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Duocervisia

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Über Duocervisia

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  1. Das mit der Rangliste unterschiedlich nach der Formation gefällt uns eigentlich auch ganz gut. Pro Formation würde es dann 5 Teams geben, die eine Belohnung erhalten. Wir würden dann die Belohnung aber ggf. nochmal Staffeln nach Formationsgröße.
  2. Das ist ja keine Spekulation die wir hier betreiben. Bei der Großlage konnten wir das Phänomen ja beobachten. Wenn 20 Spieler in einem Team sind und 5 davon nicht aktiv sind, müssen die anderen einen Nachteil von 25% erstmal ausgleichen. Wenn diese 20 Spieler hingegen jeweils zweier Teams bilden und auch 5 inaktiv sind, so hat man minimal 5 Teams, die voll besetzt zu 100% teilnehmen.
  3. Hmm... meiner Meinung nach würde das dann die ganze Rangliste in ihrere jetzigen Form nur nicht so viel Sinn ergeben. Der Platz in der Rangliste müsste trotzdem belegt sein, sonst kommt die Reihenfolge durcheinander. Dort könnte man sowas wie "Privater Spieler" und die Punktzahl anzeigen. Jedoch stellt sich dann die Frage, warum sich irgendjemand auf "sichtbar" stellen sollte. Am Ende haben wir eine Rangliste voller "Privater Spieler".
  4. Guten morgen, Reigaris Ansicht kann ich verstehen. In den meisten Mechaniken arbeiten wir mit Durchschnitten. Auch wenn wir bei kleinen Teams einen Malus geben um es fairer zu gestalten (z.B. in der Großlage), sind kleinere Teams oft im Vorteil. Auch den Aufwand hinter der Führung eines großen Teams wird dadurch mal belohnt. Derzeit gibt es 11 Wettkampfarten. Da es manche stört, dass die Infos in der Rangliste von jedem einsehbar sind, könnte man überlegen einen "Abmelde" - Button einzubauen. Wodurch man nicht am wöchentlichen Wettkampf teilnimmt. Wäre das für die Betroffenen annehmbar? Gruß Duocervisia
  5. Guten morgen Leute, unser Ziel ist es eigentlich nicht die kleineren Spieler zu benachteiligen. Es gibt bei den wöchentlichen Wettkampf eine Vielzahl an Herausforderungen. Dabei sind manche Wettkämpfe für Spieler mit höheren Dienstgraden leichter und manche eher für Spieler mit niedrigen Dienstgraden. Bei den Teamrängen wollten wir absichtlich mal nicht mit durchschnitten arbeiten, um einen Anreiz zu schaffen größere Teams zu bilden. Wir nehmen eure Kritik daran aber wahr. Wir werden intern darüber beraten. Für weitere Vorschläge, wie man die Mechanik eurer Meinung nach verbessern kann sind wir auch gerne offen. Gruß Duocervisia
  6. Guten morgen Jaro, ich halte deinen Vorschlag fest und setze ihn in einem der nächsten Patches um. Gruß Duocervisia
  7. Hallo Feuerwehrmänner und -frauen, bitte hinterlasst eurer Feedback zum Patch in diesem Thread. Gruß, Duocervisia
  8. Hallo Feuerwehrmänner und -frauen, wir führen am Donnerstag, den 09.01.2020 von 9 bis 10 Uhr eine Wartung durch. Nach der Wartung erwartet euch eine neue Erweiterung im Spiel. Wöchentlicher Wettkampf Ablauf: Jede Woche erwarten euch neue spannende Herausforderungen in denen ihr für euch und euer Team Belohnungen ergattern könnt Abhängig von der Aufgabe sammelt ihr Punkte, welche am Ende der Woche für die Auswertung und Platzierung wichtig sind Jeder Wettkampf läuft von Montag 0 Uhr bis Sonntag 24 Uhr (In der Patchwoche von Donnerstag 10 Uhr bis Sonntag 24 Uhr) Belohnungen: Bei den Einzelspielerbelohnungen zählen nur die selbst erreichten Punkte Bei den Teambelohnungen zählt die Summe aller Punkte aus dem im Team befindlichen Spielern Wichtig: Teambelohnungen erhalten nur Mitglieder, die am Wettkampf teilgenommen haben (mindestens einen Punkt eingebracht haben) Einzelspielerbelohnungen: Teambelohnungen: Weitere Anpassungen: Gutscheine werden ab sofort gestapelt Im Browser sieht man im Wettkampfview die zu gewinnende / verlierende Ehre (Vergleichbar zu Appversion) Feuerwehrspiel-App Changelog Wöchentlicher Wettkampf diverse grafische Anpassungen Bugfixes Bitte hinterlasst euer Feedback zum Patch in diesem Thread. Mit kameradschaftlichem Gruß, Euer Feuerwehrspiel -Team
  9. Morgen, ich halte das ganze mal fest und wir werden schauen, was sich da machen lässt. Gruß Duocervisia
  10. Trotzdem gut, dass du es angemerkt hast. Ist jetzt behoben 😉
  11. Morgen Striker, sorry, dass du so lange keine Antwort erhalten hast. Ich habe mal versucht das ganze Nachzustellen. Bei mir hat aber alles soweit funktioniert. Ich habe jedoch eine Vermutung woran es liegen könnte und entsprechende Anpassungen vorgenommen. Es handelt sich dabei in jedem Falle aber nur um einen Anzeigefehler. Die eigentliche Berechnung ist davon nicht betroffen. Bitte achte bei der nächsten Großlage nochmal auf deine Werte. Gruß Duocervisia
  12. Guten morgen Flatulentius, schön, dass dir die Umsetzung so gefällt. Die Biere kannst du gerne für dich behalten ;') Gruß Duocervisia
  13. Guten Tag Tibu, die Stärke der kaufbaren Sets liegt auf der selben Höhe, wie die der normalen Sets, die man im Krankenhaus tauschen kann. Es kann natürlich sein, dass deine derzeitige Ausrüstung von den Statuswertenher besser ist. Ein Set wird natürlich dadurch aufgewertet, dass es die Boni gibt. Dadurch kann ein Set Stärker sein, obwohl es von den eigentlichen Werten schlechter ist, als deine derzeitige Ausrüstung. Was die Spezialgebäude anbelangt werden wir mal schauen. Gruß, Duocervisia
  14. Hallo Feuerwehrmänner und -frauen, wir führen am Dienstag, den 26.11.2019 von 9 bis 10 Uhr eine Wartung durch. Nach der Wartung erwartet euch eine neue Erweiterung im Spiel. Kaufbare Sets Im Feuerwehrshop könnt ihr durch einen Klick auf den "Spezialangebote"-Button auf ein neues Fenster gelangen. Es stehen euch drei neue Sets zur Auswahl Die Sets sind auschließlich für Florianstaler zu erstehen Sie sind von den Bonuswerten her etwas besser, als die Sets aus dem Krankenhaus, aber nicht so gut, wie Sets aus Events Sonstiges Weihnachten 2019 Feuerwehrspiel-App Changelog Weihnachten 2019 diverse grafische Anpassungen Bugfixes Bitte hinterlasst euer Feedback zum Patch in diesem Thread. Mit kameradschaftlichem Gruß, Euer Feuerwehrspiel -Team
  15. Hallo Feuerwehrmänner und -frauen, bitte hinterlasst eurer Feedback zum Patch in diesem Thread. Gruß, Duocervisia
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