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Showing content with the highest reputation since 10.11.2018 in Beiträge

  1. 5 points
    Rookie.sn

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    wir haben die Zeitspanne noch einmal etwas angepasst ... 100% bei 1,5 Sekunden Pause ... (2400 Treffer pro Stunde ohne Verlust von Schneebällen möglich, hoher Gewinn von Credits ... sollte das nicht für einen Stundensieg reichen, muss man dann auch einmal paar Schneebälle opfern und schneller klicken) ... Für 2400 Treffer waren die letzten Jahre ca. 4800 Schneebälle nötig, jetzt nur 2400 ... 50% bei 0,5 - 1,5 Sekunden Pause (Trefferwahrscheinlichkeit wie die Jahre zuvor) ... 20% bei 0,0 - 0,5 Sekunden Pause
  2. 5 points
    sickman

    Patch am [15.11.2018]

    Hallo zusammen, diesen Donnerstag ist es endlich soweit. Wir werden einen großen Patch in das Live System einspielen, den wir in den vergangen Wochen mit euch zusammen entwickelt und auf dem Testsystem getestet haben. Vorweg: es wird erstmal keinen 5. Slot für die Panzerkekse geben. Wir denken uns da aber noch etwas aus, da wir wissen dass die Belegung der normalen Slots für den Keks und andere ähnliche Items etwas umständlich ist. Hier aber nun die kommenden Änderungen in der Übersicht: Tagesaufgaben jede 10. abgeschlossene Tagesaufgabe der Stufe "normal" bringt euch 5 Patronen als Bonus jede 5. abgeschlossene Tagesaufgabe der Stufe "schwierig" bringt euch 5 Patronen als Bonus Beispiel: (Wenn die in diesem Fall die 10. Aufgabe ansteht, würde der Bonus aktiv sein und weiß dargestellt werden) Ausbildungen Die Kosten für das Abkürzen einer Ausbildung mit Patronen wurde von 1 Patrone pro 1 Stunde auf 1 Patrone pro 3 Stunden reduziert. Beispiel: Vorher hat es 12 Patronen gekostet, um 12 Stunden abzukürzen. Jetzt sind es 4 Patronen. Schießplatz Auf dem Schießplatz kann man nun für 7 Schießmarken das Item "Traubenzucker" eintauschen Die Kosten für den direkten Kauf von Ü-Mun wurden auf 2 Patronen reduziert. Die Kosten für den Ausbildungsgutschein wurden auf 25 Schießmarken erhöht. Kampfrausch Die Dropraten für Patronen und Ausdauer im Kampfrausch wurden an die Dropraten bei normalen Gefechten angepasst und insgesamt reduziert. Es ist nun nicht mehr möglich mit mehr Ausdauer oder Patronen aus dem Kampfrausch zu gehen, als man für diesen aufwendet. Dafür gibt es exklusiv im Kampfrausch aber den fetten Kugelfisch und 2 neue Items zu finden: Panzerkekse (reduziert 1 Stunde lang die Ausdauer-Kosten für jedes Gefecht um 2 Ausdauer) Gummibärchensaft (erhöht für 12 Stunden die Moral um 35) Fetter Kugelfisch (300 ATT, 300 DEF, 28 Moral, 48h Dauer) - droppt selten Soldatenspende Bei den Spenden bekommt ihr nun zusätzlich zu den bisherigen Credit-Boni jeweils 8 / 16 / 24 Ausdauer, wenn ihr eure Spenden entsprechend abholt. Die Ausdauer wird in dem Fall sofort gutgeschrieben, wobei die maximale Ausdauer nicht überschritten werden kann. Verwertungsstelle Wir haben der Verwertungsstelle ein komplettes Redesign unterzogen. Für jeden Gegenstand, den ihr nun verschrottet, bekommt ihr so genannte Recyclingpunkte (RP). Diese könnt ihr im 2. Schritt dann gegen die bekannten Items, aber auch gegen Credits und Ausdauer eintauschen. Natürlich könnt ihr auch einen neuen Orden, für das Sammeln von RP, erhalten. Staffelung ist: 1.000 / 5.000 / 10.000 / 20.000 gesammelte RP. Die tägliche Produktion der Items Trommelmagazin und Schießkladde wurde dabei auf jeweils 3 pro Tag limitiert. Die Dauer einer Herstellung eines dieser Items liegt nun bei 5 Stunden. Zusätzlich dazu benötigt ihr Ü-Mun. Die Kosten der Ausdauer wurden von 16 auf 4 Ausdauer reduziert. Bei dem Ausbildungsgutschein wurden lediglich die Ausdauerkosten von 24 auf 4 Ausdauer reduziert. Wie bereits weiter oben angedeutet, kann man für die RP auch Credits und Ausdauer bekommen. Die Ausdauer wird dabei sofort gutgeschrieben. Die Höhe der Credits skaliert mit dem eigenen Dienstgrad un der Stufe Arschkriechen. (Das Beispiel zeigt einen 5. OBH mit Stufe 1621 Arschkriechen) Vorzeigesoldat Einige sind es bereits - Vorzeigesoldat (VZ). Mit dem neuen Patch bekommt jeder Vorzeigesoldat +30 maximale Ausdauer zusätzlich. Wer bereits VZ ist, dem wird nach dem Patch automatisch die maximale Ausdauer erhöht. Die Kosten bleiben mit 75 Patronen konstant. Ausdauer Die automatische Aufladung erhöht sich von 2 auf 4 Ausdauer alle 10 Minuten. (von 12 auf 24 AD pro Stunde) Die Kosten für das Aufladen von Ausdauer wurde um rund 83% reduziert auf nunmehr 2 Patronen für 24 Ausdauer. Darüber hinaus haben wir das Interface für das Aufladen der Ausdauer neu gestaltet und zusammen gefasst, was zusammen gehört. Sobald man keine Ausdauer mehr hat, um die nächste Aktion (z.B. Gefecht) auszuführen, kommt dieses Pop-Up und ihr könnt entscheiden, wie ihr eure Ausdauer wieder aufladen wollt. Dabei könnt ihr bequem eure Mischung aus Ausdauer-Items zusammen stellen. Das soll es erstmal gewesen sein. Wir werden die nächsten Tage und Wochen sehr genau auf das Feedback der Spieler schaun, doch wir sind guter Dinge mit den geplanten Änderungen dem Spiel insgesamt wieder mehr Schwung zu verpassen. Zum Feedback Thread geht's hier entlang.
  3. 5 points
    Aufladung der Ausdauer Klick auf deinen Ausdauerbalken Neues Fenster für die Aufladung: Hier können nun sämtliche Items, oder Patronen auf einmal (in Kombination miteinander) zum Aufladen eingesetzt werden. (ausgenommen beim Zusammenstellen sind natürlich die Items zur Vollaufladung, diese können nur einzeln aktiviert werden) zusätzlich erhalten alle Vorzeigesoldaten 30 Max Ausdauer mehr.
  4. 4 points
    Rookie.sn

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    Haben wir jetzt für Euch eingebaut!
  5. 4 points
    Bidge

    Feedback Patch am 15.11.2018

    da fragt man sich, was die, die "nichts" haben, mit den ganzen Item gemacht haben, bzw ob die aktiv in den KR waren? Fakt ist, wenn man aktiv Gefechte geführt hat (normale AD und KR), hat man definitiv mehr Item, als Credits. Ü-Muni das Selbe. Zum aktuellen AD Dropp @sickman : ein KR mit 900 Gefechten bringt ein Minus von etwa 1500 AD im Inventar (die 80 Witz-Patronen schon mit eingerechnet). Werte mit Panzerkeks. Die Hälfte der gedroppten Item habe ich als AD recycelt und schon mit eingerechnet (die andere Hälfte für evtl Ausbildungen liegen lassen) Dass man ohne Zukauf NORMAL spielen kann, sollte sich dieses Minus zwischen 2 KA wieder aufheben - ansonsten ist das Lager ganz schnell leer und Events kann man in die Tonne treten. Aktuell ist das aber nicht der Fall, sodass nachgearbeitet werden muss. Kurz paar Zahlen, was man in 24h an AD droppt (mit normaler AD): 77 Gefechte: 56 AD --> 392 AD/Woche 66 Gefechte: 48 AD --> 336 AD/Woche 76 Gefechte: 40 AD --> 280 AD/Woche 74 Gefechte: 16 AD --> 112 AD/Woche Klar sind 4 Werte nicht zu 100% aussagekräftig, aber die Tendenz ist ganz klar: Die 1500 AD werden nicht annähernd ausgeglichen. Klar wollt ihr das nicht wahr haben, aber es muss innerhalb einer Woche ein Plus an AD raus kommen. Dass man sich kleine Polster für Events schaffen kann. Die, die ein größeres Polster haben wollen, müssen eben kaufen. Aber so wie es jetzt läuft, kann der Nicht-Patronen-Spieler nach Weihnachten aufhören, weil der einfach keine AD mehr für einen KR hat. Gruß, Christian PS: AD-Reg verdoppeln, dafür aber nur noch 1/4 AD-Dropp ... clever, aber wir können auch rechnen
  6. 4 points
    Rookie.sn

    Feedback Patch am 15.11.2018

    die erhöht sich auch ... von 12 pro Stunde auf 24 pro Stunde ... (von 2 je 10 Minuten auf 4 je 10 Minuten)
  7. 3 points
    Fish

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    ...falls du es noch nicht gemerkt hast, die Weichen stehen auf: ...wer oben sein will hat Pats zu kaufen, nach den Änderungen mehr denn je.... Sei doch froh, wenn hier Leute für einen Stunden oder Tagessieg ihr Weihnachtsgeld investieren, umso länger kannst du das Spiel überhaupt weiter für lau spielen...
  8. 3 points
    PrivatJoker

    Feedback Patch am 15.11.2018

    Geschrieben vor 2 Stunden von sickman: Das Preis-Leistungsverhältnis wurde an vielen Stellen zu Gunsten für den Spieler angepasst. Du zahlst zwar nicht weniger Euros für 1 Patrone, bekommst aber nun deutlich mehr für die Patrone als vorher. EDIT: Ich mache diesen Thread jetzt dicht und erstelle einen neuen Feedback Thread zum Patch. sickman, du hast teilweise Recht, aber teilweise auch nicht. Die Patrone mag jetzt mehr wert sein, aber Ihr habt auch massiv Kürzungen bei der Ausdauer vorgenommen. Der KR kostet mit allen Vergünstigungen trotzdem ca. 150 Pats im Schnitt oder ca. 3600 Ausdauer. Der KR bleibt somit ein Verlustgeschäft und noch für Premium Kunden alle 7 Tage nutzbar, der Hobby Spieler wird sich die Ad und Co. für andere Events wie Weihnachten und Nachtschießen aufheben. Des Weiteren wird er die mühselig gesammelten Pats für eine MM aufheben. Da Ihr das Preis-/Leistungsverhältnis nicht anpasst, werdet Ihr auch keine neuen Einkäufe registrieren. Der bzw. die Spieler sind einfach nicht bereit 9,99 Euro für 300 Patronen auszugeben. Sorry, aber am Ziel der Einnahmen-Generierung schießt Ihr leider wieder vorbei. Es ist und bleibt kein Anreiz, die von Euch gestalteten Patronen-Pakete zu kaufen. Gerne hätte ich hier auch noch einmal andere Meinungen gehört.
  9. 2 points
    putze

    Feedback Patch am 15.11.2018

    Wann hört ihr endlich mal auf an der Schraube zu drehen??? Die Droprate aus dem Test habt ihr erstmal halbiert und es wird laufend immernoch weniger.
  10. 2 points
    Soldier1983

    Feedback Patch am 15.11.2018

    sauber team rot n Kamerad hat n kr gemacht 2100 ad minus so wird den niemand mehr machen
  11. 2 points
    Hambacher

    Vorzeigetruppe !!! ???

    Eine der Bedingungen hierfür ist, dass alle member Vorzeigesoldat sein müssen. Da es nunmehr für die dafür zu investierenden 75 Patronen den Mehrwert von 30 mehr "lagerbarer" Ausdauer gibt, dürfte es erkennbar sein, warum rund um den Patch-Termin einige Spieler bereits aktiv wurden.
  12. 2 points
    sickman

    Feedback Patch am 15.11.2018

    Hast Recht, habs eben gefixt.
  13. 1 point
    ThiKiD

    Feedback Patch am 15.11.2018

    Wenn man bei einem Kampfrausch (1000+ Gefechte) ganze stolze 3x24 Ausdauer gewinnt frustriert das schon derbe. Die 16 AD sind auch nicht mal 10x gedroppt...... Also nach einem größeren Event ist man quasi blank und sammelt ein Jahr fürs nächste Event .. ^^
  14. 1 point
    Geissini

    Feedback Patch am 15.11.2018

    klar brauchte ja auch nicht weil mit dem patch schon weniger drop gepatch wurde als wir im test hatten
  15. 1 point
    Kriewi

    Feedback Patch am 15.11.2018

    zum vorzeigessodat, find ich gut das man die 30 ad dazu bekommt so verballert man wenigstens nicht 75 pats für eigentlich nichts. ... aber man hätte statt 30ad ruhig 32 machen können dann würden nicht ständig bei voller ladung 6 stehen bleiben. als ob diese 2 ad mehr nu so viel abbruch getan hätten. so jedenfalls verschenkt man jedesmal 6 ad wenn man komplett auflädt... vorne geben sie es, hinten nehmen sie es wieder
  16. 1 point
    Geissini

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    die zeitliche begrenzung finde ich gut aber die zeit sollte etwas runtergeschraubt werden auf 1 sek. man braucht sonst ewig zum ballern
  17. 1 point
    Bidge

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    Eines sollte vor dem Event noch angepasst werden - ein Luxusproblem aktuell geht die Credit-Anzeige "nur" bis 10 Mrd Credits. In der Speed wird das so langsam zum Problem. Zumindest, wenn man sich die Mobilmachung so legen möchte, wie man selbst will...und das Weihnachtsevent kommt mir da ganz ungelegen ^^
  18. 1 point
    Kaufi84

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    Schade das Ihr die Weihnachtsfabrik einfach rausgenommen habt. Man hätte ja dort statt Kladden, Trommelmagazine usw. einfach Geschenke herstellen können.
  19. 1 point
    Bidge

    Feedback Testphase - Weihnachten 2018

    Da ist schön und gut. Nur erhält der frisch gebackene 5.OBH mit AK 620 genau so viele Credits, wie ein 5.OBH mit AK 1400. Und da hieß es letztens (von euch), dass das beim nächsten mal angepasst wird. Edit: Aus dem NS-Feedback-Thread: https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/10062-feedback-frage-und-kritik-zum-thema-feuer-frei-nachtschießen-bei-schulterglatze/&do=findComment&comment=171142
  20. 1 point
    Rookie.sn

    Schulterglatze Weihnachtsevent 2018

    Tokenevents werden beim Xmas Event NICHT gesperrt. Es dropen KEINE Token bei Gefechten während des Xmas Event. Es dropt KEIN Crushed Ice bei Gefechten während des Tokenevents Kampfrausch. Die vorhandenen Token können im Event genutzt werden, jeder entscheidet für sich selbst wann er welches Tokenevent nutzen möchte. Neu: Es dropen Token bei den Endgegnern, diese ermöglichen Euch weitere Tokenevents während des Xmas Events zu starten. Keine Minievents (Geldregen und Kasernenhof) während des Xmas Events 2018. Jetzt solltet ihr alles Wissenswerte über das diesjährige Weihnachtsevent auf Schulterglatze erfahren haben und damit erfolgreich in die Weihnachtszeit starten können. Sollten Fragen, Kritik oder sonstiges auftauchen könnt ihr sie hier im Feedback Thread loswerden, wir würden uns über ein Feedback von euch freuen. Das OFK wünscht euch eine gute Zeit! Mit kameradschaftlichem Gruß
  21. 1 point
    Fish

    Feedback Patch am 15.11.2018

    ...die Ad Droprate bei normalen Gefechten ist leider nur noch ein Witz...ich kann durch die erhöhte AD Reg zwar mehr Gefechte am Tag machen, bekomme dafür aber wesentlich weniger AD....grandiose Logik...Folge: siehe Betrag von bidge ...und so lange ihr eure Pat Preise nicht mal annähernd an den zu erzielenden Nutzwert anpasst, werdet ihr unter dem Strich auch nicht mehr verdienen... ....und nur mal eine Frage nebenbei, was soll ich z.B. mit Gummibärensaft, Schmuddelheft etc., wo ich doch jetzt Fette Kugelfische bekomme? Könnt ihr fast alles weglassen und gleich die entsprechenden Recyclingpunkte raufschreiben und entsprechend verteilen...spart Grafik und Text... .
  22. 1 point
    Bidge

    Feedback Patch am 15.11.2018

    @gustav könnte ich, aber es interessiert den Betreiber eh nicht...ich spreche da aus Erfahrung der letzten Jahre
  23. 1 point
    sickman

    Feedback Patch am 15.11.2018

    Wir überlegen uns da mal was, aber unter dem Premium Ding sollte ja noch Platz sein, dass wir da einen entsprechenden Button einbauen können.
  24. 1 point
    johka86

    Feedback Patch am 15.11.2018

    guten abend, könnte man bei dem interface die möglichkeit einbauen, dass die komplette ad durch patronen mit einem klick aufgeladen wird und nicht immer nur 24 bzw das man auf plus und minus drücken muss?
  25. 1 point
    Update für den 23.10.2018 Verwertungsstelle Tasse Kaffee: 4 AD, 100 Ü-Mun Rechenschieber: 4 AD, 100-Ümun Zielwasser: 4 AD, 200 Ü-Mun Trommelmagazin: 8 AD, 100 Ü-Mun Schießkladde: 8 AD, 100 Ü-Mun Gutschein: 8 AD, 10 Patronen An den Zeiten und den Limitierungen ändert sich nichts. Ausdaueraufladung Statt 6 kostet eine 24 AD Aufladung nun 2 Patronen Die automatische AD Regenerierung wird auf 4 AD pro 10 Minuten (24 in der Stunde) erhöht Soldatenspende Nach dem 5. / 10. / 15. mal Spenden abholen bekommt man jeweils 8 / 16 / 24 AD. In Summe bekommt man pro Tag hier also bis zu 48 AD, welche sich aber sofort auf das AD Konto gutschreibt. Wenn man zu dem Zeitpunkt der Gutschrift volle AD hat, geht die Gutschrift leider "ins Leere", da man nicht mehr als das Maximum AD haben kann. 
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