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Feedback zum Großen Update #1 - 2017


Gast Trickster

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Am 31.1.2017 um 15:34 schrieb Chrischan:

Moin,

und vielen Dank für eure ersten Eindrücke. Trickster ist diese Woche voraussichtlich nicht mehr anwesend. Wenn er wieder da ist, werden gerne euer Feedback analysieren und ggf. auch einige Fragen beantworten. Also immer her euren Eindrücken. :-)

Gruß,

Wozu haben wir unser Feedback im Thread "Feedback zum Ausblick 2017" abgegeben, wenn nichts an Fragen beantwortet wird, keine Stellung bezogen wird und dann trotzdem alles kommt, wie von euch vorgestellt. Es gab kein einziges positives Feedback zu den Gesellschafftsbesuchen oder zu den motivieren der Schiffe, schon gar nicht das man die andern Schiffe fahren sieht. Dann sagt es doch einfach und ehrlich, es ist euch doch sowieso egal was wir hier schreiben, ihr habt einen Plan und der wird umgesetzt, egal was wir meinen.

So sehr es mich freut, das es was neues geben wird, die Art wie ihr mit dem Ganzen umgeht ist für mich einfach nur ..............

Dies war dann auch mein letztes "Feedback" was ich hier zu euren Neuerungen abgebe,

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Verbesserung ab Level 120

 

Das Thema, wie es nach dem Erreichen von Level 120 weitergeht, ist eines, das schon lange in euren und unseren Köpfen rumort. Das schlichte Erweitern des Maximallevels bzw. der Gebäude, welche mit einem bestimmten Level errichtet oder ausgebaut werden können, ist uns schlichtweg zu langweilig.

Daher werden wir die Marina so umbauen, dass sie erst ab Level 120 verfügbar wird und eine neue Levelmechanik freischaltet. (Keine Angst, ich erhaltet eure Creditausgaben für die Marina zurück.)

Aus der Marina wird die Kapitänsschule, in welcher ihr mit jedem Level-up, nach Level 120, einen Lehrgangspunkt verteilen könnt. Dabei wird es 3 begrenzte Lehrgänge geben, welche sich auf euren Hafen, Events und Gesellschaften spezialisieren und unbegrenzte Lehrgänge, mit welchen ihr Verdienste und Produktionen steigern könnt, geben.

Alternativ werdet ihr auch Lehrgänge für Credits besuchen können, um zusätzliche Lehrgangspunkte zum Investieren zu erhalten.

 

Das hätte ich voll gefeiert, wenn das gekommen wäre....

Alles andere ist nett bzw sinn frei... sorry....

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ich kann nur Chrest zustimmen - keine Antworten auf das Feedback und offensichtlich auch keinerlei Interesse daran, da es weder kommentiert wurde, noch berücksichtigt wurde, dass eigentlich niemand die absolute Überwachung möchte - da kann man sich für die Zukunft die Mühe über irgendwas nachzudenken sparen

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Nach den Ankündigungen für dieses Jahr und dem Feedback hätte ich erwartet, dass zuerst das implementiert wird, was auf allgemeine Zustimmung stieß, also die Verbesserungen für Spieler über Level 120. Stattdessen kommt das, was keiner wollte, keiner begrüßte, was z.T. dezidiert als unsinnig zurückgewiesen wurde. Vorschläge, die seit 10 Monaten und länger immer wieder gemacht wurden (Benachrichtigungen bei der Verwendung verbrauchbarer Items abstellbar machen!) werden ignoriert, dafür werden Inhalte eingebaut, die niemand will und nach denen niemand gefragt hat. Alle (halbe) Jahr ein Forenthread, in dem Verbesserungen versprochen und angekündigt werden, ist mir nicht mehr genug. Ich werde mich in Zukunft vom Forum fernhalten. Um ignoriert zu werden stehen mir im realen Leben genug Möglichkeiten offen.

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Seit Monaten liegen euch die Hohen Spielern in den Ohren, dass es langsam langweilig wird, dass neue Aufgaben her müssen usw. Und dann kommt so was. Was sollen mir die Köche in der Endlosschleife bringen? Noch mehr EP - ja, die habe ich auf meiner Stufe auch bitter nötig, denn ich hab noch ganz viel zum ausbauen *Ironie aus*

Ihr redet immer von Balance und so - aber glaubt ihr nicht, dass die Spielwelt aus den Fugen gerät, wenn alle Top Leute sich anfangen zu motivieren? Dies reißt noch ein größeres Loch zwischen den Spielern. 

 

vor 57 Minuten schrieb Tharla:

Verbesserung ab Level 120

 

Das Thema, wie es nach dem Erreichen von Level 120 weitergeht, ist eines, das schon lange in euren und unseren Köpfen rumort. Das schlichte Erweitern des Maximallevels bzw. der Gebäude, welche mit einem bestimmten Level errichtet oder ausgebaut werden können, ist uns schlichtweg zu langweilig.

Daher werden wir die Marina so umbauen, dass sie erst ab Level 120 verfügbar wird und eine neue Levelmechanik freischaltet. (Keine Angst, ich erhaltet eure Creditausgaben für die Marina zurück.)

Aus der Marina wird die Kapitänsschule, in welcher ihr mit jedem Level-up, nach Level 120, einen Lehrgangspunkt verteilen könnt. Dabei wird es 3 begrenzte Lehrgänge geben, welche sich auf euren Hafen, Events und Gesellschaften spezialisieren und unbegrenzte Lehrgänge, mit welchen ihr Verdienste und Produktionen steigern könnt, geben.

Alternativ werdet ihr auch Lehrgänge für Credits besuchen können, um zusätzliche Lehrgangspunkte zum Investieren zu erhalten.

ja, das hätte ich voll gefeiert... Aber so was von...

Zitat

 

 

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Bei uns in der GS haben wir uns gerade noch über das Motivieren unterhalten. Dabei kam etwas interessantes zu tage. Was ist eigentlich mit den ganzen Leuten die über die gleiche IP (sprich den gleichen I-Netzanschluß) spielen. Bis jetzt war es ja gängig das vorher zumelden, das man mit mehreren so spielt und damit war es geregelt. Dürfen diese Spieler sich auch gegenseitig motivieren und gegenseitig sich in den GSen besuchen? Denn mehr Mauschellei geht dann ja gar nicht mehr .........

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hurraaaaaa

noch mehr von zeug was keiner wollte

ich habe gedacht, das ihr eure köpfe zusammensteckt, und wenigstens mit dem anfangt , was am wichtigsten ist, nämlich die motivation der hohen spieler zu erhalten

nein-----das ist ja zuviel verlangt

stattdessen kommt nur schwachsinn-ich will gar nicht monumente besuchen-noch mehr sinnlose rumklickerei

ich will gar nicht sehen wo die schiffe meiner gs rumkurven---das grenzt für mich jetzt echt an totale überwachung

so nach dem motto-wir fahren öffi-aber deine schiffe was anderes-da ist jetzt schon krach vorprogrammiert

ich werde mir auch sehr stark überlegen-hier überhaupt noch was zu schreiben, es ist ja eh sinnlos, denn es kommt gar keine oder kaum eine reaktion seitens der mods oder der programmierer-da kann ich meine zeit auch sinnvoller gestalten

aber fragen habe ich schon--wie lange hält die motivation an

aber wozu frage ich überhaupt---ich werde es mal testen und dann sehen was passiert

ach so--kann man das ausstellen das die gs meine schiffe sieht??????

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Am 10.2.2017 um 21:52 schrieb Girly2000:

hurraaaaaa

noch mehr von zeug was keiner wollte

ich habe gedacht, das ihr eure köpfe zusammensteckt, und wenigstens mit dem anfangt , was am wichtigsten ist, nämlich die motivation der hohen spieler zu erhalten

nein-----das ist ja zuviel verlangt

stattdessen kommt nur schwachsinn-ich will gar nicht monumente besuchen-noch mehr sinnlose rumklickerei

ich will gar nicht sehen wo die schiffe meiner gs rumkurven---das grenzt für mich jetzt echt an totale überwachung

so nach dem motto-wir fahren öffi-aber deine schiffe was anderes-da ist jetzt schon krach vorprogrammiert

ich werde mir auch sehr stark überlegen-hier überhaupt noch was zu schreiben, es ist ja eh sinnlos, denn es kommt gar keine oder kaum eine reaktion seitens der mods oder der programmierer-da kann ich meine zeit auch sinnvoller gestalten

aber fragen habe ich schon--wie lange hält die motivation an

aber wozu frage ich überhaupt---ich werde es mal testen und dann sehen was passiert

ach so--kann man das ausstellen das die gs meine schiffe sieht??????

Ich verstehe deinen Ärger, denn ich bin so ziemlich der gleichen Meinung. Du sagst du wartest auf eine Reaktion der Mods und Entwickler, hier hast du eine Reaktion. Allerdings nicht die eines Mods denn was viele vergessen ist die Tatsache, dass wir ebenfalls normale Spieler sind und lediglich Spaß am spiel wollen. Und ich stimme dir vollkommen zu! In letzter Zeit läuft hier einiges schief in Sachen Kommunikation, da es faktisch keine gibt. Feedback wird ignoriert und nicht umgesetzt, obwohl gute Vorschläge vorhanden sind. Das Spiel ist ab Level 120 nur noch stumpfe klickerei, auch da stimme ich zu. Es wurde einfach ein "großer" Patch aufgespielt, der inhaltlich ein Witz ist. Was Spieler brauchen, was ich brauche, ist motivation um ab Level 120 nicht die Lust zu verlieren und keine Vorschau beim einloggen was für Patches kommen, die nichts neues ins Spiel bringen außer eine überwachubgskammera und eines neuen Aussehens des mehr als unnötigen Trawlers. Das ist kein Angriff gegenüber Unikat. Ich unterstütze dieses Spiel seit über einem Jahr als ehrenamtliche Moderatorin und ich liebe es, sonst wäre ich schon lange verschwunden aber! Es muss sich was ändern. Ich hoffe, dass unikat das als Denkanstoß sieht und nicht als Angriff :) es muss neuer content für den highlevel Bereich kommen & keine Monumente, überwachungssysteme oder irgendwelche anderen Spielereien, content. 

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ein inhaltspatch, dessen neuerungen wohl nicht nur mir entweder völlig egal sind, als sinnfrei betrachtet werden oder ein eher ambivalentes gefühl (schon im vorfeld) auslösen. feedback der spieler, das völlig ignoriert wird und es auch trotz ankündigung keinerlei reaktion seitens team rot drauf gab, ja, nicht mal auf fragen eingegangen wurde. ideen von spielerseite vergammeln z.t. seit einer gefühlten ewigkeit vor sich hin, unabhängig, wieviel positives feedback von spielerseite vorhanden o.gar entsprechende positive antworten seitens der entwickler, das es auf der agenda stünde-d.h. sofern es überhaupt noch eine reaktion seitens team rot ohne ständiges nachfragen gibt...

als spieler komme ich mir immer mehr als bittsteller vor, wenns um anreize zum gb ausgeben o.gar kauf von gb geht,seien es goldschiffe,die was taugen o.einen aufgewerteten pa, der dies so dringend nötig hätte. stattdessen bekomme ich jetzt als spieler mini-events, wo es heißt,kauf 1,bekomm 2, wo ich mich schon frage,warum zur hölle sollte ich z.b.für einen goldkanister mit knapp 32k liter sprit sagenhafte 18 gb hinblättern, wo ich doch theoretisch für 5 gb knapp 41k liter nachladen könnte (d.h. sofern man nach diesen unseligen treibstoffpatch dieses überhaupt tun will-ich persönlich hab es noch nie). ich bin vermutlich zu dumm,zu begreifen,wo bei diesen mondpreisen für items irgendein kaufanreiz steckt...

die entwickler sind,wie sie im "fahnenstangen"thread eingeräumt haben,überrascht,in welchen tempo die spieler durch die level rushen und allzu schnell alles erreicht haben,was geht, während die spieler, die mit exp-boosts items,intelligenten netzen (nicht zu vergessen werkzeugkisten,aber das ist ein anderes thema) regelrecht zugemüllt werden, nicht zu vergessen der adventskalender, wo man mit exp als preis aufgrund akuter ideenlosigkeit bei den preisen regelrecht erschlagen wurde,als obs ab morgen keine exp mehr geben würde, sehr wohl wissen woran das liegt, das man so durchrusht.

aber anstatt den level 120+ endlich einen anreiz zu geben,dieses spiel auch noch mittelfristig zu spielen o. wenigstens die flut der exp etwas einzudämmen,führt man jetzt noch ein event der unbegrenzten köche ein....humor ist,wenn man trotzdem lacht unso

inzwischen sind, wie man in diesen thread lesen kann, eine menge spieler, die versucht haben, mit konstruktiver kritik, feedback und ideen die weiterentwicklung des spiels zu unterstützen und mitzutragen völlig entnervt und zweifeln an den sinn, überhaupt noch feedback zu geben. süffisant gesagt, gj unikat. vlt sollte man auf entwicklerseite mal darüber nachdenken,ob der (nicht)umgang mit feedback,das gehäufte ignorieren des selben tatsächlich so sinnvoll ist, bevor man sich wieder über die ach so "undankbaren" spieler echoffiert, die ja nur unikatbashing betreiben,das spiel angeblich tot reden wollen oder die entwickler "verletzen" wollen mit ihrer kritik...

 

bitter,wie sich das ganze hier entwickelt

 

so far

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nach einer nacht des drüber nachdenkens-habe ich mich echt gefragt-warum ihr über die hintertür jetzt eine kehrtwende wieder macht

ich meine damit die anzahl der items-ihr gabt als grund für die spritkürzung an, das zuviele kanister vorhanden sind

aber jetzt kann ich hier wenn die köche unbegrenzt kommen theoretisch am tag 48 mal den spitzenkoch aktivieren-das sind 48 items-also auch bestimmt kanister----dazu kommen die items aus denn fabriken, aus den aufträgen und den items die ich normal kaufen kann

ich frage mich jetzt echt, ob das dann wieder so endet wie schon mal--wir kürzen weiter da zuviele items von einen typ vorhanden sind

 

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Da fehlen einem echt die Worte. Nichts, aber auch rein gar nichts wird aufgenommen. Nicht ein einziger positiver Beitrag im Feedback zu der ganzen Spionageka... 

Wofür wird überhaupt ein Feedback noch gefordert? Ihr geht doch nur auf das ein, was euch passt.:angry:

Es wird alles so eingespielt, wie angekündigt. Was kümmern uns die Meinungen der Spieler.:angry:

Ergo: schei.. auf Feedback. Es ist sowieso sinnlos, weil für die Betreiber völlig irrelevant.:angry:

Welcome "NSA Datenkrake Unikat".. :angry:

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die monumente und das motivieren-macht tür und tor auf für mauschelein und absprachen--und wieder mal haben die großen mehr vorteile als die kleinen 

denn sie kennen hier mehr leute.haben mehr gold zum ausgeben

und damit wird die schere noch größer-und die großen schießen noch schneller vorwärts in levelbereiche die unserer erde ja sogar verlassen

aber können nichts damit anfangen

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vor 56 Minuten schrieb Girly2000:

nach einer nacht des drüber nachdenkens-habe ich mich echt gefragt-warum ihr über die hintertür jetzt eine kehrtwende wieder macht

ich meine damit die anzahl der items-ihr gabt als grund für die spritkürzung an, das zuviele kanister vorhanden sind

aber jetzt kann ich hier wenn die köche unbegrenzt kommen theoretisch am tag 48 mal den spitzenkoch aktivieren-das sind 48 items-also auch bestimmt kanister----dazu kommen die items aus denn fabriken, aus den aufträgen und den items die ich normal kaufen kann

ich frage mich jetzt echt, ob das dann wieder so endet wie schon mal--wir kürzen weiter da zuviele items von einen typ vorhanden sind

 

Das ist eins was niemand durchdacht hat. Genau wie den Aktiviitätspunkt übers Monument. Erst will man die Inaktiven GS loswerden, kleine GS die die Punkte nicht schaffen sogar löschen und jetzt bekommt man Punkte ohne das man überhaupt aktiv ist. Es reicht das andere die GS besuchen. Also eine GS die jeden Tag 4 ÖAs fährt ist inaktiv und eine GS die jeden Tag von zig Leuten besucht wird, ist aktiv. Tolle Logig. :angry:

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vor 3 Stunden schrieb Girly2000:

aber jetzt kann ich hier wenn die köche unbegrenzt kommen theoretisch am tag 48 mal den spitzenkoch aktivieren-das sind 48 items-also auch bestimmt kanister----dazu kommen die items aus denn fabriken, aus den aufträgen und den items die ich normal kaufen kann

 

ich vermute mal,das diese "kochshow"-events nur stundenweise laufen und einzig den zweck verfolgen,die spieler auf möglichst oft köche abkürzen via gb zu trimmen o.anders gesagt,ohne den willen,dafür massig gb zu verbrennen,wird man vermutlich kaum einen blumentopf bzw kanister zusätzlich dabei gewinnen.

ist natürlich subjektiv und sicher individuell von spieler zu spieler unterschiedlich,aber die kanister,die ich z.b. via köche die letzten wochen bekommen hab,kann ich vermutlich an einer hand abzählen-da lohnt sich fast schon mehr der 18 gb goldkanister im shop,frei nach dem motto "lieber den spatz in der hand..."^^

was mir da mehr aufstösst, das man noch mehr auf jedes balancing pfeift

ein sternekoch bringt mit 135 saisonpunkten mehr als ein erfüllter hafenauftrag mit seinen läppischen 125 saisonpunkten,heißt,solche events während der fangsaison werden die kluft derer,die willenlos gb für alles mögliche einzusetzen bereit sind und derer, die sich ihre punkte (größtenteils) erspielen immer größer machen.

vor 2 Stunden schrieb Chrest:

Das ist eins was niemand durchdacht hat. Genau wie den Aktiviitätspunkt übers Monument. Erst will man die Inaktiven GS loswerden, kleine GS die die Punkte nicht schaffen sogar löschen und jetzt bekommt man Punkte ohne das man überhaupt aktiv ist. Es reicht das andere die GS besuchen. Also eine GS die jeden Tag 4 ÖAs fährt ist inaktiv und eine GS die jeden Tag von zig Leuten besucht wird, ist aktiv. Tolle Logig

 

 so ein punkt,der mich auch ein stück weit ankotzt.

durch das unterirdische balancing beim generieren der aufträge gepaart mit fabriklimit ist es fast völlig sinnfrei geworden, als mittlere oder gar hohe level überhaupt noch eine gs zu gründen o.aufzubauen,wenn man nicht von start weg noch weitere mitstreiter hat,möglichst 4 o.mehr weitere,weil man ständig vom löschen der gs bedroht ist und gleichzeitigt werden durch einführung der monumente nicht nur mauscheleien und tricksereien samt absprachen tür und tor geöffnet,sondern aller vorraussicht die wenigsten und vermutlich auch noch größten gs mit aktivitätspunkten für lau belohnt. warum man sich kleine o.nicht vorne in den rankings plazierte gs anschauen sollte bzw die motivation,sich überhaupt den ausbau anderer gs anzuschauen, herkommen soll,wissen wohl nur die entwickler allein.

attraktiver wird das gs spielen damit sicher nicht,aber was solls?

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Nachbrenner:

Betrifft: optische Veränderungen

ich erinnere mich, dass mehrmals angesprochen wurde, die "Krabbenkutter" und die "Weicheier" nach dem Anlegen des Anstrichs optisch nicht mehr unterscheiden kann. Anstatt sich da zu überlegen, etwas zu ändern... :angry:

Betrifft nochmal "Spy": 

Es macht mich wütend, wenn andere Mitspieler sich in meiner Reederei umsehen, meine Schiffe ausspionieren können. Es geht keinen etwas an, wie ich meine Schiffe ausgebaut habe und was sie gerade tun. Wenn das jemand interessiert, kann er mich danach fragen. Und ich entscheide, wem ich welche Auskunft gebe. Insofern kann man hier auch von einer Entmündigung sprechen. Je mehr ich darüber nachdenke, umso mehr kann ich gar nicht soviel essen, wie ich ... Wortergänzung überlasse ich dem geneigten Leser

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sehe ich das richtig

man kann nur die schiffe der eigenen gs motivieren--die von anderen spielern auch wenn sie auf der f liste sind nicht

wenn ja dann finde ich das ehrlich gesagt total blöd-denn hier werden wieder nur die spieler bevorzugt, die in einer gs sind

wenn dann sollte man auch schiffe motivieren können, deren spieler man auf der f liste hat

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so,inhaltspatch ist da und jau,was soll man groß sagen?

 

motivieren

frage steht immer noch im raum,warum man nicht auch noch die eigenen schiffe motivieren kann,sondern ausschliesslich "fremde"? anreiz, dafür gb auszugeben bei mir minimal bis nicht vorhanden

 

monumente

ich vogel hatte echt die vorstellung, das ding steht automatisch und standartmäßig bei allen. so hätte ich das angenehme (belohnungen für entsprechenden erfolg zusammenraffen) mit dem alten pfadfindermotto "jeden tag ne gute tat" verbinden können und kleine gs besuchen können,weil die besuche mehr gebrauchen können als große gs.

aber nö, das ding muß erst gebaut werden. 5 millionen ist zwar für viele gs portogeld, aber kleine gs haben ganz andere prios als ihre mühsam zusammengespielte credits erstmal zum bau eines monuments zu verballern. also nix mit gute tat unso,große gs profitieren,glory glory hallelujah...

 

willkommensnachricht beim loggen

doppelt so breit,nutzlos wie gehabt und nicht deaktivierbar

aber hey werbung fürs soldatenspiel und 80% nachlässe waren die mühe wert.^^ mein persönliches highlight des patches:D

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vor 13 Minuten schrieb Defence232:

willkommensnachricht beim loggen

doppelt so breit,nutzlos wie gehabt und nicht deaktivierbar

aber hey werbung fürs soldatenspiel und 80% nachlässe waren die mühe wert.^^ mein persönliches highlight des patches:D

jau das ist auch mein absolutes Highlight

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So nun mein letztes Feedback zu dem Patch da es ja die Entwickler und Betreiber dieses Games anscheinend eine Sc**** zu interesieren scheint was die Spieler wünschen und wollen.

Das neue Wilkommen zurück Fenster.

eigendlich keine Schlechte Idee wenn da nicht diese riesige Ecke mit der Werbung für andere Spiele wäre.

neue Gesellschaftsinteraktion

Schiffe sehen der GS wird bei mir sofort ausgeschaltet ich brauche diese Stasifunktion nicht.

Schiffe Motivieren 2 Goldbarren für 10% und 1 Stunde Laufzeit ?

Ihr wollt echt mit aller Macht denn Leuten hier Geld aus denn Taschen ziehen 1.11 € für 10 Schiffe um sie 1 Stunde besser zu machen ist einfach überzogen.

Monumente

Das ist in meinen Augen das einzigst Sinnvolle an diesem Patch ok 100 Besuche sind eine Menge aber so kann man übermässiges ausnutzen eindämmen.

ein Negativpunkt gibt es doch das Suchen der GS mit Monument ist extrem Umständlich da man immer wieder Rangliste GS Seite wo man war auswählen nächste GS und das immer wieder.

So das war es eigendlich ach ja ein ganz wichtiger Punkt noch

Das Update #1 – 2017 wird am 14.02.2017 während der Wartung eingespielt. Wir freuen uns auf euer Feedback. <-------- Schreibt dieses am besten nicht mehr drunter denn wir haben ja gesehn woch euch unserer Feedback drann vorbei geht.

 

mfg

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vor 35 Minuten schrieb Luzifer78:

neue Gesellschaftsinteraktion

Schiffe sehen der GS wird bei mir sofort ausgeschaltet ich brauche diese Stasifunktion nicht.

wäre schön, wenn man das abschalten könnte - geht aber nicht

und ist auch so aussagefähig: http://prntscr.com/e8mo8f [ironie]in unserer GS gibt es niemanden der "undefined" heißt [/ironie]

 

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Zu vielen Themen habe ich mich schon geäußert. Und da das eh nicht berücksichtigt wird, lass ich die meisten Themen auch aus. Nur dieses hier nicht.

Das neue Wilkommen zurück Fenster

Das beweist mal wieder "Neu ist nicht gleich besser!".
1. Ihr könntet mal die Erfolge da rausschmeißen. So was von überflüssig.
2. Schön. Man bekommt weniger Nachrichten. Die Ergebnisse der ÖA's werden wohl auch nur noch in dem Fenster angezeigt (was ich aber ohne mit der Wimper zu Zucken schliesse). Wenn man zum Ende hin nicht mehr on war, weiß man gar nicht mehr wie der ÖA ausgegangen ist. Manchmal ist es ja recht knapp. Evtl. sollte man mal über eine Historie im HQ nachdenken. Reicht ja nur für den aktuellen Tag. Statt mal die schei.. Nachrichten zu den GS-Aufgaben übersichtlicher zu gestalten.
3. Die Werbung muss auch nicht sein.

Wenigstens wurde das mit den im Hintergrund aufgehenden Kaufbestätigungen bei den Items behoben. Man muss sich ja mittlerweile über solche Kleinigkeiten freuen. Überhaupt könnte man viele Popups rausnehmen (z.B. FF- oder Bauhofproduktion beendet, Kauf von Nicht-GB-Waren Verwenden von Items).

Ich komm mir hier mittlerweile echt vor, wie bei den ganzen schei.. Russenspielen. Wen interessiert die Deutsche / Europäische Community? NIEMANDEN !!!

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Ahoi Matrosen,

erstmal vielen Dank für eure direkten Worte. Leider konnten wir nicht, wie gewünscht/versprochen auf euer Feedback zum Jahresausblick 2017 eingehen. Ich kann euren Unmut daher gut verstehen. Wir wollten allen interessierten Spielern die Möglichkeit bieten, zu schauen welche Features wir bringen möchten, ganz unabhängig davon wie erfahren oder unerfahren sie sind.

Mit dem aktuellen Contentpatch haben wir einige technische Grundlagen geschaffen, auf denen wir unserer Meinung nach gut aufbauen können, um ersten die Nutzerfreundlichkeit und zum zweiten das Spielgefühl zu verbessern, indem wir mehr Interaktionsmöglichkeiten zwischen den Spielern schaffen. Dass diese Inhalte nicht dem Wunsch vieler aktiver älterer Spieler entsprechen ist natürlich sehr schade.

Löst das die ausstehende Fragen nach neuen Endgameinhalten? Natürlich nicht. Uns ist bewusst, dass einige Spieler bereits in den Levelsphären jenseits der 120 unterwegs sind und auch nicht mehr durch den Teamaspekt einer Gesellschaft oder Wettbewerbe wie der Fangsaison gefesselt werden. Wir sind da ganz eurer Meinung und möchten euch erfahrene Spieler nicht vernachlässigen.

Lange Rede kurzer Sinn: Wir sondieren derzeit eure Wünsche und versuchen anhand eures Feedbacks und unserer Vision des Spiels neue Inhalte zu schaffen, die euch weiterbringen und auch euren Spielspaß fördern/erhalten.

Mit nautischem Gruß,
Chrischan

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