Jump to content

sickman

Administrator
  • Gesamte Inhalte

    684
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Days Won

    36

Alle erstellten Inhalte von sickman

  1. Hallo zusammen, vielen Dank für euer Feedback - wir sind auf dieses angewiesen und nehmen es auch sehr ernst. Die Idee mit der steigenden Droprate je mehr Gefechte man gewinnt finden wir gut. Ich könnte mir vorstellen, dies direkt an die bereits im Spiel befindlichen Gefechtsboni (Wütend etc.) zu koppeln. Denkbar wäre hier eine Staffelung von 5% / 10% / 15% (also in Summe max + 30% Dropchance). Die Dropchance der Rohstoffe aus Kisten werden wir ebenfalls sehr bald anpassen, da wir bei den Truppen ein starkes Ungleichgewicht bei der Verteilung der Rohstoffe feststellen können. Was haltet ihr davon?
  2. Es freut uns, dass die meisten Spaß an diesem Event haben - umso mehr freut es uns aber, dass unsere Optimierungen am Server erfolgreich waren und das Event durchweg flüssig läuft. Natürlich kann es vereinzelt vorkommen, dass die Scheiben bei dem ein oder anderen Spieler länger stehen - an den Trefferwahrscheinlichkeiten wurde jedoch nur bei den Dosen etwas verändert - undzwar zum Positiven. Zu den Ausbildungsgutscheinen: es ist so, wie bereits einige von euch korrekt bemerkt haben - die Gutscheine werden nicht einfach nur verschenkt. Innerhalb von 48 Stunden sollte man in der Lage sein (vorausgesetzt man ist bereit Zeit zu investieren) die Scheiben zu legen. Sollte die Ungeduld bei euch überwiegen, so steht ja auch noch unser Munitionswart Peter bereit
  3. Schick mir mal diesbezüglich eine PN mit Accountnamen und Spielversion, ich werfe mal einen Blick drauf Edit: Habe schon nachgeschaut: 17.06.12 18:43:37 Major b*** - verloren 17.06.12 18:43:23 Oberleutnant k*** - gewonnen ## Hier hast du den Bonus erhalten ## 17.06.12 18:43:13 Oberleutnant F*** - gewonnen 17.06.12 18:43:05 Oberleutnant m*** - gewonnen 17.06.12 18:42:49 Oberstabsfeldwebel B*** - gewonnen 17.06.12 18:42:40 Leutnant T*** - gewonnen Wenn die Anzeige manchmal "hängt" hat das mit dem Cache zu tun. Wir speichern Daten teilweise etwas zwischen, um die Serverperformance zu optimieren. Versuche beim nächsten Mal NACH deinem 5. gewonnen Gefecht kurz zu pausieren und schau wie sich deine Werte verhalten.
  4. @plukas: gute Idee, wir werden das mal intern diskutieren!
  5. Ja wir haben uns dazu entschieden keinen neuen Orden zu vergeben. Den Orden erhalten also nur die Spieler, die zuvor noch kein Nachtschießen erfolgreich beendet hatten.
  6. Das Event ist in der FINAL ist live. Viel Spaß beim Schießen!
  7. Ach MRRSHAN... langsam bin ich diese "ändert das so wie ich es will, sonst lösche ich mich" Phrasen überdrüssig. Schau mal bitte auf die Uhr. Ich sitze hier seit geschlagenen 2 Stunden und versuche Leuten zu erklären wie das Prinzip funktioniert. Man kann natürlich auch den Kopf zu machen und alles verteufeln, nur weil man vielleicht etwas nicht sofort versteht... Aus welchem Grund sollte jemand der sich bereits früh dazu entschließt die Truppe in der Nachtwache zu unterstützen, nicht teilnehmen dürfen, nur weil seine Werte nicht deinen Vorstellungen entsprechen? Dann regelt das doch intern - vergebt Einsatzpläne, wer sich wann einträgt. Wir können das auch so machen, dass ihr garnichts mehr klicken müsst. Es nehmen einfach IMMER automatisch die besten der Truppe teil. Wie würde dir das gefallen? Sorry, aber ein wenig "Herausforderung" wird es in diesem Spiel doch noch geben dürfen?!
  8. @MRRSCHAN: ja genauso ist es. Bedenke aber folgendes: In dem Moment, wo sich jemand für die Nachtwache einträgt, büßt er Flexibilität ein - er kann also nicht mehr direkt an Manövern/Einzelgefechten teilnehmen. Trägt man sich später in die Nachtwache ein, dann konnte man zuvor länger flexibel bleiben. Dieser Vorteil, wird bei der Besetzung der Teilnehmer für das Manöver berücksichtigt. Dieses Prinzip sehen wir als "fairer" gegenüber dem, dass immer nur die besten automatisch teilnehmen - das wäre zwar toll für euch, aber eben auch schnell langweilig und frustrierend für die, die ebenfalls teilnehmen wollen. Wie man es dreht - die Truppenführung hat in solchen Situationen für eine gewisse Ordnung selbst Sorge zu tragen.
  9. Hallo zusammen, aus aktuellem Anlass möchte ich kurz die neue Nachtwache erklären, da es im Forum bereits einige Fragen dazu gab - allen vorran die Aussage "Die Nachtwache funktioniert nicht". Die Nachtwache funktioniert seit dem Patch vom Freitag nach folgendem Schema: Beispiel A: Zur Nachtwache angemeldete Spieler: Heinz, Karl, Friedhelm Ein Manöver wird sichtbar, es tragen sich 14 Leute ein. Manöver endet um 4.23 Uhr - es nehmen automatisch 17 Spieler (14 + 3 aus der Nachtwache) teil Beispiel B: Zur Nachtwache angemeldete Spieler: Heinz, Karl, Friedhelm, Norbert, Richard Ein Manöver wird sichtbar, es tragen sich 28 Leute ein. Manöver endet um 4.23 Uhr - es nehmen automatisch 30 Spieler (28 + die 2 aus der Nachtwache, die sich zuerst dafür eingetragen haben) teil Beispiel C: Zur Nachtwache angemeldete Spieler: Heinz, Karl, Friedhelm, Norbert, Richard und 25 weitere... (Insgesamt also 30) Ein Manöver wird sichtbar, es tragen sich 0 Leute ein. Manöver endet um 4.23 Uhr - es nehmen automatisch 30 Spieler (30 Spieler aus der Nachtwache) teil Das Prinzip sollte nun klar sein. WICHTIG: Der Betrachtungszeitpunkt wer wann wo teilnimmt ist seit dem Patch immer das Ende (also die Auswertung) des jeweiligen Manövers. Dies ermöglicht euch absolute Flexibilität bei der Planung eurer Einsatzkräfte. WICHTIG²: Anmelden kann man sich von 20.00 Uhr - 01.00 Uhr (nächtsten Tag). Teilnehmen tuen alle Nachtwächter von 20.00 Uhr - 05.00 Uhr (nächsten Tag). Die Beschreibung der Nachtwache im Spiel wird dahingehend noch geändert. Endet ein Manöver NACH 05.00 Uhr, dann nehmen nur die direkten Teilnehmer teil, da die Nachtwache dort beendet ist. Ein Hinweis noch (Danke an MaDDoGsep77): Früher war es so, dass jeder Spieler der sich in der NW befand sofort als direkter Teilnehmer eingetragen wurde, sobald das Manöver SICHTBAR wurde. Da das Manöver (ganz damals) immer gleich lang dauerte, gingen wir davon aus, dass Manöver die um spätestens 05.00 Uhr SICHTBAR werden, erst um spätestens 07.00 Uhr beendet werden und dann eben auch alle aus der NW an diesen Manövern teilnahmen. Jetzt ist das System anders und der Betrachtungszeitpunkt ein anderer - nämlich das Ende des Manövers ist entscheidend. Richtigerweise muss die NW nun bis 07.00 Uhr gehen, damit alle Nachtwächter auch an allen Manövern teilnehmen, die vor 07.00 Uhr beendet werden. Dies ist ab sofort gültig - die Beschreibung dazu wird Montag angepasst.
  10. Achso bitte leitet dieses Posting auch an eure Kameraden weiter. Das sollte alle Unklarheiten beseitigen.
  11. Lasst es laufen, ihr werdet sehen sie nehmen automatisch teil. Etwas verwirrend wenn man den bisherigen Mechanismus vergleicht, aber nach dem neuen Prinzip ist es deutlich besser!
  12. Ah da liegt der Fehler Natürlich erscheinen die Nachtwächter nicht VOR Ende des Manövers in der Teilnehmerliste. Sie nehmen ja automatisch teil. Das Prinzip ist so: Vorrang haben alle direkt eingetragenen Spieler des Manövers. Sobald das Manöver endet, werden die fehlenden Teilnehmer mit den Nachtwächtern aufgefüllt, nach dem Prinzip: wer sich zuerst in der Nachtwache eingetragen hat, wird aufgestellt. Beispiel: Manöver erscheint und endet um 4:20 Uhr. 18 Leute haben sich DIREKT für das Manöver gemeldet und nehmen mit Vorrang teil. Ihr habt 30 Leute in der Nachtwache. Jetzt wird euer Manöver mit den fehlenden 12 Leuten aufgefüllt - undzwar die 12 von 30, die sich zuerst in der Nachtwache eingetragen haben. Dies ist neu seit dem Patch und ist vorallem viel komfortabler für alle.
  13. @Maddog: bei eurem Manöver haben 27 Leute teilgenommen. Kann es evt sein, dass sich kurz vor Ende des Manövers 3 Spieler nicht mehr in der Nachtwache befanden, da sie beispielsweise Einzelgefechte gemacht hatten? Edit: das nächste Manöver in der WBK I findet erst in einigen Stunden statt... das erschwert mir irgendwie die Suche
  14. Ich habe die Nachtwache eben gerade nochmal auf dem Testsystem getestet. Setting war: 2 Teilnehmer in der Nachtwache, sonst keine direkten Teilnahmen am Manöver. Als das Manöver beendet wurde, haben beide Nachtwächter erfolgreich am Manöver teilgenommen. Ich konnte dahingehend also keinen Fehler feststellen. Ich schaue jetzt nochmal in die Datenbank der WBK I und versuche dort deinen Fall zu reproduzieren.
  15. Danke für den Hinweis, wurde soeben gefixt.
  16. Bei dem Counter gab es einen kleinen Bug. Nach 0.00 Uhr wurde der Counter falsch angezeigt, da die aktuelle Restzeit (bis 01.00 Uhr kann man sich anmelden) ab diesem Zeitpunkt falsch berechnet wurde. Dies sollte nun gefixt sein. PS: Bei der fehlerhaften Teilnahme bin ich dran...
  17. Können das noch mehrere bestätigen? Wir schauen uns das Ganze mal an...
  18. Der Fehler wurde mit dem Patch vom Freitag behoben und sollte nicht mehr vorkommen.
  19. Danke für den Hinweis. Wir haben unsere internen Prozesse, was Qualitätssicherung betrifft optimiert und glauben, dass es beim kommenden Patch keine Probleme geben wird. Es ist notwendig diesen noch vor dem Wochenende einzuspielen, da wir damit eine eklatante Sicherheitslücke schließen.
  20. Ich möchte mich an dieser Stelle für meinen Vergleich, bei dem ich das Wort "Leistungsbezieher" in den Mund genommen habe, in aller Form entschuldigen. Ich wollte damit niemanden zu nahe treten und war mir über die Konsequenzen dieser Aussage nicht im Klaren. Also bitte - entschuldigt diesen Faux Pas... es war schon reichlich spät gestern...
  21. Herje... nun dreht einem doch bitte nicht das Wort im Mund herum. Die 5 Patronen BLEIBEN erhalten und werden durch den morgigen Patch nicht beeinflusst. Und jetzt ist hoffentlich erstmal Ruhe im Karton
  22. Wir geben unser Bestes! Wir haben seit dem letzten Event einiges im Hintergrund getan, wir sind gespannt ob die Änderungen Früchte tragen.
  23. Ich glaube nicht, dass wir hier im Forum öffentlich Stellung dazu nehmen müssen, ob und wofür wir Geld brauchen Uns ist aufgefallen, dass wir zuviel Patronen "verschenken" - nicht mehr und nicht weniger. Offensichtlich ist es aber der falsche Weg einem "Leistungsbezieher" die "Leistung" zu kürzen
  24. Hallo zusammen, ich hab mir einige Kommentare hier durchgelesen und muss feststellen, das die Kritik bzgl. der Patronen (wie erwartet) sehr negativ ausfällt. Allen Kritikern möchte ich kurz etwas vorrechnen: Bezogen auf die FINAL und nur die Personen, die den Lehrgang zum Verkürzen des Antretens haben, verschenken wir jeden Monat (vorausgesetzt diese Leute sind jeden Tag min. 1 mal online) ca. 900.000 Patronen - einfach so. Natürlich beudetet ein bloßes Wegnehmen der "Antreten-Patronen" nicht, dass wir dann aufeinmal den gleichen Betrag real einnehmen. Dennoch haben wir uns diese Maßnahme überlegt, eben weil wir der Meinung sind, dass zu viele "gratis" Patronen auf diesem Wege im Umlauf sind. Was einige scheinbar bis heute nicht verstanden haben - Schulterglatze lebt in erster Linie von den Einnahmen, die aus den Patronenverkäufen erzielt werden - deswegen ist und bleibt Schulterglatze ein KOSTENLOSES Browsergame. Jegliche Transaktionen, die von Nutzern getätigt werden, wurden nach ihrem freien(!) Willen ausgeführt - die unikat media zwingt NIEMANDEN dazu Patronen zu kaufen. Einnahmen aus Premiumverkäufern ermöglichen es uns das Spiel stetig weiter zu entwicklen und letztlich in Deutschland Arbeitsplätze zu schaffen - bitte denkt einmal darüber nach. Dennoch nehmen wir euer Feedback sehr ernst und werden prüfen, was für Alternativen es gibt und werden die Änderung mit den Patronen beim Antreten vorerst NICHT in den morgigen Patch mit einbauen.
×
×
  • Neu erstellen...