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  1. Servus beinand, da ich im Spiel etwas fortgeschritten bin, habe ich mir jetzt gedacht, dass ich eventuell eine Art Tutorial aufsetze, wovon viele neue (und casual-) Spieler profitieren könnten. Ich möchte auf einige Fragen speziell eingehen, also welche Arten von Einsatzmittel uns zur Verfügung stehen werden und wie wir das am besten in den Remisen nutzen, welches Leveling wann Sinn macht, welche Arten von Kleidersets es gibt, welche Ausbildungen wann vorteilhaft sind, usw usw usw... Jetzt sind mir leider ein paar Fragen dazu aufgekommen: Wie viele Remisenplätze sind "kaufbar"? Ich weiß, dass alle 10 Level ein Remisenplatz kaufbar ist, aber ist der "erste" auch kaufbar? Also sodass es 6 zusätzliche Remisenplätze gibt? Kann ich vielleicht eine Übersicht haben, ab welchem Spielerlevel man welchen Dienstgrad bekommt? (Achtung, siehe Zusatzinfo, korrigiert mich, falls ich falsch liege ) Wie viele Spind- und Hilfsmittelplätze stehen mir von Haus aus zur Verfügung? Ab wann muss ich wie viel bezahlen, damit ich sie erweitere? (Ich weiß, dass es irgendwann auf Seite 3 noch mal teurer wurde, aber ich hab die Zahlen nicht mehr im Kopf - dank meiner Medikamente ) Ist der Ausbau der Versorgungsabteilung so konstant und gleichbleibend wie die Formel f(x) = 1x +0? (Achtung, siehe Zusatzinfo 2 auf Englisch würde man uniform increase formula sagen, weiß nicht, ob euch der Begriff jetzt mehr sagt... ) Nach wie vielen Tagen wird die Historie geleert? Also im Einzelwettkampf, Teamwettkampf und der Einzahlungshistorie im Team. Bleibt der prozentuale Vorteil von 10% der Einzelskillstufen im Gegensatz zu den 8% der Doppelskillstufen im Trainingslager des Team immer erhalten? Wie viele Booster gibt es im Cycle der Brandschutzabdeckung? (Ich kenn bis jetzt +5% Erfahrung in der Feuerwache, +10% Credits in der Feuerwache/Leitstelle, -5% in der Übungshalle, +10% Credits bei Duellen, +10% Bonus in der Feuerwache) Zusatzinfo: In der F1 und F2 sind die Rankups alle 2 Spielerlevel, ab der F3 bis zur F4 Atemschutzstrecke Teil 4 ist es alle 3 Spielerlevel, ab der F4 Atemschutzstrecke Teil 4 bis zum F6 Verbandsführer II Abschnitt 2 ist es alle 4 Spielerlevel, (bis auf ein großes Manko: zwischen dem F5 Verbandsführer I Abschnitt 2 und dem F5 Verbandsführer I Abschnitt 3 liegen 5 Spielerlevel) ab dem F6 Feuerwehr Fitnessabzeichen Teil 8 bis zum bitteren Ende ist es alle 5 Spielerlevel. Bitte korrigiert mich, falls ich falsch liege, aber ich versuche nur die Analogien zu erkennen Nein, ich bin gaaar kein Nerd ... Zusatzinfo 2: Tagesraum Berechnung -> Ausbaustufe 0 entspricht f(0) = 1x0 +0 = 0 || 5 Mitglieder ; Ausbaustufe 5 entspricht f(5) = 1x5 + 0 = 5 || 10 Mitglieder ; Ausbaustufe 25 entspricht f(25) = 1x25 +0 = 25 || 30 Mitglieder? Wachunterricht konnte ich gerade nachrechnen, sollte auch mit eurer Gleitkommaarithmetik auch zugunsten des Spielers ausgehen, d.h. ein Bereich von x,01 bis x,99 wird immer noch für den Spieler hochgerechnet, damit eine ganzzahlige Darstellung möglich ist. Nerd? Neee Boys, weit gefehlt... Kostenoptimierung und Pressestelle vermute ich jetzt mal ebenfalls. Falls ihr mal wirklich wissen wollt, wer hier die wirklich harten Nerds sind, schaut mal in der Wettkampfübersicht nach Oberbrandmeister (DG 18) - ihr Hardcoresuchtel. Jetzt glaube ich, habe ich alle Fragen abgedeckt, die ich noch brauche, um das Tutorial erstellen zu können. Rechnet aber bitte nicht unter 21 Tagen Arbeitszeit damit. Falls ihr die Idee gut findet, dann wäre ich von einer Resonanz hier im Thread ganz angetan Danke und gute Nacht, ich nehme jetzt meine anderen Tabletten. Liebe Grüße aus dem wunderschönen Oberbayern, Korbinian PS: Ja okay, vielleicht bin ich ein klitzekleines bisschen ein Nerd oder Tryhard. Zweites Postscriptum: Soll ich es lieber für das Forum aufsetzen oder per Apache/Word-Dokument?
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