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<rss version="2.0"><channel><title>abgelehnte Vorschl&#xE4;ge Neueste Themen</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/forum/42-abgelehnte-vorschl%C3%A4ge/</link><description>abgelehnte Vorschl&#xE4;ge Neueste Themen</description><language>de</language><item><title>Wer hat, dem wird gegeben</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/10312-wer-hat-dem-wird-gegeben/</link><description><![CDATA[
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	Nach den letzten gravierenden Patches wird deutlich, dass das Spiel nur noch darauf ausgelegt ist, denen die sowieso schon haben so viel wie möglich zu geben.
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	Da werden Token eingeführt, die dann aber wieder abgeschafft werden, sobald man die max. Anzahl erhalten hat. Das nutzt also denen, die die Token gar nicht mehr brauchen. Diese Leute sparen dann Ausdaueritems für die Events auf, wo diese dann noch mehr in Vorteil gegenüber denen kommen, die die Tokens aber noch brauchen bzw. einsetzen müssen. Das ist aber nur ein Beispiel.
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	SG wird durch solche Aktionen immer mehr zum Pay2Win-Spiel.
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	Schlimm ist, dass keine Besserung in Sicht ist: Die Admins sind zu feige, etwas zu tun, weil sie sich gegen die Pat-Käufer wenden müssten, die hier den Pulk des Forumsmobs bilden und jede zukunftsorientiere Lösung erstmal niederknüppeln, damit ja ihr vor 5 Jahren erkaufter oder gar ercheateter Vorteil erhalten bleibt. 
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	Ich gebe den SG-Verantworlichen jetzt noch 6 Monate Zeit, etwas gegen diese Entwicklung zu unternehmen, was inkludiert:
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	1. Reset der Truppenausbildungen
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	2. Reset der Stützpunktausbauten
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	Sollte das nicht geschehen, werde ich mich löschen. Wenn jemand X Takken in Pats umsetzt, damit er besser ist als die "normalos" und ihr unterstütz nur noch das...sollt Ihr doch alle sehen, wer dann noch die "normalos" sind. Viel Spaß mit den Karteileichen.
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]]></description><guid isPermaLink="false">10312</guid><pubDate>Sun, 24 Sep 2017 19:47:38 +0000</pubDate></item><item><title>Wiederherstellung der Truppe Altenwalde</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/10117-wiederherstellung-der-truppe-altenwalde/</link><description><![CDATA[
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	Guten Morgen Community
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	Unsere Truppe Altenwalde wurde letzte Nacht aufgelöst und nun stehen wir auf der Straße. Einige wissen es noch gar nicht, andere sind schockiert, wie ich.<br /><br />
	Ich erstelle diesen Thread, um euch zu bitten, dass ihr uns unterstützt unsere Truppe und den dazugehörigen Stützpunkt wiederherzustellen.<br /><br />
	Es ist eine große Bitte an Unikat, das wissen wir. 
</p>

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	Auch wenn sich bestimmt der ein oder andere ins Fäustchen lacht, so erkenne ich doch jetzt schon, dass viele hinter uns stehen. Danke schon mal dafür!
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	Ein Mitglied hat sich bereits gelöscht als Antwort auf die Auflösung. Damit nicht noch mehr solcher Reaktionen folgen, brauchen wir eure Hilfe.<br />
	Die Auswirkungen auf das Spiel sind vielleicht nicht überwältigend, aber spürbar.<br /><br />
	Einige von uns sind seit über 5 Jahren Mitglied bei Altenwalde und auch deren Arbeit und Zeit wurden Zunichte gemacht.<br /><br />
	Also bitte unterstützt unser Vorhaben, damit wir wieder mitmischen können. <br /><br />
	Vielen Dank
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<p>
	Tobi
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]]></description><guid isPermaLink="false">10117</guid><pubDate>Mon, 02 May 2016 05:17:05 +0000</pubDate></item><item><title>Mehr Items</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/10005-mehr-items/</link><description><![CDATA[
<p>Gibt es mehr items  im Schwarzmarkt und in den Extras? Wenn schon so viele Dienstgrade gibt, warum nicht dann auch mehr in den extras und im schwarz markt?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10005</guid><pubDate>Sat, 05 Dec 2015 20:27:37 +0000</pubDate></item><item><title>Sg APP</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9976-sg-app/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo liebe Gemeinde </p><p>Ich habe ein anliegen....</p><p>Ich bin nicht technisch bewannt und erst recht kein Schimmer von Programmen.</p><p>Ist es nicht möglich eine SG APP zu bauen?</p><p>Ich möchte behaupten das der größteil der user viel/nur noch über Handy spielen.</p><p>Man sollte doch auch an user denken die arbeiten sind und kein Rechner an sich haben.</p><p>Ich persönlich schau gern mal unterwegs rein um mini event,EG,s und sonstige Aktionen zu absolvieren.</p><p>Was haltet ihr davon?</p><p>Vielleicht kann mich ja einer evtl. Aufklären ob sowas überhaupt umsetzbar ist.</p><p>Schönen Tag euch </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9976</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2015 08:04:05 +0000</pubDate></item><item><title>Startzeit der MiniEvents &#xE4;ndern</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9951-startzeit-der-minievents-%C3%A4ndern/</link><description><![CDATA[
<p>Guten Morgen</p><p> </p><p>Um mal von den Orden etwas abzulenken,hätte ich einen Vorschlag,wegen den Mini Events.</p><p> </p><p>Könnte man die Mini Events um eine Std. später starten,also um 11:00 Uhr,das die Kameraden die am ende des Mini Event erst in einen Kameradenabend gehen oder können,auch noch davon profitieren.Auch wenn es nur eine Std. ist,aber so ist der vorteil der anderen, ein wenig ausgeglichener.</p><p> </p><p>LG:</p><p> </p><p>Monti</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9951</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2015 08:48:37 +0000</pubDate></item><item><title>Bilder auf den Truppenprofilen</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9893-bilder-auf-den-truppenprofilen/</link><description><![CDATA[
<p>Ich findes es schade das man von den Kasernen keine Bilder anzeigen in den Truppenprofilen zeigen kann.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9893</guid><pubDate>Fri, 07 Aug 2015 15:37:51 +0000</pubDate></item><item><title>Unfair</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9880-unfair/</link><description><![CDATA[
<p>hy ich spiele seit 2 tagen schulterglatze es ist ja eigendlich sehr cool aber mich stört es sehr das mann immer angegriffen wird sogar von majoren die sowieso stärker sind als das ist total unfair es müsste mal eine punktegrenze bei angriffen eingeführt werden sonst macht das spiel nach ein paar tagen kein spaß mehr</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9880</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2015 18:48:07 +0000</pubDate></item><item><title>Es geht um mehr Ausdauer</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9866-es-geht-um-mehr-ausdauer/</link><description><![CDATA[
<p>Servus,</p><p>möchte hier gerne mal die Notwendigkeit eines Events das Ausdauer einbringt vorschlagen,</p><p>begründet durch neue Events wie Bombenwetter oder das Minievent "Kampfrausch" ist es die Ausdauer die, zumindest mir, extrem darbt bzw. fehlt.</p><p>Vielleicht könnte man ein solches Event mit der im Überfluss vorhandenen Ü- Mun verbinden ...</p><p>Mir persönlich fehlt Ausdauer, sowohl als Beute als auch als zeitlicher Gewinn.</p><p>Würde mich sehr freuen, denke mal das wäre bzw. ist auch im Sinne vieler aktiver Spieler, wenn es hier eine neue, andere Option geben würde Ausdauer oder Ausdaueritems zu erkämpfen ...</p><p>Bitte um Vorschläge oder Ideen zur Umsetzung, Fakt ist : es gibt viel zu wenig Möglichkeiten Ausdauer zu erkämpfen oder zu verdienen.</p><p>Bitte überlegt euch ein Minievent oder sonstwas dies zu verändern. <img src="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/default_images_smilies_smile3.gif" alt=":)" srcset="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="24"></p><p>Die momentanen Möglichkeiten Ausdauer zu erwerben sind definitiv zu wenig, Pats werden hier wohl die wenigsten benutzen.</p><p>Vorschläge erwünscht, speziell von den Roten :-)</p><p>Beste Grüße </p><p>Kroni</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9866</guid><pubDate>Thu, 09 Jul 2015 12:08:48 +0000</pubDate></item><item><title>Neue Welt im Deutschen Kaiserreich</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9712-neue-welt-im-deutschen-kaiserreich/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo Leute,</p><p>was haltet ihr von einer neuen Welt mit Dienstgraden und Truppenausbildungen zur Zeit des  1. Weltkrieges?</p><p>Könnte meiner Meinung nach frischen Schwung in das Spiel bringen.</p><p>Beste Grüße</p><p>Roland</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9712</guid><pubDate>Tue, 24 Feb 2015 07:14:05 +0000</pubDate></item><item><title>Endgegner , Schie&#xDF;bahn dann machen wenn man Zeit hat.</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9442-endgegner-schie%C3%9Fbahn-dann-machen-wenn-man-zeit-hat/</link><description><![CDATA[
<p>Hätte da einen  Vorschlag ,da Ich an der Schießbahn heute Abend wegen meiner  Arbeit nicht teilnehmen kann.</p><p>Legt doch den Endgegner oder Schießbahn für ein Tag fest ( nicht zu einen bestimmten Zeitpunkt )</p><p>Sozusagen  wenn man Zeit hat dafür fängt man an zu Klicken  und ab da läuft die Zeit.</p><p>z.B.  Person A hat vormittags Zeit und fängt 8 Uhr an und hat die vorgegebene Zeit es zu erledigen</p><p>Person B hat Nachmittags Zeit und fängt 17 Uhr an und hat dann die vorgegebene Zeit es zu erledigen.</p><p>MFG</p><p>ohno</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9442</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2014 10:02:20 +0000</pubDate></item><item><title>Die L&#xF6;sung zum Ligasystem</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9503-die-l%C3%B6sung-zum-ligasystem/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;">Der der das Manöver startet, kann auswählen, wie groß das Manöver werden soll. Er sollte so zwischen 3 und 30 wählen können. Wenn die Zeit läuft, können auch nur soviel Spieler wie ausgewählt beitreten. Die Truppe die angegriffen wird, erfährt dann mit wieviel Leuten das Manöver geführt wird und kann logischerweise auch nur mit soviel Leuten verteidigen.</span></span></span></p><p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;">Der Riesenvorteil: Auch kleine Truppen können angreifen und gewinnen! Ne 3er Truppe kann so auch nen 3er Manöverstarten.</span></span></span></p><p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;">Eine einfache Regel sollte man einführen: Man kann nur mit soviel Leuten angreifen, wie die gegnerische Truppe maximal hat. </span></span></span></p><p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;">Parallele Manöver mit anderen Zahlen sollten auch möglich sein. Die Punkte, Beute, und RS kann man ja einfach anhand der Manövergröße berechnen.</span></span></span></p><p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;">Preblem gelöst und alle sind glücklich! </span></span></span><img src="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/default_images_smilies_smile3.gif" alt=":)" srcset="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="24"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9503</guid><pubDate>Thu, 30 Oct 2014 10:51:50 +0000</pubDate></item><item><title>Umfrage und Diskussionsthread zu einer m&#xF6;glichen Neugestaltung des Ligen-Systems</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9398-umfrage-und-diskussionsthread-zu-einer-m%C3%B6glichen-neugestaltung-des-ligen-systems/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo zusammen,</p><p>Kosie hat sich in diesem Thread -&gt; <a href="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9282-rueckkehr-zu-den-wurzeln-abschaffung-der-ligen/page__st__180#entry154572">http://board.unikatm...180#entry154572</a> zu einer möglichen (Neu)Gestaltung der Ligen geäussert. Da dies aber in dem bestehenden Thread völlig untergehen wird, habe ich mich mal erlaubt, einen Extrathread inkl Umfrage dafür zu erstellen.</p><p>Bitte diskutiert <strong>sachlich</strong>. Pro und Contra. <span style="text-decoration:underline;"><strong>Keine persönlichen Anfeindungen gegen Spieler/Truppen!</strong></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9398</guid><pubDate>Mon, 28 Jul 2014 14:46:46 +0000</pubDate></item><item><title>Macht SG wieder interessanter...</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9420-macht-sg-wieder-interessanter/</link><description><![CDATA[
<p>Da ich nur die Speed 2 spiele beziehe ich mich in diesem Threat auch darauf. Was nicht ausschließt, dass die Vorschläge nicht auch in anderen Welten angewendet werden können!</p><p><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff0000;"><strong>Punkt 1:</strong></span></span> Die Grundidee neue Dienstgrade einzuführen war erstmal klasse. Leider war die Ausführung mangelhaft. Die Voraussetzungen (Waffen- / Wachausbildung) waren bei dem Großteil bereits vorhanden. Es ging nur noch darum ein paar Tage Sport, Formal, Politik und Gefecht zu skillen. Interessant gemacht hat das das Spiel nicht wirklich. Daher der Vorschlag: führt weiterhin neue Dienstgrade ein - aber bitte mit ein wenig Herausforderung. Übersetzt heißt das: die Anforderungen (Waffe / Wache) sollten das übersteigen was bisher erreicht wurde. Setzt euren Spielern höhere Ziele!</p><p><strong><span style="color:#ff0000;">Punkt 2:</span></strong> Es werden immer wieder Events gefordert. Klar, neue Events zu entwerfen und zu programmieren kostet Zeit und damit Geld. Einen Ansatz habt ihr aber schon selbst geliefert. Und zwar mit der (bis jetzt einmaligen) Schießbahn. Macht daraus doch einfach ein Event über z.B. 3-7 Tage. Wer über einen bestimmten Zeitraum am meisten Punkte auf der Schießahn sammelt gewinnt Preis XYZ. Den Patronenumsatz dürfte das bestimmt ankurbeln. Und wir hätten ein neues Event was entweder Zeit oder Patronen kosten würde. Auf jeden Fall wärs interessant!</p><p><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff0000;">Punkt 3</span></span></strong>: In Erwägung gezogen wurde es wohl schon - die Umsetzung ist mehr als überfällig. Neue Ausrüstungen braucht der Soldat! Wie schon erwähnt beziehe ich mich hier auf die Speed 2. Die letzte Waffe gabs bei Stufe 300. Das ist viele Monde her. In den anderen Bereichen siehts nicht anders aus. Irgendwann ist Schluß. Frage: WARUM??? Gebt euren Spielern neue, höhere Ziele, auch wenn die derzeit utopisch sind. Neue Waffen z.B. bei Stufe 450, 500, 600,...</p><p>Der Weg ist das Ziel - und je interessanter der Weg ist desto mehr Soldaten werden ihn gehen.</p><p><strong><span style="color:#ff0000;">Punkt 4:</span></strong> Oft gefordert, immer ignoriert. Das gute alte Flutevent. Ok, es muß nicht das Flutevent sein, aber Truppenevents stärken nunmal den Zusammenhalt innerhalb der Truppe (jedenfalls sollte das so sein!). Wie wärs damit: eine Woche lang werden alle Siege in Serie bei Einzelgefechten innerhalb der Truppe zusammengezählt. Somit kämpft nicht jeder nur für sich , sondern gleichzeitig für die Truppe. Man könnte das Ganze entschärfen und eine Art "Safety" einbauen.</p><p>Beispiel: Soldat X macht 10 Gefechte und gewinnt alle. Klick auf nen Button und die Gefechte werden der Truppe gutgeschrieben. Macht er Gefecht 11 ohne vorher zu "safen" und verliert gibts nichts. Alternativ: Soldat X macht 10 Gefefchte und verliert das vierte. Bleiben sechs Siege am Stück die er der Truppe gutschreiben lassen könnte. Um zu verhindern, daß nach jedem Gefecht die Gutschrift erfolgt könnte man einen kleinen Multiplikator setzen. Anzahl Gechte  x 1,1 nach 10 Siegen am Stück, x 1,2 nach 20 usw. Am Ende (eine Woche, zwei Wochen, ...) wird zusammengerechnet und die beste Truppe gewinnt z.B. ein Rohstoffpaket, Ausbildungsgutscheine, Orden oder was auch immer.</p><p>Um die Aktion fair zu gestalten müßte die Anzahl der Gefechte durch die Anzahl der Mitglieder einer Truppe geteilt werden um einen Durchschnittswert zu erhalten damit auch kleinere Truppe eine Chance haben.</p><p>Ok, fürs erste reichts. Ideen sind noch vorhanden, aber erstmal auf die Reaktionen hierauf warten.</p><p>MkG,</p><p>Der Pfaffe</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9420</guid><pubDate>Mon, 18 Aug 2014 00:36:29 +0000</pubDate></item><item><title>Diskussion zum Abstimmungsverfahren betreffend Ligasystemabstimmung</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9403-diskussion-zum-abstimmungsverfahren-betreffend-ligasystemabstimmung/</link><description><![CDATA[
<p>...na ja, das einzige was diese Umfrage auszusagen scheint, ist, das die Truppen mit den meisten Problemen,  wohl nicht nur die meisten Mitglieder in der Truppe haben, sondern auch die meisten Mitglieder hier im Forum und die stimmen natürlich für die Lösung, die ihnen die meisten Vorteile bringt...</p><p>Hätte jede Truppe nur eine Stimme und die Abstimmung würde Imgame stattfinden, würde das Ergebnis wahrscheinlich ganz anders aussehen....insofern ist das Ganze hier nicht mal annähernd repräsentativ....</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9403</guid><pubDate>Tue, 29 Jul 2014 15:47:57 +0000</pubDate></item><item><title>Notdienst Team ROT am WE/Feiertag</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9297-notdienst-team-rot-am-wefeiertag/</link><description><![CDATA[
<p>Mahlzeit,</p><p>wieder mal Fehler 404. in allen Welten. Und wiedermal am Feiertag, den viele Gamer exzessiv fürs Gamen nutzen. Gottseidank kein Event. Ein Admin ist zwar on, benötigt jedoch Unterstützung von ROT, um Fehler zu beheben.</p><p>Mein Vorschlag:</p><p>Team ROT organisiert einen Notdienstplan. Sollte kein Ding sein, funktioniert in anderen dienstleistungsorientierten Unternehmen auch. Störungsmeldungen können aufs Handy des Diensthabenden weitergeleitet werden.</p><p>Wer Notdienst hat, könnte z.B. im grünen Fenster oberhalb der Shoutbox angegeben werden.</p><p>Ne kleine Aktion. Finanzieller Zusatzaufwand minimal. Steigert die Kundenzufriedenheit jedoch enorm.^^</p><p>Gruß</p><p>Jürgen</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9297</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 12:11:53 +0000</pubDate></item><item><title>Vorschlag: Item "Looserpille"</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9290-vorschlag-item-looserpille/</link><description><![CDATA[
<p>In den Ranglisten ist allgemein mittlerweile sehr wenig Bewegung drin.</p><p>Möglicherweise liegt das auch daran, dass man sich, wenn man erst einmal General mit hohen Angriffswerten ist, nicht mehr "runterkämpfen" kann, weil die unteren Ränge diese Angriffswerte nicht mehr verteidigen können.</p><p>Mein Vorschlag nun:</p><p>Warum erfindet man nicht ein Item (z.B. Looserpille), dass die Angriffswerte um ca. 5-10% reduziert.</p><p>Dann könnte man sich auch als "starker" General so schwächen, dass man die unteren Ränge erreicht.</p><p>Ich denke, damit könnte wieder ein wenig mehr Bewegung in die Ranglisten gebracht werden und es wäre wieder reizvoller, die Angriffswerte zu pushen.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9290</guid><pubDate>Mon, 02 Jun 2014 13:56:58 +0000</pubDate></item><item><title>E-Mail-Verifizierung - So gehts:</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9284-e-mail-verifizierung-so-gehts/</link><description><![CDATA[
<p>Folgender Vorschlag zwecks Verifizierung der bestehenden Accounts bei Schulterglatze (alle Versionen).</p><p><a href="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9279-evt-anpassung-der-agb/">Grundidee vom Game-Admin @sickman zum Nachlesen</a></p><p>Wichtig dabei ist, dass eine logische Reihenfolge eingehalten wird, dann sollte es ohne merkliche Flurschäden umsetzbar sein.</p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">1. Bekanntmachung ingame per Feldpost:</span></strong></span></p><p>Hallo Soldat!</p><p>Im Zuge der bevorstehenden Accountprüfungen ist es unerlässlich, dass dein Account eine gültige E-Mail-Adresse hinterlegt hat.Prüfe deine Mailadresse auf Richtigkeit.</p><p>Solltest du keine Möglichkeit haben, eine korrekte Mail-Adresse zu hinterlegen, wende dich an den Support. <span style="color:#FF0000;">[Direktlink zur passenden Supportabteilung]</span></p><p>Du hast ab heute vier Wochen Zeit, deine Adresse auf Abrufbarkeit zu überprüfen.</p><p>Danach startet die Überprüfung aller Accounts durch E-Mailbestätigung.</p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>2. Versand der Bestätigungslinks per E-Mail</strong></span></p><p>Nachdem die ingame bekannt gemachte Frist abgelaufen ist, gehen die Mails an alle Spieler raus, in denen der Link enthalten ist, der anzuklicken ist, damit der Account aktiviert bleibt.</p><p>Zeit zum Anklicken: Eine Woche.</p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>3. Eine Woche ist rum, was nun?</strong></span></p><p>Alle bereits bestätigten Accounts spielen weiter, wie bisher. Alle <span style="text-decoration:underline;">un</span>bestätigten Accounts verbleiben im Highscore, sind auch angreifbar usw, können jedoch <span style="text-decoration:underline;">nicht</span> weiter bespielt werden.</p><p>Es findet sich <span style="text-decoration:underline;">dauerhaft</span> ein neuer Button auf der SG-Startseite:<span style="color:#FF0000;"> [Account reaktivieren]</span></p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>4. Account-Reaktivierung</strong></span></p><p>Jeder vorübergehend inaktivierte Account kann durch den Button reaktiviert werden, der nach Betätigung die Verifizierung, wie in Punkt 2 beschrieben, manuell auslöst. Der Account wird wieder voll bespielbar und wurde im schlimmsten Fall durch den Highscore nach unten gereicht und finanziell geplündert. Was aber bei einem -vorrübergehend- inaktiven Account kein unerwartetes Ergebnis sein dürfte.</p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>5. Die Ligengröße wird angepasst</strong></span></p><p>Im Ergebnis wird schon wohl mit einem veränderten Manöververhalten zu rechnen sein, da inaktivierte Accounts nicht mehr für Manöver zur Verfügung stehen werden, so lange die Verifizierung nicht statt fand.</p><p>Daher könnte man die Größen der Ligen von derzeit <span style="color:#FF0000;">5/15/30</span> auch auf <span style="color:#FF0000;">5/10/20</span>  anpassen. So wären weiterhin für alle Truppengrößen möglich, ihre Manöver vollbesetzt antreten zu können.</p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>Ergebnis:</strong></span></p><p>Auf die Befürchtung, dass zu wenig Gegner in Gefechten und Manövern übrig bleiben, wurde durch den Verbleib der inaktivierten Accounts im Highcore Rücksicht genommen.</p><p>Auf die Befürchtung, dass Spieler ohne gültige E-Mail-Adresse die Verlierer sein werden, wurde durch die Vorlaufzeit von 4 Wochen (siehe Punkt 1) und der Möglichkeit, den Support in der Sache zu kontaktieren, Rücksicht genommen. Häufungen von Anfragen aus einzelnen Truppen würden auffallen.</p><p>Auf die Spieler bzw. Kameraden, die durch Auslandseinsatz, etc. auf unbestimmte Zeit gebunden sind, wurde durch den Zusatzbutton auf der Startseite Rücksicht genommen. (siehe Punkt 3)</p><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>Schlusswort zu diesem Vorschlag:</strong></span></p><p>Bei diesem Vorschlag geht es <span style="text-decoration:underline;">ausschließlich</span> um die mögliche Umsetzung einer Accountverifizierung per E-Mail.</p><p><span style="text-decoration:underline;">Nicht</span> um weitere Maßnahmen, Multis zu unterbinden, <span style="text-decoration:underline;">nicht</span> um persönliche Fehden zwischen einzelnen Truppen bzw. deren Führer.</p><p>Ich selbst werde diesen Umfrage-Thread als Ersteller genau beobachten und jedes Posting, was nicht einer Ergebnisfindung dient, melden.</p><p>Sollte es nicht möglich sein, den Überblick zu behalten, werde ich um Schließung der Umfrage bitten, und das Scheitern dieses Versuchs einer nüchternen Betrachtung der Sachlage akzeptieren.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9284</guid><pubDate>Thu, 29 May 2014 18:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>schwarzes Brett</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9272-schwarzes-brett/</link><description><![CDATA[
<p>seit den letzten tagen ist im SG browsergame viel schunt getrieben worden.</p><p>es gibt truppenführer die sich mittlerweile nicht mehr trauen neue leute aufzunehmen.</p><p>deshalb sollte ein schwarzes brett her wo accnamen festgehalten werden und sich leute erkundigen können.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9272</guid><pubDate>Fri, 23 May 2014 11:54:12 +0000</pubDate></item><item><title>Wann wird es wieder Nachtschiessen geben?</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9215-wann-wird-es-wieder-nachtschiessen-geben/</link><description><![CDATA[
<p>ich möchte mich auf diesen wege mal kurz erkundigen wann das nächste nachtschiessen ansteht es wird langsam zeit letztes jahr fand das erste nachtschiessen schon im januar statt und nun haben wir schon märz vieleicht kann sich mal ein admin zu wort melden weil wir schon ungeduldig darauf warten das das endlich kommt.</p><p>gruss cobra</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9215</guid><pubDate>Wed, 05 Mar 2014 06:05:32 +0000</pubDate></item><item><title>Filter f&#xFC;r den Post-Eingang</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/8675-filter-f%C3%BCr-den-post-eingang/</link><description><![CDATA[
<p>Bezugnehmend auf diverse Themen der Vergangenheit und diesbezügliche Anmerkungen, fasse ich hier in einem Sammelthema einfach mal ganz grob zusammen, was dazu schon vorgeschlagen wurde, damit wir User/innen das alles nocheinmal "gebündelt" zusammentragen und einen möglicherweise doch umzusetzenden Vorschlag ausarbeiten können.</p><p><span style="font-size:10px;">Eine kleine Auswahl früherer Zitate:</span></p><blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote"><div><p>Das Problem ist einfach die Vielzahl an Mails.</p><p>Warum bekomme ich die Lottobenachrichtigung, wenn ich kein Lotto spiele?</p><p><em>Wenn die Dusche mal wieder dran ist, werde ich auch nicht benachrichtigt</em></p><p></p></div></blockquote><blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote"><div><p>die eingehenden Nachrichten vom OFKdo nach ihrer Art selektiert werden können, sodass man eben die Manövernachrichten z.B. abschalten kann</p><p></p></div></blockquote><blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote"><div><p>Manöverbenachrichtungen. Da reicht doch ein Symbol oben in der Leiste. Meinetwegen ein schwarz-weißes dafür das in der Trp mindestens ein Manöver läuft. Wenn man eingetragen ist, wird es, so wie es aktuell ist, grün</p><p></p></div></blockquote><p>Generell liegt die Tendenz der Befürworter also bei einer selber anzuwählenden Filter-Möglichkeit für den Erhalt der Nachrichten mit einzelner Selektierung für</p><p><em>-Mobilmachung</em></p><p><em>-Feind in Sicht</em></p><p><em>-Orden</em></p><p><em>-Schießplatz</em></p><p><em>-Lottoziehung</em></p><p><em>-Lottogewinn</em></p><p>dessen Erhalt nicht nur in Gänze sondern auch jeweils <span style="text-decoration:underline;"><span style="text-decoration:underline;">einzeln</span></span> an- bzw. ausgestellt werden kann.</p><p>Wer nichts in den Einstellungen ändert, bei dem bleibt es wie bisher und wer auf gewisse Dinge verzichten will, klickt in den Einstellungen an, was er/sie nicht bekommen möchte.</p><p>So, dann ist jetzt hier der Platz für Kritik, Anmerkungen, weitere Vorschläge und Diskussionen zu diesem in der Vergangenheit schon mit verschiedenen Anmerkungen in diversen Threads angesprochenen Thema.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8675</guid><pubDate>Thu, 05 Sep 2013 15:29:40 +0000</pubDate></item><item><title>Rohstoffbeute bei Man&#xF6;vern</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9191-rohstoffbeute-bei-man%C3%B6vern/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo Kameraden,</p><p>ich schlage vor die Rohstoffbeute von der Gegnerstärke innerhalb der Liga und nicht mehr von der Liga abhängig zu machen.</p><p>Hat die Gegner-Truppe die vollen Mitglieder für die jeweils benötigte Liga ist die Ausbeute hoch.</p><p>Dies würde dafür sorgen, das auch in kleineren Ligen die Sützpunkte effektiv weitergebaut werden können.</p><p>Es kann doch wirklich nicht sein, das eine Truppe die regelmässig in der 30/30 ihre 90 Rohstoffe in Manövern eingefahren hat sich zurchtschrumpft und dann bis Spielende in den kleineren Ligen keine Rohstoffe mehr sammeln muss. um den Platzhirsch zu spielen.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9191</guid><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 08:54:28 +0000</pubDate></item><item><title>Ligensystem</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9180-ligensystem/</link><description><![CDATA[
<p>Guten Tag Kameraden,</p><p>derzeitig sieht es ja danach aus, dass die 30er Liga aussterben wird (derzeitig nur noch 20 Truppen) und auf lange Sicht wird dann wohl auch die 15er Liga folgen (derzeitig noch 100 Truppen). Bisher gibt es für alle Ligen einheitliche Begrenzungen, welche Truppe angegriffen werden kann und welche nicht (auf die Mitgliederzahl der Truppen gehe ich nicht ein, weil die für den Vorschlag keine Rolle spielt), ich meine die Regelung, dass nur Truppen angegriffen werden können, die sich x Plätze über oder unter der Platzierung der eigenen Truppe in der Highscore befinden.</p><p> In der 30er Liga sind wie oben schon geschrieben derzeitig nur noch 20 Truppen, was zur Folge hat, dass eine Truppe, die in die 30er Liga wechselt sofort nach Wegfall des Kükenschutzes von der Top-Truppe angegriffen werden kann, dies wird wahrscheinlich viele Truppen davon abhalten, in die 30er Liga zu wechseln. Ein weiteres, damit zusammenhängendes Problem ist dann, dass man zum Bestehen in der 30er Liga viele Starke Accounts braucht, die man sich aber nicht in die Truppe holen möchte, solange man noch in der 15er Liga ist, weil man den Malus im Hinterkopf hat, also bleibt man in der 15er Liga und nimmt es hin, niemals in die höhere Liga aufzusteigen. (gleiches gilt auch für den Wechsel aus der 5er Liga in die 15er Liga mit Ausnahme des Angriffs durch den Ligenprimus)</p><p>Ich habe oben nicht etwa aus unwissenheit x Plätze über oder unter der Platzierung der eigenen Truppe geschrieben. Derzeitig ist der Abstand zu den Truppen, die man angreifen kann statisch bei 30 gehalten, hier kommt das x ist Spiel, es stellt in der Mathematik eine Variable dar, es ist also dynamisch. Mein Vorschlag wäre, die angreifbaren Truppen nicht statisch auf die 30 Plätze unterschied fest zu machen, sondern den Bereich anhand der Anzahl der Truppen in der jeweiligen Liga fest zu machen. So könnte z. B. in der 30er Liga derzeitig auf 5 Plätze unterschied begrenzt werden, in der 15er Liga vielleicht auf 20 Plätze und in der 5er Liga (derzeitig 438 Truppen) könnte es evtl. auf 40 Plätze unterschied begrenzt werden.</p><p>Ich denke, es dürfte nicht viel Arbeit sein, eine derartige Änderung in die Ligen einzubauen (bitte nicht steinigen, falls doch <img src="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/default_images_smilies_biggrin.gif" alt=":D" srcset="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20">) und geändert werden muss die "Angriffsreichweite" ja auch nicht permanent, es würde ja ausreichen, wenn sie einmal am Tag berechnet und gegebenenfalls angepasst wird.</p><p>Der Vorteil, den ich bei diesem Vorschlag sehe ist, dass die Truppen aus der 15er Liga in die 30er Liga wechseln können, ohne gleich befürchten zu müssen, von den "ganz großen" überrollt zu werden.</p><p>Beim Schreiben kam mir grade noch eine ergänzende Idee bezüglich der erwähnten Angriffsreichweite: Die Angriffsreichweite könnte durch einen zusätzlichen Ausbau von Truppenzubehör (z. B. Feldartillerie oder Ähnliches) erhöht werden, so dass das System wie oben angesprochen z. B. 5 Plätze vorgibt und man mit den Ausbauten auf bis zu 7 Plätze (sollte evtl. auch dynamisch gehalten werden) unterschied kommen könnte.</p><p>Die Truppen würden dann wieder gefordert werden, wenn zum Ausbau des benötigten Truppenzubehörs Teile heran geschafft werden müssen.</p><p>Mit kameradschaftlichen Grüßen</p><p>MarcelS</p><p>PS: Ich habe mich mit den Truppenzahlen auf die WBK1 bezogen, denn nur dort bin ich derzeitig unterwegs, aber sollte für alle anderen Spielwelten ja ebenfalls machbar sein.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9180</guid><pubDate>Sun, 23 Mar 2014 15:54:23 +0000</pubDate></item><item><title>Beliebig in die Kasse einzahlen? (auf allen Serven)</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9102-beliebig-in-die-kasse-einzahlen-auf-allen-serven/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo Kameraden,</p><p>wie wäre es eigentlich mit einer sinnvollen Möglichkeit, das man Geldbeträge beliebig in die Kasse einzahlen kann, so das man einen zum Beispiel großen Minusbetrag schneller ausgleichen kann.</p><p>Ich bin einer (<strong>bin in der Speed 1 und Final vertreten</strong>), der Schulden gerne schneller abarbeitet, als lange auf diese Diensteinzahlungen zu warten.</p><p>Vielleicht machen sich einige andere User auch Gedanken darüber, ob man solch eine Möglichkeit einführen könnte.</p><p>Falls ihr auch meiner Meinung seid, freue ich mich auf viele Antworten eurerseits.</p><p>Beste Grüße</p><p>Splashiii</p><p>Edit: Bitte im Betreff Serven in Servern umändern! DANKE! <img src="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/default_images_smilies_wink3.gif" alt=";)" srcset="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="20" height="24">)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9102</guid><pubDate>Tue, 18 Feb 2014 15:47:24 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Myrrhe & Sponsorenvertrag Umfrage]]></title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9097-myrrhe-sponsorenvertrag-umfrage/</link><description><![CDATA[
<p>Feedback bitte nur hier!</p><p>danke</p><p><iframe src="https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9096-myrrhe-sponsorenvertrag&amp;do=embed" frameborder="0" data-embedcontent=""></iframe></p><p>/page__pid__147601#entry147601</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9097</guid><pubDate>Fri, 14 Feb 2014 22:07:48 +0000</pubDate></item><item><title>Verk&#xFC;rzung der Man&#xF6;ver abschaffen</title><link>https://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/9074-verk%C3%BCrzung-der-man%C3%B6ver-abschaffen/</link><description><![CDATA[
<p>Ich hatte die Idee schon mal wo anders geschrieben und gerade nochmal gelesen, daher bekommt diese Idee jetzt einen eigenen Threat um abgelehnt oder umgesetzt werden zu können:</p><p>Wie der Titel es sagt: schafft die Verkürzung der Manöver ab. Es gibt nur mehr 6h manöver. Dies macht das Account Sitting eigentlich unnötig denn in der Zeit muss eine Truppe die im Ranking was reissen will es schaffen selbst ein Manöver zu besetzen ohne dass einer alle schnell schnell einloggen muss.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9074</guid><pubDate>Sun, 02 Feb 2014 00:32:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
