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sebbo

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Alle erstellten Inhalte von sebbo

  1. sebbo

    Multitruppe?

    Bitte keine Truppen öffentlich an den Pranger stellen. Du hast im Spiel die Möglichkeit die Truppe zu melden. Ich schließe an dieser Stelle.
  2. Wer einen Bug nutzt, muss damit rechnen sanktioniert zu werden. Das passiert dabei sogar mit einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit. Wer einen Bug bemerkt und diesen meldet, hat hingegen viel bessere Chancen. Bugmeldungen, die zur anschließenden Beiseitigung des Bugs führen, belohnen wir mit Patronen.
  3. @Plukas und ChriStie - Bitte nutzt die Privaten Nachrichten, um euer persönlichen Differenzen zu klären. @alle anderen - Was denkt ihr denn, wie dem Problem entgegengewirkt werden könnte, dass es in der 30iger Liga langweilig wird? Gerade Lady hat es angesprochen. Wäre es zum Beispiel attraktiver in 2 Ligen gleichzeitig zu spielen, um 1. mehr Manöver führen zu können und 2. ebend auch mehr Punkte zu sammeln? Bisher besteht das Problem ja darin, dass der Malus zu stark ist und es deswegen nicht attraktiv ist in der 15er Liga zu spielen. Da könnten wir sicher was drehen, wenn das DIE Lösung ist, mit der alle glücklich und zufrieden sind. Wie ist eure Meinung dazu?
  4. Eine Anpassung in der Liga 5on5 ist nicht geplant. Truppen, die nach 7 Tagen nicht mindestens 3 Mitglieder haben, werden automatisch durch das System gelöscht.
  5. Hallo Soldaten, sollte noch etwas ungeklärt sein und ihr Fragen zur Mindestanzahl an Mitgliedern haben, könnt ihr diese hier loswerden. Auch freuen wir uns natürlich auf Feedback zur Änderung. Hier geht's zum Originalthread: http://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/8050-anforderungen-ligen/ MkG sebbo
  6. sebbo

    Anforderungen Ligen!

    Hallo Soldaten, wir haben heute eine Änderung bei den Teilnahmebedingungen in der Liga 15on15 und 30on30 vorgenommen. Ab sofort wird es nötig sein, eine gewisse Anzahl an Mitgliedern in der Truppe zu haben, um an Manövern teilnehmen zu können bzw. einer der genannten Ligen beizutreten. Warum diese Änderung? Es hat uns zahlreiches Feedback nach dem Patch zu diesem Thema erreicht, weshalb die neue Anforderung nun heute eingeführt wurde. Kleine Truppen sind in den beiden großen Ligen deutlich benachteiligt. Durch die Mindestanzahl wird erreicht, dass diese kleinen Truppen nicht in Verlegenheit kommen, gegen große Truppen unter die Räder zu geraten. Wie sieht die Anforderung im Detail aus und welche Auswirkungen hat diese? In der Liga 15on15 müsst ihr ab sofort mindestens 5 Mitglieder vorweisen können, in der Liga 30on30 mindestens 20. Solltet ihr diese Anforderung nicht erfüllen, könnt ihr diesen Ligen nicht beitreten. Durch die heutige Umstellung befinden sich natürlich noch Truppen in diesen Ligen. Solange diese Truppen die Anforderungen nicht erfüllen, wird es ihnen nicht möglich sein, Manöver zu starten oder angegriffen zu werden. Solltet ihr in dieses Raster fallen, könnt ihr euch im Forum nach neuen Mitgliedern umschauen. Hier könnt ihr als Soldat eine neue Truppe oder als Truppe neue Soldaten suchen. Zum entsprechenden Bereich im Forum geht es hier entlang. Bei Fragen oder Feedback meldet euch hier: http://board.unikatm...derungen-ligen/ MkG sebbo
  7. Da die Diskussion völlig vom Thema abgewichen ist, schließe ich den Thread an dieser Stelle. In diesem Forum werden nur in den seltensten Fällen Beiträge gelöscht. In der Regel werden Beiträge auf die Trollwiese verschoben, wenn diese nicht den Forenregeln entsprechen. MkG sebbo
  8. sebbo

    Osterzeit stille Zeit...

    Hallo blablubb, du hast schon Recht, statistisch gesehen kann man sich die Werte hindrehen wie man möchte. Das sieht man gerade auch an deinen Werten. Die Gesamtstatistik heran zu ziehen, um die Anzahl der Manöver und der Gefechte zu vergleichen ist einfach nicht aussagekräftg. In 2,5 Jahren ist viel passiert, es sind User gegangen und neue gekommen. Um etwas aussagekräftiges zu erhalten, kannst du diese Werte daher nur bedingt verwenden. Mir ist dabei bewusst, dass du natürlich nicht die Möglichkeiten, wie wir hast. Fakt ist z.B., dass während des Osterevents weniger Manöver geführt wurden, als vor dem Patch. Fakt ist dabei auch, dass mehr Gefechte geführt wurden, als vor dem Patch und das massiv. Genaue Zahlen möchte ich an dieser Stelle nicht nennen. Ich denke auch nicht, dass dieses notwendig ist. Ich kann dir versichern, dass wir die Aktivität der Spieler immer im Auge haben. Das müssen wir auch, denn ohne Spieler würde es kein Schulterglatze geben. Derzeit sieht es so aus, dass es keine Einbrüche in Manövern, Gefechten oder Spielern gab. Natürlich kann sich dieses in der nächsten Zeit ändern, wovon jedoch nur bedingt auszugehen ist. Ich habe deine Meinung gelesen und verstehe dich schon in einigen Punkten. Dir gefällt nicht alles am Patch, was ja auch dein gutes Recht ist. Allerdings gibt es auch einige Spieler, denen das neue Manöversystem sehr zusagt und die für sich eine neue Spielweise entdeckt haben. Und dass dieser Thread nicht 100 Seiten lang ist und es auch keine massive Zustimmung zu deiner Meinung gibt, zeigt mir zumindest, dass nicht alle der gleichen Meinung, wie du. Vielleicht solltest du diese Aspekte auch akzeptieren, so wie wir deine Meinung zu diesem Thema akzeptieren. MkG sebbo
  9. Auch geändert. Allerdings ist der Dienst ab dem Dienstgrad Corporal möglich, weshalb das Requirement auf "Corporal Rank" geändert wurde.
  10. Natürlich. Auch das ist geändert.
  11. sebbo

    Manöver - Unentschieden

    Leider ist es technisch nicht möglich gewesen bereits absolvierte Manöver mit anzeigen zu lassen. Diese sind "verschwunden" und können von uns leider nicht wiederhergestellt werden. Kommende Unentschieden werden jedoch wie oben beschrieben angezeigt.
  12. sebbo

    Manöver - Unentschieden

    Hallo Kameraden, wir haben uns heute noch einmal intensiv mit diesem Thema auseinander gesetzt und ich kann euch nun mitteilen, dass ein Manöver als Unentschieden gewertet wird, wenn nach 30 Runden beide Truppe die gleiche prozentuale Anzahl an Lebenspunkten besitzen. Eine Ausnahme ist dabei, wenn beide Truppen das Manöver nicht besetzten, dann gewinnt immer der Verteidiger Was passiert nun bei einem Unentschieden? bei einem Unentschieden erhält keine der beiden Truppen Punkte oder Geld bei einem Unentschieden wird KEINE Ausdauer erstattet bei einem Unentschieden wird dieses in der Manöverhistorie durch eine gelbe Flagge gekennzeichnet in der Statistik wird dieses Manöver nicht mit aufgeführt Darüber hinaus haben wir die Manöverauswertung um 3 Punkte erweitert. Es werden nun die Lebenspunkte, ein mögliches Kopfgeld und auch ein eventuelles Unentschieden gegen diese Truppe angezeigt. Als weitere Änderung haben wir nun auch in der Manöverhistorie mögliche erbeutete Kopfgelder und Beute mit integriert. Dadurch sollte es nun schneller möglich sein, mehr Details von einem Manöver zu erfahren. MkG sebbo
  13. Wir haben den Chat doch extra weg genommen, weil das gefordert wurde und nun ist das nicht gut, weil man den Chat doch nicht sehen kann? Ich versteh die Welt nicht mehr
  14. Ist behoben. Danke für die Meldung.
  15. Hallo Kameraden, wir konnten aus dem unmittelbaren Feedback entnehmen, dass der alte Ackerschnacker doch einigen sehr am Herzen liegt. Da uns euer Feedback und eure Meinung sehr wichtig ist, haben wir uns schon eine Lösung überlegt. Der alte Ackerschnacker kommt wieder (eure alten Nachrichten sind dabei auch wieder vorhanden) Ihr habt dabei jedoch die Möglichkeit den neuen Live-Chat in einem neuen Fenster zu öffnen - ihr könnt dann also beides bequem nutzen, der eine mag den alten Ackerschnacker lieber, die anderen den neuen Live-Chat Der Live-Chat wird auch in der Navigation der Truppe erreichbar sein -> Somit können Smartphone Spieler diesen auch nutzen, ohne, dass sich ein nerviges extra Fenster öffnet. Dieses werden wir heute im Laufe des Nachmittag integrieren. Eine Wartung wird dabei nicht notwendig. MkG sebbo
  16. Guten Morgen. Das war ein Fehler, welcher nun behoben ist. MkG sebbo
  17. sebbo

    Manöver

    Guten Morgen! Dabei handelte es sich um einen kleinen Fehler, welcher nun behoben ist. Ihr solltet nun auch wieder schwache Gegner vermöbeln können.
  18. sebbo

    Heilung

    Es tut mir Leid, aber willst du das Geschriebene nicht verstehen? Ist dir überhaupt klar, was du hier als Argumentation angebracht hast? Du redest von Strategie, willst allerdings die Berechnung nicht verinnerlichen. Nochmal: OHNE die Begrenzungsfaktoren, würde fast JEDES Manöver unentschieden ausgehen, da KEIN Schaden ausgeteilt werden würde. Heilung und Block würde in Summe jeden Schadenswert übersteigen. Bitte halte dir das noch einmal vor Augen. Ich empfehle dir auch das neue Tutorial von Plan_B. Da wird die Manöverberechnung detailliert mit Beispielen beschrieben. Anschließend solltest du feststellen, dass Strategie und Taktik von großer Bedeutung sind, auch mit der Reduzierung der Heilung und des Block. Hier geht's zum Tutorial:
  19. sebbo

    Heilung

    Ich kann es dir mal simpel an einem Beispiel erklären. Es kämpft ein Infanterist gegen einen Pionier, beide Stufe 100. Infanterist 300 Schaden, 200 Block, 100 Heilung Pionier 200 Schaden, 300 Block, 100 Heilung Die Runden sehen nun ohne die prozentuale Reduzierung so aus: Runde 1 - Inf macht 300 Schaden, Pionier blockt 300 Schaden und heilt sich um 0, da ja kein Schaden angekommen. Runde 2 - Pio macht 200 Schaden, Infanterist blockt 200 und heilt sich um 0, da ja kein Schaden angekommen. Dieses Spiel kannst du nun weiter spielen und es wird einfach nichts weiter passieren. Daher wird der Block und die Heilung beschnitten. Wenn du den Schaden nun auch beschneidest, läuft es in den Runden genauso ab, wie hier beschrieben. Das ganze nennt man übrigens Balancing - also eine ausgewogene Mischung aus Schaden, Block und Heilung, damit ein Manöver auch mal zu Ende geht. MkG sebbo Und zur Info: Die Beschneidung der Werte sind keine Caps, denn Caps würde bedeuten, dass immer Schaden durchkommt - bei der neuen Manöverberechnung kann es auch mal sein, dass kein Schaden durch kommt.
  20. sebbo

    Spendensystem Änderungen

    Und gleich noch eine weitere Nachricht, die einige erfreuen dürfte. Solltet ihr noch viele Rohstoffe in eurem Inventar haben, könnt ihr diese nun in der Staffelung 1x, 10x oder 25x einzahlen. Damit sollte das Einzahlen in der nächsten Zeit zügiger von Statten gehen.
  21. Und nächstes Update! Die Credits oder Schokolade werden nun auch erstattet, wenn diese in einem Manöver eingesetzt wurden!
  22. Hallo Kameraden, der Austritt aus einer Liga, während ein Manöver läuft, soll möglich sein. Somit liegt hier kein Fehler vor. Was passiert nun bei einem Austritt: alle laufenden Manöver werden gelöscht alle Teilnehmer des Manövers erhalten ihre eingesetzte Ausdauer zurück ein Angriff auf eine andere Truppe ist natürlich sofort wieder möglich eingesetzte Items gehen verloren (somit auch die Schokolade) - hier müssen wir nochmal ran und die eingesetzten Credits/Schokolade erstatten Darüber hinaus haben wir nun während der Anfangszeit eine Sperre integriert, die einen Beitritt in die 5on5 Liga bis zum 20.03.2013 ausschließt. D.h. sollte sich eine Truppe entscheiden diese Liga zu verlassen, kann sie frühstmöglich zu dem genannten Zeitpunkt wieder eintreten. Sollte euch nun ein Schaden in Form von Credits oder Schokolade entstanden sein, meldet euch bitte beim Support. Diese wird euch dann schnellstmöglich gutgeschrieben. MkG sebbo
  23. Hallo Kameraden, wir haben euer zahlreiches Feedback zu dem neuen Spendensystem nun ausgewertet und konnten dabei feststellen, dass besonders 2 Kritikpunkte bei euch auftauchen und euch damit Bauchschmerzen bereiten. Diese Punkte sind: Die Wartezeit bis zu einer neuen Spende ist einfach nervig! Das Captcha hat eher was mit Kindern, als mit Soldaten zu tun! Diese beiden Punkte haben wir nun abgestellt und können euch nun folgende Lösung präsentieren: Es wird keine Wartezeit mehr geben! Ihr könnt direkt nach der ersten Abholung mit der zweiten, dritten und vierten Abholung fortfahren. Ihr werdet wieder die alt bekannte Sicherheitsabfrage ("Bitte die Zahl klicken!") zu Gesicht bekommen! Ihr erhaltet extra Credits an bestimmten Punkten. Bei der 5. Spende erhaltet ihr die doppelte Summe an Credits, bei der 10. Spende die 3-fache Summe und bei der 15. Spende sogar die 4-fache Summe an Credits. Das neue System ist ab sofort in allen Spielwelten verfügbar. Solltet ihr heute bereits 5, 10 oder 15 Spenden erhalten haben, ist das natürlich kein Problem. Der entsprechende Bonus wurde euch bereits gutgeschrieben, sodass euch keinerlei Nachteil entstanden ist. Feedback könnt ihr geben unter: MkG sebbo
  24. Hallo Kameraden, vielen Dank für euer zahlreiches Feedback, was leider nicht übermäßig positiv ausfällt. Ich möchte nun einmal näher auf die Spenden eingehen. Warum und weshalb das Spendensystem überhaupt geändert wurde, haben wir bereits an anderer Stelle näher erläutert. Wir werden uns das Spendensystem, wie es jetzt im System ist nochmal ansehen und die Stellschrauben analysieren, damit es für alle ein halbwegs gelungenes System wird. Ich möchte an dieser Stelle nur einmal anmerken, dass in der Final bereits ca. 12.000 Spenden erfolgreich vergeben wurden. Wer von euch Probleme mit den Spenden hat und diese nicht funktionieren, dem wäre ich dankbar, wenn er uns eine detaillierte Fehlerbeschreibung zukommen lassen könnte. Dort bitte genau beschreiben, wie der Ablauf bei den Spenden war und an welcher Stelle die Spende nicht möglich ist. MkG sebbo
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