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Hartmut

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Alle erstellten Inhalte von Hartmut

  1. Als vor ca 3 Monaten der Patch mit der FF eingespielt wurde habe ich aufgehört zu spielen, wie ich an den derzeitigen Veränderungen sehe war das die richtige Entscheidung. Von Patch zu Patch wird das Spiel uninteressanter für die Spieler.
  2. In der derzeitigen Art ist das Event m.M. nach uninteressant und unrentabel in Bezug auf Zeit- und GB Aufwant. Verbesserungsvorschläge: Reduzierung der Laufzeit des Event auf max 6 Stunden, 12 Stunden am Stück kann ja kaum einer spielen und schafft so nur wenige Stufen beim Event. Laufzeit der Eventschiffe von 7 Tagen auf mindestens 14 Tage verlängern, Eventabstand wie bisher, so dass theoretisch jeder Spieler 2 Eventschiffe gleichzeitig haben kann, dabei kann der Preis für ein neues Event nach 7 Tagen gerne von 1 GB auf 5 GB erhöht werden. Level 20 zu erreichen sollte einfacher werden, derzeit braucht man etwa 200 GB dafür, das investiert auf Dauer niemand für die paar Tage die die Schiffe verfügbar sind. Reduzierung des Spritverbrauches bei den Eventschiffen. An der Belohnung sollte auch nachgebessert werden, z.B. 25% 3 Münzen, 50% 5 Münzen, 75% 7 Münzen 100% 15 Münzen 1. Platz Verdoppelung, sowie gleichzeitig Reduzierung der Anzahl der Münzen für den Kauf der Belohnungen. Am Glücksrad Austausch des Tickets gegen Münzen, dann ist auch die ewige Diskussion wegen des Tickets endlich beendet. Einigen Spielern wird das noch zu wenig sein, BB wird es zu viel sein, wenn das so ist hätte ich einen guten Kompromiss gefunden.
  3. Was ist das für ein Test den man nur einmal pro Woche machen kann? Ich kam jedenfalls aus Zeitgründen nicht weit und sehe den Patch eher als nachteilig bzw. uninteressant an.
  4. Doch diese wurde mal im Thread zum Test der ÖA gepostet, jedoch habe ich diese nicht mehr gefunden. Ich weis auch nicht ob die Werte nach dem Test nochmals geändert wurden oder nicht. war aufgelistet lvl a - b = c to usw. Vielleicht weis cookie-san was darüber.
  5. @ Geisterstadt: Ist nicht böse gemeint, aber bitte schreibe Deine Text erst in einem Schreibprogramm mit Rechtschreibprüfung und setze die dann mit Copy&Paste hier rein. Es ist extrem schwer Deine Texte zu lesen bzw zu verstehen.
  6. Einer unsere Spieler möchte wissen wie sich die Auftragshöhe der ÖA zusammensetzt. Irgendwo stand mal welche Level mit welcher Fangmenge bei der Berechnung der Auftragshöhe der ÖA berechnet werden. Kann bitte mal jemand den Link dazu hier reinsetzen oder den Text hier reinkopieren?
  7. Mit den PP hast Du recht. 50% können normalerweise aber nie 100% erreichen, außer wenn es die stärksten Spieler der GS sind und hoch anködern.
  8. die 80% sind wenn er alleine fährt in der 2er GS.
  9. die Spieler der kleinen GS haben die gleiche Arbeit, GB und items um die 100% zu erreichen. Auch dort muss fast immer für andere mitgearbeitet werden
  10. die EP sind m.M. nach zu wenig bzw. sollten in Abhängigkeit zum Level der Spieler sein. Bei einem low Level ist die Anzahl der EP ja noch OK, bei einem hohen Level aber viel zu niedrig. Vergleicht das doch bitte mal mit den anderen Events. ich habe ein level von über 100 und muss rund 150 ÖAs fahren für einmal zu leveln, finde ich etwas viel. Ein lvl 48 braucht dagegen nur etwa 40 ÖAs fürs leveln.
  11. Hier sehe ich den Unterschied auch als zu gross. Ein fester Betrag + einen kleinen Bonus für jedes Mitglied würde ich für besser halten. z.B. 2000 + 50 je Spieler. Da ja auch in kleinen GS jeder Spieler den gleichen Beitrag leisten muss. Wobei ich es wie bei der Erfahrung machen würde, dass nur wer sich beteiligt auch Prestige bekommt. Oder Prestige auch in Abhängigkeit von der eingelieferten Menge.
  12. schau unten in der Nachricht, da wo die einzelnen Spieler aufgelistet sind
  13. Problem hat sich erledigt...
  14. Da muss ich Dir massiv widersprechen. Wir sind eine 7 Mann GS und seit Bestehen in den TOP 5 und seit ein paar Wochen meist auf Platz 1, schon vor den ÖA. Die ÖA machen bei uns nur einen Bruchteil des Ansehens aus das wir durch die FA jetzt weniger haben. Im Schnitt haben wir jetzt 100 - 150.000 Ansehen weniger in der Woche. Auf Platz 1 bei den ÖA sind wir nur selten, da die Belohnungen sich nicht lohnen dafür viele GB und items einzusetzen. Wir spielen die ÖA wegen der Tickets und nicht wegen dem Ansehen. Gerade für unsere kleineren Spieler sind die Tickets hilfreich für den eigenen Account. 1-2 mal am Tag laufen wir auf Platz 1, mal klappts, meist aber nicht. Gerade die großen GS haben sich doch über die zu vielen bzw. zu leichten Ansehen bei den FA beschwert und das zurecht. Richtig ist vielmehr dass derzeit mehrere neue GS, meist mit wenigen low level Spielern sich über die Fischaufträge in die Top 10 bzw Top 25 geschossen haben. Radar auf 1, nur 3 Fischsorten, da laufen dann die Schiffe 24/7 drauf und wegen der niedrigen Level sind die Aufgabenhöhen sehr gering. Die ÖA spielen m.M. nach auch da nur eine untergeordnete Rolle. Mal von uns ausgehend, bei den 6 ÖA am Tag machen wir 4 - 10K , wenns gut läuft auch mal 12 - 15K Ansehen am Tag, durch die Punktereduzierung bei den FA haben wir aber viel mehr verloren. Vielmehr ist hier im gesamten Punktesystem der Wurm drin, Aufwand und Punkte passen einfach nicht zusammen. Beim Trawler haben die alten und großen GS wieder Ihre Chancen ihre Stärke zu zeigen, da sie da seit der Anmeldephase den neuen kleinen GS klar überlegen sind. Zumindestens theoretisch, gäbe es da nicht diejenigen die trotz Anmeldung kaum was zu Trawler beitragen. Hier ist es dann Sache der Führung wie sie das regelt.
  15. Mein Radar ist voll ausgebaut aber ein lvl 135 hat eben mehr Möglichkeiten als ein lvl 103. Außerdem hat er mehr und bessere Schiffe. Ich denke auch dass dieser Unterschied nicht voll ausgeglichen wird über die Aufgabenhöhe. Die zusammengruppierten GS sollten ähnlicher sein. Und um es nochmals zu betonen, es geht mir nicht darum dass wir da regelmässig unterlegen waren, wir machen unser Ansehen mit den FA und nicht mit den ÖA und sind weiterhin auf Platz 1 des Wochenrankings. Auch gönne ich meinem Freund Flipper die Punkte aus den ÖA
  16. es geht aber darum dass die mit hohem level mehr fanggründe für den gleichen fisch haben und dadurch andere Quoten als die mit niedrigerem level und wenigen Fanggründen. Wir waren die GS mit dem niedrigeren Leveln und sind fast komplett gefahren, sogar angeködert und mit items, trotzdem waren die anderen doppelt so schnell bei den % obwohl dort nicht alle mitfuhren. Es geht mir nicht darum dass wir unterlegen waren, kommt öfters vor dass wir nur Platz 2-5 haben.
  17. Letzte Nacht noch ein weiteres Problem bei den ÖA entdeckt. Wenn 2 GS gegeneinander spielen die stark unterschiedlichen Level haben hat die schwächere keine Chance. Daher sollte bei der Gruppierung mehr auf eine ähnliche Zusammensetzung der Level als auf die Mitgliederanzahl gesetzt werden, denn die Mitgliederanzahl kann durch die Auftragshöhe ausgeglichen werden. Ein Unterschied von z.B. 30 Level beim bestens Spieler sollte nicht sein.
  18. viele Wege führen zum Ziel und es ist jedem selbst überlassen welche Weg er wählt.
  19. Das Spiel können wir nicht ändern, aber wir können uns dem Spiel anpassen. Dass das geht siehst Du an meiner GS, seit bestehen immer in den Top5.
  20. stimmt nach der geplanten Änderung. Ich bin von dem aktuellen Stand ausgegangen
  21. Die werden nicht rausgerechnet. Nur wer nichts beiträgt bekommt auch nichts. So muss auch nicht ständig neu berechnet werden. Alles so wie es bisher ist, jedoch Belohnung nur für die Spieler die was dazu beigetragen haben. Oder alternativ prozentuale Aufteilung der Belohnung an die teilnehmenden Spieler im Verhältnis zum abgelieferten Fisch. Einzig das Belohnungssystem müßte geändert werden, andere Verteilung, anderen Belohnungen usw.
  22. Das ist doch jetzt schon der Fall. wenn es aber eine Anmeldung gibt melde ich mich als einziger Spieler für den ÖA an, ködere auf 80% an und setze items und hole so für die GS die volle bzw. doppelte Punktzahl. Im nächsten ÖA dann der nächste Spieler usw.
  23. So wie die ÖA jetzt sind wäre eine Anmeldephase kontraproduktiv: 1) derzeit zählen z.B. auch lange Fahrten usw wenn der Spieler nicht on ist, bei Anmeldung würden diese nicht mehr mitzählen. So kann ich z.B. in der Mittagspause bereits meine Schiffe auf Verdacht für den späteren ÖA auf Tour senden, auch wenn ich nicht 30 min vorher online gehen kann zur Anmeldung. 2) Spieler die erst während des ÖA ins Spiel kommen wären ausgesperrt 3) Falls irgendwann eine Anmeldung erforderlich sein sollte, sollte es möglich sein sich im Voraus für die ÖA der kommenden 24 oder 48 Stunden anzumelden bei denen man mitmachen kann / will und dass man sich auch wieder bis zum Start des ÖA wieder abmelden kann. Auch könnte man zusätzlich der Führung die Möglichkeit geben Spieler für die ÖA an bzw. abzumelden. Vielmehr denke ich folgendes wäre besser: a) Nur die Spieler die Fische für den ÖA gefangen haben werden bei der Spielerbelohnung berücksichtigt. Wer nichts einliefert bekommt nichts. Dürfte ein Anreiz sein dass sich mehr daran beteiligen und nicht dadrauf vertrauen dass die Anderen schon genug machen werden. b ) Änderung der Belohnungen bzw. des Belohnungssystems. z.B. ist es derzeit zu einfach ein Ticket zu bekommen. Wenn diese Richtung in Betracht gezogen wird kommen hier sicherlich noch einige gute Vorschläge dazu-
  24. Du beziehst das jetzt auf die ÖA, da hast Du Recht, aber die Punkte aus den ÖA sind ja nur ein geringer Anteil an den Gesamtpunkten die eine GS holen kann. Mein Post bezog sich mehr allgemein auf alle GS Aufgaben. Ein Mallus wie bei den anderen GS Aufgaben wäre hier schon angebracht falls es diesen nicht gibt.
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