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Chrischan

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Alle erstellten Inhalte von Chrischan

  1. Mal zur Aufklärung: Wir haben nichts an den Wahrscheinlichkeiten geändert. Die Wahrscheinlichkeit auf die Granu sich bezieht ist die Fundwahrscheinlichkeit auf ein Setitem. Aufgrund der vielen Setitems sinkt natürlich die Wahrscheinlichkeit das benötigte Item zu finden. Gruß, Chrischan
  2. Dabei handelte es sich um eine zeitlich begrenzte Aktion, bei der Du Dich direkt über den Link aus Deiner Feldpost anmelden musstest. Wenn Du Dich regulär bei Big Bait registriert hast, zählt diese Promo leider nicht. Gruß, Chrischan
  3. Moin, ehrlich gesagt finde ich den Ansatz von Granu mit dem Lehrgang für Sets nicht sehr sinnvoll. Sicherlich erhöhst Du Deine Chance auf das eine Set, welches Du brauchst, indem Du die anderen quasi aus dem Pool verschwinden lässt. Für mich persönlich geht das aber gegen jedes mir bekannte Lootsystem im Rollenspielbereich. Über eine Aufbesserung der Chancen kann man ja vielleicht reden, aber für den Vorschlag, so wie er ist, sehe ich schwarz. Gruß, Chrischan
  4. Moin, hast Du bereits ein Ticket zu dem Thema eröffnet? Hast Du Dich über den Link in der Feldpost angemeldet? Gruß, Chrischan
  5. Moin, optimaler Weise würden wir eine Deckelung der HiBa-Kosten und zusätzliche Lehrgänge anstreben. Zum Thema Rückerstattung kann ich soweit sagen, dass im Falle eine Deckelung keine Kompensation durchgeführt wird. Gruß, Chrischan
  6. Meine Befindlichkeiten lasse ich da nicht einfließen. ;-)
  7. Ja, ein Malus fühlt sich selten gut an und deshalb hat Joker die Beispiele auch als solche markiert. Man könnte natürlich auch, wenn man den weg der unendlichen Lehrgänge geht, den Bonus geringer gestalten, dafür aber den Malus wegfallen lassen. Den spielerischen Anreiz der Entscheidung zwischen Bonus und Malus kann ich aber nachvollziehen.
  8. Fehler wurde behoben. :-)
  9. Hallo, also ich nehme mal folgende Anregungen mit: Generell: Drosselung der HiBa-Kosten würde schon einmal weiterhelfen Der Verkauf von Items im Natoshop sollte konsistenter sein (Setitems und einige "Trash"-Gegenstände geben zu wenig Credits). Ideen für Lehrgänge: Prozentuale Reduzierung der HiBa-Kosten Erlös im Natoshop erhöhen Lehrgänge für die Skalierung einzelner Disziplinen Gruß, Chrischan
  10. Gute Morgen, erstmal vielen Dank für Eure Meinungen zu den Lehrgängen. Das mit der zu großen Ausdauerersparnis stellt ein Problem dar, das habt Ihr richtig erkannt. Auch wenn wir natürlich gerne sehen, dass Ihr viel online seid, sind 15 Stunden einfach zu viel. Kann ich gerne als Gegenvorschlag aufnehmen. :-) Das sind gute Vorschläge, gerade im Bezug auf das ungelöste Endgame-Problem. Man müsste nur beachten, dass man eine gute Balance zwischen Lehrgangspunkte und ZDV findet. Um noch mal auf die zweite Diskussion in diesem Thread zurückzukommen, wo Euch die entsprechende Moderation gefehlt hat (sorry dafür). Ich werde das Thema nochmal anregen und Diversifikation was Minievents angeht, wäre in meinen Augen auch interessant. Gruß, Chrischan
  11. Hallo, die Hindernisbahn ist derzeit für viele Spieler, besonders in den hohen Dienstgraden, relativ uninteressant. Dies hat einige Gründe. Zum einen sind die Kosten im Verhältnis zum Nutzen zu hoch und fühlt sich nicht "besonders" genug an. Unser Vorschlag wäre, dass wir die maximalen Kosten pro Ausbildung auf einen festen Wert begrenzen, damit man nicht nur ein Upgrade alle Jubeljahre durchführen kann. Zusätzliche haben wir diese Idee für eine zusätzliche Ausbildung, die aber nur einmal täglich durchführen könnt: Name: Yoga Effekt: Einmal täglich kannst du hier deine Wut in Ausdauer umwandeln. Aus 100 Wut werden 50 Ausdauer. Die Übung dauert 15 Minuten und kann für Patronen abgekürzt werden. Die Name und Effekt sollen natürlich nur eine Diskussionsgrundlage darstellen. ;-) Was haltet Ihr davon? Gruß, Chrischan
  12. Hallo Soldaten, wie versprochen hier ein paar Vorschläge bezüglich neuer Lehrgänge. Was haltet Ihr davon und welche Dienstgrade haltet Ihr für sinnvoll bei der Einführung? Name: Meditieren Effekt: Verringert pro Stufe verbrauchte Wut für einen Angriff auf andere Spieler. Stufe 1: -1 Stufe 2: -2 Stufe 3: -3 Name: Flinke Finger Effekt: Für jede Stufe verringert sich die Missionszeit um 5%. Stufe 1: -5% Stufe 2: -10% Stufe 3: -15% Name: Die Beine in die Hand nehmen Effekt: Erhöht die maximale Ausdauer. (Aufladungen werden ebenfalls angepasst) Stufe 1: 4 Stufe 2: 11 Stufe 3: 20 Wir sind gespannt auf Eure Meinungen und weiteren Ideen. :-) Gruß, Chrischan
  13. Moin, da ist wohl etwas schief gelaufen bei der Lokalisierung der Software. :-/ Gruß, Chrischan
  14. Moin, ein Set für die Hindernisbahn wird es nicht geben, da das Problem eher bei der HiBa an sich liegt. Vorschlag leider abgelehnt. Gruß, Chrischan
  15. Hallo, so wie im echten Leben wird es einem auch nicht gedankt, wenn man auf seine "Erholungszeit" verzichtet. :-P Wer den Urlaub verfallen lässt, sollte unserer Meinung nach nicht unbedingt einen Belohnung bekommen. Leider abgelehnt. Gruß, Chrischan
  16. Moin, also die Setteile sind thematisch recht einfach auseinander zu halten. Ebenfalls kannst Du überprüfen, ob die Bonis aktiv sind, indem Du mit der Maus über einem gegenstand fährst. Vorschlag leider abgelehnt. Gruß, Chrischan
  17. Moin, im Browser ist es wie, wie die anderen User richtig bemerkt haben, möglich. Die Korrektur der mobilen Version habe ich aufgenommen, jedoch wird die Umsetzung derzeit nicht priorisiert. Gruß, Chrischan
  18. Moin, dass man wichtige Dialog nicht zufällig wegklickt empfinden wir auch als sinnvoll. Ich informiere mich über die Machbarkeit und halte ich Euch auf dem Laufenden. @Trimmi Ein Logbuch wird es vorerst nicht geben. Gruß, Chrischan
  19. Meines Wissen ist das nicht der aktuelle Stand. Ich forsche aber gerne für Euch nach. Ich hoffe, dass ich Euch im Laufe der Woche noch ein paar unserer Konzepte präsentieren kann.
  20. Kleiner Ergänzung: Bitte achte darauf einen aussagekräftigen Titel beim Erstellen eines Vorschlag zu nutzen. Satzzeichen helfen natürlich auch bei der Verständlichkeit. ;-) Gruß, Chrischan
  21. Moin, Du erhältst nach dem jetzigen System bereits Credits und Ehre und kannst auch Patronen on top bekommen. Der Sinn, warum man jetzt fordern kann, welche Belohnung man erhält, erschließt sich mir leider nicht. :-/ Leider müssen wir den Vorschlag ablehnen. Gruß, Chrischan
  22. Moin, eine Bewertung von Vorschlägen durch die User mit Schulnoten finde ich jetzt nicht unbedingt sinnvoll, weil es doch meist eine sehr subjektive Sache ist. Ihr diskutiert bereits sehr gut über Vorschläge sowie die Pros und Cons der selbigen. Das ist auch so gewünscht und zeigt uns, wo die Interessen liegen. @Shakespeare Ich empfinde deine Antwort als eine sehr unfaire Betrachtungsweise. Wir setzen uns wöchentlich zusammen und bereden die Vorschläge unserer Community, bei wichtigen Anliegen/Konzepten nicht sofort ein Gegenvorschlag von meiner Seite kommt, ist unter anderem dem Zustand geschuldet, dass Euch etwas mit Substanz präsentieren wollen. Wir versuchen ebenfalls einen Einblick in die Sichtweise hinter jeder Entscheidung so gut es geht zu ermöglichen. Defakto ist es derzeit so, dass wir derzeit Altlasten aufzuarbeiten haben, um die Qualität vom Soldatenspiel weiter zu steigern (Bugfixes, Balanceprobleme). Gleichzeitig noch neue Features zu integrieren und anzuregen stellt natürlich einen Drahtseilakt dar, den es zu meistern gilt. Gruß, Chrischan
  23. Eine Änderung aus dem Stegreif wird es nicht geben, aber wir haben noch kein bestehendes Konzept wie so eine Vergabe am besten ablaufen könnte.
  24. Ja, zeitweise stockt die Bearbeitung ungewollter Weise etwas, aber wir versuchen natürlich jeden Eure Vorschläge so schnell wie möglich zu beachten und zu bearbeiten. Gruß, Chrischan
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