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sickman

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Alle erstellten Inhalte von sickman

  1. Hi folks, feel free to leave your feedback for the XMAS Event 2019 here. Best
  2. sickman

    XMAS Event 2019

    Company You can also give a present to your company during the Christmas season and take care of the new Christmas orders at the port authority. To do this, you simply pay in the gifts you find in the port orders. The amount of the order depends on the number of members. After a Christmas order has been completed, a new one is automatically generated. Company embellishments You still want to give your company the right Christmas look? Then you can do it now! Enhance your company with decorations that are only available during the Christmas season.
  3. sickman

    XMAS Event 2019

    Highscore So that you also have some competition, there is of course again a highscore, where you can compete with other captains. Players who make it into the top 10 will be rewarded with an exclusive badge.
  4. sickman

    XMAS Event 2019

    Christmas Islands On the Christmas Islands you will find several harbours that will help you catch the rare Christmas fish. In order to be able to use a port, one must first unlock it. You can unlock the first port for free. You can choose which port you want to unlock first. Each port you unlock will automatically have a ship sailing and fishing for you. Costs: for free 20 ice crystals oder 25 gold bars 40 ice crystals oder 50 gold bars You can motivate the harbour with gold bars. Then you get a 10 ton bonus on the fish for the 10 minutes. At irregular intervals you have the opportunity to receive a 3 minute bonus for free. So check out the islands every now and then, because it's worth it! Each port can be upgraded to level 5. In the following table you can see how long the expansion will take, how many ice crystals will be needed for the expansion and how many tons you will get after the expansion when the ship delivers. Level Amount Upgrade Costs Time to Upgrade 1 5 Tons - - 2 10 Tons 10 Ice Crystals 30 Min. 3 15 Tons 20 Ice Crystals 30 Min. 4 20 Tons 35 Ice Crystals 30 Min. 5 25 Tons 50 Ice Crystals 30 Min. Display Below your stock indicator you will receive another indicator. It will show you how full the Christmas Fish Camp is, how many ice crystals you have, and how many fish you get into your camp per minute. Christmas factory In the Christmas factory you can convert your fish into Chocolate Santa Clauses and get ice crystals for it. Your current progress will tell you how much chocolate you still need to make to receive a reward. The reward always stays the same, only the current progress increases each time. Stage Required Fish Upgrade Costs Upgrade Time 1 5 Tons - - 2 14 Tons 5 Ice Crystals 10 Min. 3 27 Tons 10 Ice Crystals 20 Min. 4 41 Tons 15 Ice Crystals 30 Min. 5 58 Tons 20 Ice Crystals 40 Min. 6 76 Tons 25 Ice Crystals 50 Min. 7 96 Tons 30 Ice Crystals 60 Min. 8 117 Tons 35 Ice Crystals 1h 10 Min. 9 140 Tons 40 Ice Crystals 1h 20 Min. 10 164 Tons 45 Ice Crystals 1h 30 Min. 11 189 Tons 50 Ice Crystals 1h 40 Min. 12 216 Tons 55 Ice Crystals 1h 50 Min. 13 243 Tons 60 Ice Crystals 2h 14 272 Tons 65 Ice Crystals 2h 10 Min. 15 301 Tons 70 Ice Crystals 2h 20 Min. 16 332 Tons 75 Ice Crystals 2h 30 Min. 17 364 Tons 80 Ice Crystals 2h 40 Min. 18 396 Tons 85 Ice Crystals 2h 50 Min. 19 430 Tons 90 Ice Crystals 3h 20 464 Tons 95 Ice Crystals 3h 10 Min.
  5. sickman

    XMAS Event 2019

    Exchange Market In the Christmas Shop you can exchange your hard-earned ice crystals for useful items such as items, paints and ships. We also offer special offers on Advent days, where you can take advantage of special offers with gold bars. You can find the exchange market on the Christmas Islands in the Christmas Factory. From the Postevent you can reach it via the icon in the upper right corner. There are 6 rewards available at the Christmas market: The Resource Package Costs: 15 Ice Crystals The resource package contains credits and experience points. The amount of credits and experience points is calculated based on the player level. The Recycling Points Costs: 40 Ice Crystals Here you get 25 recycling points for the Baufhof. The angel figure Costs: 50 Ice Crystals The angel figure is an item that you can only get during the Christmas event. It increases the storage capacity as well as the working speed by 30%. The Paint - Christmas Spell Costs: 120 Ice Crystals The paint changes the appearance of your ship to that of a Christmas sled and improves status values (storage capacity and ship experience) by 15%. Icebreaker (temporary ship [04.02.2020 9 am] with additional slot) - 1,250 Ice Crystals Christmas toboggan (time limited ship [04.02.2020 9 o'clock] with additional slot) - 2,500 Ice Crystals Note: Icebreakers and Christmas sledges are 15% and 25% better, respectively, than the current highest buyable ship in your shipyard. The following values will be improved: storage capacity, speed and working speed. Which offers there will be is a surprise. So be sure to check it out! Painting - Christmas Magic They can be applied to your ships to change their appearance and increase their status. You can find the paint in your dry dock and apply it there.
  6. sickman

    XMAS Event 2019

    Ice Scoop Netting You can reach the event "Ice-Scoop-Netting" via the new object in your home port. Here you can use fish nets that jump out of ice holes to obtain ice crystals, which you can trade for rewards at the Christmas Market. You'll have 100 stamina to do this. Each time you swing your landing net, this will cost you 10 stamina. Your stamina will regenerate by one point every minute. The endurance can also be recharged for gold bars. Once you have earned 10 catches, they are automatically converted to ice crystals.
  7. sickman

    XMAS Event 2019

    Christmas Calendar From the first of December, you can open a door from the Christmas calendar every day and receive a random surprise. Missed doors can also be opened for gold bars. When you open the window, you will get a preview of the 3 possible rewards for that day. Then click on the "Shuffle" button to select a reward. The 3 possible rewards will be hidden and mixed in the 3 bags and you can choose one of them. The reward of the selected bag now belongs to you. If you also want to receive the other rewards of the day, you can open a 2nd bag for 2 gold bars and a 3rd bag for 5 gold bars.
  8. sickman

    XMAS Event 2019

    Ahoy, sailors, With the start of the event you can play the mini-game "Ice-Scoop-Netting" to earn ice crystals for the Christmas market and open a door in the Advent calendar every day (from 1 December). In addition, you can produce more crystals on the Christmas Islands. Before we go into the individual features, here's the schedule so you can see all the times: Calendar Read more Ice scoop netting Read more Exchange Read more Christmas Island (only DE3 and EN2) Read more Highscore Read more Company assignments Read more If you want to give us some feedback, you can do so in this thread. With nautical greetings, Your Big Bait Team
  9. Gesellschaft Auch eurer Gesellschaft könnt ihr in der Weihnachtszeit ein Geschenk machen und die neuen Weihnachtsaufträge in der Hafenbehörde erledigen. Dazu zahlt ihr ganz einfach bei Hafenaufträgen gefundene Geschenke in den Auftrag ein. Die Höhe des Auftrags richtet sich nach der Anzahl der Gesellschaftsmitglieder. Nach Abschluss eines Weihnachtsauftrages wird automatisch ein Neuer generiert. Gesellschaftsverzierungen Ihr wollt eurer Gesellschaft noch den richtigen Weihnachtslook verpassen? Dann könnt ihr das jetzt tun! Wertet eure Gesellschaft optisch mit Verzierungen auf, die nur während der Weihnachtszeit verfügbar sind.
  10. Rangliste Damit ihr auch etwas Konkurrenz habt, gibt es natürlich wieder ein Highscore, wo ihr euch mit anderen Kapitänen messen könnt. Die Spieler, welche es unter die Top 10 geschafft haben, werden mit einem exklusiven Badge belohnt.
  11. Weihnachtsinseln Auf den Weihnachtsinseln werdet ihr verschiedene Häfen vorfinden, welche euch dabei helfen werden, die seltenen Weihnachtsfische zu fangen. Um einen Hafen nutzen zu können, muss man diesen erst freischalten. Den erste Hafen könnt ihr kostenlos Freischalten. Ihr habt dabei selbst die Wahl, welchen Hafen ihr als erstes wählt. Jeder freigeschaltete Hafen lässt automatisch ein Schiff für euch fahren und angeln. Kosten: kostenlos 20 Eiskristalle oder 25 Goldbarren 40 Eiskristalle oder 50 Goldbarren Ihr könnt den Hafen mit Goldbarren motivieren. Dann erhalten ihr für die 10 Minuten einen 10 Tonnen-Bonus auf den Fisch. In unregelmäßgen Abstand habt ihr die Möglichkeit, einen 3 Minuten Bonus zu erhalten. Schaut also immer mal wieder auf den Inseln vorbei, denn es lohnt sich! Jeder Hafen kann bis auf Stufe 5 ausgebaut werden. In der folgenden Tabelle könnt ihr sehen, wie lange der Ausbau dauert, wie viele Eiskristalle für den Ausbau benötigen werden und wie viel Tonnen ihr nach dem Ausbau erhaltet, wenn das Schiff abliefert. Stufe Fangmenge Ausbaukosten Ausbaudauer 1 5 Tonnen - - 2 10 Tonnen 10 Eiskristalle 30 Min. 3 15 Tonnen 20 Eiskristalle 30 Min. 4 20 Tonnen 35 Eiskristalle 30 Min. 5 25 Tonnen 50 Eiskristalle 30 Min. Anzeige Unterhalb euer Lageranzeige erhaltet ihr eine weitere Anzeige. Sie zeigt euch an, wie voll das Weihnachtsfischlager ist, wie viel Eiskristalle ihr besitzt und wie viel Fisch ihr pro Minute in euer Lager bekommt. Weihnachtsfabrik In der Weihnachtsfabrik könnt ihr euren Fisch in Weihnachtsmänner umwandeln und erhaltet dafür Eiskristalle. Dein aktueller Fortschritt zeigt dir an, wie viel Schokolade du noch herstellen musst, damit du eine Belohnung erhältst. Die Belohnung bleibt immer gleich, nur der aktuelle Fortschritt erhöht sich jedes mal. Stufe Benötigter Fisch Ausbaukosten Ausbaudauer 1 5 Tonnen - - 2 14 Tonnen 5 Eiskristalle 10 Min. 3 27 Tonnen 10 Eiskristalle 20 Min. 4 41 Tonnen 15 Eiskristalle 30 Min. 5 58 Tonnen 20 Eiskristalle 40 Min. 6 76 Tonnen 25 Eiskristalle 50 Min. 7 96 Tonnen 30 Eiskristalle 60 Min. 8 117 Tonnen 35 Eiskristalle 1h 10 Min. 9 140 Tonnen 40 Eiskristalle 1h 20 Min. 10 164 Tonnen 45 Eiskristalle 1h 30 Min. 11 189 Tonnen 50 Eiskristalle 1h 40 Min. 12 216 Tonnen 55 Eiskristalle 1h 50 Min. 13 243 Tonnen 60 Eiskristalle 2h 14 272 Tonnen 65 Eiskristalle 2h 10 Min. 15 301 Tonnen 70 Eiskristalle 2h 20 Min. 16 332 Tonnen 75 Eiskristalle 2h 30 Min. 17 364 Tonnen 80 Eiskristalle 2h 40 Min. 18 396 Tonnen 85 Eiskristalle 2h 50 Min. 19 430 Tonnen 90 Eiskristalle 3h 20 464 Tonnen 95 Eiskristalle 3h 10 Min.
  12. Tauschmarkt Im Weihnachtsshop könnt ihr eure hart verdienten Eiskristalle gegen nützliche Sachen wie Items, Anstriche und Schiffe eintauschen. Ebenso bieten wir an den Adventstagen besondere Specials an, bei deinen ihr spezielle Angebote per Goldbarren wahrnehmen könnt. Ihr findet den Tauschmarkt auf den Weihnachtsinseln in der Weihnachtsfabrik. Ab dem Postevent erreicht ihr ihn über das Icon oben rechts. Euch stehen 6 Belohnungsmöglichkeiten auf dem Weihnachtsmarkt zur Verfügung: Das Ressourcen-Paket Kosten: 1 Eiskristalle Das Ressourcen-Paket enthält Credits und Erfahrungspunkte. Die Höhe der Credits und Erfahrungspunkte wird anhand des Spielerlevels berechnet. Die Recyclingpunkte Kosten: 40 Eiskristalle Hier erhaltet ihr 25 Recylingpunkte für den Baufhof. Die Engelsfigur Kosten: 50 Eiskristalle Die Engelsfigur ist ein Item, welches ihr nur während des Weihnachtsevents erhalten könnt. Es erhöht sowohl die Lagerkapazität, als auch die Arbeitsgeschwindigkeit um 30%. Der Anstrich – Weihnachtszauber Kosten: 120 Eiskristalle Der Anstrich verändert das Aussehen eures Schiffes zu dem eines Weihnachtsschlitten und verbessert Statuswerte (Lagerkapazität und Schiffserfahrung) um 15%. Eisbrecher (zeitlich begrenztes Schiff [04.02.2020 9 Uhr] mit zusätzlichem Slot) - 1.250 Eiskristalle Weihnachtsschlitten (zeitlich begrenztes Schiff [04.02.2020 9 Uhr] mit zusätzlichem Slot) - 2.000 Eiskristalle Hinweis: Eisbrecher und der Weihnachtsschlitten sind um jeweils 15% und 25% besser als das Aktuell höchste kaufbare Schiff in eurer Werft. Verbessert werden die folgenden Werte: Lagerkapazität, Geschwindigkeit und Arbeitsgeschwindigkeit. Welche Angebote es dort geben wird, ist eine Überraschung. Schaut also auf jeden Fall vorbei! Anstrich - Weihnachtszauber Sie können an eure Schiffe angelegt werden, um ihr Aussehen zu verändern und ihre Statuswerte zu erhöhen. Ihr findet den erhaltenen Anstrich in eurem Trockendock und könnt ihn dort anlegen.
  13. Eiskeschern Das Event „Eiskeschern“ könnt ihr über das neue Objekt in eurem Heimathafen erreichen. Beim Eiskeschern könnt ihr aus Eislöchern springende Fische Keschern, um Eiskristalle zu erhalten, welche ihr auf dem Weihnachtsmarkt gegen Belohnungen eintauschen könnt. Dafür stehen euch 100 Ausdauer zur Verfügung. Jedes Mal, wenn ihr euren Kescher schwingt, kostet euch dies 10 Ausdauer. Eure Ausdauer regeneriert sich jede Minute um einen Punkt Ausdauer. Die Ausdauer kann alternativ auch für Goldbarren aufgeladen werden. Habt ihr 10 Fänge erspielt, werden diese automatisch in Eiskristalle umgetauscht.
  14. Adventskalender Ab dem ersten Dezember könnt ihr jeden Tag ein Türchen vom Weihnachtskalender öffnen und erhaltet eine zufällige Überraschung. Verpasste Türchen können ebenfalls gegen Goldbarren geöffnet werden. Wenn ihr das Fenster öffnet, erhaltet ihr eine Vorschau der 3 möglichen Belohnungen für diesen Tag. Klickt dann auf den Button „Mischen“, um eine Belohnung auswählen zu können. Die 3 möglichen Belohnungen werden in den 3 Säckchen versteckt und vermischt und ihr könnt eines davon wählen. Die Belohnung des ausgewählten Säckchens gehört nun euch. Möchtet ihr auch die anderen Belohnungen des Tages noch erhalten, habt ihr die Möglichkeit für 2 Goldbarren ein 2. Säckchen zu öffnen und für 5 Goldbarren ein 3. Säckchen.
  15. Weihnachten 2019 Ahoi Matrosen, mit dem Start des Events könnt ihr das Minispiel „Eiskeschern“ spielen, um Eiskristalle für den Weihnachtsmarkt zu verdienen und täglich (ab 1. Dezember) ein Türchen im Adventskalender öffnen. Zusätzlich könnt ihr auf den Weihnachtsinseln weitere Kristalle produzieren. Bevor wir auf die einzelnen Features eingehen, hier einmal der Ablaufplan, damit ihr alle Zeiten im Blick habt: Adventskalender Hier lesen Eiskeschern Hier lesen Tauschmarkt Hier lesen Weihnachtsinseln (nur DE3 und EN2) Hier lesen Rangliste Hier lesen Gesellschaft Hier lesen Wenn ihr uns ein Feedback geben wollt, könnt ihr das in diesen Thread tun. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  16. Hallo zusammen, an dieser Stelle wieder wie gewohnt der Changelog für den kommenden Patch: Änderung des Produktionsauftrages in der Gesellschaft Ein Auftrag hat immer 24h Zeit erledigt zu werden Die zu produzierende Menge richtet sich nach: Art des Produkts Anzahl Mitglieder (min. 3), die das Produkt herstellen können (es muss mindesten 1 Spieler geben, der es herstellen kann, aber die Anforderungen werden so gerechnet als wären es mindestens 3 Spieler - ab dem 3. Spieler, der es herstellen kann, wird ganz normal hochskaliert) Anzahl verfügbarer Produktionslinien Je mehr Mitglieder eine GS besitzt, desto schwieriger ist es, alles zu koordinieren - daher gibt es bis zu 20% Bonus (1% pro Mitglied ab 5 Mitglieder) auf die zu produzierende Menge (es werden nur die Mitglieder gewertet, die das Produkt herstellen können) XP Belohnung in der Fischfabrik steigt nun stärker mit dem Spielerlevel Gesellschaften mit weniger als 3 Mitgliedern werden nun erst nach 7 Tagen verwarnt und nach 14 Tagen gelöscht Fehler behoben, dass Schiffe nach dem Ende von Single- und Multiplayerevents nicht gestoppt sind kleinere GUI Anpassungen Mit nautischen Grüßen
  17. Schauen wir mal, die Zeiten sind ja noch nicht in Stein gemeißelt, sondern es geht vielmehr um das Gesamtkonzept.
  18. Die Uhrzeiten werden wir relativ fix halten, sodass sich jeder darauf einstellen kann. 4h deshalb: 1h Anmeldung, 4h Aktion, 1h Pause = 6 Stunden = 4 mal am Tag machbar. Abgesehen davon ist das ja nur die Zeit, die man zur Verfügung hat. Du kannst mit deiner GS auch nach 1h bereits 100% haben. Kommt dann immer auf die individuelle Spielweise drauf an und wieviel Wettbewerb ihr als GS wollt.
  19. Die öffentlichen Aufträge erzeugen derzeit rund 75% der Creditseinnahmen einer GS, dafür dass man da eigentlich nicht wirklich etwas leisten muss, leicht verdientes Geld. Um den Anreiz beim öffentlichen Auftrag zu erhöhen, wollen wir das System mit den verschiedenen Pools abschaffen. Dabei haben wir uns folgende Dinge überlegt: Bevor der öffentliche Auftrag startet, muss jedes GS Mitglied, was teilnehmen will, sich dafür anmelden. Die Anmeldephase dauert 1h, für den öffentlichen Auftrag hat man 4h Zeit Die Art des Fisches und die Menge, die man fangen muss, richtet sich nach der Anzahl und Level der Teilnehmer Man muss mindestens 3 Teilnehmer haben, um als Gesellschaft teilnehmen zu können Sobald der Auftrag startet, wird veröffentlicht welcher Fisch gefangen werden muss Jede GS hat abhängig von den jeweiligen Teilnehmern möglicherweise unterschiedliche Fische mit unterschiedlichen Mengen. Das System berechnet hier auf Grundlage der Level der Spieler, welchen Fisch und in welchen Mengen sie in 4h theoretisch fangen könnten. Je mehr Teilnehmer eine GS hat, desto größer ist der Bonus auf die zu fangende Menge (Ähnlich dem neuen Konzept zu den neuen Produktionsaufträgen). Es wird dabei kein Durchschnitt gebildet, sondern die theoretischen Fangmengen addiert. Diese Menge ergibt dann 100%, die es als GS im öffentlichen Auftrag zu schaffen gilt - je schneller desto besser. Gegen Silberbarren, kann jedes Team 2 mal den gesuchten Fisch tauschen, resettet damit aber den Fortschritt Es gibt einen Bonus Preispool, den jede GS individuell abgreift, sofern sie das Ziel als erstes erreicht Beispiel: 1. Platz 1 Mio Credits, 15 Dublonen (bekommt derjenige, der als erstes fertig wird als Bonus on top) usw. Es gibt für die Top 10 einen Bonus => es macht also Sinn, schneller fertig zu werden NEU: man muss min 50% des Auftrags schaffen, um die reguläre Belohnung zu erhalten, dafür bekommt man aber 1:1 den prozentualen Anteil ab 50% und nicht mehr in Sprüngen. Hat man also 60% geschafft, bekommt man 60% des regulären Bonus am Ende Schafft man 100% gibt es 5 Bonus Dublonen (kleiner Anreiz die 100% voll zu machen muss sein) Wie ihr seht, entsteht hiermit deutlich mehr Wettbewerb, wenngleich der Wettbewerb natürlich "nur" darauf abzielt so schell wie möglich in die Top 10 zu kommen. Die Platzierungen ergeben sich dabei an der Zeit, wann welche GS die 100% Fortschritt erreicht. Eine GS kann aber auch entspannt in 4h ihre 100% voll machen und die reguläre Belohnung abgreifen - das obliegt jeder GS wie ehrgeizig sie an diese Sache ran geht. Je mehr Teilnehmer eine GS hat, desto "leichter" wird es vermeintlich, da es ja den besagten Bonus auf die zu erbringende Menge gibt. Im Grundsatz rechnet das System für jede GS die individuellen Anforderungen aus und macht das Ganze somit vergleichbar und fair, unabhängig vom Ausbau der GS. Um das zu verdeutlichen noch ein kleines Zahlenbeispiel: Spieler A ist Level 50 und könnte sich damit zB. max 5 Schiffe kaufen. Mit den besten 5 Schiffen (kein Premium, keine Booster) kann er in 4h 1.000 Tonnen Barsch fangen, also ist das die geforderte Menge. Spieler B ist Level 125 und kann z.B. max 15 Schiffe haben. Mit den besten 15 Schiffen kann er in 4h z.B. 5.000 Tonnen Seehecht fangen, also ist das seine geforderte Menge. Es spielt also kaum eine Rolle wo die Spieler gerade sind, der effektive Aufwand für alle ist nahezu gleich. Nahezu? Ja, das System bedient sich dabei Hochrechnungen mit Basiswerten. Wer seine Schiffe z.B. gelevelt hat, mit Boostern ausstattet, von seinen GS Mitgliedern motivieren lässt, etc. kann sich somit einen Vorteil verschaffen. Ich hoffe das Prinzip konnte ich damit verständlich rüber bringen.
  20. Ahoy, sailors, the major fuel update is now behind us. We've received a lot of feedback on this and want to go into it with some of the changes this patch contains. Fish factory: The history can now be viewed by all members Harbour on the map: When an order is accepted and a ship is sailing, you can now see that directly on the map through 2 spinning gears Ship profile: You can now see in the ship details how long the order is still running. Chat: Moderators and administrators will no longer appear in the chat with names, but only as "Moderators" or "Administrators". In addition, there are still a few adjustments to the game balance: Production order: The product to be delivered is only visible after the order has been accepted. In addition, the catch requirement will be amended for the same rewards. light orders require approx. 30% more tons medium orders require approx. 20% less tons heavy orders require approx. 60% less tons The specifications for the new required production quantity always refer to the old quantity. Why are moderators now displayed anonymously? This change actually stems from one of our other games, because it happened there that certain players "shot" themselves into a certain moderator. If this person now also writes messages with his ingame account, this often leads to irrational actions on the part of these users. Personal hostility and public discrimination were the result. In order to avoid this in the future and to protect our honorary moderators, they will appear in their role as moderators in the future only in anonymous form. It will then no longer be apparent which moderator is pronouncing the sanction A or temp-ban B. This does not matter in our opinion, because our moderators have clear instructions how to behave in certain cases to keep the peace in public chat.
  21. sickman

    Patch am [19.11.2019]

    Ahoi Matrosen, das große Treibstoffupdate liegt nun hinter uns. Wir haben dazu verschiedenes Feedback erhalten und wollen mit einigen Änderungen, die dieser Patch enthält, darauf eingehen. Fischfabrik: Die Historie kann nun von allen Mitgliedern eingesehen werden Hafen auf der Karte: Wenn ein Auftrag angenommen und ein Schiff fährt, seht ihr das nun direkt auf der Karte durch 2 sich drehende Zahnräder Schiffsprofil: Man sieht nun in den Schiffsdetails, wie lange der befahrene Auftrag noch läuft. Chat: Moderatoren und Adminstratoren werden im Chat nicht mehr mit Namen auftreten, sondern nur noch als "Moderator" oder "Administrator" Darüber hinaus gibt es noch ein paar Anpassung der Spielbalance: Produktionsauftrag: Welches Produkt geliefert werden soll, ist erst nach der Annahme des Auftrages ersichtlich Darüber hinaus wird die Anforderung an die Fangmenge, bei gleichem Reward, gändert leichte Aufträge erfordern ca. 30% mehr Tonnen mittlere Aufträge erfordern ca. 20% weniger Tonnen schwere Aufträge erfordern ca. 60% weniger Tonnen Die Angaben für die neue geforderte Produktionsmenge bezieht sich dabei immer auf die alte Menge. Warum werden Moderatoren nun anonymisiert dargestellt? Diese Änderung rührt eigentlich aus einem unserer anderen Spiele her, da es dort vorgekommen ist, dass sich bestimmte Spieler auf einen bestimmten Moderator "eingeschossen" haben. Wenn dieser Jemand nun auch mit seinem Ingame-Account Nachrichten verfasst, führte dies in häufigen Fällen zu irrationalen Handlungen seitens dieser User. Persönliche Anfeindungen und öffentliche Diskriminierungen waren die Folge. Um dies in Zukunft zu umgehen und unsere ehrenamtlichen Moderatoren zu schützen, werden diese in Zukunft in ihrer Rolle als Moderator nur noch in anonymisierter Form auftreten. Es ist sodann nicht mehr ersichtlich welcher Moderator nun die Sanktion A oder Sperre B ausspricht. Dies spielt unserer Meinung aber auch keine Rolle, da unsere Moderatoren klare Anweisungen haben, wie sie sich in bestimmten Fällen verhalten sollen, um den Frieden im öffentlichen Chat zu wahren. Was gibt es sonst noch so? Im Feedbackforum haben wir euch eine neue Idee für die Gesellschaft aufgezeigt und freuen uns über euer Feedback. Ihr könnt den Thread hier finden: Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  22. Besteht das Problem noch? Wenn ja, dann bitte direkt an den Support aus dem Spiel heraus wenden.
  23. Wenn du Hafenaufträge meinst, ja.
  24. Wir konnten die Testphase erfolgreich abschließen und wollen am 14.07.2020 im Rahmen der wöchentlichen Wartung das neue Feature "Das Kartell" ins Spiel integrieren. Das Gesellschafts-Kartell Das Kartell ermöglicht es einer Gesellschaft Zugriff auf besondere Gegenstände zu bekommen. Das Kartell hat 10 Ausbaustufen und schaltet mit jeder Ausbaustufe neue Dinge frei, die sich die Gesellschafter für Credits kaufen können. Das Angebot dabei ist limitiert, sodass erst ein weiterer Stufenaufstieg oder ab Stufe 10 dann neue Ware beschafft werden muss. Neue Ware kommt entweder mit Stufenaufstieg oder ab Stufe 10 dann gegen die entsprechende Anzahl an Kartellpunkten. Kartellpunkte Mit jedem erledigten Produktionsauftrag bekommt die Gesellschaft Kartellpunkte. Diese fließen automatisch in den Ausbau des Kartells. Ab Stufe 10 diesen die Punkte nur noch der Beschaffung neuer Ware. Ware im Kartell Die Ware ist jedem Mitglied zugänglich und kann so oft gekauft werden, bis der Vorrat erschöpft ist. Neue Ware kommt erst mit einem Stufenaufstieg oder ab Stufe 10 mit dem „Beschaffen neuer Ware“. Dazu sind immer Kartellpunkte notwendig. Erfahrungsembleme Ticket fürs Casino besondere Booster für die Schiffe Recyclingpunkte besondere Gesellschaftsanstriche Das Angebot und die Limitierung nehmen mit fortlaufender Stufe des Kartells zu, d.h. man hat am Anfang nur 2 verschiedene Waren. Die Monumente kommen wieder Da die Spieler nun Kartellpunkte sammeln und diese nur über Produktionsaufträge bekommen, macht es Sinn in kürzerer Zeit mehr zu produzieren. Um die Produktionshalle zu boosten, kann man einen Bonus bei den Monumenten aktivieren. Dieser Bonus ist bis auf 50% stackbar und verkürzt die Produktionszeit entsprechend. Beispiel: 1 Monument = 10% 2 Monumente = 25% 3 Monumente = 50% Um den Bonus zu aktivieren, müssen die Monumente mit Credits versorgt werden. Jedes Teammitglied kann ein Monument „bespenden“, also einen Betrag an persönlichen Credits hinzufügen. Das Monument hat 15 Slots, die mit jeder Spende gefüllt werden. Ab dem 10. Slot ist das Monument aktiv und gibt den Bonus. Jede Stunde wird jedoch 1 Slot wieder abgebaut, sodass regelmäßig nachgespendet werden muss, um den Bonus aufrecht zu erhalten. Jetzt gibt es einen kleinen Haken: jedes Mal, wenn man spendet, erhöht sich mein persönlicher Betrag, den ich beim nächsten Klick machen muss. Es wird also irgendwann sehr teuer, wenn ich der einzige im Team bin, der spendet. Deswegen macht es Sinn wenn auch andere Teammitglieder spenden, da mein persönlicher Betrag mit der Zeit wieder abnimmt. Wenn man also eine Zeit lang nicht spendet, verringert sich der Betrag wieder. Je mehr Mitglieder eine Gesellschaft hat, desto langsamer reduziert sich der Betrag eines einzelnen. Damit soll erzielt werden, dass wirklich jeder in der Gesellschaft sich am Spenden beteiligt. Der Game-Loop Gesellschaft nimmt Produktionsauftrag an Spieler spenden Monument Spieler fangen Fisch / Spieler produzieren Kartell wird ausgebaut Spieler kaufen Waren aus Kartell
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