch geben? Dann ist hier genau die richtige Anlaufstelle! MkG sebbo
  24. sebbo

    Patch am Mittwoch

    Hallo Soldaten, am Mittwoch wird in der 1-stündigen Wartung ab 09:00 Uhr folgendes verändert. Allgemein Gutschein nach Ablauf von 1h nicht mehr verwendbar (war teilweise möglich) Historie UVD Einzelspieler zeigt nun richtigen Betrag an Anzahl Waffen im Inventar werden nun richtig dargestellt Anzahl der Spenden in Statistik angezeigt (Stand: nur von den neuen Spenden) Captcha Integration bei Anmeldung Nachtwache und Innendienst Captcha Reset von Fehlversuchen, sobald richtiges getroffen wurde Leere Hintergründe bei Orden und Beförderung entfernt Schriftgröße von Buttons bei Waffenkammer verkleinert Spenden über Smartphone Problem, dass Werbung Spende überdeckt behoben Warteschlange Verkürzung geht nicht mehr verloren, wenn davor befindliche Ausbildung abgebrochen wird Kopfgeld Statistik Fehler behoben (es wurden nur Werte angezeigt, wenn man bereits mind. 1 Kopfgeld erfolgreich erhalten hat) Truppe Manöver Unentschieden mit Credit-Abzug nicht mehr möglich Anzahl Truppen auf Manöver-Übersicht werden nun korrekt gezählt und angezeigt Meldung im Frontbericht, wenn Truppe sich löscht oder aus Liga austritt, dass das Manöver abgebrochen wurde Hall of Fame angepasst (Verlinkung entfernt) Manöverbeteiligung über 100% behoben Prozentangabe von Lebenspunkten im Manöver um 2 Nachkommastellen erweitert Verlinkung von Truppentipps entfernt, da Einstellmöglichkeit nicht mehr vorhanden gekaufte Rohstoffe werden in der Historie bei den Truppen mit angezeigt aktives Item während einer Verteidigung wird nun auch angezeigt Wenn ein Item in der Nachtwache gekauft wurde, wird dieses nun auch im Frontbericht angezeigt Nachtwache Items Anzeigefehler behoben (waren in Auswertung vom Manöver nicht sichtbar) Habt ihr Fragen oder Feedback zu den Neuerungen/Bugfixes, dann könnt ihr diese hier loswerden. MkG sebbo
  25. Die Wahrscheinlichkeit für jede Zahl im Zahlenbereich von 1 - 100 liegt genau bei 1/100, d.h. 1%, was wiederum bedeutet, dass jede Zahl die gleiche Wahrscheinlichkeit hat, gezogen zu werden. Beim ersten Schuss hab ich per Zufall die 91 erhalten, beim nächsten die 52, beim nächsten die 1, beim nächsten die 48. Würde bedeuten, dass die ersten beiden Schüsse Treffer waren und die beiden darauf daneben gingen. Dabei natürlich vorausgesetzt, die Trefferquote liegt bei 50%. Warum überhaupt ein Zahlenbereich von 1 - 100? Wir könnten auch nur 2 Zahlen nehmen -> 0 oder 1 - dabei wird dann zufällig immer eine Zahl gewählt, wie bei Kopf oder Zahl - die Wahrscheinlichkeit würde immer bei 50% liegen. Wir könnten auch einen Zahlenbereich von 1 - 10 wählen, um ggf. 30% oder 60% Wahrscheinlichkeit einzustellen. Bei einem Zahlenbereich von 1 - 100 können wir flexibel sein, wie ein Kaugummi, mal 37%, mal 52%. Wenn der Zahlenbereich größer wird, wird diese Möglichkeit natürlich noch feiner. Übrigens ist es bei Kopf oder Zahl auch so, dass man mal 8 Mal Kopf wirft, bevor wieder Zahl kommt. Je mehr Versuche man jedoch hat, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass das Ergebnis 50/50 aussieht. Hier ist es genau das gleich Spiel.
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