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WassermannRS

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Alle erstellten Inhalte von WassermannRS

  1. Welchen Browser benutzt Du? Mit Chrome oder Firefox sollte das Flackern verschwunden sein - war jedenfalls bei mir so. Was den Patch und die Pläne für die Zukunft betrifft: Ich bin gespannt. Auf jeden Fall klingt das alles nach den ersten richtigen und wichtigen Schritten nach der großen Umstellung des Feuerwehrspiels.
  2. Push Wir haben wieder zwei Plätze in unseren Reihen frei und freuen uns über eure Bewerbungen.
  3. Hallo! Nur noch einmal kurz zusammengefasst: inwiefern hätte das bestehende Modell nicht mehr funktioniert? Das würde mich interessieren, hatte ich doch den Eindruck, es haben viele Leute dieses Spiel gespielt und eine Menge Spaß sowie Begeisterung am Status quo gehabt - ich auch. Der gestern aufgespielte Patch hingegen verursacht allerdings einige Bauchschmerzen, wenngleich natürlich auch nicht alle umgesetzten Neuerungen zu verteufeln sind. Ich finde es bspw. gut, die Einsatzfahrzeuge dafür nutzen zu können, Einsätze "lukrativer" zu machen, d.h. mehr Geld und Erfahrung gewinnen zu können. Für mich ein Plus. Dass diese Einsatzfahrzeuge mittlerweile in der Anschaffung nichts mehr kosten (Taler-Fahrzeuge natürlich in Klammern), sehe ich zwiegespalten. Ich rede da in diesem Zusammenhang von mir persönlich. Vorher war es so, dass ich mich wirklich und ehrlich freute, ein neues Fahrzeug freigeschaltet zu haben, sparte darauf -mal mehr, mal weniger mühselig- und kaufte es mir. Nach der erforderlichen Wartezeit stand es dann endlich in meiner Garage, und ich war stolz. Heute klicke ich es einfach an und warte. Für mich ein Plus-Minus. Die Tatsache, für Einsätze und Innendienste nun Ausdauer ausgeben zu müssen, sehe ich recht kritisch. Es wurde bereits an anderer Stelle gesagt, dass diese nun sehr schnell verbraucht ist und man danach im Grunde fast nichts mehr im Spiel zu tun hat. Natürlich könnte man sie durch Gegenstände oder Credits wieder auffüllen, doch Credits verdient man in der neuen Version des Spiels auf "friedliche" Art und Weise schlichtweg zu wenig. Auf der anderen Seite sind die Kosten für die persönliche Ausbildung (Geschick, Intelligenz, Stärke) sehr, sehr teuer geworden. Man kann es sogar noch überspitzt ausdrücken: Einsätze und Innendienste - eines von beiden ist seit dem Patch obsolet geworden. Für mich sind daher die neue Ausdauer-Regel sowie der allgemeine Credit-Verdienst ein zweifaches Minus. Wenn ich mir den Team-Aspekt des Feuerwehrspiels ansehe, so empfinde ich die Umstellung von Einsatzpunkten und Pokalen zu Medaillen als weniger schlimm. Natürlich stellt das eine große Umgewöhnung dar, und es war auch ganz sicher nicht schön, dass die gesammelten Einsatzpunkte vieler Spieler mit einem Male komplett verfielen. Dies hätte man wahrlich eleganter und versöhnlicher regeln können nach meinem Geschmack. Trotzdem wird sich die Medaillenmechanik im täglichen Teamleben einpendeln. Persönlich empfinde ich jedoch die Anzahl der zu gewinnenden Medaillen in Relation zu den Kosten für etwaige Boni oder Ausbaustufen als zu gering an, bzw. die erwähnten Kosten als etwas zu hoch. Die Tatsache, nun nur noch drei kostenfreie Teamkämpfe spielen zu können, ist zwar ärgerlich, aber in meinen Augen kein kompletter Weltuntergang. Unterm Strich steht hier für mich ein dünnes Minus. Das Feuerwehrspiel wurde gestern durch den Patch im Grunde genommen leicht auf links gedreht. Natürlich sollte man Neuerungen gegenüber stets aufgeschlossen sein, zumal sie eine Verbesserung sein können. Allerdings tue ich mich persönlich schwer mit Neuerungen, die mit einem Mal allzu drastisch ausfallen. Dies könnte, und in diesem speziellen Fall ist es ja geschehen, von vielen Leuten komplett gegenteilig bewertet werden. Ich verteufle die Änderungen nicht, finde aber, man sollte seitens der Entwickler noch einige Dinge verbessern und der Spielerschaft nicht allzu offensichtlich zu verstehen geben, dass es nur durch realen Geldeinsatz richtig vorwärts geht. Meiner Meinung nach geht das auch etwas dezenter - vorher war es schließlich auch möglich, und da hat sich der ein oder andere Spieler sicherlich mit einem Lächeln ein paar Taler gekauft, statt vielleicht heute mit einem Grummeln. Mit kameradschaftlichen Grüßen WassermannRS Hauptbrandmeister mit Zulage Wassermarsch
  4. Hallo zusammen! Ich bin zwar nur Level 18, doch ich habe meine Remise wie folgt aufgebaut: 2 ELW 4 Brandbekämpfung 2 Werkzeuge 2 Leitern 1 Atemschutz 1 Spezialgerät (momentan ein Holzboot) Damit kann ich zwar keine vier Einsätze gleichzeitig fahren, bekomme aber einen netten EP-Bonus. Schöne Grüße! WassermannRS Hauptbrandmeister
  5. Noch immer haben wir Platz für zwei nette und aktive Kolleginnen und Kollegen. Sollte unter denen eine Heißdüse, ein Rauchmelder oder ein Tausendsassa sein, wäre das sicherlich kein Nachteil! :)
  6. Hallo zusammen! Dieser Beitrag ist nach wie vor aktuell. Die Löscheinheit "Wassermarsch" sucht noch zwei nette und engagierte Kameradinnen/Kameraden. Es wäre von Vorteil, wenn ihr euch schon ein kleines bisschen mit dem Spielablauf, den Wettkämpfen sowie der Spezielausbildung auskennen würdet, doch natürlich bieten wir auch Neulingen gern einen Platz in unseren Reihen. Schreibt uns einfach eine kurze Nachricht und/oder bewerbt euch direkt im Spiel bei uns. Wir freuen uns auf euch! Kameradschaftliche Grüße! WassermannRS Hauptbrandmeister Stv. Löscheinheitsführer
  7. Hallo zusammen! Gestern habe ich geschrieben, dass ich mich nicht in die iOS-Version des Spiels einloggen kann, obwohl ich die richtigen Daten nutze, auf Groß- und Kleinschreibung achte, usw. Nun, ich habe die Lösung gefunden: Die iOS-App akzeptiert anscheinend gewisse Sonderzeichen nicht! Jetzt, da ich mein Passwort geändert habe (ohne Sonderzeichen), kann ich ohne Probleme einloggen und mobil mitspielen. Sollte also noch jemand diese Schwierigkeiten haben, einfach das Passwort entsprechend ändern und rein in den ELW! Euch allen ein schönes und vor allem sonniges Wochenende!
  8. Hallo zusammen! Leider funktioniert das Einloggen bei mir nicht. Es heißt, Benutzername/Passwort seien falsch, dabei stimmen die Daten. In die Desktopversion komme ich ja rein.
  9. Eine tolle Serie war/ist das, und ich würde mich über eine zweite Staffel echt riesig freuen!
  10. Na gut, das ist natürlich auch wieder wahr, stimmt. Vielleicht ließe sich ja dann wirklich etwas über die Pokale regeln, z.B.: "Wandle x Pokale in y EP für die Teamwache um".
  11. Ich denke, er meint, dass Du mit den Punkten Prioritäten setzen sollst oder bspw. stets die Hälfte Deiner Punkte spendest, die andere Hälfte für Beförderungen verwahrst, ThiKid. Irgendwie so etwas in der Art. Persönlich finde ich das so la la. Den Vorschlag, bei gewonnenen Teamwettkämpfen Einsatzpunkte zu erhalten, unterstütze ich. Das wäre zumindest eine kleine Hilfestellung. Alternativ könnte man das auch über die Pokale in irgendeiner Form regeln.
  12. Richtig, der Dienstgrad spielt da auch eine Rolle, schließlich möchte ich ja nicht wochen- oder monatelang Unterbrandmeister bleiben, und wenn ich höre, wie viele Punkte man für höhere Dienstgrade benötigt... hui! Gegen Langzeitmotivation sage ich ja nichts. Auch ich finde, sie ist richtig und wichtig für ein Spiel. Persönlich fände ich es auch nicht gut, wenn die Teamwache innerhalb von 14 Tagen bereits zu 100% ausgebaut wäre. Trotzdem, ich bleibe dabei: Die Anforderungen Stand jetzt sind meiner Meinung nach zu extrem. Eine kleine Korrektur nach unten würde da sicherlich keinem wehtun - ganz im Gegenteil. Zu viele Einsatzpunkte? Na ja... wie gesagt, ich bin jetzt Unterbrandmeister und bekomme i.d.R. hier mal vier Einsatzpunkte, da mal sieben, ganz selten mal um die 10. Also, von zu vielen kann ich nun wirklich nicht sprechen.
  13. Genau das ist mir auch schon aufgefallen. Letztens hatte ich mich verklickt und konnte mich nicht mehr austragen. Diese Möglichkeit sollte implementiert werden.
  14. Hallio zusammen! Zunächst möchte ich sagen, dass mir die Umsetzung der Teamfunktion im Spiel sehr gut gefällt. Endlich ist es möglich, mit Kameradinnen und Kameraden zusammen zu spielen, die Wache aufzubauen und Wettkämpfe zu organisieren. So weit, so gut. Ich habe aber auch Negativpunkt anzubringen, und dieser dreht sich um den bereits genannten Aufbau der Teamwache. Ich denke, die Anforderungen, gerade im unteren Levelbereich, sind ein bisschen zu hoch. Um bspw. den Tagesraum nur auf Stufe 2 auszubauen, braucht es stolze 3.900 Einsatzpunkte, der Wachunterricht verschlingt 2.900, die Kostenoptimierung 1.500 und die Pressestelle 1.800. Wow, das sind ganz schöne Bretter! Hinzu kommen auch noch die Einsatzpunkte, die benötigt werden, um im Dienstgrad aufzusteigen. Ich finde, da sollte etwas nachjustiert werden. Abgesehen davon macht das Feuerwehrspiel aber einen großen Spaß. Großes Lob an die Entwickler und auch an unsere nette Community! Schöne Grüße! WassermannRS
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