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aussichten für 2017 part 2


Girly2000

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vor 1 Stunde schrieb Timelost:

für viele lvl 120+ Spieler ist die Fangsaison noch eine gewisse Motivation.

da muß ich dir leider etwas widersprechen

denn diejenigen spieler die hier nicht 7/24 spielen können, oder die sich lieber um die gs kümmern als jedes event anzufahren oder hafenaufträge in massen fahren-haben kaum eine chance unter die top 50 zu kommen

wenn dann über die fangsaison die tokken ausgespielt werden-werden diejenigen die jetzt schon unter die top 50 öfters kommen, auch diejenigen sein die dann noch schneller unter die top 50 kommen weil sie dann durch die tokken extras bekommen-und die spieler die das dann nicht bei der ersten oder zweiten saison an tokken kommen dann kaum noch eine chance haben an die tokken zu kommen-weil es immer schwerer dann wird

dann ist die balance aber auch dahin

 

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vor 4 Stunden schrieb Chrest:

Die meisten Browsergames sind erfolgreich, indem sie das meiste kostenlos anbieten. Dann für reales Geld Vereinfachungen. Man kann etwas schneller, leichter oder bequemer schaffen. Manchmal auch etwas errreichen was sonst nicht geht. Grundsätzlich muß alles für alle ohne reales Geld erreichbar sein. So fühlen sich alle als eine Gemeinschafft und haben Spaß zusammen. Einige "erkaufen" sich dann Zeit und Bequemlichkeit und andere sparen sich dies und verbringen dann halt ein paar Stunden am Tag mehr hier zu.

 

ähnliche erfahrungen hab ich als spieler in anderen bg´s auch gemacht.

-theoretisch alles ingame erreichbar, dauert eben dann seine zeit im vergleich zu spielern, die geld in die hand nehmen

-viele premiumfeatures kosten cent-beträge, lohnt sich aber wohl trotzdem für die betreiber, da es weniger abschreckt als mondpreise und sich diese cent-beträge ganz schön zusammen läppern, wenn man als spieler nicht aufpasst^^

-größere premiumdinge wie pa o. bestimmte gegenstände verfügen über einen entsprechenden ingamewert, d.h. ein pa über diverse komfort- und bedienfunktionen, die vieles erleichtern, klicks verringern und teile ingame sogar automatisieren (in anderen spielen z.b. rekru unterschiedlicher typen/einheiten nach einer vom spieler festgelegten reihenfolge, um mal ein klassiker zu nennen-hier würde sich das automatisieren des proddens in den fabriken wunderbar anbieten. spieler mit pa müssen nicht jede produktion einzeln starten, sondern können die menge einstellen. auch das wurde schon x-fach gewünscht). goldschiffe mit ähnlichen stats wie die oddys, aber zusätzlich spritersparnis und beiden fangmöglichkeiten als bonus, dafür das es schiffe sind, die nur für gb erwerblich sind und würde diese endlich mal reizvoll und nicht zur abwägungssache machen. ka, warum das so schwer zu begreifen ist für die entwickler.

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@Girly2000 man kann auch sehr gut über die GS unter die Top50 kommen, das haben schon die ersten Fangsaison auf DE1 gezeigt und auf DE2 ebenfalls und nein dafür muss man nicht 24/7 vor dem Rechner sitzen, aber lvl 120 und volles Radar und natürlich die besten Schiffe sind dafür schon von Vorteil und ob dann gewisse Belohnungen einen zu großen Vorteil für weitere Fangsaisons bedeuten wird man sehen bzw. muss man da ein gutes Verhältnis schaffen und wenn die Fangsaison für dich keine Motivation ist, dann ist das eben so. 

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Also ich muss ganz erlich sagen mich reizt die Fangsasion auch nicht wirklich da man über wochen an diese Spielweise gebunden ist kommt der Trawler zwischendurch und man kümmert sich um denn war es das mit der Platzierung geht man am WE mal weg war es das mit der Platzierung ist man mal mehere Tage durch Arbeit verhindert war es das mit der Platzierung usw usw usw und das ganze nur um dann zum ende zu sehen das wieder die gleichen ganz vorne sind und abräumen und die Punkte zwischen denn ersten und einem selber so extreme auseinanderliegen nein danke. Und wie hier schon zur Sprache kahm wenn es Tokken bei der Fangsesion geben wird iwrd jedes weitere ergebnis jeder weiteren Fangsasion wieder gleich aussehen da ja dann durch diese Tokken auch noch ein Vorteil erspielt wird.

mfg

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