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  1. Hallo , nach mehreren Tagen und nun auch schon einer Menge ( neuer) kennengelernter Leute und Meinungen möchte ich nun doch einmal eine Anmerkung bringen. Ich weiß dass dieses eine Beta ist und man noch so einiges herumfeilen kann. Ich habe mich in den letzten Tagen häufig im Hilfe-Chat herumgetrieben , da dort das Schreibaufkommen nicht so groß ist ( Spam mäßig ) und ich gern bereit bin zu helfen, wenn man kann ( und "nein" , ich habe nicht das Helfer-Syndrom ) .. Dabei habe ich auch einige Stimmen einfangen und sammeln können . Einige dieser Stimmen beruhen auf dem Fakt das es doch recht langwierig und dadurch auch schwer ist in den unteren Dienstgraden schon aufzusteigen. Dieses nimmt die Motivation. Viele fragten warum nicht so wie in der Realität es auch ist , das man über die Einsatzpunkte auch etwas Erfahrung sammeln kann. Für mich eigentlich eine nachvollziehbare Frage, denn auch ich sehe das so . Ich kann sagen das ich in meiner Dienstzeit schon recht viel durch Einsätze gelernt habe und man dieses nicht mit Schulbankwissen vergleichen kann. Außerdem gibt es einen weiteren Anreiz auch möglichst viele Einsätze abzuarbeiten und nicht nur einfach auslaufen zu lassen. Ja , es gibt den Einwand , das man doch nicht so schnell im Dienstgrad aufsteigen soll , damit das Game auch längere Zeit dauert. 8 Vergleiche zum Soldatenspiel find ich da recht panne ( unpassend ) , da man sich frage muss , warum brauche ich dann noch so ein Spiel . ( Der Anreiz das es Feuerwehr ist kann es nicht sein , das zeigen die verschiedenen Mitspieler ) Man sollte jedoch im unteren Bereich die Möglichkeit geben etwas schneller zu erreichen , was mit zunehmender Zeit dann auch schwieriger wird , denn ansonsten vergeht die Lust und es ebbt ganz ab. Ich persönlich konnte aufgrund Krankheit nun mal 3 Tage die volle Zeit nutzen und probieren , und ich muss sagen das wenn ich die kompletten Erfahrungspunkte in der Wache in der kleinsten Form mache, ( und da hängt der komplette Tag dran ) man selbst in der Erfahrungspunktetabelle nur gering aufsteigt. Am gestrigen Tag konnte ich incl. Booster und Keidungsboni gerade mal 4 - 5 Tausend Erfahrungspunkte machen.( Wohl gemerkt , den ganzen Tag online und immer sofort auf Abruf wenn etwas blinkt ) . Dieses ist für ein Browserspiel , welches man eigentlich nicht den ganzen Tag spielen kann schon recht anstrengend. Wenn jemand nach seinem Real Life etwas in eine andere Welt flüchten möchte , möchte er auch ein gewisses potential zum Fortkommen erkennen. Wäre schön , wenn man als Entwickler dahingehend noch mal ein paar Gedanken werfen könnte und versucht diesen Aspekt etwas einzuarbeiten.. Danke schon vorab für eure bisherige Mühe... Und Gott zur Ehr , dem nächsten zur Wehr ".. Bis dahin euer Grisu111
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