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Vorschau: Die Großlage (Team-Event)


sickman

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Finde es großartig, zu dem sollte man nicht noch mit ein fügen THW fürs Team? denn man sieht es immer häufiger wenn was großes ist z.B der Moorbrand vor paar tagen das dann das THW mit einbezogen wird. sonstr ist das eine gute sache weiter so daum hoch

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Dann denkt auch Bitte daran, dass ihr nicht so alte Serverdaten nehmt und auch Anfänger dieses Testen können.
Zu dem sollte sich auch darum gekümmert werden, dass man auf Anfrage auch einen Zugang zum Testserver bekommt, wenn man gerade erst ins Spiel eingezogen und auch schon in ein Team eingezogen ist.

Und nich so wie bei BigBait, denn da bin ich neu angefangen und komme auch auf Anfrage nicht auf den Testserver und das ist mal ganz schlecht, wenn man die Spieler ans Spiel binden möche 😉

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vor 16 Stunden schrieb EXODUS:

Dann denkt auch Bitte daran, dass ihr nicht so alte Serverdaten nehmt und auch Anfänger dieses Testen können.
Zu dem sollte sich auch darum gekümmert werden, dass man auf Anfrage auch einen Zugang zum Testserver bekommt, wenn man gerade erst ins Spiel eingezogen und auch schon in ein Team eingezogen ist.

Und nich so wie bei BigBait, denn da bin ich neu angefangen und komme auch auf Anfrage nicht auf den Testserver und das ist mal ganz schlecht, wenn man die Spieler ans Spiel binden möche 😉

Ja das machen wir. Kannst du mir schreiben wen du bei BB kontaktiert hast?

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Hallo zusammen...
ja ich weiss die Woche hat gerade erst angefangen 😉 aber gibt es schon einen festen Termin für den Testserver und werden Alle testen können (wie zuletzt bei der interaktiven Karte) oder muss man sich irgendwo, irgendwie für den Test "Großlage" anmelden?

LG Rei

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Hallo zusammen,

hier alle wichtigen Infos zum Test (kommt gleich auch nochmal als Systemnachricht für alle).

Link zum Testsystem: https://test-s1.feuerwehrspiel.de/

Ihr könnt euch mit eurem Account (egal ob ihr auf S1 oder S2 spielt) einloggen und habt quasi eine 1:1 Kopie des Live Servers. Ihr solltet dann sofort starten können und eure Team-Remise mit Team-Einsatzmitteln bestücken.

Um 10.00 Uhr startet dann die Großlage und dauert 6 Stunden. Nach einer 5 Minuten Pause, startet dann die Großlage erneut für 6 Stunden usw.

Was soll getestet werden?

In erster Linie wollen wir durch den Test sehen, ob es noch technische Fehler gibt. Weiterer wichtiger Punkt ist die Spielbalance. Ist das Event in der Zeit schaffbar? Passt die Belohnung? Macht es Spaß?

Wie lange geht der Test?

Ziel ist es, bis nächsten Montag zu testen und wenn alles klappt, mit der Wartung in der Woche vom 03.06.2019 die Großlage ins Live-System zu bringen.

Feedback und Fehlermeldungen können dabei einfach in diesem Thread hinterlassen werden. Vielen Dank und viel Spaß beim Test.

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Mh,

 

Karte ist da obwohl ich Sie im Menü deaktiviert habe.

Die Belohnung wirkt etwas gering besonders die Credits.

Grosse Teams sind wohl stark benachteiligt ein 10 Mann Team bringt eher 5 Mann auf als ein 20er Team 10 Mann oder ein 30er Team 15 Mann...

Man kann mit den gegebene Mitteln maximal 2 der 3 Einsätze laufen lassen.

 

Soweit erstmal horrido

 

Nachtrag: Kleine Teams sind extrem bevorteilt wie man jetzt schon an der Rangliste sieht!

Schöner wären Mal Events die die Massen an Zangen und Pillen entsorgen würden ;)

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Mir fällt auf, dass die großen Teams benachteiligt sind. Ein kleines Team mit z.B. 2 Mitgliedern kann einfacher 100% Mitglieder aktivieren als ein 30er Team.

Bei 30 Personen haben immer welche private Termine und sind verhindert. Das müsste irgendwie berücksichtigt werden und darf dem Team nicht angelastet werden. Es ist zwar ein Teamevent, aber straft nicht die ab, die dann Einsatz zeigen und dann die Lust verlieren. Auch bei anderen Teamevents sollte man das mal überdenken.

An sonsten ist bei mir der Eindruck, dass es ein gelungenes Event ist, das möglichst nicht zu Arbeitszeiten gestartet werden sollte.

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vor 9 Minuten schrieb Tibu:

 

An sonsten ist bei mir der Eindruck, dass es ein gelungenes Event ist, das möglichst nicht zu Arbeitszeiten gestartet werden sollte.

Also nie ;) Schichtdienstler etcpp....

Ausserdem benachteiligt man damit die die zu den "Normarbeitszeiten" Zeit haben aber in den anderen Zeiträumen nicht ;)

Ein Teamevent sollte immer über mehrere Tage laufen mal in der Woche, mal am WE mal z.b. von do-di....

 

Horrido

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irgendwer ist ja immer benachteiligt, aber das es grosse teams schwerer haben glaube ich auch.

auf test S2 ist noch nicht viel los, aber der erste Einsatz ist gefahren und funktionierte.

allerdings werden bei der einsatz Übericht "Plathaltername" angezeigt anstatt zB Massenkarambolage

der erste Eindruck ist positiv, wobei ich nochnicht absehen kann ob es sich "lohnt"

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test läuft. hab da aber etwas zu bemängeln. wenn man die einsätze macht wo man viele einsatzmittel braucht BSP. reisbrett 2, feuerlöscher 3, und die restlichen auch noch belegen möchte geht das fast icht bis garnicht weil man nur 6 einsatzmittel zur verfügung hat. es sollten round abound 6 plätze mehr geben weil man dann die chance hat mehr plätze zu belegen was eh nur ab und an machen kann wenn man die richtigen einsatzmittel besitzt. bei 6 plätzen aber schwer möglich, wenn man bei den beim reisbrett und feuerlöscher schon mehrere plätze belegen muß

wäre super wenn man in sachen remisenplätze für großlage noch was ändern würde

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Pro:

- Die Belohnungen sind völlig in Ordnung (außer Credits)

Contra:

- Große Teams werden benachteiligt

- Die Laufzeiten der Einsätze sind für die Erwerbstätige Bevölkerung viel zu kurz (auch am Wochenende haben einige was besseres zutun, als alle 40 Minuten zu klicken).

 

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So, auch ich habe die erste Testrunde absolviert

an und für sich finde ich es gut, dass es ein neues Event gibt, aber es sollte noch einiges überdacht werden. 

1. Finde ich es nicht gut, dass man erstmal Zeit aufbringen muss um die Geräte zu bestellen. Ohne FT braucht man erstmal 5 Stunden um überhaupt brauchbar die Einsätze absolvieren zu können. Entweder, man kann alle Geräte sofort nutzen oder man sollte mehrere Bestellungen gleichzeitig laufen lassen können. So ist das ziemlich sinn frei

2. Die Anforderungen sind viel zu hoch und die Belohnungen zu gering

Hier unser Teambeispiel:

Wir sind aktuell 13 Leute und sollen 420.754 Punkte sammeln. Dies entspricht pro Person ca 32.365 Punkte, was wiederum 10 Einsätze a 40 Min FÜR JEDEN entspricht.

Allerdings auch nur, wenn man 3284 Punkte pro Einsatz zusammen bekommt. 10 Einsätze a 40 Minuten = 400 Minuten = ca 7 Stunden

Vielleicht könnte man sich vorher dafür anmelden - so dass auch wirklich nur die Leute mitmachen, die an dem Tag Zeit haben

Im Klartext heißt das: Wenn nicht ausnahmslos jeder im Team mit zieht ist das absolut nicht zu schaffen

Zudem sind die Belohnungen, dafür dass man viel Zeit investieren muss echt mau. Da sollten zumindest 10er Perma Booster bei rumkommen

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vor 11 Minuten schrieb Thorsten1980:

Warum bekomme ich im Android Shop keine neue Version wenn ich auf den Link klicke nur öffnen und dann nichts mit Grundlage so ein Mist

Das ist ein Test, im Browser... die App bekommt erst ein Update, wenn die Großlage auf den Liveserver gepatched wird

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