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Sikey

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Alle erstellten Inhalte von Sikey

  1. Und wie haben Spieler dadurch mehr zu tun? Es geht ja darum das man im Spiel auch noch was machen kann, wenn die Ausdauer verbraucht wurde. (Außer Einsätze, die man ja nur alle X Minuten mal starten kann)
  2. Hoy, ich möchte mit euch mal wieder ein paar Ideen sammeln, um ein Problemchen im Spiel anzugehen. Dieses mal versuchen wir zusammen eine Lösung dafür zu finden, das man gefühlt nichts mehr zu tun hat, wenn die Ausdauer verbraucht ist. Bezogen auf dieses Thema: Damit eine Lösung akzeptabel ist, müssen folgende Regeln eingehalten werden: - die Ausdauer einfach so zu erhöhen ist keine Lösung - wenn möglich nicht die XP / Tag erhöhen, was das angeht ist die Balance recht sensibel - das Feature sollte allen Spielern was bringen, egal ob 2h am Tag aktiv oder 16h - idealerweise hat UM auch was davon, aber natürlich kein Pay-To-Win bitte Ich habe selbst auch noch ein zwei Ideen im Kopf die ich mit euch teilen kann, aber hab aktuell zu viel um die Ohren um eine Idee hier ordentlich auszuformulieren. Reiche ich dann nach Have fun Sikey
  3. Hey ho ihr lieben Liebenden... ich denke mal diesen Vorschlag sollte man nicht zu ernst bzw zu genau nehmen. Die Lösung ist so natürlich keine Option, aber das Problem welches damit behoben werden soll könnte man natürlich versuchen anzugehen. Ich mach gleich mal ein neues Thema auf, wo wir wieder Ideen sammeln können.... und lege auch gleich ein paar Regeln fest, die neue Features haben müssen, wenn ich eine Chance damit beim Chef haben will. Nachtrag: TADA:
  4. Also wenn man die App neu installieren muss, dann hab ich aber nen schlechten Job gemacht. oO Die Daten die vom Server kommen sind die selben, egal wie oft man die App neu installiert. (hoffe ich )
  5. Kannst du im Browser diese Fahrzeuge denn nutzen? Also bist du sicher das die App anders funktioniert als die Browserversion?
  6. Wenn du alle drei abgewehrt hast, müsste dort 1/1 stehen und dementsprechend der Button sein zum abholen. War der Button im Browser da?
  7. Ist bei mir nun auch schon einmal vorgekommen, guck ich mir also mal an woran das liegt
  8. Also generell kann es bis zu 30 Sekunden dauern bis diese Icons erscheinen, aber bei dir läuft der Lehrgang ja schon über eine Minute. Also sollte das icon auch da sein. Und auch das ist bei mir da... du spielst auf einem IPhone oder? Der Grafikfehler mit dem Fortschrittsbalken wundert mich bei dir, der sollte eigentlich spätestens seit heute morgen behoben sein, außer du hast die app seit dem nicht neu gestartet
  9. Wo genau soll diese info denn fehlen? Die App zeigt doch auch den Unterschied an 🤔 Das wurde mit dem Update gestern angepasst Okay, notier ich mir mal und guck mal drüber Hmm... bei mir ist das da. 😦
  10. Hab ich fürs nächste Update angepasst. Das mit dem Chat hatte ich noch nicht. Kann natürlich mit den allgemeinen Serverproblemchen zusammen hängen, die es im Moment leider immer mal wieder gibt. Die App läuft ja über die selben Server wie die Browserversion. Müssen wir mal im Auge behalten.
  11. Meinst du das? Wenn ja, dann ist das bekannt und wird beim nächsten Update behoben
  12. Komisch das das icon bei dir da so verrutscht, sollte natürlich brav hinter der zahl bleiben Guck ich mir mal an Das Icon für das Teamevent in der App war noch ein Platzhalter, das aus der Browserversion ist das korrekte und wird nach dem nächsten App-Update auch da verwendet. Nachtrag: Hab das Icon ermahnt an seiner Position zu bleiben, nach dem nächsten Update sollte es sich benehmen Außerdem ist da sogar das falsche Icon, da muss ja das Teamansehenicon hin ^^
  13. Fehler liegt bei den Dialogen die da aufgehen sollten, bin mal alle durchgegangen und habe noch mehr gefunden, die sich aktuell nicht öffnen. (Musste bei den Dialogen bisschen was anpassen, weil die App für das Teamfeuerevent in den Quermodus wechselt, da sind leider paar Dialoge durchgerutscht ) Also aktuell sollten folgende Dialoge sich nicht öffnen: - aktueller Beefbonus - Beschreibung für laufendes Minievent (z.B. X% Bonus auf Verkaufspreise im Shop) - Dialog in dem man die Teamspezialisierung tauschen kann - Dialog zum Festlegen des Ranges von einem Teammitglied beim nächsten Update wird das gefixed Danke fürs Melden
  14. Gutes Auge Ist beim nächsten Update behoben
  15. Jap, das kommt im nächsten Rutsch auch in die App Gucken wir uns mal an. Danke fürs Melden. Gruß Sikey
  16. Habe ich vorhin auch schon bemerkt, aber danke fürs melden
  17. Dann hätte ich mir da erst einen Account machen müssen oder nen Kollegen nach nem Screenshot.... und ähh.... Programmierer sind eher fauler natur *hust*
  18. Von der Umsetzung her würde ich da jetzt nicht die Probleme sehen 🤔 Das System kennt man ja auch schon von vielen anderen Spielen siehe z.B. Diablo 3
  19. Das wird leider auch nie funktionieren, weil die Nachrichten vom Server generiert werden und damit keine Verlinkung zu einem Ziel in der App möglich ist Guck ich mir nachher mal an, wenn ich die neue Appversion durchteste
  20. Entschuldige, war letzte Woche krank Kurz nachdem ich das dem entsprechenden Entwickler gemeldet habe, sollte das gefixed worden sein. Also seit dem 3. oder 4.9. sollten zu starke Teams kein Ansehen mehr bekommen.
  21. die täglichen Aufladungen kann man sich aktuell problemlos leisten, die sind sehr günstig geworden. Man muss eben nur bisschen voraus denken.
  22. Du musst 0 Ausdauer und deine 4 aufladungen verbraucht haben
  23. Das wird leider nicht passieren
  24. Morgen, das ist ein klassischer Fall, warum wir heute beim Patch die Wirkung vom Auftreten in Teamwettkämpfen ändern müssen. Nach dem aktuellen und ab heute 10 Uhr altem System, hat das Auftreten von "meckpomm" so ein Gewicht, das sie am Ende gewinnen. Ich habe die Daten mal grob mit dem neuen System getestet und da seid ihr dann eindeutig die Gewinner. Also nach dem heutigen Patch sollten die TWK deutlich fairer sein und ihr solche Duelle deutlich gewinnen.
  25. Hab den Entwickler davon in die Spur geschickt
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