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  1. Hallo zusammen, das Nachtschießen steht vor der Tür und wir wollen an dieser Stelle natürlich auch unseren "Kampf" gegen unfaire Spieler weiter aufrecht erhalten. In diesem Zusammenhang wird es eine kleine, aber sehr wirksame Änderungen beim Drop der Gefechte geben. Wenn man mehr als 950 Gefechte innerhalb von 15 Minuten beendet, bekommt man ab dem 951. Gefecht keinen Drop mehr. Was heißt das jetzt genau? Wir haben uns verschiedene Spieler angeschaut, wieviele Gefechte sie so in einem Kampfrausch durchziehen. Teilweise wurden dort mehr als 2500 Gefechte beendet... innerhalb von 15 Minuten wohlgemerkt. Das hier offenbar nachgeholfen wurde, liegt auf der Hand. Da es sich bei dieser Art des Gefechte Startens aber um eine Methode handelt, die faktisch jeder Spieler ohne großen Aufwand ebenso ausführen kann, wollen wir hier einen Weg gehen, der es Spielern nicht mehr so attraktiv macht, so viele Gefechte so schnell zu absolvieren. Wenn man theoretisch 15 Minuten lang (Dauer des Kampfrauschs), 1 Gefecht pro Sekunde startet, schafft man 900 Gefechte. Wir haben uns intern auf 950 Gefechte geeinigt, da man kurzzeitig sicherlich auch mal schneller klicken kann. Diese 50 Gefechte sind quasi die Toleranz. Wenn jetzt also ein Gefecht "abgerechnet" wird, schauen wir immer nach wieviele Gefechte der Spieler innerhalb der letzten 15 Minuten beendet hat. Kommt er über 950 Gefechte, gibt es keinen Drop (auch keine Event-Items). Lediglich Punkte und Credits kann man sich dann auch jenseits der 950 Gefechte holen. Ob es aber den Aufwand wert ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Wir glauben, dass es auf diese Weise etwas fairer gegenüber Spielern wird, die Gefechte noch auf dem normalen Wege mit der Hand starten. Die Änderung ist übrigens bereits live auf allen Systemen. Wir wünschen euch ein schönes Wochenende
    8 points
  2. Ich finde es ehrlich gesagt eine Sauerei, dass man als Spieler einfach so mit "Pech gehabt!" abgewatscht wird! Wenn ich es hätte selber beeinflussen können okay, aber nicht so! Das ist extreme Wettbewerbsverzerrung. Bei allen Änderungen, die zuletzt eingespielt wurden (egal ob sie für die Spieler eher negativ oder positiv waren), mussten alle durch und alle waren wenigstens gleich betroffen. Jeder hatte denselben Vor- oder Nachteil. Aber in diesem Fall profitieren die meisten und eine Minderheit (=die, die für gestern 18 Uhr im Kam-Abend gemeldet waren) schaut in die Röhre. Ich verstehe nicht warum man das nicht eher ankündigen kann (auch wenn wir Spieler keine Anspruch darauf haben)? Und selbst wenn ihr den Zeitpunkt verpasst, da wir alle nur Menschen sind, kann man doch von eurer Seite wenigstens verlangen, bevor es erst zu Streit und Diskussionen führt, entsprechende Maßnahmen als Spielebetreiber zu ergreifen --> z.B. das Event verschieben, um einen Tag verlängern usw.. Oder es ist von Vornherein gleich so angelegt, dass das Nachtschießen nur so lange läuft, dass man sowieso nur 1x in den Kam-Abend gehen könnte. Da gebe es diese Diskussion gar nicht! Oder es gebe grundsätzlich eine Funktion, dass man sich vom Kam-Abend wieder abmelden könnte (von mir aus auch gegen eine Gebühr) ohne dass die Übrigen im bereits vollen Kam-Abend einen Nachteil hätten. Es gibt genügend Möglichkeiten, aber ihr müsstet auch wollen. Und da habe ich leider so meine Zweifel. Und das ist genau der Punkt wo ihr es euch bei vielen Spielern einfach verbockt. Ich verabschiede mich jetzt mies gelaunt ins Wochenende und habe eigentlich Null Bock auf dieses Nachtschießen (was es bei mir noch nie gab!)!
    1 point
  3. Wollte nur, dass das Feedback vom Nachtschießen auf der Startseite des Forums erscheint
    1 point
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