drdent Geschrieben: 16. Februar, 2015 Melden Share Geschrieben: 16. Februar, 2015 Ich denke, diese Rechnung sollte es deutlich machen. Eine Beispielrechnung wobei beide gleich viel Angriff und Rüstung haben, nämlich 150: 150² / (150 + 150 * 1,3) = 65Beide teilen 65 Schaden aus und stecken 65 Schaden ein. Nun verteilt der 1. Spieler seine 50 Punkte in Angriff, er hat somit 200 Angriff und 100 Rüstung, während der zweite konstant bei je 150 bleibt: Der Angriff des 1. Spielers: 200² / (200 + 150*1,3) = 101Spieler 1 teilt nun 101 Schaden aus Der Angriff des 2. Spielers:150² / (150 + 100*1,3) = 81Spieler 2 teilt nun 81 Schaden aus Wenn man nun die letzten Werte mit oben vergleicht, dann teilt Spieler 1 (101 - 65) = 36 mehr Schaden aus, muss aber nur (81 - 65) 16 Schaden mehr einstecken. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Granuaile Geschrieben: 16. Februar, 2015 Melden Share Geschrieben: 16. Februar, 2015 Mit dem Überschlagen hast du angefangen. Ich schrieb schon vorher das Erzi's Rüstung 7% mehr Schaden blockt als meine (ich 63% und Erzi 70%). Ich verstehe nicht, warum sie nur 7% mehr blockt, wenn sie doch 44% höher ist. Da ist es doch völlig klar das alle sich nur Schadensbooster besorgen, wenn alles andere kaum etwas wert ist. Fish 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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