Granuaile Geschrieben: 23. Februar, 2016 Melden Share Geschrieben: 23. Februar, 2016 Entgegen der schon immer vorherrschenden Meinung, wachsen Set-Teile längst mit. Der 5% Schadensbonus vom Badman-Set wirkt auf den Dienstgradbonus. Wenn vom DG nun 1.000 Schaden kommen, beträgt der Set-Bonus 50 Schaden. Levelt man zum nächsten DG und hat nun dadurch 1.500 Schaden, beträgt der Bonus durch Badman schon 75 ohne das sich die angezeigten Werte verändern. Die 5% bleiben zwar immer 5%, steigen jedoch mit dem Wert der dahinter sitzt mit jedem Levelup weiter an. Dabei ist es schnurzelig, ob das Badman-Teil in einem uralten DG gefunden wurde. Es wirkt immer auf die Werte des aktuellen DGs. Dass Set-Teile noch dazu in ihren Einzelwerten mitwachsen sollen, halte ich daher für unnötig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Paxi Geschrieben: 23. Februar, 2016 Melden Share Geschrieben: 23. Februar, 2016 Das ist ja schon die Krux an sich. Die Prozente addieren sich immer auf alles und jeden sowie und überhaupt. Hier hätte man schon ansetzen müssen, dass so etwas nur auf die Grundwerte angerechnet wird, aber auch das Kind liegt schon lang gaaaaanz weit unten im Brunnen. Granuaile 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HORSCHTE Geschrieben: 26. Februar, 2016 Melden Share Geschrieben: 26. Februar, 2016 wenn das Set dann vollständig ist und du bist dann z.b. Oberst dann bleiben die Werte ab Oberst sozusagen als " Set eines Oberst" dauerhaft stehen. Solange das Set NICHT vollst. ist, ist der Schaden der jeweiligen Waffe immer der Schaden deines jeweiligen Dienstgr, Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Paxi Geschrieben: 26. Februar, 2016 Melden Share Geschrieben: 26. Februar, 2016 Und das funktioniert so nicht, da der Schaden kein Fixwert ist, sondern eine Range hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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