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Chrest

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Alle erstellten Inhalte von Chrest

  1. Den Spritmangel hast aber auch schon ohne Eventschiffe, diese verschärfen das Problem doch nur. Den ÖA erst ab 5er GS zu machen ist eine Möglichkeit, aber dann kommen die mit den ganz großen GS und sagen, das hilft uns auch nicht, macht doch erst ab 20er und dann? Es hilft doch nicht, etwas einzuschränken, sondern das Balancing muß so gestaltet werden, das es für alle gleich ist. Hier sind die Entwickler mal richtig gefragt und genau hier versagen sie und das schon seit Ewigkeiten in diesem Game. Ist das gleiche wie mit dem Radar, nicht ausbauen hat immer noch riesige Vorteile auch das wird nicht geändert........
  2. Chrest

    GS-Kisten

    Ist die Chance (Quote) der Gewinne in jeder Kiste gleich oder unterschiedlich?
  3. Was ja eher keine Dauerlösung ist. Denn das Problem ist ja bekannter Weise ein Dauerproblem.
  4. Hab noch einen Nachtrag zu meinem bisherigen Feedback. Hab jetzt das Eventboot, es hat Stufe 9. Mehr war nicht drinne, denn ich hab nicht vor 12 Stunden ununterbrochen vor dem Rechner zu sitzen. Weil ja stündlich die Quoten wechseln usw. Auch verzichte ich auf Goldeinsatz und gute Items. Jetzt hab ich ein Boot zusätzlich, aber was für eins. Es erreicht von den Werten nicht mal ein fünftel eines meiner anderen Boote (bin Level 123), was soll ich damit. Da kann ich auf ein bis zwei Booten Items drauf tun und erreiche mehr. Natürlich fehlen meinem Eventboot noch 11 Stufen, aber ohne Gold und extremen Aufwand sind die wohl nicht zuerreichen, vielleicht schafft man noch ein paar Stufen mehr, aber dann war es das. Ich für meinen teil hab mit dem Event Robbenstation abgeschlossen. Vielleicht sind die noch kommenden Events ja besser, ansonsten war es das für mich mit der Forschungsstation. PS: Bei den ÖAs wird es noch langweiliger, seit dem Update bin ich der einzige der in meiner ÖA-Gruppe noch fährt, super Wettkampf.
  5. Genau das ist das Problem dieses Games. Man braucht die Belohnungen einfach nicht, nicht für umsonst und auch nicht für Gold. Bei mir im Inventar lagern hunderte Items, zig Anstriche, ich weiß nicht was ich mit all diesen Dingen machen soll, ab und an mal.....aber ständig? Wozu Prestige, wozu Ansehen, wenn doch die Ranglisten kaum was aussagen, im Spiel gab es zig grundsätzliche Änderungen, aber nie eine Ranglisten-Zurücksetzung, was bringt dann solch eine Rangliste?. Was soll man mit Credits, ich hab soviel das es für dieses Game bis zum Ende jetzt schon reicht, soviel kann man nicht bauen. Also was machen mit der Kohle? Fisch verkaufen, wozu....gibt nur noch mehr Kohle. Hafenbehörde, Fisch verkaufen...wozu, die GS braucht keine Kohle. Nur die GB sind wirklich interessant, nicht weil es das Beste ist, sondern es ist fast das einzige was man als Belohnung überhaupt gebrauchen kann.
  6. Mir ist gerade noch was lustiges aufgefallen, hier sieht man dann nochmal wie die Balance bei den Belohnungen immer mehr in Schieflage kommt. Man fährt ÖA, 15 x schafft man die 25% und bekommt dafür genau 15 GS-Münzen. Dafür braucht man im Idealfall 2,5 Tage, da es nunmal nur 6 ÖAs am Tag gibt. Mit den 15 GS-Münzen bekommt man genau eine Kiste. Lass es Zufall sein, man bekommt dort also genau ein Ticket. Mit dem Ticket kann man das Glücksrad genau einmal drehen. Wenn man dann der "Glückliche" ist und dann zwei Items gewinnt, vielleicht 2x zwei Stunden lila Tacho, dann weiß man das man nie wieder den ÖA macht. 30 Stunden(2,5 Tage) ÖA fahren für zwei Items die niemand braucht......das nenn ich mal Anreiz..... Natürlich kann man auch mehr Münzen gewinnen, indem man mehr Prozente schafft. Aber man ist auch nicht zu allen 6 ÖAs an einem Tag on und auch bei der Kiste hat man nur eine Chance von 33,3333% auf ein Ticket. Genau wie es am Glücksrad auch andere Gewinne gibt. Wobei ja einige seit ein paar Wochen statistisch gesehen viel seltener vorkommen als früher. Es geht also besser als auch schlechter. Für mich wird das Belohnungssystem immer lächerlicher.
  7. Das meiste ist schon im Thread Big Bait 2.0 gesagt worden. Ich find es schon lustig wie ihr ankündigt, das die Häufigkeit GB bei den HAs zu finden angehoben wird, nachdem ihr still und heimlich, ohne es zu kommunizieren diese Häufigkeit gerade erst gesenkt hattet. Ansonsten kann ich nur sagen, ich seh nur eine Verteurung der Belohnungen, mehr nicht. Das Forschungsinstitut liegt von meinen Erwartungen weit weg, denn unter Expeditionen versteh ich was anderes, als wieder nur Fisch mit Fangquoten zu fischen, nur halt auf noch einer Karte. Da fallen mir eure Worte zur "Schließung" von D1 wieder ein, "die Welt muß entschlackt werden und überflüssiges entfernt". (eigenständiges und individuelles Bootsaufrüsten) Ansonsten fällt mir (leider) wieder nur auf, es war richtig eine 1-Man-GS zu gründen, eigentlich schade, aber wohl sehr richtig.
  8. @ Defence, grundsätzlich hast du Recht, kleiner haben es einfacher. Aber ich seh auch ein weiteres grundsätzliches Problem. Wenn in einer 1-Man-GS der Spieler 100% erreicht hat er dafür zum Beispiel 500 Tonnen geliefert und bekommt seine Belohnung. Wenn jetzt in einer 10-Man-GS jeder seine 100% (500 Tonnen)schafft, bekommen sie auch ihre Belohnung. Natürlich ist es viel schwerer alle Online zubekommen. Wenn aber in der 10er GS nur einer fehlt, dann müssen alle andern 110% machen (550 Tonnen). In einer 2-Man-GS muiß auch jeder 500 Tonnen machen, fehlt einer, muß der andere sogar 200% machen also 1000 Tonnen. Das ist wiederum viel schwerer als in eine großen GS. Jetzt könnte man einfach sagen, also alle in große GS, genauso kann man sagen alle in 1-Mann-GS. Beides ist unfair. Ich persönlich hab hier keine Lösung, auch nicht das nichtmitfahrende GS-Mitglieder auch belohnt werden. Das ist auch nicht fair. Es gibt ja einige Lösungsmöglichkeiten, aber so richtig gut ist keine davon. Ich bin echt gespannt, wie man das lösen will.
  9. Ja, aber da ist es auf ein paar Wochen oder Tage begrenzt. Hier ist es dann für immer und ständig. Und zu den Zeiten wo dann die "normalen" Eventschiffe (Weihnachten, Helloween) da sind noch extremer. Das kann ja so nicht gewollt sein, das ein paar zusätzliche Boote dann die ständigen Spielinhalte wie Wettkämpfe und ÖA total verzerren und absurd machen.
  10. Das wäre eine Möglichkeit, so das zumindest man nach dem Update nicht schlechter belohnt wird als vorher. Das Spritproblem bei der "Expedition" bleibt aber, auch das der Zeitraum zu kurz ist, das Boot zu verbessern. Dazu kommt dann die Verzerrung aller ÖAs und Wettkämpfe durch das zusätzliche Boot, was man ja theoretisch alle 14 Tage für 7 Tage haben kann.
  11. Salo, es ist doch egal ob es geplant war oder nicht. Es ist auch egal wie die Dinger nun genannt werden. Wichtig ist doch, das es kaum einen Mehrwert gibt. Also viel Mühe für nichts. Da die Belohnungen von den Spielern kaum benötigt werden (zumindest in dieser Form) gibt es halt keinen Anreitz hierfür was zu tun. Wenn dann dazu auch noch offensichtlich ist, das es dann weniger gibt als jetzt (1,5 ÖA für einTicket statt 1 ÖA) wozu soll man dann den ÖA überhaupt fahren? Sinn macht der dann weiterhin nur für die Handvoll von Usern die auf Rangliste fahren und auch die werden merken das es für sie immer teurer wird, da vorn mitzumachen. Meint ihr wirklich die zahlen dann auf lange zeit immer mehr und das das dann reichen wird um das Game zu finanzieren? Die Items und Belohnungen der Kiste hätte man auch in das Glücksrad einpflegen können und hätte damit das gleiche erreicht. Außer natürlich das es jetzt weniger für den gleichen Aufwand gibt. Läßt vermuten das der ganze Aufwand nur betrieben wird, um das kürzen der Belohnungen schön zuverpacken. Leider paßt dieses Update genau zu dem kürzen des GB in den HA und am Rad. Also sieht doch auch ein blinder User wohin die Reise geht. Preiserhöhungen sind natürlich legitim, jede Firma muß überleben, aber es gab auch schon genug Beispiele wo schlechte Kommunikation mit solchen Preiserhöhungen zum aus geführt haben.
  12. Mich würde mal interessieren wie das mit dem ÖA laufen soll. Bei den ÖA treten ja GS mit gleicher Anzahl von Mitgliedern gegen einander an. Die Fischmenge die benötigt wird, wird für jede GS anhand der Mitglieder-Level berechnet. Das hier die Gruppen etwas groß gewählt wurden, wird ja schon in einem andern Thread hier bemängelt und ist daher nicht wirklich fair. Wie wird es aber dann mit dem zusätzlichen Boot gehandhabt? Das hat ja nichts mit dem Spielerlevel zu tun und verändert die möglichen Fangmengen ja schon sehr erheblich. Um es mal einfach zu sagen, es macht den ÖA dann ja noch unfairer und bevorteilt die kleinen oder die Einspieler-GS noch mehr. Was dann wiederum nichts mit Wettkampf untereinander zu tun hat. Auch verfälsch es das dann gerade eingeführte GS-Münzensystem gewaltig. Eine weitere Frage die sich mir stellt. Wenn man GS-Münzen in Kisten tauschen soll und in diesen gibts dann unter anderem auch Tickets als Belohnung, werden denn die Belohnungen am Glücksrad extrem angehoben oder ist es eigentlich eine Reduzierung von Belohnungen, weil man ja viel weniger Tickets bekommen kann und somit auch viel weniger Belohnungen am Glücksrad. Ich hab ebend mal geschaut. Für den aktuellen ÖA kann man bis zu 10 Münzen erhalten, man braucht aber 15 für die einfachste Kiste. In dieser hab ich aber ebend genau ein Ticket gefunden. Das bedeutet man bekommt bei dieser Konstellation viel weniger an Belohnung als vorher. Vorher hätte man das Ticket für einen ÖA bekommen, jetzt bräuchte ich theoretisch 1,5 ÖA. Was ist daran also gut? Natürlich sind in den Kisten auch andere Belohnungen, sollen die dies dann wieder ausgleichen oder in welchem Verhältnis/Wertigkeit stehen die Belohnungen aus den Kisten und dem Rad zueinander? Außerdem kosten diese auch viel mehr. Zu guter letzt die immer wiederkehrende Frage, woher den Sprit nehmen für noch mehr Fahrten und noch mehr Boote? Oder werden die Raffinerie oder die Kanistergrößen- und Mengen auch angepaßt? Denn bei den Weihnachtsevent, mit den zusätzlichen Booten, standen bei vielen Usern, viele Boote still, weil der Sprit alle war.(trotz der Videos) Ansonsten ist die Idee ganz witzig, wie gut es dann wirklich ist, wird die Praxis klären. Ich bin mir aber auch nicht sicher ob ihr wirklich Tester wollt und wirklich ein Feedback erwartet. Denn bis zur Einführung sind es genau 4 Tage, davon sind zwei das Wochenende. Was soll da also passieren.....ich denke es wird so kommen wie es ist.
  13. Das ist D1 und D2, auf D3 gab es das nicht. Hier wurden die Hafenaufträge mit Goldbelohnung abgeschafft. Auf D3 gibt es Gold als Zufallsbelohnung bei den Hafenaufträgen.
  14. Chrest

    Feedback zum WM-Event

    So ging es mir auch, einige Fehlschüsse, die eigentlich keine waren. Das mag sein, ich tippe aber eher auf das laggen im Game, denn dadurch ist ja alles verzögert. Was gestern gerade wieder mal extrem war. Man merkte es besonders im Shop, bei den Items, manches anklicken erfolgte bis zu 30 Sekunden verspätet (das öffnen).
  15. Das ag ich ja auch nicht, D1 war da nicht besser. Man kann ja auch niemanden zum mitmachen zwingen (ist auch gut so), trotzdem ist es so nicht schön und auch nicht wirklich unterhaltsam. Daher hatte ich ja gedacht, das man auf D3 vieles anders und besser machen wollte..........
  16. Natürlich, immer noch 1-Mann-GS, das andere hatte ich 2 jahre lang, dies ist viel einfacher und bequemer. Und seit dem es auch EPs bei den ÖAs gibt, sind die sau praktisch. Ich brauch nur die EPs und die Tickets und das ist mehr als einfach, wenn nur 3 GS mitmachen. Theoretisch reichen also 25% für das Ticket, wobei es eigentlich immer 100% sind, die ich schaffe. Alles andere ist unwichtig, weil ich auf keinen Rang spiele, nicht als GS und auch nicht Solo. Ob es aber an der GS liegt, bezweifel ich, in der großen GS sind auch nie mehr als 4-5 andere den ÖA gefahren.
  17. mmh, bleibt es jetzt so oder passiert noch was? Ich schau jeden Tag rein, aber mehr als 2 bis 3 GS beteiligen sich in der Regel nie. Das höchste was ich bis jetzt gesehen hab waren 4, da ist von Wettkampf keine Spur. Mal abgesehen von fair oder nicht fair.
  18. Danke dir für die Info. Es bleibt die Tatsache, gerecht und fair ist anders.
  19. Das bedeutet also das die Gruppen nicht wirklich fair sind. Denn in einer Dockstufe liegen manchmal schon mehrere Boote. Wenn man dann bedenkt, das mit der max Zahl der Boote gerechnet wird.......Das neuere Boot eine Tonne mehr laden kann, mal 10 Boote (zum Beispiel) sind 10 Tonnen und dann vielleicht 10 Runden, macht einen unterschied von 100 Tonnen, was leicht den Sieg entscheiden kann. Auch sind die eingesetzten Items ja prozentual, also wird der Unterschied noch größer. Bei solch ungleichgewicht, brauchen wir über den rest ja kaum noch reden, hier läuft mehr schief als ich dachte. Dazu kommt, das die Tabelle zwar einen schönen Einblick gewährt (danke dafür) aber die Werte wohl sehr alt sind, denn bei mir stimmt das zum Beispiel nicht mal annähernd.
  20. Jetzt ist mir beim ÖA noch ein schwerwiegender Fehler aufgefallen. Ich habe am Wochenende gelevelt, dann die Werft ausgebaut und nun kann ich bessere Boote bauen. Trotz besserer Boote ist die Fangmenge, die ich für den ÖA benötige gleichgeblieben. Auch sind die anderen GS in der 15er-Gruppe die gleichen. Jetzt gibts ja nur zwei Möglichkeiten. Die erste ist, alle andern GS haben auch gelevelt und bessere Boote und deshalb ist auch die Fangmenge gleichgeblieben. Was natürlich nicht so sein wird. Also gibts noch Möglichkeit 2 und die bedeutet die Berechnung und Gruppeneinteilung ist falsch. Da sich ja meine "mögliche Fangleistung" erhöht hat, kann es nicht sein das ich noch die gleiche Menge Fisch liefern muß und auch das es die gleichen GS in der Gruppe sind. Es sei, die Gruppen sind so eingeteilt, das es eine mögliche Fangleistung von x bis y gibt und ich da immer noch reinfalle. Dies würde aber bedeuten das die Gruppen viel zu groß und ungerecht eingeteilt sind. Denn dann gehören ja mehrere Bootstypen in eine Gruppe. Was die Sache nicht besser macht.
  21. Dem kann ich zustimmen, bei mir sind schwere sogar über 100 und somit mit einer Produktionszeit weit über 6 Stunden. ich schaffe meist nur 2-3 Aufträge, es sei es sind leichte. Die wiederum bringen aber auch wenig Belohnung. Bei mir ist es auch eher so, das ausbauen macht doch keinen Sinn, ob nun 1500 oder 2000 EP beim produzieren, ist doch egal, wenn man zum nächsten Level 1,5 mille braucht. Das gleiche gilt allerdings auch für den Fisch, wozu soll ich den verkaufen, was soll ich bauen.....Lager? ist doch alles blödsinn, man hat hunderte Millionen auf dem Konto und weiß nichts damit anzufangen. Eigentlich könnte man sagen, wer ausbaut hat doch selbst schuld, allerdings stimmt das halt so nicht, denn es wurde ja anders versprochen. Gerechter Weise müßte man sagen, ihr müßt das abbauen von Gebäuden einführen. Denn das Balancing scheint ihr ja nicht hinzubekommen.
  22. Da bin ich dafür, allerdings nur in Sachen Ansehen, nicht bei Prestige. Denn es kann nicht sein, das Spieler die Offline sind besser gestellt werden in der Einzelspielerrangliste, wie kleine Spieler die sich ihr Prestige hart erarbeiten müssen.
  23. Hier hast du einen Denkfehler. Es gibt nicht 2300 bei 100% und 4600 bei Sieg, sondern 300 und 600.
  24. Da mag viele dran sein Salo. Aber eins ist auch ganz klar, was umgesetzt wird entscheidet immer der Betreiber. Wobei du mir bestimmt Recht geben wirst, hier hat der Betreiber sehr oft kein gutes Händchen gehabt. Sonst würde das Game ja laufen und wir würden hier nicht schreiben. Auch hat das dann nichts damit zu tun, wie man mit den Testern umgeht. Das hat was mit Respekt und Anstand zu tun, natürlich beidseitig. Und ja, es gibt in jedem Game Forumsvorschläge und auch da wird vieles nicht umgesetzt und dann wird viel gemotzt. Trotzdem haben dies Games immer noch Tester und diese Games laufen auch. Das unterscheidet sie zu hier. Da die User aber immer gleich sind (statistisch gesehen) muß es ja wo anders dran liegen......da gibts dann nicht viele Möglichkeiten........
  25. Hier kann ich Moritzrenner nur Recht geben. Wer mit seinen Testern so umgeht wie BB, braucht sich nicht wundern, dann keine mehr zu haben. Auch das ist ein Problem, das von Anfang an bestand. Das wird sich so auch nicht ändern. Dafür gibts ja Betas usw. Wir sind aber nicht mehr in der Beta, das wird doch ausdrücklich betont von seitens BB. Da wollen die User halt ein funktionierendes Game, wenigstens die Basic sollte super laufen. Das hat nichts mit jammern zu tun, das hat was damit zu tun, das BB was verspricht und nicht hält. Hier wird von einem funktionierendem Game gesprochen, davon ist aber in sachen Balancing nichts zu merken. Dazu müßte dann auch die Umsetzung viel schneller erfolgen, also viel mehr "Manpower" seitens BB. So das man als Tester oder als Feedbackgeber auch merkt, das man ernst genommen wird und das was passiert. Davon reden wir nun aber schon Jahre. Zur Closed wurde es wohl besser, hielt aber seitens BB nicht lange an. da waren alle hoch motiviert am testen und wurden wieder entäuscht. Da könnte man einiges berichten, von Spielerrunden die eingerichtet wurden zwischen team rot und usern, wo allerdings rot nicht erschien usw usw.
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