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Patch [06.01.2014] - Kampfberechnung


Hitagi

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Hallo Soldaten, 

 

folgende Änderungen sind nun im Spiel:

 

Die Lagerkosten der Truppe wurden falsch berechnet und stimmen nun wieder min denen im Wiki überein. http://wiki.soldatenspiel.de/index.php/Lager 
 

Die zu viel gezahlten Rohstoffe werden demnächst den Truppen gut geschrieben. 

 

Der Credit-Gewinn in Kämpfen wird nun folgendermaßen berechnet: 

 

Basisloot: 2% der Credits vom Verlierer

Pro Stufenabweichung des DG zwischen Verlierer und Gewinner gibt es einen Bonus/Malus von 0,5%

 

Max: 4%

Min: 0%

 

Beispiel 1: Gewinner Stufe 10 gegen Verlierer Stufe 8 => Loot: 2% - ( 2 * 0,5 ) = 1% Loot

Beispiel 2: Gewinner Stufe 9 gegen Verlierer Stufe 14 => Loot: 2% + ( 5 * 0,5 ) = 4,5% => Cap liegt aber bei 4%, daher 4% Loot

Beispiel 3: Gewinner Stufe 10 gegen Verlierer Stufe 5 => Loot: 2% - ( 5 * 0,5 ) = -0,5% => Cap liegt bei 0%, daher 0% Loot

 

Es spielt dabei keine Rolle ob der Kampf ehrenvoll/ -los ist, einzig und allein die DG gegen den Ausschlag an.

 

Viele Grüße

Euer Soldatenspiel-Team

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